[PS3] Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

tit4nium am 27.05.2006 19:31 schrieb:
Wir werden ja sehen welche Game Portierung in 2 Jahren Grafisch abgespeckter ist als die andere Konsolen Fassung. ;)
Ja das werden wir, ich frag mich manchmal echt was einige Leute denken. Eine leistungsstärkere Konsole ein Jahr später als die Xbox 360 raus zubringen ist wahrlich keine Kunst. Da aber die PS3 komplexer ist als die Xbox 360 wird es wohl bis zur zweiten Generation Games andauern bis man die technische Überlegenheit auch an der Grafik der Spiele ansieht.
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

HoldUp2106 am 24.05.2006 20:26 schrieb:
S_Markt am 24.05.2006 19:30 schrieb:
HoldUp2106 am 23.05.2006 21:00 schrieb:
S_Markt am 23.05.2006 18:38 schrieb:
HoldUp2106 am 21.05.2006 14:33 schrieb:
S_Markt am 21.05.2006 08:21 schrieb:
SolidSnake007 am 20.05.2006 20:32 schrieb:
Ich weiss es gibt schon 10 oder 20 solcher threads aber ich weiss einfach nicht ob ich die playstation 3 kaufen soll.
1)der preis 600€
2) sony verliert mehr Exklusivgames
3)der controller hatt keine Rumbl-Funktion stattdessen bewegungssensoren
4)die grafik ist beim anfang misser als bei der x-box360

Die Graphik ist mieser? Sagt wer? Die Filme auf der aktuellen Playzone-DVD jedenfalls nicht. Die sehen jetzt schon besser aus, als auf der 360.

Sony verliert Exclusivgames? Es ist wohl eher so, daß MS sich in bestimmte Spiele einkauft, weil nicht genug Firmen für die XBOX gute Spiele programmieren. Die neuesten und innovativsten Spielserien entstanden jedenfalls nicht auf der XBOX. Selbst Halo mußte Bill Gates sich erst erkaufen.
Also, wenn Du in Zukunft neben etablierten Spielserien auch neues erleben willst, das sich dann zu Kultserien entwickelt, dann ist die XBOX sicher nicht die erste Wahl.

Der Preis ist schon hoch. Dafür bekommst Du neben der PS3 eine große Festplatte, einen Blu Ray Player, kostenloses Onlinegaming (zwei Jahre Onlinegaming und die 360 hat dich das selbe gekostet, jedes weitere Jahr zahlst Du drauf).

Ich habe die aktuelle Playzone jetzt gerade nicht, aber da sehen die PS3 Spiele von der E3 100 pro nicht besser aus als die E3 Spiele der 360. Neue Spieleserien? Ja, da hat Microsoft richtig eingekauft! Mass Effect, Test Drive Unlimited, Gears of War, RS: Las Vegas, Bio Shock..... usw. Also an neuen Spieleserien mangelt es der X-Box 360 nicht. An den "alten" auch nicht. Fable, halo, forza motorsport, pgr, doa usw. Das mit BluRay habe ich schon davor erläutert @ SMarkt. Habe keine Lust das jetzt nochmal zu wiederholen.

Aber jedem das Seine. Ich sehe es nicht ein 250€ mehr zu zahlen. Besonders weil es dabei ja nicht bleibt. Wusstet ihr das ein SPE der PS3 inaktiv ist? Das heißt es werden nur noch 6 benutzt. Für die gleiche Technik? Bzw. für DirectX 9 anstatt DirectX10 zwischen 200 und 250€ mehr zahlen? Das überlege ich mir erstmal....

Schau Dir die DVD an. Die Filme der 360 sind voller sichtbarer Polygone.
Ich erwarte von einer Next Gen Konsole, daß eine Runde Form auch tatsächlich rund aussieht. Die Graphik der 360 ist sicher nicht schlecht, aber die Formen in den PS3 Spielen waren im allgemeinen deutlich runder.

Was Du für DirectX bezahlst ist ziemlich egal, denn DirectX ist einfach nur eine Programmierschnittstelle. Es hilft dabei, bestimmte Bausteine der Hardware anzusprechen. Trotz allem ist es aber nur ein Stück Software, daß über die Qualität überhaupt nichts aussagt, da man die Bausteine auch ohne DirectX programmieren kann.

Gleiche Technik ist Käse. Wenn die XBOX360 an Ihre Grenzen stößt hat die PS3 mindestens nocheinmal so viel Rechenpower als Reserve für KI und Physikeffekte. Das ein Kern des Cell nicht läuft ist zwar richtig, aber es sind ursprünglich 8, also 7 sind aktiv.
Da die 360 allerdings nur über 2 Rechenkerne verfügt, sind die 7 des Cell immer noch mehr als genug.

Ähmm, so kann man das nicht sagen. Die X-Box 360 verfügt erstmal über 3 Cores also 3 mal 3,2 GHZ. Von den 7 SPE's bleiben im Endeffekt nur 6 übrig, da ein SPE für das OS benutzt wird. Außerdem kann man die SPE's der PS3 NIEMALS mit der Architektur der X-Box 360 vergleichen. Die PS2 hatte auch eine höhere FPU Leistung als die X-Box 1. Die PS3 muss Sachen wie HDR, FSAA und 720p per Hardware berechnen. Das kann die 360 sozusagen for free. Also ohne Leistungseinbussen. Das geht durch den 10 mb eDRAM, der mit 256 gbyte/s an den Bus verbunden ist. So eine Kleinigkeit bringt enorme Leistung. Die SPE's der PS3 können sich variabel verteilen, sind aber trotzdem an eine CPU angeschlossen. Du kannst also nicht sagen das die PS3 schneller ist, nur weil sie 7 SPE's hat. Des weiteren sind die SPE's sowieso eher für das streamen von Dateien, oder für Serveranwendungen von IBM entwickelt wurden. Für Gamecodes wurden die Teile nicht geschaffen, da der Bus der größte Flaschenhals der PS3 ist.
Also das die PS3 nochmal soviel Leistung hat, wenn die 360 an ihre Grenzen stößt ist einfach falsch. Außerdem hat Sony es BIS JETZT immer noch nicht geschafft den Cell auf 3,2 GHZ zu takten, so wie sie es eigentlich mal wollten.
Ich schätze sie schaffen höchstens 3,0 GHZ. Aber trotzdem, alles in allem denke ich das sich die Konsole technisch bzw. grafisch nicht viel nehmen werden. Oder zeig du mir bitte mal einen Screen in dem die PS3 Grafik deiner Meinung nach "runder" als die Grafik von Spiele wie Gears of War ist.

Aha! und warum ist die 360 dann nicht in der Lage 1080P darzustellen?
Davon abgesehen sagt die Taktrate gar nichts über die Leistungsfähigkeit der Architektur, schon mal gar nicht bei Multicoresystemen.
Die 360 Architektur mußte doch mit den 3,2 Ghz vergewaltigt werden, weil MS die Konsole nicht leistungsfähig genug machen konnte. Selbst in den Macs läuft der Vorläufer des 360Prozessors nicht so hoch getaktet..

Du willst Screens?
http://www.gearsofwar.de/assets/screenshots/063.jpg
Klar sehen die Glanzeffekte und die Texturen hübsch aus, aber die Polygone erreichen bei weitem nicht die Klasse von MGS4 oder Final Fantasy.
Die Screens dieser Spiele sind ja wohl bekannt.

Bleibt noch die Frage, woher Du die ganzen Schlussfolgerungen hast, die Du in Deine technischen Ausführungen einfließen lassen hast. Es gibt zwei Möglichkeiten
Möglichkeit 1: Du hast mehrere Doktortitel in Informatik, hast beide Systeme schon programmiert und hast Deine eigenen Erfahrungen damit gemacht, verdienst viel Geld damit, Spiele zu programmieren und hast eigentlich gar keine Zeit, Dich in Foren rumzutreiben.
In dem Fall würde ich gerne einen Scan Deines Diploms sehen.
Möglichkeit 2: Du hast Dir die ganzen technischen Daten auf irgendwelchen Fanboyseiten inclusive der Schlußfolgerungen zusammengesammelt und bist eigentlich gar nicht in der Lage irgendeine Aussage über die technischen Möglichkeiten der Konsolen zu treffen, weil Du keine von beiden jemals programmiert hast.

Eine Frage stellt sich mir noch: Wer ist für das OS der 360 zuständig? Einer der drei Cores? (sind es nicht nur 2 und der Graphikprozessor wird dazugeschummelt?) Oder läuft das OS einfach so?


Oh mein Gott!! Sorry, aber du hast Null Plan! Wieso braucht man ein Diplom um die Technik zu verstehen? 100% versteht zur Zeit NIEMAND die Technik bzw. niemand weiß wie man sie perfekt ausnützt. Das lustigste ist das du dir irgendwelche Sachen selber ausdenkst, und diese als Fakten darlegst. Die Ironie an der Sache ist, das Sony gesagt hat das für sie High Def erst ab 1080p anfängt, die 499€ Version dies aber gar nicht kann. Ohne HDMI kein HDCP, und ohne HDCP kein 1080p. So einfach ist das. Und das die taktrate NICHT viel aussagt habe ich oben ja auch schon gesagt, da zum Beispiel die FPU der PS2 auch höher war als die FPU der X-Box. Aber das hast du einfach mal überlesen, stimmts? Und BITTE sage mir nichts von Architektur. Du hast nämlich keine Ahnung. Die X-Box 360 Architektur ist wenigstens symmetrisch, und daher um längen einfacher zu programmieren als die PS3. Und was meinst du damit das MS die Konsole nicht leistungsfähig genug machen konnte? Du hast KEINE AHNUNG. Ist ja ok, aber dann denke dir nicht einfach Sachen aus, und stelle sie dann als Fakten da. Es kommt auf das GESAMTE an. Fakt ist, die Rohleistung der PS3 ist höher, allerdings ist die nvidie GPU schlechter. Der ATI Chip der 360 kann mehr. Genauso könnte ich architekturische Genialitäten wie den eDRAM erwähnen, aber das überliest du dann eh wieder. Du kommt immer nur mit Phrasen, aber Beispiele bzw. Hintergrund kannst du nicht liefern. Und noch was: Man muss keine Konsole programmieren um zu sagen das sie in der Technik ungefähr gleich gut sein werden. Mann muss es nur einigermaßen verstehen können. Nun mal zur Ironie deiner kleinen 1080p Geschichte: Die PS3 wird vllt. ganz selten in einem Spiel mal 1080p haben. Soviele Daten können über den BUS gar nicht an die SPE's verteilt werden. Du redest, bringst keine Beispiele, und dann postest du ein Pic aus eine alten Version von Gears of War, und sagst das es nicht gut aussieht....... :-D
Hahaha, naja viel spaß dir noch. MIr ist es ja eigentlich egal was DU denkst, allerdings fangen User nachher wirklich an zu glauben was du sagst. Und das wäre eben einfach falsch. Das ist auch der einzige Grund warum ich auf deine Fanboy Posts antworte. Und wenn du schon mit Screens anfängst, hier mal ein paar, extra für dich:
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584537.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584538.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584538.html
WO SIEHT DAS NICHT " RUND " AUS??!?

Ich poste wirklich nicht um DIR irgendwas zu beweisen, sondern nur damit die Leute auch mal eine andere Meinung lesen. Ach ja, FALLS du überhaupt wirklich Interesse hast an Konsolentechnik, und es ertragen kannst das die PS3 TECHNISCH nicht besser als die 360 ist, dann komm mal ins Forum von www.beyond3d.com . Das ist unter anderem ein Forum für Entwickler, und die sind WIRKLICH objektiv. Da kommen echt Entwickler hin, und diskutieren mit Technikbegeisterten. Ich nehme mal an du kannst Englisch. Und noch ein interessanter Artikel für dich, falls du mal von deinen einseitigen Phrasen wegkommst : http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22699/1.html

Viel Spaß beim Lesen :-D


P.S.: Was interessiert dich überhaupt 1080p?? Willst du mir erzählen das du zwischen 1080p und 1080i einen Unterschied siehst?

Also, zunächst mal hast Du eine einfache Frage nicht beantwortet, obwohl Du doch so ein großartiges technisches Wissen hast:

Warum kann die XBOX 360 kein 1080P, wenn sie genauso leistungsfähig ist wie die PS3. Das ist eine einfache Frage, auf die ich gern eine Antwort hätte und nicht wieder nur rumgeflame.

Auch die zweite Frage beantwortest Du nicht: Wer ist verarbeitet das OS der XBOX360, wenn nicht einer der Prozessoren?.

Daß das Bild von Gears of War alt sein soll kann ich mir nicht vorstellen, denn es ist von der offizielen Site.

Zu deiner Frage was mich überhaupt 1080p interessiert:
Ohne Dein ganzes technisches Geschwafel in Frage stellen zu wollen, aber 1080p ist einer der wenigen echten Leistungsangaben, die man im Konsolensektor was die Graphikfähigkeit angeht, vergleichen kann.
1080p bedeutet, daß die Konsole eine Auflösung von 1920*1080 Pixeln darstellen kann. Das sind 2073600 Pixel, also 2 Mio. 1080i bedeutet 1080 interlaced. Hierbei wird nur jede zweite Bildschirmzeile dargestellt.
In die Lücken wird dann die Bildiinformation der darüber liegenden Zeile einkopiert. natürlich sieht das 1080p Bil
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

S_Markt am 28.05.2006 17:42 schrieb:
HoldUp2106 am 24.05.2006 20:26 schrieb:
S_Markt am 24.05.2006 19:30 schrieb:
HoldUp2106 am 23.05.2006 21:00 schrieb:
S_Markt am 23.05.2006 18:38 schrieb:
HoldUp2106 am 21.05.2006 14:33 schrieb:
S_Markt am 21.05.2006 08:21 schrieb:
SolidSnake007 am 20.05.2006 20:32 schrieb:
Ich weiss es gibt schon 10 oder 20 solcher threads aber ich weiss einfach nicht ob ich die playstation 3 kaufen soll.
1)der preis 600€
2) sony verliert mehr Exklusivgames
3)der controller hatt keine Rumbl-Funktion stattdessen bewegungssensoren
4)die grafik ist beim anfang misser als bei der x-box360

Die Graphik ist mieser? Sagt wer? Die Filme auf der aktuellen Playzone-DVD jedenfalls nicht. Die sehen jetzt schon besser aus, als auf der 360.

Sony verliert Exclusivgames? Es ist wohl eher so, daß MS sich in bestimmte Spiele einkauft, weil nicht genug Firmen für die XBOX gute Spiele programmieren. Die neuesten und innovativsten Spielserien entstanden jedenfalls nicht auf der XBOX. Selbst Halo mußte Bill Gates sich erst erkaufen.
Also, wenn Du in Zukunft neben etablierten Spielserien auch neues erleben willst, das sich dann zu Kultserien entwickelt, dann ist die XBOX sicher nicht die erste Wahl.

Der Preis ist schon hoch. Dafür bekommst Du neben der PS3 eine große Festplatte, einen Blu Ray Player, kostenloses Onlinegaming (zwei Jahre Onlinegaming und die 360 hat dich das selbe gekostet, jedes weitere Jahr zahlst Du drauf).

Ich habe die aktuelle Playzone jetzt gerade nicht, aber da sehen die PS3 Spiele von der E3 100 pro nicht besser aus als die E3 Spiele der 360. Neue Spieleserien? Ja, da hat Microsoft richtig eingekauft! Mass Effect, Test Drive Unlimited, Gears of War, RS: Las Vegas, Bio Shock..... usw. Also an neuen Spieleserien mangelt es der X-Box 360 nicht. An den "alten" auch nicht. Fable, halo, forza motorsport, pgr, doa usw. Das mit BluRay habe ich schon davor erläutert @ SMarkt. Habe keine Lust das jetzt nochmal zu wiederholen.

Aber jedem das Seine. Ich sehe es nicht ein 250€ mehr zu zahlen. Besonders weil es dabei ja nicht bleibt. Wusstet ihr das ein SPE der PS3 inaktiv ist? Das heißt es werden nur noch 6 benutzt. Für die gleiche Technik? Bzw. für DirectX 9 anstatt DirectX10 zwischen 200 und 250€ mehr zahlen? Das überlege ich mir erstmal....

Schau Dir die DVD an. Die Filme der 360 sind voller sichtbarer Polygone.
Ich erwarte von einer Next Gen Konsole, daß eine Runde Form auch tatsächlich rund aussieht. Die Graphik der 360 ist sicher nicht schlecht, aber die Formen in den PS3 Spielen waren im allgemeinen deutlich runder.

Was Du für DirectX bezahlst ist ziemlich egal, denn DirectX ist einfach nur eine Programmierschnittstelle. Es hilft dabei, bestimmte Bausteine der Hardware anzusprechen. Trotz allem ist es aber nur ein Stück Software, daß über die Qualität überhaupt nichts aussagt, da man die Bausteine auch ohne DirectX programmieren kann.

Gleiche Technik ist Käse. Wenn die XBOX360 an Ihre Grenzen stößt hat die PS3 mindestens nocheinmal so viel Rechenpower als Reserve für KI und Physikeffekte. Das ein Kern des Cell nicht läuft ist zwar richtig, aber es sind ursprünglich 8, also 7 sind aktiv.
Da die 360 allerdings nur über 2 Rechenkerne verfügt, sind die 7 des Cell immer noch mehr als genug.

Ähmm, so kann man das nicht sagen. Die X-Box 360 verfügt erstmal über 3 Cores also 3 mal 3,2 GHZ. Von den 7 SPE's bleiben im Endeffekt nur 6 übrig, da ein SPE für das OS benutzt wird. Außerdem kann man die SPE's der PS3 NIEMALS mit der Architektur der X-Box 360 vergleichen. Die PS2 hatte auch eine höhere FPU Leistung als die X-Box 1. Die PS3 muss Sachen wie HDR, FSAA und 720p per Hardware berechnen. Das kann die 360 sozusagen for free. Also ohne Leistungseinbussen. Das geht durch den 10 mb eDRAM, der mit 256 gbyte/s an den Bus verbunden ist. So eine Kleinigkeit bringt enorme Leistung. Die SPE's der PS3 können sich variabel verteilen, sind aber trotzdem an eine CPU angeschlossen. Du kannst also nicht sagen das die PS3 schneller ist, nur weil sie 7 SPE's hat. Des weiteren sind die SPE's sowieso eher für das streamen von Dateien, oder für Serveranwendungen von IBM entwickelt wurden. Für Gamecodes wurden die Teile nicht geschaffen, da der Bus der größte Flaschenhals der PS3 ist.
Also das die PS3 nochmal soviel Leistung hat, wenn die 360 an ihre Grenzen stößt ist einfach falsch. Außerdem hat Sony es BIS JETZT immer noch nicht geschafft den Cell auf 3,2 GHZ zu takten, so wie sie es eigentlich mal wollten.
Ich schätze sie schaffen höchstens 3,0 GHZ. Aber trotzdem, alles in allem denke ich das sich die Konsole technisch bzw. grafisch nicht viel nehmen werden. Oder zeig du mir bitte mal einen Screen in dem die PS3 Grafik deiner Meinung nach "runder" als die Grafik von Spiele wie Gears of War ist.

Aha! und warum ist die 360 dann nicht in der Lage 1080P darzustellen?
Davon abgesehen sagt die Taktrate gar nichts über die Leistungsfähigkeit der Architektur, schon mal gar nicht bei Multicoresystemen.
Die 360 Architektur mußte doch mit den 3,2 Ghz vergewaltigt werden, weil MS die Konsole nicht leistungsfähig genug machen konnte. Selbst in den Macs läuft der Vorläufer des 360Prozessors nicht so hoch getaktet..

Du willst Screens?
http://www.gearsofwar.de/assets/screenshots/063.jpg
Klar sehen die Glanzeffekte und die Texturen hübsch aus, aber die Polygone erreichen bei weitem nicht die Klasse von MGS4 oder Final Fantasy.
Die Screens dieser Spiele sind ja wohl bekannt.

Bleibt noch die Frage, woher Du die ganzen Schlussfolgerungen hast, die Du in Deine technischen Ausführungen einfließen lassen hast. Es gibt zwei Möglichkeiten
Möglichkeit 1: Du hast mehrere Doktortitel in Informatik, hast beide Systeme schon programmiert und hast Deine eigenen Erfahrungen damit gemacht, verdienst viel Geld damit, Spiele zu programmieren und hast eigentlich gar keine Zeit, Dich in Foren rumzutreiben.
In dem Fall würde ich gerne einen Scan Deines Diploms sehen.
Möglichkeit 2: Du hast Dir die ganzen technischen Daten auf irgendwelchen Fanboyseiten inclusive der Schlußfolgerungen zusammengesammelt und bist eigentlich gar nicht in der Lage irgendeine Aussage über die technischen Möglichkeiten der Konsolen zu treffen, weil Du keine von beiden jemals programmiert hast.

Eine Frage stellt sich mir noch: Wer ist für das OS der 360 zuständig? Einer der drei Cores? (sind es nicht nur 2 und der Graphikprozessor wird dazugeschummelt?) Oder läuft das OS einfach so?


Oh mein Gott!! Sorry, aber du hast Null Plan! Wieso braucht man ein Diplom um die Technik zu verstehen? 100% versteht zur Zeit NIEMAND die Technik bzw. niemand weiß wie man sie perfekt ausnützt. Das lustigste ist das du dir irgendwelche Sachen selber ausdenkst, und diese als Fakten darlegst. Die Ironie an der Sache ist, das Sony gesagt hat das für sie High Def erst ab 1080p anfängt, die 499€ Version dies aber gar nicht kann. Ohne HDMI kein HDCP, und ohne HDCP kein 1080p. So einfach ist das. Und das die taktrate NICHT viel aussagt habe ich oben ja auch schon gesagt, da zum Beispiel die FPU der PS2 auch höher war als die FPU der X-Box. Aber das hast du einfach mal überlesen, stimmts? Und BITTE sage mir nichts von Architektur. Du hast nämlich keine Ahnung. Die X-Box 360 Architektur ist wenigstens symmetrisch, und daher um längen einfacher zu programmieren als die PS3. Und was meinst du damit das MS die Konsole nicht leistungsfähig genug machen konnte? Du hast KEINE AHNUNG. Ist ja ok, aber dann denke dir nicht einfach Sachen aus, und stelle sie dann als Fakten da. Es kommt auf das GESAMTE an. Fakt ist, die Rohleistung der PS3 ist höher, allerdings ist die nvidie GPU schlechter. Der ATI Chip der 360 kann mehr. Genauso könnte ich architekturische Genialitäten wie den eDRAM erwähnen, aber das überliest du dann eh wieder. Du kommt immer nur mit Phrasen, aber Beispiele bzw. Hintergrund kannst du nicht liefern. Und noch was: Man muss keine Konsole programmieren um zu sagen das sie in der Technik ungefähr gleich gut sein werden. Mann muss es nur einigermaßen verstehen können. Nun mal zur Ironie deiner kleinen 1080p Geschichte: Die PS3 wird vllt. ganz selten in einem Spiel mal 1080p haben. Soviele Daten können über den BUS gar nicht an die SPE's verteilt werden. Du redest, bringst keine Beispiele, und dann postest du ein Pic aus eine alten Version von Gears of War, und sagst das es nicht gut aussieht....... :-D
Hahaha, naja viel spaß dir noch. MIr ist es ja eigentlich egal was DU denkst, allerdings fangen User nachher wirklich an zu glauben was du sagst. Und das wäre eben einfach falsch. Das ist auch der einzige Grund warum ich auf deine Fanboy Posts antworte. Und wenn du schon mit Screens anfängst, hier mal ein paar, extra für dich:
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584537.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584538.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584538.html
WO SIEHT DAS NICHT " RUND " AUS??!?

Ich poste wirklich nicht um DIR irgendwas zu beweisen, sondern nur damit die Leute auch mal eine andere Meinung lesen. Ach ja, FALLS du überhaupt wirklich Interesse hast an Konsolentechnik, und es ertragen kannst das die PS3 TECHNISCH nicht besser als die 360 ist, dann komm mal ins Forum von www.beyond3d.com . Das ist unter anderem ein Forum für Entwickler, und die sind WIRKLICH objektiv. Da kommen echt Entwickler hin, und diskutieren mit Technikbegeisterten. Ich nehme mal an du kannst Englisch. Und noch ein interessanter Artikel für dich, falls du mal von deinen einseitigen Phrasen wegkommst : http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22699/1.html

Viel Spaß beim Lesen :-D


P.S.: Was interessiert dich überhaupt 1080p?? Willst du mir erzählen das du zwischen 1080p und 1080i einen Unterschied siehst?

Also, zunächst mal hast Du eine einfache Frage nicht beantwortet, obwohl Du doch so ein großartiges technisches Wissen hast:

Warum kann die XBOX 360 kein 1080P, wenn sie genauso leistungsfähig ist wie die PS3. Das ist eine einfache Frage, auf die ich gern eine Antwort hätte und nicht wieder nur rumgeflame.

Auch die zweite Frage beantwortest Du nicht: Wer ist verarbeitet das OS der XBOX360, wenn nicht einer der Prozessoren?.

Daß das Bild von Gears of War alt sein soll kann ich mir nicht vorstellen, denn es ist von der offizielen Site.

Zu deiner Frage was mich überhaupt 1080p interessiert:
Ohne Dein ganzes technisches Geschwafel in Frage stellen zu wollen, aber 1080p ist einer der wenigen echten Leistungsangaben, die man im Konsolensektor was die Graphikfähigkeit angeht, vergleichen kann.
1080p bedeutet, daß die Konsole eine Auflösung von 1920*1080 Pixeln darstellen kann. Das sind 2073600 Pixel, also 2 Mio. 1080i bedeutet 1080 interlaced. Hierbei wird nur jede zweite Bildschirmzeile dargestellt.
In die Lücken wird dann die Bildiinformation der darüber liegenden Zeile einko
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

S_Markt am 28.05.2006 17:42 schrieb:
HoldUp2106 am 24.05.2006 20:26 schrieb:
S_Markt am 24.05.2006 19:30 schrieb:
HoldUp2106 am 23.05.2006 21:00 schrieb:
S_Markt am 23.05.2006 18:38 schrieb:
HoldUp2106 am 21.05.2006 14:33 schrieb:
S_Markt am 21.05.2006 08:21 schrieb:
SolidSnake007 am 20.05.2006 20:32 schrieb:
Ich weiss es gibt schon 10 oder 20 solcher threads aber ich weiss einfach nicht ob ich die playstation 3 kaufen soll.
1)der preis 600€
2) sony verliert mehr Exklusivgames
3)der controller hatt keine Rumbl-Funktion stattdessen bewegungssensoren
4)die grafik ist beim anfang misser als bei der x-box360

Die Graphik ist mieser? Sagt wer? Die Filme auf der aktuellen Playzone-DVD jedenfalls nicht. Die sehen jetzt schon besser aus, als auf der 360.

Sony verliert Exclusivgames? Es ist wohl eher so, daß MS sich in bestimmte Spiele einkauft, weil nicht genug Firmen für die XBOX gute Spiele programmieren. Die neuesten und innovativsten Spielserien entstanden jedenfalls nicht auf der XBOX. Selbst Halo mußte Bill Gates sich erst erkaufen.
Also, wenn Du in Zukunft neben etablierten Spielserien auch neues erleben willst, das sich dann zu Kultserien entwickelt, dann ist die XBOX sicher nicht die erste Wahl.

Der Preis ist schon hoch. Dafür bekommst Du neben der PS3 eine große Festplatte, einen Blu Ray Player, kostenloses Onlinegaming (zwei Jahre Onlinegaming und die 360 hat dich das selbe gekostet, jedes weitere Jahr zahlst Du drauf).

Ich habe die aktuelle Playzone jetzt gerade nicht, aber da sehen die PS3 Spiele von der E3 100 pro nicht besser aus als die E3 Spiele der 360. Neue Spieleserien? Ja, da hat Microsoft richtig eingekauft! Mass Effect, Test Drive Unlimited, Gears of War, RS: Las Vegas, Bio Shock..... usw. Also an neuen Spieleserien mangelt es der X-Box 360 nicht. An den "alten" auch nicht. Fable, halo, forza motorsport, pgr, doa usw. Das mit BluRay habe ich schon davor erläutert @ SMarkt. Habe keine Lust das jetzt nochmal zu wiederholen.

Aber jedem das Seine. Ich sehe es nicht ein 250€ mehr zu zahlen. Besonders weil es dabei ja nicht bleibt. Wusstet ihr das ein SPE der PS3 inaktiv ist? Das heißt es werden nur noch 6 benutzt. Für die gleiche Technik? Bzw. für DirectX 9 anstatt DirectX10 zwischen 200 und 250€ mehr zahlen? Das überlege ich mir erstmal....

Schau Dir die DVD an. Die Filme der 360 sind voller sichtbarer Polygone.
Ich erwarte von einer Next Gen Konsole, daß eine Runde Form auch tatsächlich rund aussieht. Die Graphik der 360 ist sicher nicht schlecht, aber die Formen in den PS3 Spielen waren im allgemeinen deutlich runder.

Was Du für DirectX bezahlst ist ziemlich egal, denn DirectX ist einfach nur eine Programmierschnittstelle. Es hilft dabei, bestimmte Bausteine der Hardware anzusprechen. Trotz allem ist es aber nur ein Stück Software, daß über die Qualität überhaupt nichts aussagt, da man die Bausteine auch ohne DirectX programmieren kann.

Gleiche Technik ist Käse. Wenn die XBOX360 an Ihre Grenzen stößt hat die PS3 mindestens nocheinmal so viel Rechenpower als Reserve für KI und Physikeffekte. Das ein Kern des Cell nicht läuft ist zwar richtig, aber es sind ursprünglich 8, also 7 sind aktiv.
Da die 360 allerdings nur über 2 Rechenkerne verfügt, sind die 7 des Cell immer noch mehr als genug.

Ähmm, so kann man das nicht sagen. Die X-Box 360 verfügt erstmal über 3 Cores also 3 mal 3,2 GHZ. Von den 7 SPE's bleiben im Endeffekt nur 6 übrig, da ein SPE für das OS benutzt wird. Außerdem kann man die SPE's der PS3 NIEMALS mit der Architektur der X-Box 360 vergleichen. Die PS2 hatte auch eine höhere FPU Leistung als die X-Box 1. Die PS3 muss Sachen wie HDR, FSAA und 720p per Hardware berechnen. Das kann die 360 sozusagen for free. Also ohne Leistungseinbussen. Das geht durch den 10 mb eDRAM, der mit 256 gbyte/s an den Bus verbunden ist. So eine Kleinigkeit bringt enorme Leistung. Die SPE's der PS3 können sich variabel verteilen, sind aber trotzdem an eine CPU angeschlossen. Du kannst also nicht sagen das die PS3 schneller ist, nur weil sie 7 SPE's hat. Des weiteren sind die SPE's sowieso eher für das streamen von Dateien, oder für Serveranwendungen von IBM entwickelt wurden. Für Gamecodes wurden die Teile nicht geschaffen, da der Bus der größte Flaschenhals der PS3 ist.
Also das die PS3 nochmal soviel Leistung hat, wenn die 360 an ihre Grenzen stößt ist einfach falsch. Außerdem hat Sony es BIS JETZT immer noch nicht geschafft den Cell auf 3,2 GHZ zu takten, so wie sie es eigentlich mal wollten.
Ich schätze sie schaffen höchstens 3,0 GHZ. Aber trotzdem, alles in allem denke ich das sich die Konsole technisch bzw. grafisch nicht viel nehmen werden. Oder zeig du mir bitte mal einen Screen in dem die PS3 Grafik deiner Meinung nach "runder" als die Grafik von Spiele wie Gears of War ist.

Aha! und warum ist die 360 dann nicht in der Lage 1080P darzustellen?
Davon abgesehen sagt die Taktrate gar nichts über die Leistungsfähigkeit der Architektur, schon mal gar nicht bei Multicoresystemen.
Die 360 Architektur mußte doch mit den 3,2 Ghz vergewaltigt werden, weil MS die Konsole nicht leistungsfähig genug machen konnte. Selbst in den Macs läuft der Vorläufer des 360Prozessors nicht so hoch getaktet..

Du willst Screens?
http://www.gearsofwar.de/assets/screenshots/063.jpg
Klar sehen die Glanzeffekte und die Texturen hübsch aus, aber die Polygone erreichen bei weitem nicht die Klasse von MGS4 oder Final Fantasy.
Die Screens dieser Spiele sind ja wohl bekannt.

Bleibt noch die Frage, woher Du die ganzen Schlussfolgerungen hast, die Du in Deine technischen Ausführungen einfließen lassen hast. Es gibt zwei Möglichkeiten
Möglichkeit 1: Du hast mehrere Doktortitel in Informatik, hast beide Systeme schon programmiert und hast Deine eigenen Erfahrungen damit gemacht, verdienst viel Geld damit, Spiele zu programmieren und hast eigentlich gar keine Zeit, Dich in Foren rumzutreiben.
In dem Fall würde ich gerne einen Scan Deines Diploms sehen.
Möglichkeit 2: Du hast Dir die ganzen technischen Daten auf irgendwelchen Fanboyseiten inclusive der Schlußfolgerungen zusammengesammelt und bist eigentlich gar nicht in der Lage irgendeine Aussage über die technischen Möglichkeiten der Konsolen zu treffen, weil Du keine von beiden jemals programmiert hast.

Eine Frage stellt sich mir noch: Wer ist für das OS der 360 zuständig? Einer der drei Cores? (sind es nicht nur 2 und der Graphikprozessor wird dazugeschummelt?) Oder läuft das OS einfach so?


Oh mein Gott!! Sorry, aber du hast Null Plan! Wieso braucht man ein Diplom um die Technik zu verstehen? 100% versteht zur Zeit NIEMAND die Technik bzw. niemand weiß wie man sie perfekt ausnützt. Das lustigste ist das du dir irgendwelche Sachen selber ausdenkst, und diese als Fakten darlegst. Die Ironie an der Sache ist, das Sony gesagt hat das für sie High Def erst ab 1080p anfängt, die 499€ Version dies aber gar nicht kann. Ohne HDMI kein HDCP, und ohne HDCP kein 1080p. So einfach ist das. Und das die taktrate NICHT viel aussagt habe ich oben ja auch schon gesagt, da zum Beispiel die FPU der PS2 auch höher war als die FPU der X-Box. Aber das hast du einfach mal überlesen, stimmts? Und BITTE sage mir nichts von Architektur. Du hast nämlich keine Ahnung. Die X-Box 360 Architektur ist wenigstens symmetrisch, und daher um längen einfacher zu programmieren als die PS3. Und was meinst du damit das MS die Konsole nicht leistungsfähig genug machen konnte? Du hast KEINE AHNUNG. Ist ja ok, aber dann denke dir nicht einfach Sachen aus, und stelle sie dann als Fakten da. Es kommt auf das GESAMTE an. Fakt ist, die Rohleistung der PS3 ist höher, allerdings ist die nvidie GPU schlechter. Der ATI Chip der 360 kann mehr. Genauso könnte ich architekturische Genialitäten wie den eDRAM erwähnen, aber das überliest du dann eh wieder. Du kommt immer nur mit Phrasen, aber Beispiele bzw. Hintergrund kannst du nicht liefern. Und noch was: Man muss keine Konsole programmieren um zu sagen das sie in der Technik ungefähr gleich gut sein werden. Mann muss es nur einigermaßen verstehen können. Nun mal zur Ironie deiner kleinen 1080p Geschichte: Die PS3 wird vllt. ganz selten in einem Spiel mal 1080p haben. Soviele Daten können über den BUS gar nicht an die SPE's verteilt werden. Du redest, bringst keine Beispiele, und dann postest du ein Pic aus eine alten Version von Gears of War, und sagst das es nicht gut aussieht....... :-D
Hahaha, naja viel spaß dir noch. MIr ist es ja eigentlich egal was DU denkst, allerdings fangen User nachher wirklich an zu glauben was du sagst. Und das wäre eben einfach falsch. Das ist auch der einzige Grund warum ich auf deine Fanboy Posts antworte. Und wenn du schon mit Screens anfängst, hier mal ein paar, extra für dich:
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584537.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584538.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584538.html
WO SIEHT DAS NICHT " RUND " AUS??!?

Ich poste wirklich nicht um DIR irgendwas zu beweisen, sondern nur damit die Leute auch mal eine andere Meinung lesen. Ach ja, FALLS du überhaupt wirklich Interesse hast an Konsolentechnik, und es ertragen kannst das die PS3 TECHNISCH nicht besser als die 360 ist, dann komm mal ins Forum von www.beyond3d.com . Das ist unter anderem ein Forum für Entwickler, und die sind WIRKLICH objektiv. Da kommen echt Entwickler hin, und diskutieren mit Technikbegeisterten. Ich nehme mal an du kannst Englisch. Und noch ein interessanter Artikel für dich, falls du mal von deinen einseitigen Phrasen wegkommst : http://www.heise.de/tp/r4/artikel/22/22699/1.html

Viel Spaß beim Lesen :-D


P.S.: Was interessiert dich überhaupt 1080p?? Willst du mir erzählen das du zwischen 1080p und 1080i einen Unterschied siehst?

Also, zunächst mal hast Du eine einfache Frage nicht beantwortet, obwohl Du doch so ein großartiges technisches Wissen hast:

Warum kann die XBOX 360 kein 1080P, wenn sie genauso leistungsfähig ist wie die PS3. Das ist eine einfache Frage, auf die ich gern eine Antwort hätte und nicht wieder nur rumgeflame.

Auch die zweite Frage beantwortest Du nicht: Wer ist verarbeitet das OS der XBOX360, wenn nicht einer der Prozessoren?.

Daß das Bild von Gears of War alt sein soll kann ich mir nicht vorstellen, denn es ist von der offizielen Site.

Zu deiner Frage was mich überhaupt 1080p interessiert:
Ohne Dein ganzes technisches Geschwafel in Frage stellen zu wollen, aber 1080p ist einer der wenigen echten Leistungsangaben, die man im Konsolensektor was die Graphikfähigkeit angeht, vergleichen kann.
1080p bedeutet, daß die Konsole eine Auflösung von 1920*1080 Pixeln darstellen kann. Das sind 2073600 Pixel, also 2 Mio. 1080i bedeutet 1080 interlaced. Hierbei wird nur jede zweite Bildschirmzeile dargestellt.
In die Lücken wird dann die Bildiinformation der darüber liegenden Zeile einko
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

@ S-Markt

Zum Betriebssystem: Es läuft dynamisch und verbraucht je nachdem 3%-5%.

Zu 1080p: Die 360 kann z.B. Videos in 1080p ausgeben. Spiele werden 1080p nicht unterstützen, da es zu viel Aufwand wäre. Den Unterschied zwischen 1080i und 1080p sieht man meiner Meinung nach eh nicht. Auf der PS3 werden auch nur ganz wenige Spiele 1080p unterstützen, das kann ich dir jetzt schon sagen. Der Mehrwert zu 1080i ist zu gering, als diese Leistung zu verschwenden.
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

HoldUp2106 am 28.05.2006 20:15 schrieb:
@ S-Markt

Zum Betriebssystem: Es läuft dynamisch und verbraucht je nachdem 3%-5%.

Zu 1080p: Die 360 kann z.B. Videos in 1080p ausgeben. Spiele werden 1080p nicht unterstützen, da es zu viel Aufwand wäre. Den Unterschied zwischen 1080i und 1080p sieht man meiner Meinung nach eh nicht. Auf der PS3 werden auch nur ganz wenige Spiele 1080p unterstützen, das kann ich dir jetzt schon sagen. Der Mehrwert zu 1080i ist zu gering, als diese Leistung zu verschwenden.

Naja ok Multiplattform Games werden mit sicherheit 1080i nutzen. Aber die exclusiv Titel wie MGS4 definitiv 1080p da bin ich mir fast zu 100% sicher. Wenn Hideo Kojima wirklich sein letztes MGS machen will, dann natürlich das beste vom besten. Allein schon die Aussage von ihm dass MGS4 für ihn immer noch nicht nach Next Gen aussieht heisst schon was. ^^
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

tit4nium am 28.05.2006 22:36 schrieb:
Naja ok Multiplattform Games werden mit sicherheit 1080i nutzen. Aber die exclusiv Titel wie MGS4 definitiv 1080p da bin ich mir fast zu 100% sicher. Wenn Hideo Kojima wirklich sein letztes MGS machen will, dann natürlich das beste vom besten. Allein schon die Aussage von ihm dass MGS4 für ihn immer noch nicht nach Next Gen aussieht heisst schon was. ^^
da hat er in meinen augen auch recht. habe heute texturen von der 15min hd fassung gesehen. das sieht wirklich verdammt gut aus, aber die charaktere sind im moment nicht mehr als eine stark modifizierte ps2 version. das ist schon ein stück vom tgs trailer entfernt
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

tit4nium am 28.05.2006 22:36 schrieb:
HoldUp2106 am 28.05.2006 20:15 schrieb:
@ S-Markt

Zum Betriebssystem: Es läuft dynamisch und verbraucht je nachdem 3%-5%.

Zu 1080p: Die 360 kann z.B. Videos in 1080p ausgeben. Spiele werden 1080p nicht unterstützen, da es zu viel Aufwand wäre. Den Unterschied zwischen 1080i und 1080p sieht man meiner Meinung nach eh nicht. Auf der PS3 werden auch nur ganz wenige Spiele 1080p unterstützen, das kann ich dir jetzt schon sagen. Der Mehrwert zu 1080i ist zu gering, als diese Leistung zu verschwenden.

Naja ok Multiplattform Games werden mit sicherheit 1080i nutzen. Aber die exclusiv Titel wie MGS4 definitiv 1080p da bin ich mir fast zu 100% sicher. Wenn Hideo Kojima wirklich sein letztes MGS machen will, dann natürlich das beste vom besten. Allein schon die Aussage von ihm dass MGS4 für ihn immer noch nicht nach Next Gen aussieht heisst schon was. ^^

Er hat gesagt für ihn ist es noch nichtt NextGEn. Ich denke er bezieht sich auf das Gameplay. Die Grafik ist eindeutig NextGen. Aber gerade bei so einem großen Spiel mit so guter Grafik wird 1080p wohl nicht möglich sein. Wollen wir um ein MGS4 wetten? :B
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

HoldUp2106 am 28.05.2006 22:53 schrieb:
Er hat gesagt für ihn ist es noch nichtt NextGEn. Ich denke er bezieht sich auf das Gameplay. Die Grafik ist eindeutig NextGen. Aber gerade bei so einem großen Spiel mit so guter Grafik wird 1080p wohl nicht möglich sein. Wollen wir um ein MGS4 wetten? :B
er redet von grafik. sein team will/soll noch einiges austesten.
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

HoldUp2106 am 28.05.2006 22:53 schrieb:
tit4nium am 28.05.2006 22:36 schrieb:
HoldUp2106 am 28.05.2006 20:15 schrieb:
@ S-Markt

Zum Betriebssystem: Es läuft dynamisch und verbraucht je nachdem 3%-5%.

Zu 1080p: Die 360 kann z.B. Videos in 1080p ausgeben. Spiele werden 1080p nicht unterstützen, da es zu viel Aufwand wäre. Den Unterschied zwischen 1080i und 1080p sieht man meiner Meinung nach eh nicht. Auf der PS3 werden auch nur ganz wenige Spiele 1080p unterstützen, das kann ich dir jetzt schon sagen. Der Mehrwert zu 1080i ist zu gering, als diese Leistung zu verschwenden.

Naja ok Multiplattform Games werden mit sicherheit 1080i nutzen. Aber die exclusiv Titel wie MGS4 definitiv 1080p da bin ich mir fast zu 100% sicher. Wenn Hideo Kojima wirklich sein letztes MGS machen will, dann natürlich das beste vom besten. Allein schon die Aussage von ihm dass MGS4 für ihn immer noch nicht nach Next Gen aussieht heisst schon was. ^^

Er hat gesagt für ihn ist es noch nichtt NextGEn. Ich denke er bezieht sich auf das Gameplay. Die Grafik ist eindeutig NextGen. Aber gerade bei so einem großen Spiel mit so guter Grafik wird 1080p wohl nicht möglich sein. Wollen wir um ein MGS4 wetten? :B

Wollen wir lieber um deine zukünftige xbox wetten? :P :B
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

Ich würde es sehr gerne sehen wenn jetzt hier mal weniger gequotet werden würde. Das kann doch nicht sein, dass man hier zeilen und zeilen runterscrollen muss, nur weil ihr zu faul/dumm seid, die quotes zu löschen.

Bei einigen waren die quotes sogar so gross, dass das posting selbst nicht mal mehr reinpasste.

Also bitte, weniger quotes macht den assman glücklich.
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

assman am 29.05.2006 00:33 schrieb:
Ich würde es sehr gerne sehen wenn jetzt hier mal weniger gequotet werden würde. Das kann doch nicht sein, dass man hier zeilen und zeilen runterscrollen muss, nur weil ihr zu faul/dumm seid, die quotes zu löschen.

Bei einigen waren die quotes sogar so gross, dass das posting selbst nicht mal mehr reinpasste.

Also bitte, weniger quotes macht den assman glücklich.
Auf der letzten Seite war das echt extrem... :-o
 
AW: Lohnt es sich überhaupt die PS3 zu kaufen

Also mein letzter post deren Quote war aber nun garnicht so lang. Wenn es wirklich lang sein sollte löch ich meistens das unwichtige im Zitat raus. :rolleyes:
 
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