Super-Marius
Bekanntes Gesicht
So, möchte auch mal meinen Senf zu Paper Mario dazugeben:
Ehrlich gesagt, war ich seit den ersten Infos zum Spiel immer ziemlich skeptisch. Es gibt schon einige Punkte, die mir einfach nicht so gefallen (haben). Aber beginnen wir von vorne.
Als Fan von den ersten beiden Titeln (und auch der dritte für Wii), hatte ich meine grösste Mühe mit Sticker Star für 3DS. Obwohl ich die Meinungen hörte und die Tests las, kaufte ich den Teil und habe auch die erste Welt abgeschlossen. Ich weiss noch genau, dort war so ein riesiger, aus mehreren kleinen Gumpas, zusammengesetzter grosser Gumpa, der Endboss. Ich verzweifelte fast, denn ich hatte nur noch die Standard-Angriffe als Karten und davon auch nicht gerade viele. Mit Müh und Not gelang es mir, ihn zu bodigen, und als das kleine Helferlein nach dem Kampf erschien und mir sagte, es wäre einfacher mit diesem speziellen Gegenstand (Schere oder Ventilator, weiss es nicht mehr genau) gewesen, da löschte es mir mit dem Spiel ab. Diese Karte hatte ich dummerweise bereits vor dem Endboss gebraucht und extra immer wieder zu diesem Gebiet zurückzulaufen und die Karte holen... ohne mich. Ich kann es nicht mehr genau beschreiben, aber es hatte mich irgendwie so aufgeregt, dass ich es bis heute nicht mehr anfasste
Auf jeden Fall, als bekannt wurde, dass es wieder eher Richtung Sticker Star ging, war das Spiel bei mir schon fast wieder abgeschrieben. Aber es war nicht nur das! Welt 1-1, Welt 1-2, Welt x-y... Nintendo? Ich dachte immer, ihr würdet gerne neue Impulse in eure Spiele geben, aber dieses verflixte Welten-Zeug bringt ihr gefühlt schon fast bei jedem Game... nervte mich schon bei Luigi's Mansion 2, aber ich drücke bei Handheld-Games ein Auge zu, aber auf Heimkonsolen... naja. Ich dachte, sie würden aus Paper Mario gerne ein Adventure machen? Oh ja, ein schönes Abenteuer... selbst eine Labormaus in so einem dämlichen Labyrinth hat mehr Abenteuer, als wir, die schön der Reihe nach Welt 1, Welt 2, Welt 3... wie an einer Hundeleine abklappern...
Ein weiterer Punkt: Splatoon, auch wenn es für Nintendo ein grosser Erfolg ist, so kann ich mit diesem Spiel bis heute nichts Anfangen. Es hat mich einfach nie angesprochen. Und jetzt, als Splatoon so gut lief, dachte sich Nintendo garantiert: Hey, wenn das Thema Farbe so gut ankommt, machen wir doch beim nächsten Paper Mario auch die Farbe zum Hauptelement... (ja, und warum habt ihr dann nicht gleich Super Mario Sunshine neu aufgelegt...?)
Zuerst war es diese Wii Sports Resorts-Insel, die auf einmal überall vorhanden sein musste, jetzt diese Farbe. Schreckweg und Dreckweg aus den Gamecube-Games fand ich noch irgendwie cool. Interessanterweise kann man so ungefähr die Nintendo-Games in "Epochen" zuordnen Nun ja, seis drum, es ist wie es ist.
Ein anderer Punkt ist die Grafik: Zuallererst, nein, ich finde das Spiel wirklich bildhübsch und bewundere Nintendo, wie sie immer wieder bis ins kleinste Detail solche Sachen programmieren und den Style durchziehen. Diese Detailverliebtheit gefällt mir! Und dann noch in HD! Jaja, Nintendo, bei solchen Sachen (auch wenn ihr es wohl nicht gerne zugibt) müsst ihr euch selbst eingestehen, dass es wohl damals nicht ganz verquer gewesen wäre, der Wii wenigstens HD-Ready zu spendieren. Die Wii hatte schöne Spiele, ohne Frage, aber was für einen Spass die Entwickler momentan mit HD haben, zeigt Paper Mario eindeutig! Was haben sie nun? Ein verlorenes Terrain bei der HD-Programmierung auf andere, welche sie sich erst jetzt mühsam mit der Wii U aneignen.
So, nun habe ich aber zu Paper Mario: Color Splash einige Trailer und Spielausschnitte gesehen und muss sagen, meine Meinung hat sich doch etwas gewandelt. Es versprüht wenigstens wieder Charme und Witz und die Kämpfe ergeben wieder einen Sinn (auch wenn es die alten Teile nicht erreicht). Ich gebe dem Spiel eine Chance und lasse die obigen Punkte etwas beiseite. Aber das heisst nicht, dass sie nicht beachtet werden sollen, denn ein fader Beigeschmack wird es trotzdem immer haben.
Abgerechnet wird zwar erst am Schluss, aber ich hoffe doch, dass ich den Kauf nicht bereuen muss. Danke fürs Lesen ;D
Ehrlich gesagt, war ich seit den ersten Infos zum Spiel immer ziemlich skeptisch. Es gibt schon einige Punkte, die mir einfach nicht so gefallen (haben). Aber beginnen wir von vorne.
Als Fan von den ersten beiden Titeln (und auch der dritte für Wii), hatte ich meine grösste Mühe mit Sticker Star für 3DS. Obwohl ich die Meinungen hörte und die Tests las, kaufte ich den Teil und habe auch die erste Welt abgeschlossen. Ich weiss noch genau, dort war so ein riesiger, aus mehreren kleinen Gumpas, zusammengesetzter grosser Gumpa, der Endboss. Ich verzweifelte fast, denn ich hatte nur noch die Standard-Angriffe als Karten und davon auch nicht gerade viele. Mit Müh und Not gelang es mir, ihn zu bodigen, und als das kleine Helferlein nach dem Kampf erschien und mir sagte, es wäre einfacher mit diesem speziellen Gegenstand (Schere oder Ventilator, weiss es nicht mehr genau) gewesen, da löschte es mir mit dem Spiel ab. Diese Karte hatte ich dummerweise bereits vor dem Endboss gebraucht und extra immer wieder zu diesem Gebiet zurückzulaufen und die Karte holen... ohne mich. Ich kann es nicht mehr genau beschreiben, aber es hatte mich irgendwie so aufgeregt, dass ich es bis heute nicht mehr anfasste
Auf jeden Fall, als bekannt wurde, dass es wieder eher Richtung Sticker Star ging, war das Spiel bei mir schon fast wieder abgeschrieben. Aber es war nicht nur das! Welt 1-1, Welt 1-2, Welt x-y... Nintendo? Ich dachte immer, ihr würdet gerne neue Impulse in eure Spiele geben, aber dieses verflixte Welten-Zeug bringt ihr gefühlt schon fast bei jedem Game... nervte mich schon bei Luigi's Mansion 2, aber ich drücke bei Handheld-Games ein Auge zu, aber auf Heimkonsolen... naja. Ich dachte, sie würden aus Paper Mario gerne ein Adventure machen? Oh ja, ein schönes Abenteuer... selbst eine Labormaus in so einem dämlichen Labyrinth hat mehr Abenteuer, als wir, die schön der Reihe nach Welt 1, Welt 2, Welt 3... wie an einer Hundeleine abklappern...
Ein weiterer Punkt: Splatoon, auch wenn es für Nintendo ein grosser Erfolg ist, so kann ich mit diesem Spiel bis heute nichts Anfangen. Es hat mich einfach nie angesprochen. Und jetzt, als Splatoon so gut lief, dachte sich Nintendo garantiert: Hey, wenn das Thema Farbe so gut ankommt, machen wir doch beim nächsten Paper Mario auch die Farbe zum Hauptelement... (ja, und warum habt ihr dann nicht gleich Super Mario Sunshine neu aufgelegt...?)
Zuerst war es diese Wii Sports Resorts-Insel, die auf einmal überall vorhanden sein musste, jetzt diese Farbe. Schreckweg und Dreckweg aus den Gamecube-Games fand ich noch irgendwie cool. Interessanterweise kann man so ungefähr die Nintendo-Games in "Epochen" zuordnen Nun ja, seis drum, es ist wie es ist.
Ein anderer Punkt ist die Grafik: Zuallererst, nein, ich finde das Spiel wirklich bildhübsch und bewundere Nintendo, wie sie immer wieder bis ins kleinste Detail solche Sachen programmieren und den Style durchziehen. Diese Detailverliebtheit gefällt mir! Und dann noch in HD! Jaja, Nintendo, bei solchen Sachen (auch wenn ihr es wohl nicht gerne zugibt) müsst ihr euch selbst eingestehen, dass es wohl damals nicht ganz verquer gewesen wäre, der Wii wenigstens HD-Ready zu spendieren. Die Wii hatte schöne Spiele, ohne Frage, aber was für einen Spass die Entwickler momentan mit HD haben, zeigt Paper Mario eindeutig! Was haben sie nun? Ein verlorenes Terrain bei der HD-Programmierung auf andere, welche sie sich erst jetzt mühsam mit der Wii U aneignen.
So, nun habe ich aber zu Paper Mario: Color Splash einige Trailer und Spielausschnitte gesehen und muss sagen, meine Meinung hat sich doch etwas gewandelt. Es versprüht wenigstens wieder Charme und Witz und die Kämpfe ergeben wieder einen Sinn (auch wenn es die alten Teile nicht erreicht). Ich gebe dem Spiel eine Chance und lasse die obigen Punkte etwas beiseite. Aber das heisst nicht, dass sie nicht beachtet werden sollen, denn ein fader Beigeschmack wird es trotzdem immer haben.
Abgerechnet wird zwar erst am Schluss, aber ich hoffe doch, dass ich den Kauf nicht bereuen muss. Danke fürs Lesen ;D