Underclass-Hero
Bekanntes Gesicht
Meh...drecks VGZ-Software...
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Noch ein Beispiel wär Mario Sunshine, wo es meiner Meinung nach ideal gelöst wurde;Die Stille der Figuren gibt es nur nicht. Phai quasselt ihr Kauderwelsch, das genauso albern klingt wie die Sprache Lylat damals bei Lylat Wars. Da kann man doch nicht mit Märchen und Stille der Figuren kommen. Und viele andere Figuren quietschen oder grölen einen an, bevor der Text eingeblendet wird. Da können die auch direkt richtig sprechen. Und außerdem interessiert mich auch nicht die Konkurrenz. Beim Beispiel Sprachausgabe habe ich mich explizit auf einen anderen Wii-Titel bezogen, nämlich Metroid Other M. Und wo ist die Begründung dafür, dass sprechende Figuren die Stimmung kaputt machen? Wie bereits erwähnt war die Atmosphäre bei Other M dadurch dichter als je zuvor.
Und wo ist die Begründung dafür, dass sprechende Figuren die Stimmung kaputt machen? Wie bereits erwähnt war die Atmosphäre bei Other M dadurch dichter als je zuvor.
Kalibrieren kann ich übrigens auch, und ich nutze die brandneue Zelda-Wii-Mote, aber ganz rund läuft es nicht. Vielleicht versuche ich es mal mit dem Aufsatz, den ich habe, um mal zu vergleichen...
@Underclass-Hero: Deine Verbesserungsvorschläge finde ich auch gut. Und natürlich hast Du Recht, dass Vieles Geschmackssache ist. Was die Sprachausgabe anbelangt, könnte man sich vermutlich in der Mitte treffen, Link kann von mir aus auch stumm bleiben, er hat ja ohnehin nicht viel Text. Die anderen Charaktere dürften ihre Texte gerne sprechen. Natürlich muss man da mit professionellen Sprechern arbeiten, aber darauf verzichten, weil man Nintendo das nicht zutraut, ist meines Erachtens der falsche Weg.
Wichtig finde ich, dass es kein Tabu ist, über Veränderungen der Zelda-Serie zu sprechen, denn nur durch Veränderungen und Verbesserungen sind wir zu vielen Meilensteinen gekommen. Und das ist auch für die Zukunft wichtig: Man darf keine Angst vor Neuerungen haben, sondern muss offen über sinnvolle und zeitgemäße Änderungen nachdenken, sonst steht Nintendo irgendwann wirklich auf dem Abstellgleis, und davon hatten auch wir Zelda-Fans nichts. Außerdem hat Nintendo uns auch in der Vergangenheit immer geiles Zelda-Feeling geliefert, auch wenn sich viel geändert hat über die Jahre, also muss man da nicht befürchten, die Serie würde sich zu sehr verändern, sodass man kein “richtiges “Zelda mehr hätte.
Und warum sollte man nichtmal diese Sparte bedienen?Wer anderen die Sprachausgabe nicht vergönnt, der soll sich zum hundersten Mal Ocariona of Time spielen und es für das beste Spiel aller Zeiten halten. Dann hat er sein Märchen. Märchen sind eben auch hunderte Jahre alt und man liest sie immer wieder. Andere wollen aber auch mal ein modernes Buch.
Wie bereits erwähnt war die Atmosphäre bei Other M dadurch dichter als je zuvor. Und nochmal: Man muss mir Zelda nicht erklären oder schmackhaft machen, ich finde es wie bereits erwähnt sehr geil, es gibt nur zukünftig Dinge zu verbessern, damit die Serie frisch bleibt, denn ein Zelda 1 spielt heute auch kein Mensch mehr als zeitgemäßes Spiel, obwohl es ein ganzes Genre begründet hat.
Ganz ehrlich, um zu sagen, dass die Mehrheit keine Sprachausgabe möchte, müsste erstmal eine vernünftige Umfrage gestartet twerden.Dieses Forum ist wohl kaum aussagekräftig genug.Bislang ist mir keine solche Umfrage seitens Nintendo bekannt, also finde ich diese Behauptung nicht haltbar.
Ganz ehrlich, um zu sagen, dass die Mehrheit keine Sprachausgabe möchte, müsste erstmal eine vernünftige Umfrage gestartet twerden.Dieses Forum ist wohl kaum aussagekräftig genug.Bislang ist mir keine solche Umfrage seitens Nintendo bekannt, also finde ich diese Behauptung nicht haltbar.
Ich bin auch für Veränderung, insbesondere was die Struktur der Welt angeht und vorallem die Größe.
Zelda ist für heutige Verhältnisse mit seinen direkten Konkurrenten wie Assassin's Creed oder Skyrim sehr mickrig.
Es gibt sehr viele Dinge, die mal eine Überholung bräuchten.
Allerdings muss man gewisse Dinge einfach nicht ändern.
ODER man kann halt wählen, dann wäre jeder zufrieden.
Optional Sprachausgabe oder klassische Textboxen.
Das wäre bei der Steuerung jedenfalls auch ne Idee gewesen, die nicht schwer umzusetzen gewesen wäre...
Speziell jetz bei TP und SS mein ich.
Ich hab nichts gegen ne Sprachausgabe bei Zelda (Link darf jedoch nicht sprechen), akzeptiere aber auch, wenn es keine gibt. Ich hab keine Abneigung gegen Textboxen, heutzutage liest man doch ohnehin kaum noch was und außerdem haben sie bei anderen Spielen wie Okami genausowenig gestört.Das Problem ist, dass viele Fanboys sich alles passend/schön reden, obwohl die wissen das einige Dinge schon wahr sind. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass sich die meisten keine Veränderungen wünschen. Soll Zelda so für die nächsten 25 Jahre bleiben??? Wer zum Teufel will das?