Wenn es kein totaler Reinfall wird, hol ich mir es auf jeden Fall. Tommi hat mir dafür ja schon einen Move-Controller geschenkt. 
Es kommen noch genug coole Exklusivtitel.
Was?Tommi hat mir dafür ja schon einen Move-Controller geschenkt.![]()

Ich bin da auch kein Fan von, lasse mich aber gerne umstimmen, und freue mich trotzdem auf das Game.Optisch macht es bisher aber einen relativ bescheidenen Einduck und falls es wirklich nur mit Move spielbar ist, kann ich es eh ad acta legen.
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play3.de schrieb:Im vergangenen Jahr machte Sony die Entwicklung des PlayStation-Move-Spiels “Until Dawn” offiziell. Nachdem es zunächst hieß, dass wir es mit einem Spiel zu tun haben, das die Move-Peripherie zwingend voraussetzt, macht heute die Meldung die Runde, dass es sich dabei nur um eine optionale Bedienmöglichkeit handelt.
Darauf deutet zumindest der Versandriese Amazon hin, der das Cover von “Until Dawn” in den Produktkatalog aufnahm. Auf dem Cover ist der Hinweis zu sehen, dass der Titel “PlayStation-Move Kompatibel” ist. Wäre der Move-Controller für die Nutzung von “Until Dawn” zwingend nötig, würde der Hinweis lauten: “PlayStation Move Erforderlich”. Es wäre also keine große Überraschung, wenn in Kürze die Bestätigung folgt, dass “Until Dawn” auch mit dem Controller gespielt werden kann.
Anderer Meinung ist Amazon.de. Der deutsche Ableger des Versandriesen verweist weiterhin auf die ursprüngliche Produktbeschreibung von “Until Dawn”, in der es heißt: “Ein packendes Abenteuer exklusiv für PlayStation Move.” Offenbar gab es zwischenzeitlich eine Planänderung.
Quelle: play3.deDas vor rund zwei Jahren als PS3-exklusiver Survival-Horror-Move-Titel angekündigte “Until Dawn”, verschwand nach der Ankündigung praktisch fast von der Bildfläche. Neue Gerüchte deuten nun an, dass “Until Dawn” möglicherweise für die PlayStation 4 mit Unterstützung des VR-Headsets Project Morpheus weiter entwickelt wird.
Entsprechende Hinweise kommen vom Oberhaupt der Sony World Wide Studios Shuhei Yoshida selbst. Auf das Gerücht angesprochen, dass der Titel für Sonys eigene VR-Brille weiterentwickelt wird, sagte er während der GDC: “Das wäre sehr interessant, da es ein Horrorspiel ist und die Leute mir bereits über Twitter signalisierten: ‘Ich möchte Outlast mit Morpheus spielen. Ich denke, dass es in Bezug auf das Genre wirklich gut passen würde. Wenn man für Morpheus wirklich ernste Spiele machen möchte, wäre das Spiel-Design wirklich anders.”
Auf die direkte Nachfrage, ob sich “Until Dawn” überhaupt noch in der Entwicklung befindet, sagte Yoshida, “Ja. Ja, es wird weiterhin entwickelt.” Bei der Frage, für welche Plattform der Titel entwickelt wird, mischte sich aber ein PR-Mitarbeiter ein und gab zu verstehen, dass man darüber nicht sprechen könne.
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Until Dawn: Spielzeit bei ca. 9 Stunden / Hunderte Enden geplant
Das Durchspielen des Survival-Horror-Spiels Until Dawn von Supermassive Games dauert etwa 9 Stunden. Das sagten Pete Samuels und Will Byles von Supermassive auf der gamescom.
Außerdem gibt es tausende Verästelungen im Spiel, die zu mehreren hundert möglichen Enden führen können. Dies wird durch den sog. "Butterfly Effect" möglich, den die Entwickler in das Spielsystem integriert haben.
Der Spieler steuert acht Freunde, die in den Wäldern ums überleben kämpfen. Für jede einzelne Spielfigur werden Entscheidungen getroffen. Dies können kleine Dinge sein, wie z.B. das Aufheben eines Buchs; oder auch Ereignisse mit größerer Auswirkung, wozu der Schuss in den Kopf eines Freundes gehören könnte.
Until Dawn wird so entworfen, dass jeder Charakter sterben oder überleben kann. Wenn jemand stirbt, bleibt er tot. Es gibt keinen Neustart. Gleichzeitig passt das Spiel die Geschichte an den Tod eines Charakters an und verändert sie. Dadurch kann jede Entscheidung des Spielers die Handlung massiv beeinflussen.
Bei einigen dieser Entscheidungen wird das Symbol eines kleinen Schmetterlings auf dem Bildschirm eingeblendet. Es steht für den "Butterfly Effect". Angelehnt an die Chaos-Theorie besagt dieser Effekt im Spiel, dass jede noch so kleine Veränderung später zu drastischen Änderungen führen kann.
Unterm Strich führen diese ganzen durch Entscheidungen hervorgerufenen Verzweigungen in der Handlung zu mehreren hundert verschiedenen Enden.
play3.de schrieb:Schon vor einer ganzen Weile bestätigten uns Sony und die Entwickler von Supermassive Games, dass der Horror-Titel "Until Dawn", der sich mittlerweile für die PlayStation 4 in Entwicklung befindet, im Sommer dieses Jahres das Licht der Welt erblicken soll.
Wann es genau so weit sein wird, darüber wird von offizieller Seite weiter geschwiegen. Allem Anschein nach könnte sich in diesen Tagen aber einmal mehr der Versandriese Amazon als Spielverderber entpuppt und den Releasetermin eines Spiels schon im Vorfeld der offiziellen Ankündigung enthüllt haben.
So lässt sich dem entsprechenden Produkteintrag auf Amazon Deutschland derzeit entnehmen, dass "Until Dawn" im Juni erscheinen und uns das Sommerloch ein wenig versüßen könnte. Genauer gesagt soll es am 24. Juni so weit sein.
Da eine offizielle Stellungnahme seitens Sony noch auf sich warten lässt, sollten die Angaben vorerst allerdings mit der nötigen Vorsicht genossen werden.
Update: Inzwischen gibt es weitere Hinweise darauf, dass "Until Dawn" am 24. Juni 2015 veröffentlicht werden soll, denn auch Media Markt und Spielegrotte begannen damit, ihre Produkteinträge mit diesem Termin zu versehen. Offiziell angekündigt ist er noch nicht.


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Du kannst sie ja alle umbringen lassen ;-DAuch wenn mir die Charaktere schon glatt unsympathisch sind. Aber das soll vermutlich auch so sein. ;-D
Das Spiel wird von Supermassive Games entwickelt und Publisher ist Sony, ob es ein Vollpreis-Spiel wird weiß ich nicht, aber ich gehe stark davon aus.Aber mal ein paar andere Fragen:
- Wird das ein Vollpreis-Titel? Eine Art Blockbuster, sozusagen?
- Wer entwickelt das Spiel und wer ist der Hersteller?
- Und ganz wichtig: Wie genau soll man das spielen? Welches Genre ist das?