Darum fehlt ein Online-Modus
Mit
Star Fox 64 3D ist ein weiterer Titel aus Nintendos N64-Klassiker-Galerie auf dem 3DS aufgeschlagen, samt komplett überarbeiteter Optik und kleinen Veränderungen im Multiplayer-Modus. In
unserem Test schnitt Fox' zweites Weltraum-Abenteuer auch gut ab. Was jedoch die Spieler dabei vermisst haben, sind spannende Online-Gefechte, wie sie etwa schon
Star Fox Command auf dem DS lieferte. Die Kollegen vom britischen Official Nintendo Magazine haben nun im Interview mit Yusuke Amano von Nintendo herausgefunden, warum die Raumschlachten lediglich lokal spielbar sind.
So glaubt Amano, dass man die Spieler nicht nur damit zufrieden stellen könne, indem man bereits bestehende Mehrspieler-Elemente schlichtweg für die Online-Nutzung freischaltet. Es gehören auch viele zusätzliche kleine Arbeitene dazu, die das Online-Erlebnis abrunden. Und das hätte schlichtweg zu viel Geld und vor allem auch Zeit verschlungen. Daher habe man sich stattdessen darauf konzentriert, die Grafik weiter zu verbessern und so den stereoskopischen 3D-Effekt bestmöglich darzustellen.
Immerhin gibt uns Amano auch Hoffnung für die Zukunft auf den Weg. Sollte er nämlich später an einem weiteren
Star Fox-Spiel arbeiten dürfen, möchte er sich auch für einen Online-Multiplayer-Modus einsetzen.