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[PS3] Heavy Rain

AW: Heavy Rain

foleykitano am 16.02.2010 16:14 schrieb:
petib am 16.02.2010 16:04 schrieb:
@foley: Das hat nichts mit Fanboy zu tun (was ich bei HR sicher bin), wollte nur aufzeigen wo ich meine 91,5% herhabe.
Ich mach doch nur Spaß, min Berlina Jung´ :]
Das sagen sie alle :X

@Kommentar von 4Players:

So sehr ich die Tests meist verteufele, die Kommentare lesen sich meist sehr ansprechend :top:
 
AW: Heavy Rain

petib am 16.02.2010 15:19 schrieb:
Wie auch immer, sind wir im Schnitt bei 90%. Auch das ist relativ weit weg von 83%.
so wie beispielsweise auch die steuerung von hr relativ weit weg von einer guten steuerung ist. und daher würde ich eine 8x auch als angemessener ansehen, als was in richtung 9x. als film wäre hr genial, aber es will mehr sein und da hapert es, wie auch schon bei fahrenheit, doch recht ordentlich.
 
AW: Heavy Rain

Scrat2k1 am 16.02.2010 16:39 schrieb:
petib am 16.02.2010 15:19 schrieb:
Wie auch immer, sind wir im Schnitt bei 90%. Auch das ist relativ weit weg von 83%.
so wie beispielsweise auch die steuerung von hr relativ weit weg von einer guten steuerung ist. und daher würde ich eine 8x auch als angemessener ansehen, als was in richtung 9x. als film wäre hr genial, aber es will mehr sein und da hapert es, wie auch schon bei fahrenheit, doch recht ordentlich.
Wo es aber wesentlich mehr Spiele gibt die auf diese gute Steuerung angewiesen sind (zumal ich absolut keine Probleme mit der Steuerung in der Demo hatte :-o )
 
AW: Heavy Rain

petib am 16.02.2010 16:59 schrieb:
Scrat2k1 am 16.02.2010 16:39 schrieb:
petib am 16.02.2010 15:19 schrieb:
Wie auch immer, sind wir im Schnitt bei 90%. Auch das ist relativ weit weg von 83%.
so wie beispielsweise auch die steuerung von hr relativ weit weg von einer guten steuerung ist. und daher würde ich eine 8x auch als angemessener ansehen, als was in richtung 9x. als film wäre hr genial, aber es will mehr sein und da hapert es, wie auch schon bei fahrenheit, doch recht ordentlich.
Wo es aber wesentlich mehr Spiele gibt die auf diese gute Steuerung angewiesen sind (zumal ich absolut keine Probleme mit der Steuerung in der Demo hatte :-o )

Ich auch nicht, passend fand ich sie aber trotzdem nicht. ;)
 
AW: Heavy Rain

petib am 16.02.2010 16:59 schrieb:
Scrat2k1 am 16.02.2010 16:39 schrieb:
petib am 16.02.2010 15:19 schrieb:
Wie auch immer, sind wir im Schnitt bei 90%. Auch das ist relativ weit weg von 83%.
so wie beispielsweise auch die steuerung von hr relativ weit weg von einer guten steuerung ist. und daher würde ich eine 8x auch als angemessener ansehen, als was in richtung 9x. als film wäre hr genial, aber es will mehr sein und da hapert es, wie auch schon bei fahrenheit, doch recht ordentlich.
Wo es aber wesentlich mehr Spiele gibt die auf diese gute Steuerung angewiesen sind (zumal ich absolut keine Probleme mit der Steuerung in der Demo hatte :-o )

Ich bin ja normalerweise auch ein Steuerungsnörgler, wenn es manchmal unnötig kompliziert ist. Jedoch hatte ich bei Heavy Rain keinerlei Probleme mich zurechtzufinden. Nicht mal mit dem Umstand, dass man eine Taste beim Gehen halten muss.

Ist ja nicht so, dass man bei Heavy Rain eine schnelle Reaktion (beim Knöpfchendrücken natürlich schon, aber ich mein im "Freeride"-Modus quasi)
mir ist grad kein anderes Wort eingefallen^^
bräuchte oder großartig umherrennen muss.
 
AW: Heavy Rain

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TEST

:top:
Hochspannende, wendungsreiche Handlung
Grafik atemberaubend
Eure Entscheidungen haben Konsequenzen

:hop:
Hardcoregamer unterfordert
Bilderreißen (Tearing)
Vereinzelte Logikfehler

Grafik: 91%
Sound: 93%
Steuerung: 83%

SPIELSPASS 88%
 
AW: Heavy Rain

PlayStation Blog: Wenn der Regen fällt… Heavy Rain Preview Teil 1: Die Story – “Spieler müssen lernen, ihre Fehler zu akzeptieren” (keine Spoiler)

"Ich selber habe mich beim Spielen immer wieder dabei erwischt, wie ich nach dem unbefriedigendem Ablauf einer Szene instinktiv auf “Pause” gedrückt habe um nach dem Neu-Laden-Button zu suchen. Einfach vom letzten Kontrollpunkt neustarten und die Szene ordentlich zu Ende bringen. Videospiele eben… Nix da! Quantic Dreams hat eben jene “Korrekturversuche” ganz bewussterschwert."
 
AW: Heavy Rain

dsr159 am 16.02.2010 20:57 schrieb:
PlayStation Blog: Wenn der Regen fällt… Heavy Rain Preview Teil 1: Die Story – “Spieler müssen lernen, ihre Fehler zu akzeptieren” (keine Spoiler)

"Ich selber habe mich beim Spielen immer wieder dabei erwischt, wie ich nach dem unbefriedigendem Ablauf einer Szene instinktiv auf “Pause” gedrückt habe um nach dem Neu-Laden-Button zu suchen. Einfach vom letzten Kontrollpunkt neustarten und die Szene ordentlich zu Ende bringen. Videospiele eben… Nix da! Quantic Dreams hat eben jene “Korrekturversuche” ganz bewussterschwert."
sehr schade :( dann bleibt nur "Spiel verlassen" wenn mir einer stirbt
 
AW: Heavy Rain

LOX-TT am 16.02.2010 21:03 schrieb:
dsr159 am 16.02.2010 20:57 schrieb:
PlayStation Blog: Wenn der Regen fällt… Heavy Rain Preview Teil 1: Die Story – “Spieler müssen lernen, ihre Fehler zu akzeptieren” (keine Spoiler)

"Ich selber habe mich beim Spielen immer wieder dabei erwischt, wie ich nach dem unbefriedigendem Ablauf einer Szene instinktiv auf “Pause” gedrückt habe um nach dem Neu-Laden-Button zu suchen. Einfach vom letzten Kontrollpunkt neustarten und die Szene ordentlich zu Ende bringen. Videospiele eben… Nix da! Quantic Dreams hat eben jene “Korrekturversuche” ganz bewussterschwert."
sehr schade :( dann bleibt nur "Spiel verlassen" wenn mir einer stirbt

Du sollst lernen, deine Fehler zu akzeptieren, Jung. :P
 
AW: Heavy Rain

dsr159 am 16.02.2010 21:04 schrieb:
LOX-TT am 16.02.2010 21:03 schrieb:
dsr159 am 16.02.2010 20:57 schrieb:
PlayStation Blog: Wenn der Regen fällt… Heavy Rain Preview Teil 1: Die Story – “Spieler müssen lernen, ihre Fehler zu akzeptieren” (keine Spoiler)

"Ich selber habe mich beim Spielen immer wieder dabei erwischt, wie ich nach dem unbefriedigendem Ablauf einer Szene instinktiv auf “Pause” gedrückt habe um nach dem Neu-Laden-Button zu suchen. Einfach vom letzten Kontrollpunkt neustarten und die Szene ordentlich zu Ende bringen. Videospiele eben… Nix da! Quantic Dreams hat eben jene “Korrekturversuche” ganz bewussterschwert."
sehr schade :( dann bleibt nur "Spiel verlassen" wenn mir einer stirbt

Du sollst lernen, deine Fehler zu akzeptieren, Jung. :P


Ich glaube da braucht mal jemand nen Gespräch mit Herrn "Resetti" :B :pissed:
Man hat der genervt!!!!! :finger2:
 
AW: Heavy Rain

Corruption am 16.02.2010 22:07 schrieb:
dsr159 am 16.02.2010 21:04 schrieb:
LOX-TT am 16.02.2010 21:03 schrieb:
dsr159 am 16.02.2010 20:57 schrieb:
PlayStation Blog: Wenn der Regen fällt… Heavy Rain Preview Teil 1: Die Story – “Spieler müssen lernen, ihre Fehler zu akzeptieren” (keine Spoiler)

"Ich selber habe mich beim Spielen immer wieder dabei erwischt, wie ich nach dem unbefriedigendem Ablauf einer Szene instinktiv auf “Pause” gedrückt habe um nach dem Neu-Laden-Button zu suchen. Einfach vom letzten Kontrollpunkt neustarten und die Szene ordentlich zu Ende bringen. Videospiele eben… Nix da! Quantic Dreams hat eben jene “Korrekturversuche” ganz bewussterschwert."
sehr schade :( dann bleibt nur "Spiel verlassen" wenn mir einer stirbt

Du sollst lernen, deine Fehler zu akzeptieren, Jung. :P


Ich glaube da braucht mal jemand nen Gespräch mit Herrn "Resetti" :B :pissed:
Man hat der genervt!!!!! :finger2:

Hm?

Also, ich find's geil, wenn man nicht einfach neustarten kann. So ist der Anreiz da, dass Game mehrmals durchzuzocken.
 
AW: Heavy Rain

SpeedyTool405 am 16.02.2010 22:19 schrieb:
Corruption am 16.02.2010 22:07 schrieb:
dsr159 am 16.02.2010 21:04 schrieb:
LOX-TT am 16.02.2010 21:03 schrieb:
dsr159 am 16.02.2010 20:57 schrieb:
PlayStation Blog: Wenn der Regen fällt… Heavy Rain Preview Teil 1: Die Story – “Spieler müssen lernen, ihre Fehler zu akzeptieren” (keine Spoiler)

"Ich selber habe mich beim Spielen immer wieder dabei erwischt, wie ich nach dem unbefriedigendem Ablauf einer Szene instinktiv auf “Pause” gedrückt habe um nach dem Neu-Laden-Button zu suchen. Einfach vom letzten Kontrollpunkt neustarten und die Szene ordentlich zu Ende bringen. Videospiele eben… Nix da! Quantic Dreams hat eben jene “Korrekturversuche” ganz bewussterschwert."
sehr schade :( dann bleibt nur "Spiel verlassen" wenn mir einer stirbt

Du sollst lernen, deine Fehler zu akzeptieren, Jung. :P


Ich glaube da braucht mal jemand nen Gespräch mit Herrn "Resetti" :B :pissed:
Man hat der genervt!!!!! :finger2:

Hm?

Also, ich find's geil, wenn man nicht einfach neustarten kann. So ist der Anreiz da, dass Game mehrmals durchzuzocken.
Ich find das auch gut, so wird man auch nicht verleitet das kapitel neuzustarten um das perfekte ende zu bekommen.
 
AW: Heavy Rain

Von so etwas bin ich kein Freund. Man sollte den Zockern die Wahl lassen, ob sie neustarten wollen oder eben nicht. Finde es sehr armselig leuten diese Möglichkeit zu verwehren.
Aber ich glaube ich bin einfach zu sehr Pussy um an solchen unsinn irgendwelchen wirklichen nutzen (außer erhöhung der Frustration) zu entdecken. :B
 
AW: Heavy Rain

Khaos-Prinz am 17.02.2010 16:52 schrieb:
Von so etwas bin ich kein Freund. Man sollte den Zockern die Wahl lassen, ob sie neustarten wollen oder eben nicht. Finde es sehr armselig leuten diese Möglichkeit zu verwehren.
Aber ich glaube ich bin einfach zu sehr Pussy um an solchen unsinn irgendwelchen wirklichen nutzen (außer erhöhung der Frustration) zu entdecken. :B

Da ich generell einer von den Leuten bin, die sofort neu laden, wenn es beschissen lief, finde ich es auch nicht so toll. Aber bei dem Spiel kann man es glaube ich verkraften. Die Handlungen sollen halt wirklich Konsequenzen nach sich ziehen. Wenn man da so oft neu lädt, bis es einem passt, ist das ja auch nicht so das Wahre ^^
 
AW: Heavy Rain

Weiß denn einer, ob man überhaupt bestimmte Kapitel nochmal spielen kann?
Nach dem ersten Durchspielen oder so.
Wäre ja bekloppt, wenn man das Spiel immer komplett neu anfangen muss, wenn man 'ne Kleinigkeit anders machen möchte!
 
AW: Heavy Rain

Indignity am 17.02.2010 17:17 schrieb:
Weiß denn einer, ob man überhaupt bestimmte Kapitel nochmal spielen kann?
Nach dem ersten Durchspielen oder so.
Wäre ja bekloppt, wenn man das Spiel immer komplett neu anfangen muss, wenn man 'ne Kleinigkeit anders machen möchte!
Ja es soll eine Kapitelauswahl geben
 
AW: Heavy Rain

Iroquois-Pliskin am 17.02.2010 16:57 schrieb:
Khaos-Prinz am 17.02.2010 16:52 schrieb:
Von so etwas bin ich kein Freund. Man sollte den Zockern die Wahl lassen, ob sie neustarten wollen oder eben nicht. Finde es sehr armselig leuten diese Möglichkeit zu verwehren.
Aber ich glaube ich bin einfach zu sehr Pussy um an solchen unsinn irgendwelchen wirklichen nutzen (außer erhöhung der Frustration) zu entdecken. :B

Da ich generell einer von den Leuten bin, die sofort neu laden, wenn es beschissen lief, finde ich es auch nicht so toll. Aber bei dem Spiel kann man es glaube ich verkraften. Die Handlungen sollen halt wirklich Konsequenzen nach sich ziehen. Wenn man da so oft neu lädt, bis es einem passt, ist das ja auch nicht so das Wahre ^^
Ganz ehrlich, genau wegen Zockern wie euch gibt es diese "Funktion" (oder eben nicht Funktion) in Heavy Rain. Leute die unte Umständen alle 10 Meter speicher oder eben jedes mal neustarten, wenn irgendwas ungünstig gelaufen ist.

Also ich finde es sehr gut das man nicht jederzeit neustarten kann.
 
AW: Heavy Rain

petib am 17.02.2010 18:06 schrieb:
Iroquois-Pliskin am 17.02.2010 16:57 schrieb:
Khaos-Prinz am 17.02.2010 16:52 schrieb:
Von so etwas bin ich kein Freund. Man sollte den Zockern die Wahl lassen, ob sie neustarten wollen oder eben nicht. Finde es sehr armselig leuten diese Möglichkeit zu verwehren.
Aber ich glaube ich bin einfach zu sehr Pussy um an solchen unsinn irgendwelchen wirklichen nutzen (außer erhöhung der Frustration) zu entdecken. :B

Da ich generell einer von den Leuten bin, die sofort neu laden, wenn es beschissen lief, finde ich es auch nicht so toll. Aber bei dem Spiel kann man es glaube ich verkraften. Die Handlungen sollen halt wirklich Konsequenzen nach sich ziehen. Wenn man da so oft neu lädt, bis es einem passt, ist das ja auch nicht so das Wahre ^^
Ganz ehrlich, genau wegen Zockern wie euch gibt es diese "Funktion" (oder eben nicht Funktion) in Heavy Rain. Leute die unte Umständen alle 10 Meter speicher oder eben jedes mal neustarten, wenn irgendwas ungünstig gelaufen ist.

Also ich finde es sehr gut das man nicht jederzeit neustarten kann.

Ich bin auch Perfektionist, bin aber kein "Reloader" :B Der erste Durchlauf bei mir ist immer ganz ungezwungen um Spaß zu haben. Wenn ich was "verbocke", wenn man das in einem Spiel denn so sagen kann, dann ist mir das ziemlich egal. Will natürlich auch die Folgen davon erfahren bzw. so testen, wie gut die Spielbalance ist.

Wenn ich einen "perfekten" Durchlauf erreichen will, mach ich das meist beim zweiten oder dritten Anlauf. So hab ich im Endeffekt mehr vom jeweiligen Spiel =)
 
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