Iroquois-Pliskin
Bekanntes Gesicht
AW: Devil May Cry 5 - Smokin' Western Style
Ich bin nicht enttäuscht, da ich mir nix davon erwartet habe.
Ich bin nicht enttäuscht, da ich mir nix davon erwartet habe.
"Fans will be pleasantly surprised at who will be in the game”
Hmm, Ninja Theory haben ja noch garkeinen Teil der DMC-Reihe gemacht. Deshalb wohl auch der krasse Stilwechsel.http://www.ps3-talk.de/action-und-adventure/71757-devil-may-cry-neue-details.html
"Fans will be pleasantly surprised at who will be in the game”
Der Titel befindet sich aktuell von Ninja Theory in Entwicklung. Mit weiteren Informationen ist gemäß Berichterstattung zeitnah zu rechnen - spätestens zur GamesCom im August in Köln!
Oder aus den alten Spielen...like..Lady..or...Trish.Hmm, Ninja Theory haben ja noch garkeinen Teil der DMC-Reihe gemacht. Deshalb wohl auch der krasse Stilwechsel.
Andererseits haben die bisher ganz gute Spiele auf die Beine gebracht, wie z.B. Heavenly Sword und Enslaved. Tippe mal dieser "geheime Charakter" wird aus einem dieser beiden Spiele sein. Oder der alte Dante?
Devil May Cry spielt in einer Parallel-Welt mit anderem Dante
Während man ursprünglich eine Prequel-artige Erklärung für die jüngere, andere Erscheinung Dantes im kommenden “Devil May Cry”-Titel “DmC” anführte, bringt Ninja Theory im Dengeki PlayStation Magazin nun eine neue andere Erklärung auf den Plan. Demnach spielt “DmC” in einer Parallel-Welt mit einem völlig anderen Dante.
Weiterhin gibt man bekannt, dass der Dante in “DmC” separate himmlische und teuflische Mächte haben wird, zwischen denen auf Knopfdruck umgeschaltet werden kann. So wird es beispielsweise eine Devil Trigger Funktion geben, die Gegner bei ihren Angriffen erstarren lässt.
“DmC” soll für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Die Entwicklung ist aktuellen Berichten zufolge zu etwa 30 Prozent abgeschlossen.
Wie lächerlich! Da versuchen sie jetzt verzweifelt den Witz von Dante mit irgendeiner willkürlichen, erbärmlichen Erklärung zu rechtfertigen!
Immer ruhig Blut. Das HUD ist mit ziemlicher wahrscheinlichkeit ausgeschaltet. Wie schon erwähnt macht das Gameplay mit vielen alten Moves einen soliden Eindruck. Der neue Dante ist zwar immernoch scheiße, aber wenn das Gameplay stimmt bin ich zufrieden. Das Leveldesign erinnert an manchen Stellen etwas an DMC2 :/Nett... Aber wo sind die Bewertungen ("Dull, Cool, Stylish", etc)? Hätten sie nicht wenigstens die mit reinnehmen können? -.- Das war doch immer das motivierendste an den Kämpfen...
Alles mit der ZeitWenn das HUD wirklich ausgeschaltet ist, sollen die es so langsam mal herzeigen.
Joa, anstatt das Design einfach zu ändern...
Kennen wir das nicht von einem anderen Dante? Wie innovativ man XDWeiterhin gibt man bekannt, dass der Dante in “DmC” separate himmlische und teuflische Mächte haben wird, zwischen denen auf Knopfdruck umgeschaltet werden kann. So wird es beispielsweise eine Devil Trigger Funktion geben, die Gegner bei ihren Angriffen erstarren lässt.
Wir haben bei “DmC Devil May Cry” anscheinend keinen Grund zur Sorge, das sagte zumindest der “Devil May Cry 3″- Director Hideaki Itsuno kürzlich im Gespräch mit NowGamer.
Die Jungs von NowGamer unterhielten sich auf einem “Dragon’s Dogma”-Presse-Event mit Itsuno, der über das von Ninja Theory entwickelte Spiel sagt: “Ich will nur sagen, macht euch nur keine Sorgen um das Spiel, es wird großartig. Wir sind uns ziemlich sicher, dass viele Leute ganz hin und weg sein werden.”
“DmC Devil May Cry” zog aufgrund des Entwicklerwechsels und der radikalen Änderungen des Protagonisten Dante nach der Ankündigung eine Protestwelle der Fans nach sich. Mit weiteren Trailern und einigen Erklärungen versuchen die Entwickler die Fans jedoch auf ihre Seite zu ziehen.
Wenn das HUD wirklich ausgeschaltet ist, sollen die es so langsam mal herzeigen.
Erwachsene sind anscheinend nicht mehr an allzu aufregenden Spielinhalten interessiert, wie sich anhand der Äußerungen einiger Entwickler inzwischen vermuten lässt. So wird auch “Devil May Cry - DMC” versuchen einen Pfad einzuschlagen, der eher ein erwachsenes Publikum anspricht, so Ninja Theory Design Boss Tameem Antoniades. In diesem Zusammenhang will man auch auf die Darstellung von Charakteren mit großen Brüsten verzichten.
Im Interview mit PSM3 erklärte Antoniades, dass er keineswegs etwas gegen große Brüste habe, aber um das Ziel zu erreichen, ein größeres Publikum anzusprechen, müssen die Spieler auf anderen Ebenen stimuliert werden.
“Wenn es stimmt, dass der durchschnittliche Gamer über 30 ist - was ich absolut glaube - dann kann man diese billigen Tricks nicht mehr dazu nutzen, um die Leute zum Kauf anzuregen”, erklärt er.
“Ich habe nichts gegen große Brüste - ich würde meinen Kopf jetzt lieber auf einem Paar ablegen - aber wenn man versucht, jemanden auf verschiedenen Ebenen anzuregen, dann gibt es bessere Möglichkeiten. Wenn man sich die Stars in den Filmen ansieht, dann sind die Frauen, die die Leute attraktiv finden, nicht diejenigen mit den größten Brüsten. Man muss auf andere Weise attraktiv sein.”
“Das haben wir bei Enslaved auch mit Trip gemacht. Die Leute liebten sie, nicht weil sie große Brüste hatte und Highheels trug, sondern weil sie wie jemand war, der deine Freundin sein könnte. Das ist für mich attraktiver als eine Prostituierte mit großem Vorbau.”
Folgende Bilder geben einige tiefe Einblicke aus dem Vorgänger “Devil May Cry 4″. Der neue Ableger “DmC: Devil May Cry” soll 2012 in den Handel kommen.