Ich würd ja gern Simon Belmont sehen.
Wenn die Steuerung ähnlich wie in Brawl und Melee ist würde ich seine Attacken folgendermaßen zuordnen:
B + nach oben: Axtwurf
B + nach unten: Simon wirft eine Phiole tödliches Weihwasser auf den Boden
B + nach vorne: heiliges Kreuz bzw. Bumerang
nur B: Dolchwurf
Bei den A-Attacken würde er dann mit seiner Peitsche ordentlich austeilen.
Das ganze natürlich im Castlevania-Stil. Sein UltraSmash könnte dann eine Zeitstoppuhr sein, die so ähnlich funktioniert wie das Item in Brawl, nur dass die Gegner so extrem verlangsamt werden, das sie nicht mehr entkommen können (quasi fast stillstehen).
Da Simon mit B + nach oben nicht höher Springen kann könnte man ihm evtl. noch einen Doppelsprung spendieren.
Alucard mit seinen Vampirfähigkeiten wär allerdings auch noch 'n cooler Character.