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Keine Spiele mehr mit 97%

meisternintendo am 12.12.2007 18:23 schrieb:
Skeletulor64 am 12.12.2007 18:19 schrieb:
meisternintendo am 12.12.2007 18:08 schrieb:
[

Golden Eye bekam im Import Test 88% (Perfekt Dark: 96%)!!!!!!
Die Pal-Version durfte wegen der Indizierung nicht getestet werden.



was jetzt? 88% oder 97%? :confused: zur sicherheit bräuchte ich noch eine dritte meinung bzw. den importtest zum endgültigen beweis. kann den nicht jemand einscannen und hier posten? würd mich echt sehr interessieren... :-D


hier: http://www.spieletipps.de/tests/nzone-a907-3.html?
bzw. http://www.spieletipps.de/g_001840/golden-eye-007-test.html

danke vielmals. ;)
 
Trickmaster am 12.12.2007 16:44 schrieb:
Die Standards damals waren auch viel niedriger. Früher war ein Ego-Shooter mit über 10 Waffen schon unglablich und ein Spiel mit über 10 Std. Spielzeit ein Traum. Heute sind die Standards deutlich höher. Nehmen wir mal Crysis und drehen die Grafik auf N64-Niveau. Das hätte auch damals ne unglaubliche Wertung bekommen wegen des Umfangs. Würde man die Grafik von Ocarina of Time auf Ps3/Xbox360-Niveau hochschrauben hätte es heute wahrscheinlich ne Wertung von 80+ %, weil heutzutage alle Spiele so lang sein müssen um eine gute Wertung zu bekommen.


das stimmt so nicht!

IGN z.B. hat zum VC-Relase von Ocarina of Time das Spiel erneut getestet und wieder die Note/Wertung -10- MASTERFUL (perfekt)- vergeben!

A perfectly designed game experience. This is one of Shigeru Miyamoto and team's best works, recognized as such by nearly all video game fans and critics.
 
meisternintendo am 12.12.2007 19:23 schrieb:
stimmt so nicht!

IGN z.B. hat zum VC-Relase von Ocarina of Time das Spiel erneut getestet und wieder die Note/Wertung -10- MASTERFUL (perfekt)- vergeben!

A perfectly designed game experience. This is one of Shigeru Miyamoto and team's best works, recognized as such by nearly all video game fans and critics.

Die "Ocarina of Time/Ocarina of Time Masterquest" Disc für die GameCube hat aber 9/10 bekommen. :o


greetz Proble
 
Proble am 12.12.2007 19:52 schrieb:
meisternintendo am 12.12.2007 19:23 schrieb:
stimmt so nicht!

IGN z.B. hat zum VC-Relase von Ocarina of Time das Spiel erneut getestet und wieder die Note/Wertung -10- MASTERFUL (perfekt)- vergeben!

A perfectly designed game experience. This is one of Shigeru Miyamoto and team's best works, recognized as such by nearly all video game fans and critics.

Die "Ocarina of Time/Ocarina of Time Masterquest" Disc für die GameCube hat aber 9/10 bekommen. :o


greetz Proble

ist doch eigentlich unwichtig, uns gefällt der titel doch heute immer noch genauso gut wie damals, oder nicht? :]
 
LOX-TT am 12.12.2007 22:42 schrieb:
Proble am 12.12.2007 22:36 schrieb:
LOX-TT am 12.12.2007 22:30 schrieb:
Trickmaster am 12.12.2007 16:33 schrieb:
Und was ist mit Metroid Prime (1) ?? Hatte auch ne 97er Wertung :) Obwohl ich das überhaupt nicht nachvollziehen kann. :hop:

hatte 94 % ;)

erst nachschauen gilt auch hier :P

Und wieso machst du es auch nicht selber? :-D

2 Seite 3. Post
%) ;)


Greetz Proble
Das ist was anderes ;) :oink:

:P
 
LOX-TT am 12.12.2007 22:28 schrieb:
nando4569 am 12.12.2007 09:22 schrieb:
Hallo alle zusammen!!

Zu guten alten N64-Zeiten gab es ein Spiel, dessen Namen ich hier nicht nennen darf, da es damals in Deutschland verboten wurde, das grandiose 97% Wertung einheimste. Kleiner Tipp: Das Spiel heisst gleich wie der erste Bond-Film mit Pierce Brosnan. Na, kommt Ihr drauf? ;)

Zum Glück waren wir in der Schweiz damals von dieser Indizierung nicht betroffen und konnten uns des Spieles erfreuen. :-D

Warum gab es seit damals kein Spiel mehr, das die 97%-Marke knackte?
Und warum wurde dieses grandiose Spiel in Deutschland indiziert und andere Shooter wie MoH oder COD nicht?
Golden Eye 007 hatte keine 97 %

Irgendwas im 80er Bereich hatte es . ;)

Nachforschung NOTE 5 :P

Sorry, ich glaub das war damals noch in der 64Power. :rolleyes: Hab mich voll vertan. War und ist immer noch trotzdem ein Hammer-Spiel. Kein anderes James Bond Spiel konnte dem das Wasser reichen.
 
LOX-TT am 12.12.2007 23:05 schrieb:
für N64 hatten beide (besonders PD) recht ordentliche Grafik

recht ordentlich? :B
beide waren bei erscheinen der absolute überoberhammer und stellten damals die absolute referenz -und das systemübergreifend- dar!
 
Bonkic am 13.12.2007 09:53 schrieb:
LOX-TT am 12.12.2007 23:05 schrieb:
für N64 hatten beide (besonders PD) recht ordentliche Grafik

recht ordentlich? :B
beide waren bei erscheinen der absolute überoberhammer und stellten damals die absolute referenz -und das systemübergreifend- dar!

Vielleicht erscheint ja Golden Eye auf der VC?
Na ja, kommt aber darauf an wer es damals entwickelt hat (Bsp.: Rare ist jetzt bei M$ und das heistt normalerweise kein Banjo, kein Conker und kein Perfect Dark)
 
Vielleicht erscheint ja Golden Eye auf der VC?
Na ja, kommt aber darauf an wer es damals entwickelt hat (Bsp.: Rare ist jetzt bei M$ und das heistt normalerweise kein Banjo, kein Conker und kein Perfect Dark) [/quote]

Genau das ist das Problem. Das Spiel war von Rare.
 
nando4569 am 14.12.2007 19:15 schrieb:
Genau das ist das Problem. Das Spiel war von Rare.

trotzdem hat rare eine vc version nicht kategorisch ausgeschlossen.
ausserdem scheint rare erstaunilicherweise immer noch eine gewissen nintendo affinität zu besitzen.

für den ds wird ja ohnehin produziert (da hat microsoft allerdings auch kein konkurrenz produkt im portfolio) und jetzt kommt ja sogar ein spiel für wii (viva pinata).

sollte es was werden, gibts für dt. wii besitzer immer noch das problem, dass goldeneye indiziert ist....
 
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