SpeedyTool405
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AW: Call of Duty: Black Ops
Details zum Multiplayer:
[*]Auch wenn Treyarch den
Multiplayer massiv umbaut, bleibt die grundsätzliche "Call of Duty"
Spielerfahrung gleich. Schwerpunkt setzt Treyarch auf die
Personalisierung und Anpassung entsprechend den Spieler-Wünschen.
[*]Das Feedback der Community ist Treyarch sehr wichtig. Ein
Beispiel ist die störenden Flaggen- und Zielanzeigen in verschiedenen
Spielmodis. Diese werden in Black Ops durchsichtig, sobald sie in den
"Zielblick" des Spielers kommen.
[*]Forderungen der Spieler sind auch bei den Killstreaks, der Waffenbalance und den Waffenergänzungen berücksichtigt worden.
[*]Eine Beta ist weiter im Gespräch. Es wird diskutiert, ob sie benötigt wird und wie wichtig sie für die Spielergemeinschaft ist.
[*]Hackern wird das Leben erschwert. Die Sicherheitsmaßnahmen
wurden erheblich erweitert, diese und ein Anti-Cheattool, sollen Hacker
und Cheater zur belanglosen Nebensache werden lassen.
[*]Treyarch setzt auf ein Hotfix-System, damit ist es möglich,
schnell und effektiv gegen Hacks und Cheats vorzugehen, ohne auf den
nächsten umfangreichen Patch zu warten.
[*]Fahrzeuge im Multiplayer wurden bestätigt, aber "in einer
Form wie sie noch nie in Call of Duty zu sehen waren" und "wie sie die
Spieler nicht erwarten".
[*]Es wird neue Spielmodis im Multiplayer geben.
[*]Dev-Konsole wurde bestätigt, Mod Tools sind angekündigt.
[*]Black Ops unterstützt lokales Matchmaking, d.h. es ist
möglich, gezielt gegen Gamer in der gleichen Region zu spielen. Damit
wird die Wahrscheinlichkeit von Verbindungsschwierigkeiten minimiert.
[*]Der Zombiemod ist immer noch nicht offiziell bestätigt,
aber dank verschiedener Fakten und Andeutungen seitens Treyarch, sehr
wahrscheinlich.
[*]Der Multiplayer Teaser hat absichtlich, laut Josh Olin,
mehr Fragen als Antworten aufgeworfen. Der komplette Trailer, der am 01.
September veröffentlicht wird, soll eine große Überraschung für die
Spielergemeinschaft werden. Frei übersetzt, erwartet Olin folgende
Reaktion "Heilige Scheisse, DAS haben wir nicht kommen gesehen"
[*]Die "Customized" Anpassungen in Black Ops, erlauben den
Spieler sich mit seiner Spielfigur zu identifizieren und das Spiel so zu
zocken, wie er es möchte.
[*]Aus eigener Betrachtung des Vorführvideos: Die Nachladesequenz kann nicht mehr verfrüht abgebrochen werden.
Quelle: callofduty.4players.de
Details zum Multiplayer:
[*]Auch wenn Treyarch den
Multiplayer massiv umbaut, bleibt die grundsätzliche "Call of Duty"
Spielerfahrung gleich. Schwerpunkt setzt Treyarch auf die
Personalisierung und Anpassung entsprechend den Spieler-Wünschen.
[*]Das Feedback der Community ist Treyarch sehr wichtig. Ein
Beispiel ist die störenden Flaggen- und Zielanzeigen in verschiedenen
Spielmodis. Diese werden in Black Ops durchsichtig, sobald sie in den
"Zielblick" des Spielers kommen.
[*]Forderungen der Spieler sind auch bei den Killstreaks, der Waffenbalance und den Waffenergänzungen berücksichtigt worden.
[*]Eine Beta ist weiter im Gespräch. Es wird diskutiert, ob sie benötigt wird und wie wichtig sie für die Spielergemeinschaft ist.
[*]Hackern wird das Leben erschwert. Die Sicherheitsmaßnahmen
wurden erheblich erweitert, diese und ein Anti-Cheattool, sollen Hacker
und Cheater zur belanglosen Nebensache werden lassen.
[*]Treyarch setzt auf ein Hotfix-System, damit ist es möglich,
schnell und effektiv gegen Hacks und Cheats vorzugehen, ohne auf den
nächsten umfangreichen Patch zu warten.
[*]Fahrzeuge im Multiplayer wurden bestätigt, aber "in einer
Form wie sie noch nie in Call of Duty zu sehen waren" und "wie sie die
Spieler nicht erwarten".
[*]Es wird neue Spielmodis im Multiplayer geben.
[*]Dev-Konsole wurde bestätigt, Mod Tools sind angekündigt.
[*]Black Ops unterstützt lokales Matchmaking, d.h. es ist
möglich, gezielt gegen Gamer in der gleichen Region zu spielen. Damit
wird die Wahrscheinlichkeit von Verbindungsschwierigkeiten minimiert.
[*]Der Zombiemod ist immer noch nicht offiziell bestätigt,
aber dank verschiedener Fakten und Andeutungen seitens Treyarch, sehr
wahrscheinlich.
[*]Der Multiplayer Teaser hat absichtlich, laut Josh Olin,
mehr Fragen als Antworten aufgeworfen. Der komplette Trailer, der am 01.
September veröffentlicht wird, soll eine große Überraschung für die
Spielergemeinschaft werden. Frei übersetzt, erwartet Olin folgende
Reaktion "Heilige Scheisse, DAS haben wir nicht kommen gesehen"
[*]Die "Customized" Anpassungen in Black Ops, erlauben den
Spieler sich mit seiner Spielfigur zu identifizieren und das Spiel so zu
zocken, wie er es möchte.
[*]Aus eigener Betrachtung des Vorführvideos: Die Nachladesequenz kann nicht mehr verfrüht abgebrochen werden.
Quelle: callofduty.4players.de