Roundtable bei Nintendo of America zu denen auch Iwata und Miyamoto eingeladen sind:
Reggie: My body is ready!
Iwata: Ready für was?
Reggie: Ready für ein neues Super Mario 64.
Iwata: Nicht wirklich. Spieler mögen keine 3D Plattformer. Zu komplex, zu schwer. Bringen wir lieber Super Mario 3D World 2 raus.
Miyamoto: Ich habe aber aktuell keine neuen Ideen dafür.
Iwata: Das hast du auch zu einem möglichen F-Zero gesagt.
Miyamoto: Aber dieses Mal stimmt es wirklich.
Iwata (mit einem gewissen Unterton): Schiggy!
Navi: Hey! Listen!
Reggie: Navi hat recht, hört auf zu streiten. Ich habe eine Idee: Lasst uns einfach mal nachsehen wieweit fortgeschritten Playtonicgames mit ihren Kickstarterzielen sind.
Iwata: Wahrscheinlich haben sie noch nicht einmal die 175.000-Grenze erreicht.
Miyamoto versucht verzweifelt eine Internetverbindung aufzubauen.
Miyamoto: F****!
Reggie: Hey, what's wrong with you?
Miyamoto: Ich kann keine Verbindung mit dem Internet herstellen. Grund: "Wartungsarbeiten"
Reggie: Ach schon wieder. Online-Services sind halt nicht gerade die besten auf dem Markt.
Miyamoto: Dann halt mit Smartphone.
Iwata (wurde auf einmal laut): Bist du verrückt!
Miyamoto (erstaunt): Wie sprichst du mit mir?
Iwata (beruhigt sich wieder): Please understand, die NSA könnte uns ausspionieren und Daten an Microsoft weiterleiten.
Reggie: Das müssen wir riskieren. My body is ready!
Iwata: Na gut, dann schauen wir halt mal nach. .... WAAAS!!! 928.000 und es ist noch nicht einmal Mittag!
Miymoto: Geil!
Reggie: Obergeil!
Donkey Kong: Oberaffentittengeil!!!
Iwata: Donkey Kong hat recht. Ich habe es schon immer gesagt. Spieler fordern komplexere nonlineare 3D-Jump n Runs. Lasst uns sofort mit der Arbeit an einem Super Mario 64-Nachfolger beginnen.
Mario: Let's a go!
Iwata: Ich habe eine grandiose Idee. Wir könnten - zur Überbrückung - vorher noch Super Mario 64 HD und Super Mario Sunshine HD als Spielebundle veröffentlichen.
Reggie: Wir sollten die Spiele aber nicht als Remaster-Versionen vermarkten.
Miyamoto: Warum denn nicht?
Reggie: Microsoft und Sony haben einen Rechtsanspruch auf Remaster-Versionen. Wir müssen unsere Remakes grafisch von Grund auf neu entwickeln.
Miyamoto (demotiviert): Ach nö! Das ist ja zuviel Aufwand.
Iwata: Aber dafür sind es echte Remakes mit typischer Nintendo-Qualität.
Reggie: Ich habe eine Idee. Ihr Japsen habt ja so gute Beziehung zu anderen externen Studios. Warum fragt ihr nicht einfach die?
Miyamoto (erfreut): Großartige Idee! Ich habe schon vor einiger Zeit mal in einem Interview gesagt, dass das eine gute Idee wäre.
Iwata: Warum hast du uns davon nichts erzählt?
Miyamoto: Ich bin halt sehr mit Starfox und den Pikmin-Kurzfilmen beschäftigt.
Iwata: Na gut, dann ist es nun offiziell: Wir arbeiten ab sofort an einem Nachfolger zu Super Mario 64 und an dem von mir vorgeschlagene HD-Remake-Bundle, bestehend aus Super Mario 64 und Super Mario Sunshine.
Mario: Wahoo!!!
Währenddessen bei Microsoft-XBOX:
Spencer: Hey Leute ich habe eine Nachricht von der NSA erhalten. Anscheinend ist Playtonicgames mit ihrem Kickstarterprogramm sehr erfolgreich, sodass auch Nintendo Interesse an einem Nachfolger zu Super Mario 64 hat. Ich werde mich unverzüglich mit Rare in Verbindung setzen. Sie sollen unbedingt die Arbeit an Banjo Threeie aufnehmen.
In derselben Zeit bei Sony:
Yoshida: Letztes Jahr haben wird 15 Million PS4 verkauft. Jippie!!!!