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Resident Evil 4 nur im 16:9-Format?

Knatschi1984

Benutzer
Hallo zusammen.
Ich habe in einem vor kurzem erschienenen Magazin, (dessen Name ich natürlich nicht sagen kann, werde), das schon die Pal Version des Spiels getestet hat, gelesen, dass Resident Evil nur in einem 16:9-Format dargestellt wird. Sprich auf einem 4:3 Fernseher würde das Spiel dauerhaft mit Balken laufen. Zudem stand in dem Test das sowohl die Texte als auch die Videosequenzen ins Deutsche übersetzt wurden!
Habe ich etwas verpasst? Ich habe jeden Artikel bisher zu Resi 4 gelesen und alles aufmerksam verfolgt aber von den beiden Sachen habe ich überhaupt noch nichts gehört! Kann mir beides auch garnicht vorstellen!
Glaube der Artikel ist ziemlicher Quatsch! Oder?

Was meint oder wisst Ihr???
 
16:9 is dohc klasse und die Balken stören bei Kinofilmen im fernsehen ja auch nicht.

Die deutsche version von Resi4 wird wohl wie alle Resi-Teile deutsch untertitelt, aber mit englischem Ton in Deutschland rauskommen.
 
Knatschi1984 am 16.02.2005 17:25 schrieb:
Hallo zusammen.
Ich habe in einem vor kurzem erschienenen Magazin, (dessen Name ich natürlich nicht sagen kann, werde), das schon die Pal Version des Spiels getestet hat, gelesen, dass Resident Evil nur in einem 16:9-Format dargestellt wird. Sprich auf einem 4:3 Fernseher würde das Spiel dauerhaft mit Balken laufen. Zudem stand in dem Test das sowohl die Texte als auch die Videosequenzen ins Deutsche übersetzt wurden!
Habe ich etwas verpasst? Ich habe jeden Artikel bisher zu Resi 4 gelesen und alles aufmerksam verfolgt aber von den beiden Sachen habe ich überhaupt noch nichts gehört! Kann mir beides auch garnicht vorstellen!
Glaube der Artikel ist ziemlicher Quatsch! Oder?

Was meint oder wisst Ihr???


hau den Thread doch hier rein http://www.n-zone.de/?menu=0601&s=board&bid=1031

Da passt der nen bissl besser rein.
 
shadaik am 16.02.2005 17:28 schrieb:
16:9 is dohc klasse und die Balken stören bei Kinofilmen im fernsehen ja auch nicht.

Die deutsche version von Resi4 wird wohl wie alle Resi-Teile deutsch untertitelt, aber mit englischem Ton in Deutschland rauskommen.

Ja, und wenn man einen 16:9 TV hat, freut man sich über ein riesen Bild =)

Und das mit den Texten stimmt natürlich auch. Texte Deutsch, alles Gesprochene wie gewohnt in Englisch (bzw. eben Spanisch *g*)
 
Knatschi1984 am 16.02.2005 17:25 schrieb:
Hallo zusammen.
Ich habe in einem vor kurzem erschienenen Magazin, (dessen Name ich natürlich nicht sagen kann, werde), das schon die Pal Version des Spiels getestet hat, gelesen, dass Resident Evil nur in einem 16:9-Format dargestellt wird. Sprich auf einem 4:3 Fernseher würde das Spiel dauerhaft mit Balken laufen. Zudem stand in dem Test das sowohl die Texte als auch die Videosequenzen ins Deutsche übersetzt wurden!
Habe ich etwas verpasst? Ich habe jeden Artikel bisher zu Resi 4 gelesen und alles aufmerksam verfolgt aber von den beiden Sachen habe ich überhaupt noch nichts gehört! Kann mir beides auch garnicht vorstellen!
Glaube der Artikel ist ziemlicher Quatsch! Oder?

Was meint oder wisst Ihr???

hi leutz

ich hab ja die us version von RE4 und nen 4:3 Fernseher,aber ist das normal dass der balken unten VIEL dicker als oben ist???

also ich weiß ja net wie das bei euch anderen ist die die us version haben :confused:
(und ich hab immernoch nicht diesen tonfehler in den zwischensequenzen herausgefunden :pissed: )
 
Knatschi1984 am 16.02.2005 17:25 schrieb:
Hallo zusammen.
Ich habe in einem vor kurzem erschienenen Magazin, (dessen Name ich natürlich nicht sagen kann, werde), das schon die Pal Version des Spiels getestet hat, gelesen, dass Resident Evil nur in einem 16:9-Format dargestellt wird. Sprich auf einem 4:3 Fernseher würde das Spiel dauerhaft mit Balken laufen. Zudem stand in dem Test das sowohl die Texte als auch die Videosequenzen ins Deutsche übersetzt wurden!
Habe ich etwas verpasst? Ich habe jeden Artikel bisher zu Resi 4 gelesen und alles aufmerksam verfolgt aber von den beiden Sachen habe ich überhaupt noch nichts gehört! Kann mir beides auch garnicht vorstellen!
Glaube der Artikel ist ziemlicher Quatsch! Oder?

Was meint oder wisst Ihr???

Soviel ich weiß, läuft das Spiel überall mit diesen "Balken", auch in den USA. Außerdem stört es nich wirklich, von daher...
 
BillyCoen am 16.02.2005 19:52 schrieb:
ich hab ja die us version von RE4 und nen 4:3 Fernseher,aber ist das normal dass der balken unten VIEL dicker als oben ist???

also ich weiß ja net wie das bei euch anderen ist die die us version haben :confused:
(und ich hab immernoch nicht diesen tonfehler in den zwischensequenzen herausgefunden :pissed: )

Ich glaub eher, dass dein TV das Signal von dem Spiel net verarbeiten kann, oder dein Freeloader, oder was du benutzt, funktioniert nicht richtig (oder vielleicht auch eben nicht in Verbindung mit dem TV).
Was auch immer, dass mit den Balken und dem Ton ist eigentlich nicht normal.
 
ich mag 16:9 nicht, da sieht alles immer so breit und fett aus. wenn das so gezerrt wird, ist es halt unschön! es wäre ja gut, wenn man als feature von 4:3 auf 16:9 im menü einstellen könnte, aber 16:9 als standard? nein danke!
 
zubba am 16.02.2005 23:01 schrieb:
ich mag 16:9 nicht, da sieht alles immer so breit und fett aus. wenn das so gezerrt wird, ist es halt unschön! es wäre ja gut, wenn man als feature von 4:3 auf 16:9 im menü einstellen könnte, aber 16:9 als standard? nein danke!

16:9 bedeutet nicht, dass das Bild verzerrt ist. Das Bild ist verzerrt, wenn du ein 4:3 Bid auf 16:9 umstellst.

16:9 ist cool, weil entweder hat man beim 4:3 TV die Balken und eine Kinoatmosphäre, oder eben auf einem 16:9 TV ein riesen Bild, und erst recht eine Kinoatmosphäre.
 
Knatschi1984 am 16.02.2005 17:25 schrieb:
Hallo zusammen.
Ich habe in einem vor kurzem erschienenen Magazin, (dessen Name ich natürlich nicht sagen kann, werde), das schon die Pal Version des Spiels getestet hat, gelesen, dass Resident Evil nur in einem 16:9-Format dargestellt wird. Sprich auf einem 4:3 Fernseher würde das Spiel dauerhaft mit Balken laufen. Zudem stand in dem Test das sowohl die Texte als auch die Videosequenzen ins Deutsche übersetzt wurden!
Habe ich etwas verpasst? Ich habe jeden Artikel bisher zu Resi 4 gelesen und alles aufmerksam verfolgt aber von den beiden Sachen habe ich überhaupt noch nichts gehört! Kann mir beides auch garnicht vorstellen!
Glaube der Artikel ist ziemlicher Quatsch! Oder?

Was meint oder wisst Ihr???

hey was gehtn die pal-balken, typische sony krankheit gibts jetzt auch auf dem cube? tolle sache :) :>
 
gamechris am 16.02.2005 21:31 schrieb:
BillyCoen am 16.02.2005 19:52 schrieb:
ich hab ja die us version von RE4 und nen 4:3 Fernseher,aber ist das normal dass der balken unten VIEL dicker als oben ist???

also ich weiß ja net wie das bei euch anderen ist die die us version haben :confused:
(und ich hab immernoch nicht diesen tonfehler in den zwischensequenzen herausgefunden :pissed: )

Ich glaub eher, dass dein TV das Signal von dem Spiel net verarbeiten kann, oder dein Freeloader, oder was du benutzt, funktioniert nicht richtig (oder vielleicht auch eben nicht in Verbindung mit dem TV).
Was auch immer, dass mit den Balken und dem Ton ist eigentlich nicht normal.

yeah ich hab das problem gelöst endlich :-D
lag alles am freeloader :(
 
gamechris am 17.02.2005 17:18 schrieb:
16:9 ist cool, weil entweder hat man beim 4:3 TV die Balken und eine Kinoatmosphäre, oder eben auf einem 16:9 TV ein riesen Bild, und erst recht eine Kinoatmosphäre.

So einfach is das nicht - zumindest nicht bei jedem 16:9-Fernseher. Mein Apparat kann problemlos NTSC widergeben und trotzdem gibt es fette Balken bei RE4, die (leider) NICHT weggezoomt werden können, wie das sonst bei solchen Bildformaten möglich ist. Der Fernseher reagiert auf keine Bildveränderungsbefehle - ich denke mal, dass ein besonderes Signal vom GC ausgeht, das solches Handeln unterdrückt. Sonst kenn ich das nur von DVD-Filmen die damit verhindern, dass man die Cinema-Format Balken wegzoomt und damit eine Bildverzerrung verursacht.
 
mike_007 am 18.02.2005 02:26 schrieb:
gamechris am 17.02.2005 17:18 schrieb:
16:9 ist cool, weil entweder hat man beim 4:3 TV die Balken und eine Kinoatmosphäre, oder eben auf einem 16:9 TV ein riesen Bild, und erst recht eine Kinoatmosphäre.

So einfach is das nicht - zumindest nicht bei jedem 16:9-Fernseher. Mein Apparat kann problemlos NTSC widergeben und trotzdem gibt es fette Balken bei RE4, die (leider) NICHT weggezoomt werden können, wie das sonst bei solchen Bildformaten möglich ist. Der Fernseher reagiert auf keine Bildveränderungsbefehle - ich denke mal, dass ein besonderes Signal vom GC ausgeht, das solches Handeln unterdrückt. Sonst kenn ich das nur von DVD-Filmen die damit verhindern, dass man die Cinema-Format Balken wegzoomt und damit eine Bildverzerrung verursacht.

Ist das so schwer zu verstehen: Das Spiel läuft ÜBERALL NUR in diesem Format! So wurde es halt gemacht, damit die Performance besser ist (soviel ich mal gelesen habe).
 
mike_007 am 18.02.2005 02:26 schrieb:
gamechris am 17.02.2005 17:18 schrieb:
16:9 ist cool, weil entweder hat man beim 4:3 TV die Balken und eine Kinoatmosphäre, oder eben auf einem 16:9 TV ein riesen Bild, und erst recht eine Kinoatmosphäre.

So einfach is das nicht - zumindest nicht bei jedem 16:9-Fernseher. Mein Apparat kann problemlos NTSC widergeben und trotzdem gibt es fette Balken bei RE4, die (leider) NICHT weggezoomt werden können, wie das sonst bei solchen Bildformaten möglich ist. Der Fernseher reagiert auf keine Bildveränderungsbefehle - ich denke mal, dass ein besonderes Signal vom GC ausgeht, das solches Handeln unterdrückt. Sonst kenn ich das nur von DVD-Filmen die damit verhindern, dass man die Cinema-Format Balken wegzoomt und damit eine Bildverzerrung verursacht.

Das liegt dann aber am TV und net am Spiel.
Das Spiel stellt ein ganz normales Format her, wie jedes Fernseh- und TV-Signal.

Das Spiel verhindert das sicher nicht, weil das Spiel extra dafür ausgelegt ist.
 
mike_007 am 18.02.2005 02:26 schrieb:
gamechris am 17.02.2005 17:18 schrieb:
16:9 ist cool, weil entweder hat man beim 4:3 TV die Balken und eine Kinoatmosphäre, oder eben auf einem 16:9 TV ein riesen Bild, und erst recht eine Kinoatmosphäre.

So einfach is das nicht - zumindest nicht bei jedem 16:9-Fernseher. Mein Apparat kann problemlos NTSC widergeben und trotzdem gibt es fette Balken bei RE4, die (leider) NICHT weggezoomt werden können, wie das sonst bei solchen Bildformaten möglich ist. Der Fernseher reagiert auf keine Bildveränderungsbefehle - ich denke mal, dass ein besonderes Signal vom GC ausgeht, das solches Handeln unterdrückt. Sonst kenn ich das nur von DVD-Filmen die damit verhindern, dass man die Cinema-Format Balken wegzoomt und damit eine Bildverzerrung verursacht.

es wurde von capcom bestätigt, dass "balken" in jedem fall vorhanden sind. hat also nix mit deinem TV zu tun. nur das die balken halt nicht zu krass sind. auf meinem 16:9 sind auch balken. ich weiss nicht, was capcom sich dabei gedacht hat. ich hab das spiel nun auf mehreren geräten getestet, normale röhren sowie plasma, es sind immer balken vorhanden.
 
Knatschi1984 am 16.02.2005 17:25 schrieb:
Hallo zusammen.
Ich habe in einem vor kurzem erschienenen Magazin, (dessen Name ich natürlich nicht sagen kann, werde), das schon die Pal Version des Spiels getestet hat, gelesen, dass Resident Evil nur in einem 16:9-Format dargestellt wird. Sprich auf einem 4:3 Fernseher würde das Spiel dauerhaft mit Balken laufen. Zudem stand in dem Test das sowohl die Texte als auch die Videosequenzen ins Deutsche übersetzt wurden!
Habe ich etwas verpasst? Ich habe jeden Artikel bisher zu Resi 4 gelesen und alles aufmerksam verfolgt aber von den beiden Sachen habe ich überhaupt noch nichts gehört! Kann mir beides auch garnicht vorstellen!
Glaube der Artikel ist ziemlicher Quatsch! Oder?

Was meint oder wisst Ihr???


Also stimmt das jetzt mit dem balken..................... :$ :hop: ;( >:| ist ja voll fürn arsch
 
BesterTonyHawkPlayer am 19.02.2005 16:42 schrieb:
Also stimmt das jetzt mit dem balken..................... :$ :hop: ;( >:| ist ja voll fürn arsch

Wie gesagt, ist das Spiel in 16:9 und hat somit auf "Nicht-Breitbild-Fernsehern" die ganz normalen Balken. Wie du sie auch von DVDs und (guten) Spielfilmen im TV kennst.

Auf einem Breitbild-TV hast du minimale Balken (bzw. 'nen Kasten), so wie bei jedem anderen Videospiel (oder nur Cube-Spiel??) mit Breitbild-Feature.
 
Resident Evil ist NICHT 16:9!!!!!

Knatschi1984 am 16.02.2005 17:25 schrieb:
Hallo zusammen.
Ich habe in einem vor kurzem erschienenen Magazin, (dessen Name ich natürlich nicht sagen kann, werde), das schon die Pal Version des Spiels getestet hat, gelesen, dass Resident Evil nur in einem 16:9-Format dargestellt wird. Sprich auf einem 4:3 Fernseher würde das Spiel dauerhaft mit Balken laufen. Zudem stand in dem Test das sowohl die Texte als auch die Videosequenzen ins Deutsche übersetzt wurden!
Habe ich etwas verpasst? Ich habe jeden Artikel bisher zu Resi 4 gelesen und alles aufmerksam verfolgt aber von den beiden Sachen habe ich überhaupt noch nichts gehört! Kann mir beides auch garnicht vorstellen!
Glaube der Artikel ist ziemlicher Quatsch! Oder?

Was meint oder wisst Ihr???

Hallo,jeder,der sich jetzt freut:"Hurra...Ätsch...ich hab ne 16:9-Kiste...
PUSTEKUCHEN,da dieses Spiel ein 4:3-Spiel ist.Jetzt fragt sich jeder,dass da Balken sind !???
Ganz einfach.Dieses Spiel unterstützt kein echtes 16:9(anamorph) Format.Ein anamorphes Bild liegt in einer Auflösung von 640x480(NTSC) oder 720x576(PAL) Bildpunkten vor.Also ein 4:3-Bild,das gequetscht wirkt.Dieses wird dann von einer 16:9-Kiste auseinandergezogen ins richtige Format.Dies ist bei Resident Evil nicht so,da es "LETTERBOXED" ist,das heißt,dass im ganz normalen 4:3-Format ein "Quasi 16:9-Bild"vorhanden ist.
Dieses Bild besteht nicht mehr aus 720x576 Bildpunkten,sondern aus ca.720x(geschätzt)300 Bildpunkten.Will man dieses 4:3 Bild(bei dem die Balken eigentlich zum Spiel gehören) in ein 16:9 Bild ziehen,so sind die Balken immer noch da und das Bild ist verzogen.Das beste Beispiel ist der grüne A-Knopf,der auf dem unteren Balken erscheint.Bei einem 16:9-Bild würde das gar nicht gehen.
Meine Meinung ist,dass dieses Verfahren absichtlich benutzt wurde,um bei der Auflösung sparen zu können (Rechenaufwand).
Besitzer von den 16:9-Kisten(habe meinen GC an einen 16:9-Beamer über YUV hängen) können das Bild aber trotzdem "einzoomen".
Übrigens,es gibt noch so ein Spiel,dass "letterboxed" ist:
Beyond Good and Evil
Wer mir nicht glaubt,soll Experten fragen!!!
 
RummsBumms am 03.03.2005 21:52 schrieb:
Ein anamorphes Bild liegt in einer Auflösung von 640x480(NTSC) oder 720x576(PAL) Bildpunkten vor.
falsch, NTSC hat eine Auflösung von 720*480... aber das nur nebenbei, ich wollte ja eigentlich was zum Thema sagen:

Wo ist das Problem?

Ich liebe 16:9, obwohl ich einen 4:3 Fernseher hab...

Liegt einfach daran, dass sich das 16:9 Bild besser dem menschlichen Auge anpasst, deswegen gibts das ja ;)

Wen stören schon diese kleinen Balken... Es ist doch kein Unterschied, ob da nun das Fernsehgehäuse ist oder Balken, das merkt man doch während des Spielens sowieso nicht.

Es haben sich auch alle über das 16:9 Fußballspiel im ZDF aufgeregt, dabei ist es echt so, dass man so einen besseren Überblick über das Spielfeld hat und seine Augen nicht so oft bewegen muss, das heißt, man ist viel entspannter... Und auch hier frag ich mich, wen störts, ob da nun das Gehäuse ist oder noch Bild, das schwarz ist :confused:
 
AW: Resident Evil ist NICHT 16:9!!!!!

Hallo,jeder,der sich jetzt freut:"Hurra...Ätsch...ich hab ne 16:9-Kiste...
PUSTEKUCHEN,da dieses Spiel ein 4:3-Spiel ist.Jetzt fragt sich jeder,dass da Balken sind !???

Na und? Ob da 2 mm Balken über bleiben oder nicht, das Bild ist genauso wie ein "echtes" 16:9 (nur eben 2 mm Rand).
Jemand mit einem 16:9 Fernseher kann deshalb genauso sagen "Ätsch, ich hab ein riesen Bild und ihr nicht.

Somit ist auch die Erklärung mit den ganzen Bildpunkten total unverständlich.
Balken sind Balken, Zoomeinstellung ist Zoomeinstellung. Das Bild ist deshalb genauso größer auf einem 16:9 TV als auf einen 4:3 (inkl. seiner Balken oben und unten).


Will man dieses 4:3 Bild(bei dem die Balken eigentlich zum Spiel gehören) in ein 16:9 Bild ziehen,so sind die Balken immer noch da und das Bild ist verzogen.Das beste Beispiel ist der grüne A-Knopf,der auf dem unteren Balken erscheint.Bei einem 16:9-Bild würde das gar nicht gehen.

Und das versteh ich erst recht nicht. Das Bild ist genausowenig verzogen wie bei einer 16:9 DVD (Warum sollte der TV es bei einer DVD nicht verzerren und bei dem Spiel schon?).
Ich weiß auch nicht welches Spiel du spielst, aber bei RE4 ist das A-Knopf-Sombol nicht im Rahmen sondern im normalem Bild. Und da ist kein Unterschied zwischen einem "echten" 16:9 Bild und dem bei RE4, weil beides das selbe ist (nur bei einem ist ein paar mm mehr Rand).

Ich versteh beim besten Willen nicht, was diese "Aufregung" überhaupt soll.
:confused:
Cooli anscheinend genausowenig ^^
 
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