Während die Besitzer einer Xbox One bereits im vergangenen Wintern mit dem Action-Adventure „Rise of the Tomb Raider“ bedacht wurden, wird sich die PlayStation 4-Community noch ein paar Wochen gedulden müssen.
Auf Sonys Konsole der aktuellen Generation wird das aktuelle Abenteuer von Lara Croft in Form der sogenannten „20 Year Celebration“-Fassung veröffentlicht. Diese erscheint am 11. Oktober und wird verschiedene neue Inhalte wie das „Blutsbande“-Kapitel, drei exklusive Skins oder den spannenden kooperativen Ausdauer-Modus mit sich bringen. In einem aktuellen Statement gingen die Entwickler von Crystal Dynamics noch einmal auf die Umsetzung für die PlayStation 4 ein.
Rise of the Tomb Raider: PS4-Version eine Herzensangelegenheit
Wie Creative Director Noah Huges, Senior Designer Chad Armstrong und Designer Alisha Thayer im Rahmen der PAX East 2016, die am vergangenen Wochenende in Seattle stattfand, zu verstehen gaben, bestand an einer Umsetzung für die PS4 zu keinem Zeitpunkt ein Zweifel, da diese für Crystal Dynamics von Anfang an eine Herzensangelegenheit war. Hinzukommt die Tatsache, dass es auf der PS4 endlich möglich war, erste VR-Konzepte in der Welt von „Tomb Raider“ zu realisieren.
Dank der Unterstützung von PlayStation VR könnt ihr das neue „Blutsbande“-Kapitel von „Rise of the Tomb Raider“ auf der PlayStation 4 in der First-Person-Perspektive erleben. Laut Crystal Dynamics stehen euch hier zwei verschiedene Modi zur Verfügung. Im „Free Mode“ ist es möglich, sich ganz normal durch die Spielwelt zu bewegen. Im Comfort-Mode hingegen seid in der Lage, euch von Punkt zu Punkt zu teleportieren. Auf diesem Wege sollen empfindliche Spieler vor Motion-Sickness bewahrt werden.
Solltet ihr zum ersten Mal in der Virtual-Reality-Welt unterwegs sein, solltet ihr laut Crystal Dynamics zunächst auf den Comfort-Modus setzen, um euch mit der neuen Technik vertraut zu machen.