Das mit dem simplen System war glaub ich bezüglich der Steuerung gemeint. Heute muss jeder Spieler Spiele mit 2 Analogsticks, ein Digital Pad, 4 oder mehr Aktionstasten + Schultertasten auskommen. Ich denke nicht das sie Spiele an sich einfacher machen wollen, sondern die bediehnung. Schaut euch das neue Zelda z.B. an, ist eines der neuesten Nintendo Games aber (ja, niemand von uns hat es gespielt) denkt ihr das Game wird nur aus einfachen Gameplayelemten bestehen die jeder bewältigen kann ohne ein 2. mal darüber nachzudenken. z.B. Feinde vom Pferd aus besiegen ist meiner Meinung nach eine Vertiefung als eine Vereinfachung des Spieldesigns.