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[Wii] Super Smash Bros. Brawl

AW: Das geilste Spiel!

Gravemind am 02.02.2008 21:42 schrieb:
PGX-F50 am 02.02.2008 21:38 schrieb:
I tested Lucario a decent amount over the last 48 hours on my friend's import copy. Found some interesting tidbits. Here's the details.

First and foremost, Lucario has a special property no one else in Brawl has - the more damaged Lucario is, the more damage and knockback all his attacks do. It seems to max out at 200% damage. A move that normally did 15% damage did 26% damage when he was at 200%, and knocked the opponent back about twice as far as normal.

...

Quelle: smashboards.com

Damit wäre die "Lucario=Saiyajin"-Theorie wohl bestätigt. :B
das ist interessant, vielleicht ist er doch nicht so schlecht wie ich ihn bis jetzt eingeschätzt habe %)

Ich habe irgendwo gelesen, dass sich Lucario so ähnlich wie Mewtwo spielen lässt. Muss nicht stimmen, ich habe es nur gelesen...
 
AW: Das geilste Spiel!

PlunderDennis am 02.02.2008 21:45 schrieb:
Gravemind am 02.02.2008 21:42 schrieb:
PGX-F50 am 02.02.2008 21:38 schrieb:
I tested Lucario a decent amount over the last 48 hours on my friend's import copy. Found some interesting tidbits. Here's the details.

First and foremost, Lucario has a special property no one else in Brawl has - the more damaged Lucario is, the more damage and knockback all his attacks do. It seems to max out at 200% damage. A move that normally did 15% damage did 26% damage when he was at 200%, and knocked the opponent back about twice as far as normal.

...

Quelle: smashboards.com

Damit wäre die "Lucario=Saiyajin"-Theorie wohl bestätigt. :B
das ist interessant, vielleicht ist er doch nicht so schlecht wie ich ihn bis jetzt eingeschätzt habe %)

Ich habe irgendwo gelesen, dass sich Lucario so ähnlich wie Mewtwo spielen lässt. Muss nicht stimmen, ich habe es nur gelesen...

Ich glaub schon, weil er ein Pokémon is das Mewtu ähnlich ausiehttp
 
AW: Das geilste Spiel!

Hier ist der komplette Post, mit den Spezialattacken von Lucario und einer kleinen Analyse seiner Besonderheiten:

Zauron von smashboards.com schrieb:
I tested Lucario a decent amount over the last 48 hours on my friend's import copy. Found some interesting tidbits. Here's the details.

First and foremost, Lucario has a special property no one else in Brawl has - the more damaged Lucario is, the more damage and knockback all his attacks do. It seems to max out at 200% damage. A move that normally did 15% damage did 26% damage when he was at 200%, and knocked the opponent back about twice as far as normal.

NOTE: I don't play Pokemon so I don't know the real names of these moves, sorry.

Special moves:

B - Charged Shot - MewTwo style. Meaning it can hurt people while charging. At low charge it moves in a wavy pattern like MewTwo's. At high charge it flies fast and straight like Samus's.

Important Note: The maximum size of the charged shot energy ball is affected by Lucario's current damage percent. At 200% damage, its almost the size of his entire body, and very very powerful.

Interesting side use: My friend and I used Lucario to beat 15 minute multi-man Brawl with ease. We each used Lucario, stood under a platform, faced each other, and started charging our nuetral B so that the energy balls overlapped. If an enemy touched the charging energy balls, they'd get permenantly stuck between them and go up to 999 damage without ever moving. Eventually, we managed to get all the enemies stuck at the same time, and just waited for the timer to run down .

Side B - Forward energy blast. Somewhat slow, decent range, powerful when Lucario is at high damage.

Important Note: If used at point-blank range, this move becomes a quick grab and slam away, somewhat like Bowser's original Side-B from Melee. This makes it a great approach move, as if they are far away it will hit them and keep your distance, but if you get close they can't block it because its a grab move.

Down B - Counter (like Marth). If hit at the beginning, Lucario warps and hits his opponent from behind. I'm not sure how it works with Projectiles (never pulled it off) but it might warp to the person that shot it and hit them, which would be neat.

However, this move has a major downside - like Marth's, he is vulnerable after using it until the animation finishes. The big downside though is that the time the actual reflection part of the move lasts is shorter than Marth's, but the time he is vulnerable after is almost twice as long. Most of the time I used this I ended up getting hit anyway .

Up B - Fast warp. Does no damage. Works kind of like Fox's Up+B in that he pauses for a moment (not as long as Fox) then goes in the direction you are pressing. However, he can also change his trajectory while traveling, making him move in an arc, which looks pretty neat. Also, unlike other Up+B's, he can Wall Cling if he hits a wall during it, which is good for extra recovery options.

Final Smash - Big energy bolt that can be aimed in any direction with your stick, fired from far above the stage. Pretty cool looking and deadly.



I can't remember all the details of his A moves, but you can see some videos for that.

The one thing I did want to say is that he still feels like "MewTwo that doesn't suck" to me. He's about as floaty, but heavier (doesn't die as easily), he has a similar double jump, his moves are somewhat sluggish (he's not a quick character). However, his attacks are much more effective than MewTwo's, and I'm sure his special property of doing more damage when he is hurt will be an interesting component of his gameplay.

Hope you guys found this useful - I don't plan to main Lucario at the moment so likely won't post any more here, but mostly just wanted to explain about his special property since I didn't see anyone else mention it before.
 
AW: Das geilste Spiel!

zeldayoshifan am 02.02.2008 20:49 schrieb:
Crazy-Zeldafan am 02.02.2008 20:22 schrieb:
SDTrunks am 02.02.2008 20:15 schrieb:
Zur Frage,lest meinen beitrag[das ohne Spoiler]ja es geht auch zu Zweit an einer Konsole=2vs2 online,also falls es dann aber 2 gegen 1 ist wird ein 4 eingeschleisst,des heißt du kannst entweder teams erstellen oder alle gegen alle,bis jetzt das beste Online modus spiel
einen nachteil hat der online modus aber.... es gibt nur das 2 min. match -.-" ich hätt mir lieber den überleben modus mit 5 leben gewünscht wäre iwie besser
Was!? :haeh: :hop:
im ernst?
...
will ich jetzt wirklich noch online spielen? ja eigentlich schon. und da gehts rund mit yoshi und wolf :-D
ich werd jetzt bald mal nintendo schreiben dass sie sich beeilen sollen. oder sie könnten mal sagen dass es im 1. bzw 2. quartal kommt.
besser wäre im april :B

im freundesmodus geht auch stock ^^
nur im zufallsmodus halt nicht

lasst usn mal alle so stageskizzen machen (wie die teile aussehen kann man ja im inet gucken)
 
AW: Das geilste Spiel!

Frozzn am 02.02.2008 22:00 schrieb:
zeldayoshifan am 02.02.2008 20:49 schrieb:
Crazy-Zeldafan am 02.02.2008 20:22 schrieb:
SDTrunks am 02.02.2008 20:15 schrieb:
Zur Frage,lest meinen beitrag[das ohne Spoiler]ja es geht auch zu Zweit an einer Konsole=2vs2 online,also falls es dann aber 2 gegen 1 ist wird ein 4 eingeschleisst,des heißt du kannst entweder teams erstellen oder alle gegen alle,bis jetzt das beste Online modus spiel
einen nachteil hat der online modus aber.... es gibt nur das 2 min. match -.-" ich hätt mir lieber den überleben modus mit 5 leben gewünscht wäre iwie besser
Was!? :haeh: :hop:
im ernst?
...
will ich jetzt wirklich noch online spielen? ja eigentlich schon. und da gehts rund mit yoshi und wolf :-D
ich werd jetzt bald mal nintendo schreiben dass sie sich beeilen sollen. oder sie könnten mal sagen dass es im 1. bzw 2. quartal kommt.
besser wäre im april :B

im freundesmodus geht auch stock ^^
nur im zufallsmodus halt nicht

lasst usn mal alle so stageskizzen machen (wie die teile aussehen kann man ja im inet gucken)


sowas?

http://www.abload.de/img/brawlbetal42.jpg
 
AW: Das geilste Spiel!

genaau ^^
halt so stageskizzn,a ber nur mit dem zubehör was es auch bei ssbb letztendlich gibt
gibt es eigentlich nur so wenige sachen oder gibt es noch mehr?
momentan habe ich immer nur so ne kleine leiste mit teilen gesehen, aber auf smashbros.con dachte ich mehr erkannt zu haben
 
AW: Das geilste Spiel!

Frozzn am 02.02.2008 22:49 schrieb:
genaau ^^
halt so stageskizzn,a ber nur mit dem zubehör was es auch bei ssbb letztendlich gibt
gibt es eigentlich nur so wenige sachen oder gibt es noch mehr?
momentan habe ich immer nur so ne kleine leiste mit teilen gesehen, aber auf smashbros.con dachte ich mehr erkannt zu haben

ich hab , ohne ressourcen zu kennen drauflos gebastelt :B das nächste wird mehr inhalte haben^.^

aja, google mal, da findeeste genug info´s seh ich grad :haeh:
 
AW: Das geilste Spiel!

eins noch zu lucario: er ist zwa ähnlich wie mewtwo aba trotzdem schneller er ist ungefähr so schnell wie samus etwas schneller
quelle: videos auf you tube
ich denke er wird mein 2. char
 
AW: Das geilste Spiel!

Frozzn am 02.02.2008 22:52 schrieb:
Elementpaletten tauschen.
steht auf smashbros.com klingt ja gut ^^
nach was soll ich den gogglen? :confused:

als ich gegoogelt hab, hab ich keitern, gruben, säulen, treppen, etc. gesehn. ganz interressant :top: =)

ich mach mich mal an die 2te stage :B
 
AW: Das geilste Spiel!

Crystalchild am 02.02.2008 22:54 schrieb:
Frozzn am 02.02.2008 22:52 schrieb:
Elementpaletten tauschen.
steht auf smashbros.com klingt ja gut ^^
nach was soll ich den gogglen? :confused:

als ich gegoogelt hab, hab ich keitern, gruben, säulen, treppen, etc. gesehn. ganz interressant :top: =)

ich mach mich mal an die 2te stage :B

gruben? Oo
nach was hast du gegoogelt??? ^^

hier erstmal die etwas langweiligere pacman stage
pacmanll5.jpg

upps, die rausfalllöcher vergessen :B
die kämen noch iwo hin xD am startpunkt kommt man nur raus und nicht rein ^^
 
AW: Das geilste Spiel!

Ich hab ja vorhin schon ne Stage skizziert:

block1.jpg


1P/2P/3P/4P sind die Spawnpunkte. Die Blöcke sind einzelne Blöcke, die nach kurzer Zeit nach unten fallen, wenn man sie betritt.
Die perfekte Stage! :B
 
AW: Das geilste Spiel!

Hiroshi am 02.02.2008 23:24 schrieb:
Ich hab ja vorhin schon ne Stage skizziert:

block.jpg


1P/2P/3P/4P sind die Spawnpunkte. Die Blöcke sind einzelne Blöcke, die nach kurzer Zeit nach unten fallen, wenn man sie betritt.

Die perfekte Stage! :B

naja, alle stebren und p3 zund p4 stebren früher
am besten kirby der mk nehmen (langlebcharas)


und jetzt ne geile stage:
also es kann natürlich alles abgeändert und vll. auf 4*4 (16 kästchen) erweitert werden
aber ich habe mal nru gegenstnde genommen die ich kenne (vll. gibt es ja noch andere, das trampolin z.B. gibt es ja auch, auch wenn es nicht auf diesem teil rechts war ^^)
und stacheln an der decke wären gut (besonders im trampolin raum :B)
achja, kennt ihr cube zero? xD ein riesenwürfel mit vielen kleinen fallenräumen, manchmal sind es fallen, manchmal nicht, bei mir hauptsächlich (bei 4*4 (16 miniräumen) wäresn es mehrere neutrale räume ^^, aber nur 4 mal4 wenn es genug fallengegenstände gibt ^^)

cubezerogs1.jpg


cube zero stage

:top: :top: :top: :top: :top:

das gelbe sidn leitern und das blaue pfeile für die plattformbewegung (der zeigt nicht alles gemalte an)
 
AW: Das geilste Spiel!

Frozzn am 02.02.2008 23:28 schrieb:
Hiroshi am 02.02.2008 23:24 schrieb:
Ich hab ja vorhin schon ne Stage skizziert:

block.jpg


1P/2P/3P/4P sind die Spawnpunkte. Die Blöcke sind einzelne Blöcke, die nach kurzer Zeit nach unten fallen, wenn man sie betritt.

Die perfekte Stage! :B

naja, alle stebren und p3 zund p4 stebren früher
am besten kirby der mk nehmen (langlebcharas)


und jetzt ne geile stage:
also es kann natürlich alles abgeändert und vll. auf 4*4 (16 kästchen) erweitert werden
aber ich habe mal nru gegenstnde genommen die ich kenne (vll. gibt es ja noch andere, das trampolin z.B. gibt es ja auch, auch wenn es nicht auf diesem teil rechts war ^^)
und stacheln an der decke wären gut (besonders im trampolin raum :B)
achja, kennt ihr cube zero? xD ein riesenwürfel mit vielen kleinen fallenräumen, manchmal sind es fallen, manchmal nicht, bei mir hauptsächlich (bei 4*4 (16 miniräumen) wäresn es mehrere neutrale räume ^^, aber nur 4 mal4 wenn es genug fallengegenstände gibt ^^)

cubezerogs1.jpg


cube zero stage

:top: :top: :top: :top: :top:

das gelbe sidn leitern und das blaue pfeile für die plattformbewegung (der zeigt nicht alles gemalte an)
creativ :top: :top: :top: wenn ich gute ideen hab vergess ich die immer -.-"
 
AW: Das geilste Spiel!

SDTrunks am 02.02.2008 23:33 schrieb:
Frozzn am 02.02.2008 23:28 schrieb:
Hiroshi am 02.02.2008 23:24 schrieb:
Ich hab ja vorhin schon ne Stage skizziert:

block.jpg


1P/2P/3P/4P sind die Spawnpunkte. Die Blöcke sind einzelne Blöcke, die nach kurzer Zeit nach unten fallen, wenn man sie betritt.

Die perfekte Stage! :B

naja, alle stebren und p3 zund p4 stebren früher
am besten kirby der mk nehmen (langlebcharas)


und jetzt ne geile stage:
also es kann natürlich alles abgeändert und vll. auf 4*4 (16 kästchen) erweitert werden
aber ich habe mal nru gegenstnde genommen die ich kenne (vll. gibt es ja noch andere, das trampolin z.B. gibt es ja auch, auch wenn es nicht auf diesem teil rechts war ^^)
und stacheln an der decke wären gut (besonders im trampolin raum :B)
achja, kennt ihr cube zero? xD ein riesenwürfel mit vielen kleinen fallenräumen, manchmal sind es fallen, manchmal nicht, bei mir hauptsächlich (bei 4*4 (16 miniräumen) wäresn es mehrere neutrale räume ^^, aber nur 4 mal4 wenn es genug fallengegenstände gibt ^^)

cubezerogs1.jpg


cube zero stage

:top: :top: :top: :top: :top:

das gelbe sidn leitern und das blaue pfeile für die plattformbewegung (der zeigt nicht alles gemalte an)
creativ :top: :top: :top: wenn ich gute ideen hab vergess ich die immer -.-"


irgendwie errinert mich die Cube stage an nen film der letztens lief.. der war nicht grad jugendfrei :B
 
AW: Das geilste Spiel!

Crystalchild am 02.02.2008 23:35 schrieb:
SDTrunks am 02.02.2008 23:33 schrieb:
Frozzn am 02.02.2008 23:28 schrieb:
Hiroshi am 02.02.2008 23:24 schrieb:
Ich hab ja vorhin schon ne Stage skizziert:

block.jpg


1P/2P/3P/4P sind die Spawnpunkte. Die Blöcke sind einzelne Blöcke, die nach kurzer Zeit nach unten fallen, wenn man sie betritt.

Die perfekte Stage! :B

naja, alle stebren und p3 zund p4 stebren früher
am besten kirby der mk nehmen (langlebcharas)


und jetzt ne geile stage:
also es kann natürlich alles abgeändert und vll. auf 4*4 (16 kästchen) erweitert werden
aber ich habe mal nru gegenstnde genommen die ich kenne (vll. gibt es ja noch andere, das trampolin z.B. gibt es ja auch, auch wenn es nicht auf diesem teil rechts war ^^)
und stacheln an der decke wären gut (besonders im trampolin raum :B)
achja, kennt ihr cube zero? xD ein riesenwürfel mit vielen kleinen fallenräumen, manchmal sind es fallen, manchmal nicht, bei mir hauptsächlich (bei 4*4 (16 miniräumen) wäresn es mehrere neutrale räume ^^, aber nur 4 mal4 wenn es genug fallengegenstände gibt ^^)

cubezerogs1.jpg


cube zero stage

:top: :top: :top: :top: :top:

das gelbe sidn leitern und das blaue pfeile für die plattformbewegung (der zeigt nicht alles gemalte an)
creativ :top: :top: :top: wenn ich gute ideen hab vergess ich die immer -.-"


irgendwie errinert mich die Cube stage an nen film der letztens lief.. der war nicht grad jugendfrei :B

der film war so unlogisch und hieß auch noch cube :B :hop:
 
AW: Das geilste Spiel!

SDTrunks am 02.02.2008 23:41 schrieb:
ich steh aufm schlauch welchen film meinst du?


im film gings um ein gebilde aus lauter würfeln, welche durch luken miteinander verbunden waren. diese waren gespickt mit fallen, und dort wurden die unterschiedlichsten leute als versuchskaninchen missbraucht.

am ende hat nur der geisteskranke überlebt.

sinnloser als saw :-D
 
AW: Das geilste Spiel!

KillerXXX am 02.02.2008 23:40 schrieb:
Crystalchild am 02.02.2008 23:35 schrieb:
SDTrunks am 02.02.2008 23:33 schrieb:
Frozzn am 02.02.2008 23:28 schrieb:
Hiroshi am 02.02.2008 23:24 schrieb:
Ich hab ja vorhin schon ne Stage skizziert:

block.jpg


1P/2P/3P/4P sind die Spawnpunkte. Die Blöcke sind einzelne Blöcke, die nach kurzer Zeit nach unten fallen, wenn man sie betritt.

Die perfekte Stage! :B

naja, alle stebren und p3 zund p4 stebren früher
am besten kirby der mk nehmen (langlebcharas)


und jetzt ne geile stage:
also es kann natürlich alles abgeändert und vll. auf 4*4 (16 kästchen) erweitert werden
aber ich habe mal nru gegenstnde genommen die ich kenne (vll. gibt es ja noch andere, das trampolin z.B. gibt es ja auch, auch wenn es nicht auf diesem teil rechts war ^^)
und stacheln an der decke wären gut (besonders im trampolin raum :B)
achja, kennt ihr cube zero? xD ein riesenwürfel mit vielen kleinen fallenräumen, manchmal sind es fallen, manchmal nicht, bei mir hauptsächlich (bei 4*4 (16 miniräumen) wäresn es mehrere neutrale räume ^^, aber nur 4 mal4 wenn es genug fallengegenstände gibt ^^)

cubezerogs1.jpg


cube zero stage

:top: :top: :top: :top: :top:

das gelbe sidn leitern und das blaue pfeile für die plattformbewegung (der zeigt nicht alles gemalte an)
creativ :top: :top: :top: wenn ich gute ideen hab vergess ich die immer -.-"


irgendwie errinert mich die Cube stage an nen film der letztens lief.. der war nicht grad jugendfrei :B

der film war so unlogisch und hieß auch noch cube :B :hop:

cube zero= fortsetzung von cube
diese stage ist dem film geehrt :B daher auch die idee :-D


hier ne neue schöne: das treppenhaus
(es kommen noch 2 treppen drauf) die fallblöcke sind ganz oben und fallen bis unten auf die stacheln (aufzüge)
und es gibt als treppenverbindungen bewegliche miniplattformen die hoch und runter gehen ^^

hier die skizze (nur 3 treppen,e s sollen 5 werden)
treppenhausoe9.jpg
 
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