foleykitano
Bekanntes Gesicht
Assassin’s Creed
Dieses geniale Spiel hat noch keinen Thread, deshalb wollte ich das schleunigst ändern.
Ich finde es gehört zu den besten angekündigten Games fütr die PS3 und freu mich schon genauso darauf wie auf MGS und FF.
Ubisoft reiht sich mit Assasins Creed in die Reihe der Spieleankündigungen für die PlayStation 3 ein. Angesiedelt ist Assasins Creed im Zeitraum des dritten Kreuzzugs (1189 – 1192), in dem Richard Löwenherz versuchte Jerusalem einzunehmen und Sultan Saladin zu besiegen, aber schlussendlich an dem Unternehmen scheiterte. Zu dieser rauen und wilden Zeit springt ihr in das Geschehen hinein. Über die Geschichte des Spieles kann man derzeit nur spekulieren.
So ist bisher bekannt, dass man einen Assassinen namens Altair im Orient spielt und die Taten von euch auch Auswirkungen auf die Geschichte nehmen werden. In dem E3 Trailer des Spieles sieht man wie der Assassine in einer Stadt über den Dächern auf der Lauer liegt. Sein Ziel ein Kreuzritter der gerade ein Hinrichtung durch Erhängen durchgeführt hat. Unser Assassine wartet auf den ersten Glockenschlag einer Kirche um loszulegen. Er prescht bei seiner Attacke überraschend auffällig durch die vor dem Galgen stehende Menge, tötet mit Wurfwaffen zwei Soldaten und erledigt dann sein Ziel aus dem Sprung heraus. Als Waffe dient ihm ein metallener Sporn am Handgelenk, der perfekt zwischen Helm und Brustpanzer trifft.
Am helllichten Tag und mitten zwischen Menschen bleibt so was nicht lange ohne Folgen. Und nur wenige Sekunden später wird der Assassine durch die Straßen der Stadt verfolgt. Er flüchtet über Dächer und erledigt ihm im Weg stehende Wachen, bis er vor einer Kirche in die Ecke getrieben wird. Aber dann öffnet sich plötzlich das Kirchentor und eine Prozession Geistlicher, allesamt ähnlich gekleidet wie der Meuchelmörder, tritt heraus und nimmt den Verfolgern die Sicht und der Assasine ist unerkannt verschwunden…
Um ein solches Attentat zu vollziehen ist natürlich eine gewisse Planung nötig, die auch zum Spiel gehören wird. Allerdings wird es, anders als z.b. bei dem moderneren Hitman, hier ruppiger zugehen, wodurch ihr euch auch mal den Weg freikämpfen müsst. Interessant wird sein wie realistisch alles um euch herum sein wird. Denn zu den Features soll unter anderem gehören, dass „jede“ eurer Aktionen Auswirkungen auf die Umgebung hat.
Stürmt ihr mit einer bluttriefenden Klinge über einen Marktplatz mitten durch die Menschenmenge kann es passieren, dass diese euch schnell Platz macht, oder vielleicht versucht sie auch euch aufzuhalten wenn ihr auf eurem Weg zu oft Unschuldige attakiert habt und so den Zorn der Bevölkerung auf euch gezogen habt.
Für die Aufträge bedeutet dies, dass ihr eine große Freiheit habt alles so zu machen wie ihr es wollt. Ihr könnt euer Ziel ausschalten wo immer ihr auch möchtet, wann ihr möchtet und vor allem wie ihr möchtet.
Diese Freiheit soll sich auch in den Bewegungen und den Möglichkeiten der, nennen wir es Wegfindung, niederschlagen.
Ähnlich wie man es vom Prince of Persia kennt soll Altair eine nahezu unglaubliche Körperbeherrschung besitzen. Sprünge an kleinen Vorsprüngen hoch zu Dächern, Sprints über schmale Balken und waghalsige Aktionen über den Köpfen der Bevölkerung, immer auf der Flucht vor den Wachen soll er im Repertoire haben.
Assassin´s Creed von Ubisoft erscheint im nächsten Jahr für die PlayStation 3. Quelle: www.gamigo.de
Zudem soll man sich laut GamePro (die extra bei den Entwicklern waren und das Spiel im Gameplay gesehen haben - d.h. Entwickler hat gezockt) durch Miniaufträge bei den Stadtbewohnern beliebt machen können. Also wenn man mal wieder auf der Flucht ist, könnte es sein dass die Dorfbewohner einen aufhalten und sich in den Weg stellen. Wenn man jedoch beliebt ist und über den Marktplatz stürmt, machen die Leute einem Platz und stellen sich den Verfolgern in den Weg.
Durch solche Features begeistert das Spiel bis ins letzte Detail.
Hier noch ein paar Screens (von www.ign.com):
--- > Blick über den belebten Marktplatz
---> Auf dem Marktplatz zwischen den Stadtbewohnern
---> Auf dem Pferd vor dem Stadttor
---> Überblick über die Stadt und das umliegende Meer
---> Stadt von oben
---> Dunkle Gasse
---> Ritter von hinten
Und das Video könnt ihr euch hier anschauen (weiter unten)
Videoquelle: www. gametrailers.com
was sagt ihr dazu? Wie findet ihr das Setting und das Game im allgemeinen?
Dieses geniale Spiel hat noch keinen Thread, deshalb wollte ich das schleunigst ändern.
Ich finde es gehört zu den besten angekündigten Games fütr die PS3 und freu mich schon genauso darauf wie auf MGS und FF.
Ubisoft reiht sich mit Assasins Creed in die Reihe der Spieleankündigungen für die PlayStation 3 ein. Angesiedelt ist Assasins Creed im Zeitraum des dritten Kreuzzugs (1189 – 1192), in dem Richard Löwenherz versuchte Jerusalem einzunehmen und Sultan Saladin zu besiegen, aber schlussendlich an dem Unternehmen scheiterte. Zu dieser rauen und wilden Zeit springt ihr in das Geschehen hinein. Über die Geschichte des Spieles kann man derzeit nur spekulieren.
So ist bisher bekannt, dass man einen Assassinen namens Altair im Orient spielt und die Taten von euch auch Auswirkungen auf die Geschichte nehmen werden. In dem E3 Trailer des Spieles sieht man wie der Assassine in einer Stadt über den Dächern auf der Lauer liegt. Sein Ziel ein Kreuzritter der gerade ein Hinrichtung durch Erhängen durchgeführt hat. Unser Assassine wartet auf den ersten Glockenschlag einer Kirche um loszulegen. Er prescht bei seiner Attacke überraschend auffällig durch die vor dem Galgen stehende Menge, tötet mit Wurfwaffen zwei Soldaten und erledigt dann sein Ziel aus dem Sprung heraus. Als Waffe dient ihm ein metallener Sporn am Handgelenk, der perfekt zwischen Helm und Brustpanzer trifft.
Am helllichten Tag und mitten zwischen Menschen bleibt so was nicht lange ohne Folgen. Und nur wenige Sekunden später wird der Assassine durch die Straßen der Stadt verfolgt. Er flüchtet über Dächer und erledigt ihm im Weg stehende Wachen, bis er vor einer Kirche in die Ecke getrieben wird. Aber dann öffnet sich plötzlich das Kirchentor und eine Prozession Geistlicher, allesamt ähnlich gekleidet wie der Meuchelmörder, tritt heraus und nimmt den Verfolgern die Sicht und der Assasine ist unerkannt verschwunden…
Um ein solches Attentat zu vollziehen ist natürlich eine gewisse Planung nötig, die auch zum Spiel gehören wird. Allerdings wird es, anders als z.b. bei dem moderneren Hitman, hier ruppiger zugehen, wodurch ihr euch auch mal den Weg freikämpfen müsst. Interessant wird sein wie realistisch alles um euch herum sein wird. Denn zu den Features soll unter anderem gehören, dass „jede“ eurer Aktionen Auswirkungen auf die Umgebung hat.
Stürmt ihr mit einer bluttriefenden Klinge über einen Marktplatz mitten durch die Menschenmenge kann es passieren, dass diese euch schnell Platz macht, oder vielleicht versucht sie auch euch aufzuhalten wenn ihr auf eurem Weg zu oft Unschuldige attakiert habt und so den Zorn der Bevölkerung auf euch gezogen habt.
Für die Aufträge bedeutet dies, dass ihr eine große Freiheit habt alles so zu machen wie ihr es wollt. Ihr könnt euer Ziel ausschalten wo immer ihr auch möchtet, wann ihr möchtet und vor allem wie ihr möchtet.
Diese Freiheit soll sich auch in den Bewegungen und den Möglichkeiten der, nennen wir es Wegfindung, niederschlagen.
Ähnlich wie man es vom Prince of Persia kennt soll Altair eine nahezu unglaubliche Körperbeherrschung besitzen. Sprünge an kleinen Vorsprüngen hoch zu Dächern, Sprints über schmale Balken und waghalsige Aktionen über den Köpfen der Bevölkerung, immer auf der Flucht vor den Wachen soll er im Repertoire haben.
Assassin´s Creed von Ubisoft erscheint im nächsten Jahr für die PlayStation 3. Quelle: www.gamigo.de
Zudem soll man sich laut GamePro (die extra bei den Entwicklern waren und das Spiel im Gameplay gesehen haben - d.h. Entwickler hat gezockt) durch Miniaufträge bei den Stadtbewohnern beliebt machen können. Also wenn man mal wieder auf der Flucht ist, könnte es sein dass die Dorfbewohner einen aufhalten und sich in den Weg stellen. Wenn man jedoch beliebt ist und über den Marktplatz stürmt, machen die Leute einem Platz und stellen sich den Verfolgern in den Weg.
Durch solche Features begeistert das Spiel bis ins letzte Detail.
Hier noch ein paar Screens (von www.ign.com):
--- > Blick über den belebten Marktplatz
---> Auf dem Marktplatz zwischen den Stadtbewohnern
---> Auf dem Pferd vor dem Stadttor
---> Überblick über die Stadt und das umliegende Meer
---> Stadt von oben
---> Dunkle Gasse
---> Ritter von hinten
Und das Video könnt ihr euch hier anschauen (weiter unten)
Videoquelle: www. gametrailers.com
was sagt ihr dazu? Wie findet ihr das Setting und das Game im allgemeinen?