The-Masterpiece
Bekanntes Gesicht
jupp sieht nicht gut aus...... aber die hunde haben jetzt westen an .
Das ist nur mit der Power der Next Gen-Konsolen möglichjaber die hunde haben jetzt westen an .
Das ist nur mit der Power der Next Gen-Konsolen möglich
Genau das will ich aber auch von nem CoD. Wenn ich Tiefgang will, dann kauf ich mir ein anderes Spiel.lässt auf sehr viel Over-the-top-Explosionsinszenierung und Hurrah-Patriotismus schliessen
Ich empfinde die Chars in Expendables nicht tiefer oder besser ausgeformt als in CoD. Genau deswegen liebe ich ja Cod und Filme wie Expendables. Und langweilig wird mir das noch nicht. Bei mir ist es momentan eher so, das ich keine spiele mehr mag, die zuviel Story oder sowas bieten. Ich mag mich nicht groß mit ner Story beschäftigen. Natürlich war die von BO2 scheiße, aber eine patriotische Hurra Story mit epischen Momenten oder eine reine Rache-Story wie in Bulletstorm reichen mir vollkommen aus. Die story ist für mich nur nebensächliches Beiwerk zu Explosionen und Dauerfeuer@Khaos:
Klar gehörte das immer schon zur Reihe, aber wird dir das nach mittlerweile 7 Ablegern nicht mal langweilig?
Anspruch und tolle Inzenierung/Action schliessen sich ja nicht aus. Und niemand erwartet ein hochphilosophisches Werk, aber Charaktere mit mehr Persönlichkeit als ein Stück Brot und eine Story mit mehr Tiefgang als eine Pfütze können doch wohl nicht schaden.
Selbst stumpfe und gerade dadurch unterhaltsame Actionkracher wie Expendables zeichnen zumindest ein Minimum an Charakterzügen.
Die story ist für mich nur nebensächliches Beiwerk zu Explosionen und Dauerfeuer
Wenn ich mal Zeit habe zu zocken, dann will ich schnell mal 2 Stunden das Hirn ausschalten und einfach nur drauflos spielen. Das geht mir auch bei filmen so. Ich schaue seid ner Weile fast nur noch anspruchslose Komödien oder Actionfilme.
Der Rest belastet mich mehr, als das er mich erfreut.
Ghosts könnte was werden, der Trailer hat was. Aber wohl erst die PS4 Fassung, doppelt hol ich es nicht.
http://www.play3.de/2013/05/23/call-of-duty-ghosts-basiert-doch-nicht-auf-einer-neuen-engine/Call of Duty: Ghosts basiert doch nicht auf einer neuen Engine
Vor einigen Tagen hieß es noch, dass “Call of Duty: Ghosts” von einer brandneuen Next-Generation-Engine befeuert wird. Wie Infinity Wards Animation Lead Zach Volker im Gespräch mit dem Offiziellen PlayStation Magazin eingestand, kann von einem neuen Grafikmotor aber eigentlich keine Rede sein.
“Wenn wir von einer neuen Engine reden, dann bedeutet das, dass wir die wichtigsten Systeme innerhalb der Engine grundlegend überarbeiten. Damit ist aber keineswegs gemeint, dass wir alles über den Haufen werfen und von Grund auf neu anfangen”, so Volker, der gleichzeitig anmerkt, dass es nicht möglich sei, in zwei Jahren eine komplett neue Engine zu entwerfen.
“Wir gehen hin und stellen uns die Frage, welche Dinge die Engine und die visuelle Qualität umfassen. Werden diese in einer signifikanten Art und Weise verbessert? Wenn das der Fall ist, dann vertrete ich den Standpunkt, dass wir eine brandneue Engine in den Händen halten.”
Wie sich die überarbeitet Engine auf das grafische Gesamtbild von “Call of Duty: Ghosts” auswirkt, verdeutlicht euch ein entsprechendes Vergleichsvideo, das ihr euch unter dem folgenden Direkt-Link zu Gemüte führen könnt.