Charnel
Bekanntes Gesicht
Der Grafische Aspekt ist es nicht mal, aber man hat paar Bewegungen gesehen die nicht flüssig waren. Der Charakter ist ein paarmal geschlurft und bei einem Kampf kurz über den Boden geglitten. Alles kein Beinbruch aber es ist halt nicht einwandfrei.
Mhh war mir jetzt nicht aufgefallen, jedenfalls nicht störend. Hab ich aber auch nicht drauf geachtet. Aber das ist ausm Stream vll eh schwierig zu bewerten und das Spiel ist ja auch noch nicht ganz fertig.
Hast du dich mal am Lv. 120er Zusatzboss aus Xenoblade versucht?
Den habe ich gemacht. War aber eher eine Frage der Ausrüstung.
Mit Shulk, Ryan und Dunban. Zweimal Schaden, einmal "Tank". Ohne Heiler, einfach weil man ihn ja möglichst schnell noch in der Nacht schlagen muss via Nachtsichtkristallen. Der Last Stand (oda wie das hieß) von Ryan hat ihm genug HP zusammen mit ein paar lightheals von Shulk verliehen. Dazu Statusimmunitätskristalle gegen den Insta-Kill. Fande den Riesenmech mit 109 eigentlich sogar härter, weil ich den zuerst ohne Hit+ -Kristalle gemacht hab.
Ich hät sowas halt gern nicht erst am Ende des Spiels. Dadurch dass man nur über den Hauptchar ab von Chainattacks ausreichend Kontrolle hatte, sind die Möglichkeiten halt schon etwas eingeschränkt. Mehr von dem Zeug mit dem Niederwerfen/Betäuben wäre nett. Und da halt mehr Variation, dass die Gegner unterschiedlicher angehen muss. Ich sag ja nicht, dass es das nit mal gab, aber die meisten Bosse habe ich mit der gleichen Standart-Taktik gemacht.