Ich habs durch.
Spielerisch fand ich es besser als den Vorgänger. Im direkten Vergleich hat es mir zudem, spielerisch mehr Spaß gemacht als Uncharted 4.
Anders als der Vorgänger fühlte sich RoaTR nicht wie eine übertriebene Ballerorgie, mit einer Lara Croft die eher einen Rambo gleichte als einem Abenteurer, an. Die Story gewinnt vielleicht keinen Oscar, aber anders als im Vorgänger, erfüllt sie ihren Zweck. Zumindest weißt man, was Lara macht, und warum sie das macht. Zwar fehlen weiterhin ausdruckstarke Mitstreiter, aber es war ok. Ich verfolgte das Geschehen, und wollte wissen wies ausgeht. Das reicht.
Das Gameplay , dass sich insgesamt zunächst an Uncharted orientiert, erfindet das Rad nicht neu, nutzt jedoch Bekanntes hervorragend, und zeigte sich sehr abwechslungsreich. Die Schusswechsel waren weder nervig noch zu viel.(vielleicht zum Schluss ein wenig) Die ruhigeren Momente, haben die Entwickler besser genutzt als Naughty Dog in Un4. Die Rätsel beispielsweise, waren nicht sonderlich schwer, verdienen aber insgesamt diese Bezeichnung. Man verweilt eine Zeit lang, und sie machten Spaß. Das Klettern ist spielerisch sehr gut umgesetzt, und wirkt nicht bloß wie Beiwerk, das Abwechslung vortäuschen soll. Spielerisch ist es ein Teil des Gameplays, ergibt Sinn, und fordert teilweise. Und darüber hinaus ist es hier und da, sehr geil ins Szene gesetzt. Zudem fand ich es sehr gut, dass das Gameplay einen Hauch Metroidvania bekommen hat. Das heißt, mann kann an bestimmten Stellen nur dann weiter, oder man kann bestimmte Höhlen nur dann erforschen, wenn man das entsprechende Werkzeug besitzt, was man nach und nach im Laufe des Spiels bekommt.
Das heißt insgesamt bedient sich Tomb Raider bekannter Spielelemente und Mechaniken, die sich zur einem sehr gutem Spiel zusammenfügen. Im Kern ist es ein Spiel
, und es verdient tatsächlich die Bezeichnung "Action-Adventure". Es erinnert an die guten alten Zeiten.
Mein einzige Kritikpunkt sind die Nebenmissionen, die man bei bestimmten Charkteren annhemen kann, die oft deplatziert wirken, und überflüssig. Sie wirken alsob sie mich vom eigentlichen Spiel abhalten würden, und sich nicht wirklich ins Spiel einfügen würden. Am Anfang habe ich zwei/drei gemacht, dann habe ich es sein lassen. Die Rätsel in diesen Höhlen, sind dagegen nach wie vor grandios.
Fazit: Wie gesagt, es ist vielleicht nicht die beste Story. Aber das was es tun soll,das tut das Spiel sehr gut. Danke. Nachfolger bitte.
PS:Würde man das Gameplay von TR mit Uncharted 4 Inszenierung kombinieren, hätte man wahrscheinlich als Ergebnis DAS Spiel dieser Gen. zumindest was mich betrifft.