HoldUp2106 am 23.05.2006 21:00 schrieb:
S_Markt am 23.05.2006 18:38 schrieb:
HoldUp2106 am 21.05.2006 14:33 schrieb:
S_Markt am 21.05.2006 08:21 schrieb:
SolidSnake007 am 20.05.2006 20:32 schrieb:
Ich weiss es gibt schon 10 oder 20 solcher threads aber ich weiss einfach nicht ob ich die playstation 3 kaufen soll.
1)der preis 600€
2) sony verliert mehr Exklusivgames
3)der controller hatt keine Rumbl-Funktion stattdessen bewegungssensoren
4)die grafik ist beim anfang misser als bei der x-box360
Die Graphik ist mieser? Sagt wer? Die Filme auf der aktuellen Playzone-DVD jedenfalls nicht. Die sehen jetzt schon besser aus, als auf der 360.
Sony verliert Exclusivgames? Es ist wohl eher so, daß MS sich in bestimmte Spiele einkauft, weil nicht genug Firmen für die XBOX gute Spiele programmieren. Die neuesten und innovativsten Spielserien entstanden jedenfalls nicht auf der XBOX. Selbst Halo mußte Bill Gates sich erst erkaufen.
Also, wenn Du in Zukunft neben etablierten Spielserien auch neues erleben willst, das sich dann zu Kultserien entwickelt, dann ist die XBOX sicher nicht die erste Wahl.
Der Preis ist schon hoch. Dafür bekommst Du neben der PS3 eine große Festplatte, einen Blu Ray Player, kostenloses Onlinegaming (zwei Jahre Onlinegaming und die 360 hat dich das selbe gekostet, jedes weitere Jahr zahlst Du drauf).
Ich habe die aktuelle Playzone jetzt gerade nicht, aber da sehen die PS3 Spiele von der E3 100 pro nicht besser aus als die E3 Spiele der 360. Neue Spieleserien? Ja, da hat Microsoft richtig eingekauft! Mass Effect, Test Drive Unlimited, Gears of War, RS: Las Vegas, Bio Shock..... usw. Also an neuen Spieleserien mangelt es der X-Box 360 nicht. An den "alten" auch nicht. Fable, halo, forza motorsport, pgr, doa usw. Das mit BluRay habe ich schon davor erläutert @ SMarkt. Habe keine Lust das jetzt nochmal zu wiederholen.
Aber jedem das Seine. Ich sehe es nicht ein 250€ mehr zu zahlen. Besonders weil es dabei ja nicht bleibt. Wusstet ihr das ein SPE der PS3 inaktiv ist? Das heißt es werden nur noch 6 benutzt. Für die gleiche Technik? Bzw. für DirectX 9 anstatt DirectX10 zwischen 200 und 250€ mehr zahlen? Das überlege ich mir erstmal....
Schau Dir die DVD an. Die Filme der 360 sind voller sichtbarer Polygone.
Ich erwarte von einer Next Gen Konsole, daß eine Runde Form auch tatsächlich rund aussieht. Die Graphik der 360 ist sicher nicht schlecht, aber die Formen in den PS3 Spielen waren im allgemeinen deutlich runder.
Was Du für DirectX bezahlst ist ziemlich egal, denn DirectX ist einfach nur eine Programmierschnittstelle. Es hilft dabei, bestimmte Bausteine der Hardware anzusprechen. Trotz allem ist es aber nur ein Stück Software, daß über die Qualität überhaupt nichts aussagt, da man die Bausteine auch ohne DirectX programmieren kann.
Gleiche Technik ist Käse. Wenn die XBOX360 an Ihre Grenzen stößt hat die PS3 mindestens nocheinmal so viel Rechenpower als Reserve für KI und Physikeffekte. Das ein Kern des Cell nicht läuft ist zwar richtig, aber es sind ursprünglich 8, also 7 sind aktiv.
Da die 360 allerdings nur über 2 Rechenkerne verfügt, sind die 7 des Cell immer noch mehr als genug.
Ähmm, so kann man das nicht sagen. Die X-Box 360 verfügt erstmal über 3 Cores also 3 mal 3,2 GHZ. Von den 7 SPE's bleiben im Endeffekt nur 6 übrig, da ein SPE für das OS benutzt wird. Außerdem kann man die SPE's der PS3 NIEMALS mit der Architektur der X-Box 360 vergleichen. Die PS2 hatte auch eine höhere FPU Leistung als die X-Box 1. Die PS3 muss Sachen wie HDR, FSAA und 720p per Hardware berechnen. Das kann die 360 sozusagen for free. Also ohne Leistungseinbussen. Das geht durch den 10 mb eDRAM, der mit 256 gbyte/s an den Bus verbunden ist. So eine Kleinigkeit bringt enorme Leistung. Die SPE's der PS3 können sich variabel verteilen, sind aber trotzdem an eine CPU angeschlossen. Du kannst also nicht sagen das die PS3 schneller ist, nur weil sie 7 SPE's hat. Des weiteren sind die SPE's sowieso eher für das streamen von Dateien, oder für Serveranwendungen von IBM entwickelt wurden. Für Gamecodes wurden die Teile nicht geschaffen, da der Bus der größte Flaschenhals der PS3 ist.
Also das die PS3 nochmal soviel Leistung hat, wenn die 360 an ihre Grenzen stößt ist einfach falsch. Außerdem hat Sony es BIS JETZT immer noch nicht geschafft den Cell auf 3,2 GHZ zu takten, so wie sie es eigentlich mal wollten.
Ich schätze sie schaffen höchstens 3,0 GHZ. Aber trotzdem, alles in allem denke ich das sich die Konsole technisch bzw. grafisch nicht viel nehmen werden. Oder zeig du mir bitte mal einen Screen in dem die PS3 Grafik deiner Meinung nach "runder" als die Grafik von Spiele wie Gears of War ist.
Aha! und warum ist die 360 dann nicht in der Lage 1080P darzustellen?
Davon abgesehen sagt die Taktrate gar nichts über die Leistungsfähigkeit der Architektur, schon mal gar nicht bei Multicoresystemen.
Die 360 Architektur mußte doch mit den 3,2 Ghz vergewaltigt werden, weil MS die Konsole nicht leistungsfähig genug machen konnte. Selbst in den Macs läuft der Vorläufer des 360Prozessors nicht so hoch getaktet..
Du willst Screens?
http://www.gearsofwar.de/assets/screenshots/063.jpg
Klar sehen die Glanzeffekte und die Texturen hübsch aus, aber die Polygone erreichen bei weitem nicht die Klasse von MGS4 oder Final Fantasy.
Die Screens dieser Spiele sind ja wohl bekannt.
Bleibt noch die Frage, woher Du die ganzen Schlussfolgerungen hast, die Du in Deine technischen Ausführungen einfließen lassen hast. Es gibt zwei Möglichkeiten
Möglichkeit 1: Du hast mehrere Doktortitel in Informatik, hast beide Systeme schon programmiert und hast Deine eigenen Erfahrungen damit gemacht, verdienst viel Geld damit, Spiele zu programmieren und hast eigentlich gar keine Zeit, Dich in Foren rumzutreiben.
In dem Fall würde ich gerne einen Scan Deines Diploms sehen.
Möglichkeit 2: Du hast Dir die ganzen technischen Daten auf irgendwelchen Fanboyseiten inclusive der Schlußfolgerungen zusammengesammelt und bist eigentlich gar nicht in der Lage irgendeine Aussage über die technischen Möglichkeiten der Konsolen zu treffen, weil Du keine von beiden jemals programmiert hast.
Eine Frage stellt sich mir noch: Wer ist für das OS der 360 zuständig? Einer der drei Cores? (sind es nicht nur 2 und der Graphikprozessor wird dazugeschummelt?) Oder läuft das OS einfach so?