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[DS] MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

t2345-tztz

Bekanntes Gesicht
MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

Hi Leutz,
mir ist es schon öfter passiert das ich allein mit einem anderen Spielen musste,aber der Trace hatte und sich irgendwo hingestellt hat und mich von meinem Startpunkt wegesnipert hat oder mich als Alt.-Form abgezogen hat und ich keine Chance hab.Ich finde das Nintendo Trace ruhig weglassen hätte können,dann wär der Online-Modus sehr viel spaßiger,da ich so fast 0%
Gewinnchancen hab was ich unfair finde.Was denkt ihr ?
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

Ich find mit Trace kommt man klar ich nehm ihn nich gerne aber ich kämpf gern gegen ihn. dann musst du halt wenn du wiedergeboren wirst SOFORT den morph ball aktivieren bzw alternative form. dann in deckung und auf der karte langsam aber sich näher rangehen und dem winzling zeigen wer hier das sagen hat.

Ich find unfair die Blitzattacke von Stylus weil er mit der energie die er dazu bekommt sich bloß vor dich stellen brauch ohne das duz ihn abknallen kannst.
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

t2345-tztz am 14.05.2006 11:20 schrieb:
Ja die is auch unfair,sehr unfair..
Ich finde Alle figuren eigentlich recht fair außer weavel weil manche noobs GARNIX machen nur ihre beine abstellen und fertig und trotzdem gewinnen solche noobs manchmal -.- Und ich bin ja legendary und nehm fast immer noxus und will die anderen einfreiren nach weavel geh ich halt net hin aber wnen noobs mitspielen knallt weavel die anderen noobs ab und dann gewinnt der selbst wenn der mich net tötet :( Ich finde nintendo hätte mehrere suchen einbauen sollen z.B:

Global, Kontinental
Gleichen Ranges, Beliebig
Kampf,Überleben,verteidiger,beute,knoten usw...

Dann wäre es viel besser weil bei überleben würde dann weavel verlieren gegen mich :)
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

also ich finde mit spire kann man in der alt form richtig gut noobs fertig machen
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

hmm also ich weiss net was ihr habt alle charakter sind gut ausbalanciert,trace ist auch nicht übermächtig,ich für meinen teil nehme immer noxus,der durch das einfrieren rel. mächtig ist sein nachteil ist halt die langsamkeit, aber zu 4. ist auch sein alt. form extrem stark...
sylux nehmen fast alle anfänger mit dem kann man extrem leicht ins spiel kommen,ein extrem langweiliger zeitgenosse,1.haben andere spieler norm. form schaltet man sie mit shock coil aus2. haben sie alt.form legt man schnell 3 bomben und das wars
das gilt natürlich solange die gegner nicht besser als super-jäger sind....
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

songoku1992 am 14.05.2006 11:24 schrieb:
t2345-tztz am 14.05.2006 11:20 schrieb:
Ja die is auch unfair,sehr unfair..
Ich finde Alle figuren eigentlich recht fair außer weavel weil manche noobs GARNIX machen nur ihre beine abstellen und fertig und trotzdem gewinnen solche noobs manchmal -.- Und ich bin ja legendary und nehm fast immer noxus und will die anderen einfreiren nach weavel geh ich halt net hin aber wnen noobs mitspielen knallt weavel die anderen noobs ab und dann gewinnt der selbst wenn der mich net tötet :( Ich finde nintendo hätte mehrere suchen einbauen sollen z.B:

Global, Kontinental
Gleichen Ranges, Beliebig
Kampf,Überleben,verteidiger,beute,knoten usw...

Dann wäre es viel besser weil bei überleben würde dann weavel verlieren gegen mich :)

Des mit weavel wär dann wohl ich :B

scherz bei seite
ich spiel ihn sehr selten
mehr Noxus, mei liebling
ich finde die trace spieler unfair, die diese lavalandezone wählen. da hat man gegen die keine chance
arg
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

VenerableAzazel am 14.05.2006 12:07 schrieb:
hmm also ich weiss net was ihr habt alle charakter sind gut ausbalanciert,trace ist auch nicht übermächtig,ich für meinen teil nehme immer noxus,der durch das einfrieren rel. mächtig ist sein nachteil ist halt die langsamkeit, aber zu 4. ist auch sein alt. form extrem stark...
sylux nehmen fast alle anfänger mit dem kann man extrem leicht ins spiel kommen,ein extrem langweiliger zeitgenosse,1.haben andere spieler norm. form schaltet man sie mit shock coil aus2. haben sie alt.form legt man schnell 3 bomben und das wars
das gilt natürlich solange die gegner nicht besser als super-jäger sind....
aslo ich nehm immer sylux und finde das seine alt form zwar schnell ist und über kurze streken fliegen kann :X aber dafür ist es sehr schwer mit ihr zu kämpfen weil der gegner durch diese blitze laufen muss.
aus dem grund kämpfe ich sehr selten in der alt form.
das man gut mit ihm ins spiel kommt find ich nicht am besten kommt man mit samus rein was wie ich finde auch di meiste anfänger machen!!!
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

Ich werde jetzt erstmal niemeanden mehr nehmen..look in die Sig...das sagt alles ;( .
 
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tarce snipern is meinermeinung nach feige, da er unsichtbar wied, er ist aber im nah kampf ne volle flasche, da er eine schwache verteidigung hat. nur mit der Alt.Form geht der nahkampf. ich bevorzuge samus :] ich hatte mal einen fall da hatte einer trace und war unbesiegbar :haeh: habe 20 missels und 10 imperial. schüsse an den kopf gegeben und er lebt immer noch, keiner ist gestorben also eigentlich unentschieden aber dann steht da 2. er habe einen punkt ;( voll der Cheater (wenn es cheats schon gibt) das würde hunters voll versauen,cheats

Gez.: TDF-Blue
 
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hmm also ich weiss net,trace ist halt nunmal fürs snipern gemacht,und wenn er campt,weiss man nach 2 headshots wo er amliebsten campt und zack hat man ihn...wenn er flüchtet,muss man ein ruhiges händchen und die sensitivität auf 15 haben :-D
ne aber samus spielen entweder totale noobs,oder leute die einfach nur noch suagut sind...ich hab bisher immer nur 1stren samus gesehn oder 4-5 sterne samus...
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

VenerableAzazel am 14.05.2006 16:31 schrieb:
hmm also ich weiss net,trace ist halt nunmal fürs snipern gemacht,und wenn er campt,weiss man nach 2 headshots wo er amliebsten campt und zack hat man ihn...wenn er flüchtet,muss man ein ruhiges händchen und die sensitivität auf 15 haben :-D
ne aber samus spielen entweder totale noobs,oder leute die einfach nur noch suagut sind...ich hab bisher immer nur 1stren samus gesehn oder 4-5 sterne samus...


also ich hab 3 sterne unsd nehme auchg so gerne samus weil man mit dem nicht zielen muss :-D

zu trace der ist ja nicht komplett unsichtbar ein bischen sieht man den ja immer
und wen er schiest wird er ja sichtbar und dann hat man ihn sofort
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

hm..ich nehm imma kanden ^^
ich find trace irgendwie mies...so...unkaputtbar :S
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

r3tro deine bomben haben mich fast immer gekillt nur ich hab mich aufgeladen
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

ich find sylux unfair wegen der absorbieren und der K.O. attacke
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

VenerableAzazel am 14.05.2006 16:31 schrieb:
hmm also ich weiss net,trace ist halt nunmal fürs snipern gemacht,und wenn er campt,weiss man nach 2 headshots wo er amliebsten campt und zack hat man ihn...wenn er flüchtet,muss man ein ruhiges händchen und die sensitivität auf 15 haben :-D
ne aber samus spielen entweder totale noobs,oder leute die einfach nur noch suagut sind...ich hab bisher immer nur 1stren samus gesehn oder 4-5 sterne samus...
Ich hab 3 Sterne und nehme Samus, es gab von Anfang an keinen anderen Jäger für mich, ist einfach Ehrensache.
Dabei gefallen mir die anderen Jäger auch ganz gut, alle haben ihre Stärken und Schwächen. (Ich weiß wovon ich rede, hab alle lange getestet)
Samus: Ihre Missiles sind besser als die der anderen Jäger, weil sie aufgeladen zielsuchend sind. In ihrer Alt.-Form kann man dem Gegner mit gekonnten Boosts und Boben mächtig einheizen und auch schnell flüchten wenns knapp wird. Negativ ist der Umstand dass sie keine Waffe für Sonderwaffenitems bekommt.
Kanden: Sein Volt Driver ist aufgeladen unheimlich stark und zielsuchend, was sehr gemein sein kann. Zudem hat er eine tolle Alt.-Form, die sehr wendig ist und deren Stachelbomben auf den Gegner zulaufen und dann explodieren. Seine Schwäche ist die Geschwindigkeit, er ist ziemlich langsam.
Spire: Sein großer Vorteil ist das Magmaul, seine Spezialwaffe. Mit dieser kann er den Gegner in Flammen aufgehen lassen, was enormen Schaden anrichtet. Zudem prallen unaufgeladene Geschosse vom Boden und der Wand ab und man kann den Gegner damit einkesseln. Seine Alt.-Form ist dafür seine große Schwäche. Sie kann zwar Wände emporsteigen, ist aber sehr langsam und schwach.
Trace: Seine Stärke liegt in der Alt.-form und in seiner Unsichtbarkeit. Beides ist allerdings auch seine Schwäche. Um unsichtbar zu werden muss erruhig stehen bleiben, was ihn sehr offen für Angriffe macht. Ist er erst unsichtbar kann man ihn immer noch am Radar sehen und wenn er zu lange am selben Ort bleibt wird er markiert. Sein Imperialist ist zwar sehr gefährlich, allerdings nur beim Snipern. Um richtig gut zielen zu können muss man aber auch eine niedrige Sensibilität einstellen, was enorme Nachteile im Nahkampf bringt. Zu seiner Alt.-Form: Diese Kreatur schadet mit einem Treffer 50!!, das kostet schonmal schnell das letzte Leben. Allerdings ist auch die Alt.-Form sehr schwer zu steuern und man kann den Angriffen leicht durch Sprünge über ihn ausweichen.
Noxus: Sehr praktisch ist seine Fähigkeit den Gegner einzufrieren. Allerdings kann man dieser Attacke auch leicht ausweichen und Noxus angreifen, da dieser zum Ausführen kurz still steht. Mit einem schnellen Händchen gibt es für Noxus-Fans noch einen netten Trick: Ist der Gegner erst zu einer Eissäule erstarrt, schnell auf Imperialist wechseln und Bumm. (Headshot) So könnt ihr eure Gegner terrorisieren und sie haben keine Chance wegzulaufen. Seine Alt.-Form ist wieder einmal der wunde Punkt dieses Jägers. Sie ist zwar schnell und kann viel schaden anrichten, allerdings kann man den Angriffen leicht ausweichen. (Sprünge)
Sylux: Einer der stärksten Jäger überhaupt. Seine Shock Coil gibt ihm massig Energie, hat aber eine kurze Reichweite. Wenn der Gegner allerdings an euch rankommt springt einfach vor ihm herum und attackiert ihn mit allem was ihr habt. Denn Sylux Waffe schadet dann nur wenig und er bekommt fast keine Energie. Richtig schmerzvoll wirkt sein Beam nur, wenn ihr nicht aus dem Strahl geht. Seine Alt.-Form hat perfekte Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten. Sie ist sehr schnell was es beinahe unmöglich macht sie zu treffen. Zudem hat sie die Fähigkeit den Gegner auszuradieren wenn ihr diesen mit den drei Bomben einkreist.
Weavel: Sein Battlehammer ist ziemlich schwach und macht Weavel daher nur in seiner Alt.-Form zu einem gefürchteten Gegner. Diese teilt sich in einen automatisch zielenden, schnell feuernden Geschützturm und ein hundeartiges Wesen auf. Solange ihr außer Reichweite des Turmes steht kann euch dieser Gegner allerdings nicht viel anhaben. Greift am Besten immer den herumlaufenden Teil an, da Weavel erledigt wird wenn dieser stirbt, nicht aber wenn der Geschützturm kaputt ist.
Hoffendlich hilft euch meine "kleine" Beschreibung in euren weiteren Spielen. :-D
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

Metroiddestruktor,
Der Battlehammer ist keine schlechte Waffe.
Er ist in manchen Situationen eine sehr gute Waffe.
Am Wichtigsten ist es, mit dem Battlehammer, Abstand von dem Gegner zu halten, um nicht in den eigenen Explosionsradius zu kommen.
Man sollte immer auf die Füße des Gegners zielen, da man ihm dann bei einem direkten Treffer entweder 18 Schadenspunkte oder halt bei einem Explosionstreffer immerhin 12 Schadenspunkte zufügt.
Weavel feuert 2 Schüsse pro Sekunde ab und dank der großen Explosion ist es durchaus möglich, den Gegner mit jedem Schuss Schaden zuzufügen.

Die Schwächen des Battlehammers sind, wie schon erwähnt, der relativ geringe Schaden, Angriffe auf weit entfernte Ziele und die Explosion, die Weavel selber Schaden zufügt.
 
AW: MPH-unfaire Gewinnmethoden im Wi-Fi Modus

also ich finde die alt form von spire eigentlich nicht schwach der gegner hat z.b 199 energie 4 treffer und der ist weg
 
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