Neue Infos und Bilder zu Resistance: Fall of Man
29.08.06 - Gamespot hat den Shooter Resistance Fall of Man von Insomniac anspielen können und neue Einzelheiten sowie Bilder veröffentlicht. Release: November 2006 (Europa)
- In dem Manchester-Level gibt es eine Kathedrale, wo sich Hale und sein Team mit einem anderen Team treffen sollen. Am Treffpunkt werden die Soldaten von den Leapers angegriffen, jenen Kreaturen, die aussehen wie ein Facehugger aus Aliens.
- Ein neuer Gegner ist der 'Leonine Howler', der vorwiegend mit Rammattacken angreift und ständig Verstärkung herbeiruft.
- Nach der Kathedrale kommt man in einen zerstörten Bereich des Gebäudes und dann hinaus auf die Straße: Diese Szene wurde schon auf der E3 gezeigt, ist jetzt aber überarbeitet worden. Es ist z.B. viel wichtiger in Deckung zu gehen.
- Da auch in Großbritannien gekämpft wird, können einem manche Schauplätze bekannt vorkommen.
- Tageszeit und Wetter ändern sich; später läuft der Spieler auch mal durch Dunkelheit oder verschneite Umgebungen.
- Der Raketenwerfer heißt 'LAARK'. Im ersten Modus verschießt er ganz normale Raketen. Wechselt man in den alternativen Feuermodus, bleibt das Geschoss durch Druck auf R1 solange in der Luft, bis man die Taste löst.
Außerdem können auch mehrere kleine Raketen verschossen werden.
- Der 'Sapper' ist eine Art Fallen-Waffe, die klebriges Zeug verschießt. Die Masse bremst Gegner aber stark aus und explodiert später nach manueller Zündung. Sie kann entweder an Wände oder auf den Boden geschossen werden.
Die Masse lässt sich als Falle einsetzen, weil sie so lange auf der Karte bleibt, bis jemand hineinläuft. Das ist besonders dann praktisch, wenn man sich den Rücken freihalten und keine Überraschungen erleben will, wenn man vorrückt.
- Die Waffe 'Augur' feuert durch Objekte. Im zweiten Feuermodus erzeugt sie vorübergehend ein Schild, durch das man mit dem ersten Schussmodus schießen kann. Allerdings können andere 'Augur'-Waffen diesen Schild durchdringen.
- Das 'Fareye' ist ein Scharfschützengewehr, das in einem Focus-Modus die Zeit verlangsamt, wodurch der Spieler besser zielen kann.
- Der Stalker ist ein Vehikel, das einer Spinne ähnelt.
- Die Sechs-Achsen-Technologie im Controller soll ausgiebig unterstützt werden. Bisher ist nur bekannt, dass man sich von Feinden durch Rütteln des Joypads losreißen kann.
- Online-Spielen soll mit bis zu vierzig Leuten möglich sein.
- Ein Mehrspielermodu heißt 'Meltdown': Darin gilt es die feindliche Basis der Gegner zu erobern. Es gibt allerdings sammelbare Gegenstände, mit denen die sich Basis und die Verteidigung in bis zu fünf Stufen aufrüsten lassen.
Das erste Upgrade zeigt die Feinde auf dem Radar, das zweite sorgt für zusätzliche Waffen, das dritte aktiviert Geschütztürme in Korridoren, die zur eigenen Basis führen, das vierte aktiviert Minenwerfer und das fünfte Upgrade erzeugt eine Panzerung um den Kern der Basis.
Eine Seite spielt als Chimera-Soldaten, die einzigartige Talente besitzen (z.B. ein Rage Modus, der für kurze Zeit ihre Fähigkeiten verbessert - sie laufen schneller, springen weiter, usw.).
- Im Gegensatz zur Solokampagne werden die Waffen für die Mehrspieler-Modi speziell angepasst (z.B. geänderter Munitionsvorrat oder Schussfunktionen).
- Derzeit läuft Resistance noch mit 720p-Auflösung, Insomniac will aber 1080p erreichen.
Bilder
http://www.gfdata.de/archiv08-2006-gamefront/resistance-1.jpg
http://www.gfdata.de/archiv08-2006-gamefront/resistance-2.jpg
http://www.gfdata.de/archiv08-2006-gamefront/resistance-3.jpg