AW: Wii FAQ - Infos und Antworten
Nights: Journey of Dreams nutzt Daten des Wetterkanals
05.11.07 - Segas Nights: Journey of Dreams wird Daten des Wetterkanals vom Wii verwenden. Das schreibt die Famitsu. Dadurch soll sich das aktuelle Wetter in einer Traumwelt des Spiels wiederspiegeln.
An diesem 'My Dream'-Ort leben die A-Life-Bewohner der Welt. Je nach Wetterlage ändern sich Temperatur und die Wetterverhältnisse in diesem Level: Mal regnet es, ist bevölkt oder klar, dann stürmt oder schneit es. Release: 13.12.07 (Japan)
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Nun ein paar interessante Informationen, die bei der Pressekonferenz anlässlich Nintendos jüngstem Quartalergebnisses zu Tage kamen:
Shigeru Miyamoto: 'Wii wird in 5 Jahren komfortabler sein'
04.11.07 - Shigeru Miyamoto (General Manager von Nintendos Entertainment Analysis & Development Division) sagte auf einer Pressekonferenz anlässlich der Quartalsergebnisse, dass man sich keinesfalls mit dem aktuellen Stand des Wii zufrieden geben wird.
Es würde noch sehr viel Raum für Verbesserungen geben. So wird Nintendo sich anstrengen, die Wii-Kanäle noch weiter zu verbessern, so dass die Menschen so auf noch bequemere Weise nutzen können.
'In 5 Jahren oder so, wird Wii eine Maschine sein, die noch komfortabler zu benutzen sein wird', fügt Miyamoto hinzu.
Nintendo will enger mit Drittanbietern zusammenarbeiten
04.11.07 - Nintendo hilft verstärkt seinen Drittherstellern bei der Entwicklung von Wii- und NDS-Spielen. Das erklärte Shinji Hatano, General Manager der Marketing-Abteilung bei Nintendo of Japan, während einer Frage- und Antwortrunde, die anlässlich der jüngsten Quartalsergebnisse stattfand.
Zwar redet man seinen Partner nicht rein, wenn es um den Spielinhalt an sich geht; doch würde man ihnen beratend zur Seite stehen, wenn es darum geht, wie sie z.B. den Touch-Screen des Nintendo DS am anwenderfreundlichsten einsetzen können.
Ebenso gibt man Drittanbietern Tipps, wie sie die Bewegungen und die Manipulation der Wii-Fernbedienung am besten auf dem Bildschirm wiedergeben können. Interne Nintendo-Entwickler sind eingeladen, an diesen Dialogen mit den Partnern teilzunehmen.
Allerdings könne man nicht zu viele seiner eigenen Leute für solche Projekte freistellen, sagt Hatano. Deshalb bittet man die Drittanbieter, dass sie ihre eigenen internen Teams zusammenstellen sollen, die dann wiederum mit denen von Nintendo zusammenarbeiten können.
Deratige Kooperationen gab es u.a. bei Flash Focus mit Bandai Namco oder mit Sega für Mario & Sonic at the Beijing Olympics.
Satoru Iwata: 'Nintendo wird kein reiner Software-Anbieter'
05.11.07 - Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo, kann sich nicht vorstellen, dass Nintendo einmal ein reiner Software-Anbieter sein wird. Das erklärte er auf einer Pressekonferenz in der letzten Woche, die anlässlich der Geschäftsergebnisse in Japan stattfand.
Iwata wurde gefragt, ob er sich vorstellen könnte, dass Nintendo nur noch Spiele anbieten wird, wenn seine Hardware keine führende Position auf dem Markt einnehmen wird. Er antwortet, dass Nintendos einzigartige Stärke darin besteht, dass seine Hard- und Software-Entwicklungs-Teams im selben Haus arbeiten und dieselbe Philosophie teilen.
Und diese Philosophie besagt, dass man immer besondere und noch nie dagewesene Unterhaltung entwerfen will, welche die Menschen auf sinnvolle Weise überrascht. 'Nintendo ist eindeutig viel stärker, wenn wir die Hard- und Software-Entwicklung kombinieren, anstatt uns nur auf die Software konzentrieren', sagt Iwata.
'Ich kann mir keinen einzigen Grund vorstellen, warum wir auf so eine Waffe verzichten sollten, die uns so einen großen Vorteil gibt', fügt er hinzu. 'Ich kann mir Nintendos Zukunft als reiner Software-Anbieter einfach nicht vorstellen.'
gamefront.de
Wii bekommt keine Festplatte
05.11.2007, 09:05 Obwohl einige Kunden gerne eine Festplatte für ihre Nintendo Wii-Konsole hätten, hat Nintendo keine Pläne für ein solches Produkt. Ausserdem glaubt man nicht, dass eine Festplatte wirklich notwenig ist.
Nintendos Public Relations Manager Eric Walter erklärte, dass man nicht möchte, dass die Kunden jedes Spiel, das online gekauft wurde, auf einer Festplatte speichern. Dies sei nicht notwendig, da die Spiele nach dem Kauf "für immer" dem Kunden gehören. Man könne sie also löschen, wenn man sie nicht mehr spielt und jederzeit wieder herunterladen. Er verglich dies mit einem iPod, von dem man auch immer wieder Lieder lösche und neue darauf kopiere.
gamepro.de
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Nintendo DS
Satoru Iwata: 'Nintendo DS wird nicht zum Handy'
04.11.07 - Nintendos Präsident Satoru Iwata hat Plänen widersprochen, nach denen Nintendo DS eines Tages mit einem Handy verschmelzen wird. [...]
Iwata verweist darauf, dass nur wenige der derzeit beliebtesten Geräte zig komplexe Funktionen in sich vereinen würden. Deshalb wird es auch nicht ein Gerät geben, dass Alles bieten würde und Iwata teilt die Vision nicht, dass Nintendo DS in Zukunft mit einem Handy verschmelzen muss.
Iwata räumt aber ein, dass man nicht wüsste, wie sich die Handy-Technologie entwickeln und welches Geschäftsmodell sie in Zukunft bieten wird. Daher kann er nicht zu 100 Prozent ausschließen, dass sich Nintendos Zukunft nicht auch mal mit dem Handy-Geschäft überschneiden wird. Doch nach dem heutigen Stand des Handy-Marktes hat Nintendo keinerlei Interesse daran.
gamefront.de