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Mercury Hg - ein Spiel mit Quecksilber (und Sixaxis!)

G

Gast1669461003

Gast
http://www.psnstores.com/wp-content/uploads/2011/06/mercuryhglogo.jpg

Entwickler: UTV Ignition
System PSN, XBLA
Genre: Geschicklichkeit
Release: ?

4players.de schrieb:
Gefühlt ist es etliche Jahre her, dass ein Entwickler eine Sixaxis-Einbindung als herausragendes Merkmal beschrieb. UTV tut aber genau das, denn wenn Mercury Hg im September für die Download-Plattformen der Sony- und Microsoft-Konsolen erscheint, unterstützt es offenbar weder Move noch Kinect - sondern Sixaxis.

Zugegeben: Die Steuerung bietet sich bei diesem Spielprinzip geradezu an. Immerhin steuert man einen Klumpen Quecksilber durch Kippen der Spielfläche über etliche Hindernisse ans Ziel. Wie gehabt kann man die klebrige Masse teilen, indem man ihn auf spitze Kanten zuschlittern lässt - oft genug muss man so gleich mehrere glitschige Klumpen unter Kontrolle halten. 60 neue Levels wird es für den Preis von 4,99 Euro oder 400 Microsoft-Punkten geben.​


2244442-vollbild.jpg 2244447-vollbild.jpg 2244452-vollbild.jpg 2244457-vollbild.jpg 2244462-vollbild.jpg

Es überrascht mich, dass es tatsächlich noch mal ein Spiel mit Sixaxis-Unterstützung geben wird. Ein paar der Bilder sehen ganz nett aus und 4,99€ sind sicher nicht zu viel verlangt. Aber an Spiele wie Super Rub a Dub erinnert sich ja auch niemand mehr. :B


 
Die Grafik ist ja entzückend schlecht, wenn ich ihr auch einen gewissen Retro-Charme nicht absprechen will^^ Aber die Farben....brrr, mit LSD-Rausch ist das Spiel sicher der Knaller :-D
 
Jo, die Demo war ganz nett. Besonders gut hat mir der Hintergrund gefallen, wenn man selbst Musik von seiner Platte hat abspielen lassen.
 
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