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[Wii] offizieller Wii NEWS Thread (+FAQ)

AW: Wii FAQ - Infos, Antworten, NEWS

Chrassi am 19.11.2006 21:51 schrieb:
Oh nein...den Wii hat's auch erwischt...
http://www.smashmywii.com/

schon die i-net-Seite sagt's %)


From the creators of SmashMyiPod, we bring you, Smash my Nintendo Wii!
We will be one of the first people to get our hands on the Nintendo Wii. After we do, we will destroy it in front of all the Nintendo fanboys waiting in line to get theirs, on the launch day. This is only a social experiment, for the entertainment of the donors, and visitors of this site.


Zwar finde ich solche Aktionen, wenn sie in irgendeiner Halle oder auf einem Parkplatz passieren, wo niemand es sieht, immer reichlich sinnlos, aber diese Idee find ich irgendwie enormst lustig :-D
 
AW: Wii FAQ - Infos, Antworten, NEWS

Wii - die Gründe dagegen


Nintendo konnte sich in letzter Zeit vor Lobeshymnen kaum noch retten. Ob ein kontinuierlich steigender Aktienkurs, oder auch die langfristige Unterstützung großer Publisher wie Electronic Arts oder Ubisoft für die zukünftige Wii-Konsole. Überall schlägt Nintendos Produktmittel ein, wie eine Bombe.

Doch nun hagelt es zum ersten Mal größere Kritik an Wii: GameDaily.com, ein amerikanisches Spielemagazin, hat nun fünf Gründe veröffentlicht, welche die angeblich ernstzunehmenden Schwächen von Wii veranschaulichen sollen. Als teils objektiver, teils subjektiver Betrachter und Wii-Fan habe ich mir diese Kritikpunkte zu Herzen genommen und etwas genauer bearbeitet.


Beginnen wir nun also mit dem ersten Kritikpunkt, der mangelnden Software-Support vorwirft. Zur Info: selten konnte Nintendo so ein umfangreiches Launch-Lineup veröffentlichen wie mit Wii. Auch die schon vorher erwähnte langfristige Unterstützung der Publisher EA oder Ubisoft werfen ein anderes Licht auf diesen Kritikpunkt.
Zum Abschluss dieses Punktes bleibt eigentlich nur ein einfaches, aber aussagekräftiges Statement von Kelly Flock, Executive Vice President of Worldwide Publishing, THQ: „Nintendo hat die bemerkenswerte Fähigkeit, Spieleentwickler zu kreativen Höchstleistungen zu inspirieren“.

Außerdem wirft man Wii eine miserable Grafik vor, welche in den Augen von GameDaily.com von hoher Relevanz ist. Wie schon öfters von Nintendo erläutert, ist der Spielspaß nicht - oder besser gesagt kaum - von der Grafik abhängig, sondern vom innovativen Spielerlebnis, wo Nintendo dank des Controller-Duos punkten kann.
Sind wir mal ehrlich: jeder würde sich eine aufpolierte Grafik-Engine wünschen - und diese ist natürlich auch ein wichtiger Aspekt bei diversen Spielen -, doch potenziellen Spielefreaks geht es eher um die Story und ein geschicktes Spiel. Hierbei glänzt man durch das intuitive Einsetzungsverfahren der Controller, wodurch die Grafik nur noch zweitrangig ist.

Auch der Vorwurf, dass die Wii-Remote in manchen Situation unbeholfen wirkt, konnte noch nicht konkret bestätigt werden und lässt sich somit als Gerücht abstempeln. Bis zu diesem Zeitpunkt glänzt die Wii-Remote eher durch Präzision und Einsteigerfreundlichkeit.

Nintendos Vorgänger, der GameCube, soll angeblich den Verkauf der Wii-Konsole beeinträchtigen, da man bekannterweise mit dieser keinen großen Erfolg landen konnte. Doch getreu dem Motto "Neues Spiel, neues Glück" kann man voller Zuversicht ins Rennen gegen die Konkurrenten gehen. An der fehlenden Fangemeinde kann es bis zu diesem Zeitpunkt definitiv nicht liegen.

Nun sind wir auch schon fast am Ende dieser "Mängelliste", doch einen dieser eher primitiven Kritikpunkte möchte ich euch noch präsentieren: der Preisvorteil von Wii soll angeblich nicht lange andauern. Doch da Sony und Microsoft nicht gerade Freunde schneller Preisstürze sind und Wii mit einem relativ niedrigem Preis den Launch feiert, hacken wir diesen, wie auch die anderen Punkte ab und zählen die Tage runter - bis zum Launch der Wii-Konsole!

was sagt ihr dazu??
 
AW: Wii FAQ - Infos, Antworten, NEWS

thunderman2 am 19.11.2006 23:18 schrieb:
Wii - die Gründe dagegen


Nintendo konnte sich in letzter Zeit vor Lobeshymnen kaum noch retten. Ob ein kontinuierlich steigender Aktienkurs, oder auch die langfristige Unterstützung großer Publisher wie Electronic Arts oder Ubisoft für die zukünftige Wii-Konsole. Überall schlägt Nintendos Produktmittel ein, wie eine Bombe.

Doch nun hagelt es zum ersten Mal größere Kritik an Wii: GameDaily.com, ein amerikanisches Spielemagazin, hat nun fünf Gründe veröffentlicht, welche die angeblich ernstzunehmenden Schwächen von Wii veranschaulichen sollen. Als teils objektiver, teils subjektiver Betrachter und Wii-Fan habe ich mir diese Kritikpunkte zu Herzen genommen und etwas genauer bearbeitet.


Beginnen wir nun also mit dem ersten Kritikpunkt, der mangelnden Software-Support vorwirft. Zur Info: selten konnte Nintendo so ein umfangreiches Launch-Lineup veröffentlichen wie mit Wii. Auch die schon vorher erwähnte langfristige Unterstützung der Publisher EA oder Ubisoft werfen ein anderes Licht auf diesen Kritikpunkt.
Zum Abschluss dieses Punktes bleibt eigentlich nur ein einfaches, aber aussagekräftiges Statement von Kelly Flock, Executive Vice President of Worldwide Publishing, THQ: „Nintendo hat die bemerkenswerte Fähigkeit, Spieleentwickler zu kreativen Höchstleistungen zu inspirieren“.

Außerdem wirft man Wii eine miserable Grafik vor, welche in den Augen von GameDaily.com von hoher Relevanz ist. Wie schon öfters von Nintendo erläutert, ist der Spielspaß nicht - oder besser gesagt kaum - von der Grafik abhängig, sondern vom innovativen Spielerlebnis, wo Nintendo dank des Controller-Duos punkten kann.
Sind wir mal ehrlich: jeder würde sich eine aufpolierte Grafik-Engine wünschen - und diese ist natürlich auch ein wichtiger Aspekt bei diversen Spielen -, doch potenziellen Spielefreaks geht es eher um die Story und ein geschicktes Spiel. Hierbei glänzt man durch das intuitive Einsetzungsverfahren der Controller, wodurch die Grafik nur noch zweitrangig ist.

Auch der Vorwurf, dass die Wii-Remote in manchen Situation unbeholfen wirkt, konnte noch nicht konkret bestätigt werden und lässt sich somit als Gerücht abstempeln. Bis zu diesem Zeitpunkt glänzt die Wii-Remote eher durch Präzision und Einsteigerfreundlichkeit.

Nintendos Vorgänger, der GameCube, soll angeblich den Verkauf der Wii-Konsole beeinträchtigen, da man bekannterweise mit dieser keinen großen Erfolg landen konnte. Doch getreu dem Motto "Neues Spiel, neues Glück" kann man voller Zuversicht ins Rennen gegen die Konkurrenten gehen. An der fehlenden Fangemeinde kann es bis zu diesem Zeitpunkt definitiv nicht liegen.

Nun sind wir auch schon fast am Ende dieser "Mängelliste", doch einen dieser eher primitiven Kritikpunkte möchte ich euch noch präsentieren: der Preisvorteil von Wii soll angeblich nicht lange andauern. Doch da Sony und Microsoft nicht gerade Freunde schneller Preisstürze sind und Wii mit einem relativ niedrigem Preis den Launch feiert, hacken wir diesen, wie auch die anderen Punkte ab und zählen die Tage runter - bis zum Launch der Wii-Konsole!

was sagt ihr dazu??

Für mich alles Schwachsinn :B
 
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thunderman2 am 19.11.2006 23:18 schrieb:
Beginnen wir nun also mit dem ersten Kritikpunkt, der mangelnden Software-Support vorwirft. Zur Info: selten konnte Nintendo so ein umfangreiches Launch-Lineup veröffentlichen wie mit Wii. Auch die schon vorher erwähnte langfristige Unterstützung der Publisher EA oder Ubisoft werfen ein anderes Licht auf diesen Kritikpunkt.
Zum Abschluss dieses Punktes bleibt eigentlich nur ein einfaches, aber aussagekräftiges Statement von Kelly Flock, Executive Vice President of Worldwide Publishing, THQ: „Nintendo hat die bemerkenswerte Fähigkeit, Spieleentwickler zu kreativen Höchstleistungen zu inspirieren“.

Ok, an Software mangelt es von der Anzahl her sicher nicht, aber auf GTA, Metal Gear, Burnout und Co. muss man leider erneut verzichten. Aber dafür bekommt man natürlich auch andere erstklassige Serien geboten die es eben nur von Nintendo gibt.
Gute Exklusivtitel hat eben jedes System.


thunderman2 am 19.11.2006 23:18 schrieb:
Außerdem wirft man Wii eine miserable Grafik vor, welche in den Augen von GameDaily.com von hoher Relevanz ist. Wie schon öfters von Nintendo erläutert, ist der Spielspaß nicht - oder besser gesagt kaum - von der Grafik abhängig, sondern vom innovativen Spielerlebnis, wo Nintendo dank des Controller-Duos punkten kann.
Sind wir mal ehrlich: jeder würde sich eine aufpolierte Grafik-Engine wünschen - und diese ist natürlich auch ein wichtiger Aspekt bei diversen Spielen -, doch potenziellen Spielefreaks geht es eher um die Story und ein geschicktes Spiel. Hierbei glänzt man durch das intuitive Einsetzungsverfahren der Controller, wodurch die Grafik nur noch zweitrangig ist.

Grafik ist wichtig - Aber nur so weit wie sie zum Spielspaß beiträgt. Ich finde diese Personen auch nicht gut, die immer nur eine super Grafik wollen und die ganz das Spiel vergessen das hinter der Grafik steckt. Das Spiel ist auf jeden Fall wichtiger, aber gute Grafik eben auch.
Da sehe ich bei Wii aber an sich wenig Probleme. Wenn man nicht gerade ein HDTV-Gerät hat wird man sicher eher selten über schlechte Grafik beschweren können. So schlecht ist die Grafik von Wii - die immerhin noch über der Xbox liegt - auch nicht. Das reicht an sich aus.


thunderman2 am 19.11.2006 23:18 schrieb:
Auch der Vorwurf, dass die Wii-Remote in manchen Situation unbeholfen wirkt, konnte noch nicht konkret bestätigt werden und lässt sich somit als Gerücht abstempeln. Bis zu diesem Zeitpunkt glänzt die Wii-Remote eher durch Präzision und Einsteigerfreundlichkeit.

Die Steuerung mit der Wii-Mote müsste eigentlich mit jeder Art von Spielen klappen, auch wenn man es sich manchmal nicht wirklich vostellen kann. Das liegt im Geschick der Programmierer.


thunderman2 am 19.11.2006 23:18 schrieb:
Nintendos Vorgänger, der GameCube, soll angeblich den Verkauf der Wii-Konsole beeinträchtigen, da man bekannterweise mit dieser keinen großen Erfolg landen konnte. Doch getreu dem Motto "Neues Spiel, neues Glück" kann man voller Zuversicht ins Rennen gegen die Konkurrenten gehen. An der fehlenden Fangemeinde kann es bis zu diesem Zeitpunkt definitiv nicht liegen.

Also den weniger erfolgreichen GameCube kann man sicher nicht Wii zur Last anhängen. Das wird die Verkäufe wohl nicht beeinflussen.


thunderman2 am 19.11.2006 23:18 schrieb:
Nun sind wir auch schon fast am Ende dieser "Mängelliste", doch einen dieser eher primitiven Kritikpunkte möchte ich euch noch präsentieren: der Preisvorteil von Wii soll angeblich nicht lange andauern. Doch da Sony und Microsoft nicht gerade Freunde schneller Preisstürze sind und Wii mit einem relativ niedrigem Preis den Launch feiert, hacken wir diesen, wie auch die anderen Punkte ab und zählen die Tage runter - bis zum Launch der Wii-Konsole!

Vom Preis her ist Wii zwar noch akzeptabel, aber sicher kein Schnäppchen.
 
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Reggie Fils-Aime über Wii-Lebensspanne und -verkaufszahlen

Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, hat mit Yahoo über die Situation von Wii in den USA gesprochen.

Experten gehen davon aus, dass der Lebenszyklus der PS3 bei 10 Jahren liegen wird. Fils-Aime schätzt, dass die Lebensspanne des Wii hingegen 4, 5 oder sogar 6 Jahre betragen wird.

Bis Anfang Dezember 2006 erwartet er, dass 1 Mio. Wii in den USA verkauft werden; 2 Mio. Einheiten sollen es bis zur zweiten Januar-Woche sein.

gamefront.de

hmm.. lebenszyklus des wiis nur 4,5 oder 6 jahre...mehr hab ich nich erwartet
 
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thunderman2 am 20.11.2006 16:16 schrieb:
hmm.. lebenszyklus des wiis nur 4,5 oder 6 jahre...mehr hab ich nich erwartet

Ja aber ist das Nicht eigentlich auch Standard für Nintendos Konsolen ?
 
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Waaah...jetz haben die auch das Video rausgebracht auf der smashmywii-Seite

Seite: http://www.smashmywii.com/

Video: http://www.youtube.com/watch?v=IdVYnn1CTVs

wieder mal voll lollig (wenn man das Prinzip versteht) :-D
 
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Jetzt hab ich auch mak eine Frage: die Spielstände auf dem Wii speichert man ja erst mal auf der Festplatte ab. Ich hab gelesen, dass bei TP zB dadurch drei Savefiles entstehen (wie früher auch); wenn einem diese drei jetzt aber nicht genügen sollten, kann man dann noch zusätzliche erstellen?
Bei den Cube-Memorycards war´s ja so, dass man bei einigen Spielen (ua Zelda) nur einen Speicher (á 3 Savefiles) pro Memorycard anlegen konnte.
Wie verhält sich´s damit beim Wii? Kann ich auf also quasi noch einen Dreierblock Savefiles (etwa bei Zelda) anlegen?
 
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Wie aus einem Stellenangebot auf Gamasutra hervorgeht, plant Backbone Entertainment offenbar mindestens einen Wii Titel.

Bekannte Titel aus dem Hause Backbone sind unter Anderem Death Jr. I und II, Sonic Rivals (PSP) und eine Nintendo DS Version von Age of Empires.

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Neue Informationen zum amerikanischen Wii Verkauf sind ans Licht gekommen: Inoffiziellen Quellen zufolge waren bereits nach wenigen Stunden über 300.000 Wiis verkauft.

Um größere Engpässe zu vermeiden, sollen wöchentlich 250.000 weitere Wii Konsolen ausgeliefert werden. Ganz oben in den Verkaufscharts steht The Legend of Zelda: Twilight Princess und zweiter Stelle Madden NFL 07.

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Wie 6ABC.com laut einer Meldung der Associated Press meldet, ist die Wii in vielen amerikanischen Geschäften bereits aufverkauft.

Der Launchtag verlief ohne größere Unruhen, im Gegensatz zum PS3 Launch wo es zu Einschreitungen der Polizei kommen musste.



Nintendo's entry into the game console wars, the Wii (wee), went on sale today. It quickly sold out in many stores despite stocks that far surpassed those of the rival Sony PlayStation 3, which went on sale two days earlier.
Spot checks at New York stores turned up only one, the Toys R Us in Times Square, with Wiis in stock. The store hosted a midnight launch event that drew a crowd of more than a thousand people for the sale of the very first Wii.

The launch apparently went smoothly -- a contrast to the PlayStation 3 release, which forced police to disperse rowdy crowds at some stores around the country.
The Wii costs 250 dollars, including one game, half of what the cheaper PlayStation 3 model costs. The most common PlayStation 3 model costs 600 dollars, with no included game.

Quelle: miiwii.de
 
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Hier noch ne News von gestern Abend:

Nintendo nennt Details zu europäischen Wii-Kanälen

20.11.06 - Nintendo gibt bekannt, dass zur europäischen Markteinführung des Wii am 08.12.06 folgende Wii-Kanäle verfügbar sein werden: Disc-Kanal (zum abspielen von Wii- und Gamecube-Software), Mii-Kanal, Fotokanal und Wii-Shop-Kanal.

Kurze Zeit nach der Markteinführung wird der Internet-Kanal verfügbar sein. Der Opera Browser für die Internet-Nutzung lässt sich im Wii-Shop-Kanal kostenlos bis Ende Juni 2007 herunterladen.

Danach sind Wetterkanal (20.12.06) und Nachrichtenkanal (27.01.07) verfügbar. Die Daten des Wetterkanals werden von Weathernews angeliefert, Inhalte für den Nachrichtenkanal stammen von Associated Press.

Weitere Kanäle werden via Download im Wii-Shop-Kanal zu einem späteren Zeitpunkt angeboten.

Quelle: gamefront
 
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gamefront.de schrieb:
Aktuelle Wertungen der Famitsu

21.11.06 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte .

Zelda The Twilight Princess (Wii, Nintendo): 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)
Zelda The Twilight Princess (GC, Nintendo): 10 / 10 / 9 / 9 - (38/40)
Final Fantasy VI Advance (GBA, Square Enix): 8 / 8 / 7 / 8 - (31/40)
Necro-Nesia (Wii, Spike): 8 / 7 / 6 / 7 - (28/40)
Wing Island (Wii, Hudwon): 5 / 6 / 6 / 5 - (22/40)
Kororinpa (Wii, Hudson): 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
SD Gundam: Scad Hammers (Wii, Hudson): 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
Ennichi no Tatsujin (Wii, Bandai Namco): 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
Tamagotchi no Pika Pika Daitouryou (Wii, Bandao Namco): 7 / 7 / 7 / 5 - (26/40)
Red Steel (Wii, Ubisoft): 8 / 9 / 9 / 8 - (34/40)
Caduceus Z: 2-tsu no Chou Shittou (Wii, Atlus): 8 / 9 / 8 / 7 - (32/40)
Elebits (Wii, Konami): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Swing Golf Pangya (Wii, Tecmo): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
Odoru Made in Wario (Wii, Nintendo): 8 / 9 / 8 / 9 - (34/40)
Crayon Shin-Chan: Saikyou Kazoku Kasukabe King Wii (Wii, Banpresto): 7 / 8 / 7 / 6 - (28/40)
REC * DokiDoki Seiyuu Paradise (PS2, Idea Factory): 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
Kamen Rider Kabuto (PS2, Bandai Namco): 8 / 6 / 6 / 6 - (26/40)
Digimon Savers: Another Mission (PS2, Bandai Namco): 8 / 6 / 6 / 5 - (25/40)
Summon Night 4 (PS2, Banpresto): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Hokenshitsu e Youkoso (PS2, Princess Soft): 7 / 5 / 7 / 4 - (23/40)
Super Robot Taisen XO (Xbox 360, Banpresto): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
Nippon Curling Kyoukai Kounin: Minna no Curling DS (NDS, Rocket Company): 7 / 8 / 6 / 8 - (29/40)
Akudaikan Manyuuki (PSP, Global A): 6 / 7 / 5 / 6 - (24/40)
Power Stone Portable (PSP, Capcom): 7 / 7 / 7 / 8 - (29/40)
Ore no Dungeon (PSP, Climax): 6 / 6 / 7 / 7 - (26/40)
Tokyo Friend Pack II DS (NDS, Rocket Company): 6 / 6 / 4 / 6 - (22/40)
Zoids Battle Colosseum (NDS, Takara Tomy): 7 / 6 / 6 / 8 - (27/40)
Futari wa PreCure: Splash Star Panpaka Game de Zekkouchou! (NDS, Bandai Namco): 6 / 5 / 7 / 8 - (26/40)
Tank Beat (NDS, Milestone): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)

Klingt ganz gut
 
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Chrassi am 21.11.2006 12:04 schrieb:
gamefront.de schrieb:
Aktuelle Wertungen der Famitsu

21.11.06 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte .

Zelda The Twilight Princess (Wii, Nintendo): 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)
Zelda The Twilight Princess (GC, Nintendo): 10 / 10 / 9 / 9 - (38/40)
Final Fantasy VI Advance (GBA, Square Enix): 8 / 8 / 7 / 8 - (31/40)
Necro-Nesia (Wii, Spike): 8 / 7 / 6 / 7 - (28/40)
Wing Island (Wii, Hudwon): 5 / 6 / 6 / 5 - (22/40)
Kororinpa (Wii, Hudson): 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
SD Gundam: Scad Hammers (Wii, Hudson): 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
Ennichi no Tatsujin (Wii, Bandai Namco): 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
Tamagotchi no Pika Pika Daitouryou (Wii, Bandao Namco): 7 / 7 / 7 / 5 - (26/40)
Red Steel (Wii, Ubisoft): 8 / 9 / 9 / 8 - (34/40)
Caduceus Z: 2-tsu no Chou Shittou (Wii, Atlus): 8 / 9 / 8 / 7 - (32/40)
Elebits (Wii, Konami): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Swing Golf Pangya (Wii, Tecmo): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
Odoru Made in Wario (Wii, Nintendo): 8 / 9 / 8 / 9 - (34/40)
Crayon Shin-Chan: Saikyou Kazoku Kasukabe King Wii (Wii, Banpresto): 7 / 8 / 7 / 6 - (28/40)
REC * DokiDoki Seiyuu Paradise (PS2, Idea Factory): 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
Kamen Rider Kabuto (PS2, Bandai Namco): 8 / 6 / 6 / 6 - (26/40)
Digimon Savers: Another Mission (PS2, Bandai Namco): 8 / 6 / 6 / 5 - (25/40)
Summon Night 4 (PS2, Banpresto): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Hokenshitsu e Youkoso (PS2, Princess Soft): 7 / 5 / 7 / 4 - (23/40)
Super Robot Taisen XO (Xbox 360, Banpresto): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
Nippon Curling Kyoukai Kounin: Minna no Curling DS (NDS, Rocket Company): 7 / 8 / 6 / 8 - (29/40)
Akudaikan Manyuuki (PSP, Global A): 6 / 7 / 5 / 6 - (24/40)
Power Stone Portable (PSP, Capcom): 7 / 7 / 7 / 8 - (29/40)
Ore no Dungeon (PSP, Climax): 6 / 6 / 7 / 7 - (26/40)
Tokyo Friend Pack II DS (NDS, Rocket Company): 6 / 6 / 4 / 6 - (22/40)
Zoids Battle Colosseum (NDS, Takara Tomy): 7 / 6 / 6 / 8 - (27/40)
Futari wa PreCure: Splash Star Panpaka Game de Zekkouchou! (NDS, Bandai Namco): 6 / 5 / 7 / 8 - (26/40)
Tank Beat (NDS, Milestone): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)

Klingt ganz gut
also da wird Red Steel wird gut bewertet...ich hab echt kein plan mehr...aber holen tu ichs mir trotzdem am gleichen tag
:X :X
 
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Wii in Kanada ausverkauft

Nintendos Wii ist nach der Markteinführung in Kanada am 19.11.06 ausverkauft. Das bestätigte Farjad Iravani, Marketing Manager von Nintendo of Canada gegenüber CBCNews.

kein wunder :top:
 
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Die ersten Zocker haben eigene Videos zu diversen Spielen in Youtube reingestellt

Hier Red Steel
-erste Spielerfahrungen
-Glitches
-Bugs
-Ausschnitte aus Ballereien
-Natürlich auch Reviews

http://youtube.com/results?search_type=search_videos&search_query=Red%20Steel&search_sort=video_date_uploaded&search_category=0
 
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thunderman2 am 21.11.2006 14:43 schrieb:
Wii in Kanada ausverkauft

Nintendos Wii ist nach der Markteinführung in Kanada am 19.11.06 ausverkauft. Das bestätigte Farjad Iravani, Marketing Manager von Nintendo of Canada gegenüber CBCNews.

kein wunder :top:

Das ganze hier noch etwas ausführlicher:

Canadian Enthusiasm for Wii Beyond Nintendo's Wildest Dreams!

Any doubt as to the popularity of Nintendo's new console on Canadian shores can be laid to rest. According to a recent article in the Globe and Mail Nintendo’s fun-machine, the Wii, sold out everywhere in Canada on launch day. While Nintendo expected Wiis to still remain on shelves for the entire week they were surprised to learn that rabid Canadian shoppers eat through their supply within mere hours. "We're struggling to try and find a solution to a situation in which demand has far outstripped supply," says Trepanier. "The expectation was that within a few days (after launch) Nintendo would still be stock everywhere."

The Globe and Mail article then goes on to claim that never, in their wildest dreams did NOC imagine how fast their consoles would fly off the shelves throughout the nation and where thus completely taken off guard. Now, Nintendo is struggling to appease its Canadian fans and replenish its stock for the next couple of weeks. However, with the mass shortages taking place at our neighbours to the south it looks like NOC might have a headache on its hands. Head on over HERE to read the article.

As a fellow Canadian I can vouch that the supply on launch day was hardly plentiful. Most BestBuys only had around 20 Wiis and most EbGames received anywhere between 20 to 35 consoles. If Nintendo can't increase these numbers they are going to have a huge problem on their hands. On the upside keep an eye out for Wiis to appear on shelves this Thursday and Friday. This will most likely be the last BIG shipment we get for a while. The following weeks will bring an even smaller number than on launch day.



Quelle: The Hylia
 
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Meldungen aus der 'Nintendo Power'

GoNintendo hat einige Meldungen aus der amerikanischen 'Nintend Power' veröffentlicht.

- Nintendo plant Wii auch in anderen Farben auszuliefern. Allerdings gibt es noch keine genauen Termine für diese Sonderfarben.

- Das Baseball-Spiel The Bigs von 2K Sports wird Online-Spiele ermöglichen.

- Der Mehrspieler-Modus von WarioWare: Smooth Moves ist für bis zu zwölf Teilnehmer gedacht (die Controller werden dann herumgereicht).

- Es ist noch nicht entschieden, ob Link in zukünftigen Spielen Rechts- oder Linkhänder sein wird.

- Castlevania-Produzent Koji Igarashi von Konami sagt, dass er alle Systeme für das nächste Castlevania in Betracht zieht.

Er denkt beim Wii zwar über Möglichkeiten nach, meint aber, dass der Wii-Controller nicht zur grundsätzlichen Spielmechanik von Castlevania passt: Er möchte deshalb auf keinen Fall ein Spiel machen, wo die Steuerung nichts weiter als ein Gag ist und man den Controller wie eine Peitsche herumschwingt - daher müsste er darüber länger nachdenken.

gamefront.de
 
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assssssss am 22.11.2006 15:55 schrieb:
Heute wird übrigens Wii sports bei gameone getestet

die bei gameone sind total auf Mainstream aus.....die berichten nur über das, was die Leute wissen wollen.

Ich bin mal gespannt, was die bei den Wii-Spielen kritisieren...und ich weiß auch schon was: Grafik :rolleyes:
 
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schaut euch doch nur mal diese mimosen a la "mein computer hat eine speicherkapazität von 2 GH" an. vor der playstation wussten die nicht mal was ne konsole überhaupt ist.
bei IGN wurde das neue tony hawk project 8 für xbox360 mit lausigen 7.0 bewertet - wohl bemerkt, IGN neigt normalerweise immer zu überbewertung - grund dafür war vor allem die bescheidenen neuerungen die das altbackene prinzip nicht auffrischen konnten und dass beim leveldesign die ideen ausgegangen sind. auch machten sich während des spielens häufig starke ruckler bemerkbar.
neulich sah ich ein "test" von thp8 für selbige konsole bei gameone. von test kann nicht die rede sein, denn das ganze lief nach der guten alten "boah ey, dat neue tony hawk; echt geile grafik mann"-manier ab. es wurde zwar kein bewertung in zahlen abgegeben ("sind dat die dinger zum rechnen? nö lassen wir das"), aber das game wurde genausowenig kritisiert, wie genannt werden konnte, was denn eigentlich an dem spiel so gut ist: nichts über wenig neuerungen, nichts über altes leveldesign, nichts über ruckler, nur "wir sind voll begeistert".

mein tip an euch: die sendung ist ganz in ordnung wenn es um news und eindrücke der neuesten spiele geht, aber wenn es um kompetente tests geht, liest besser die n-zone.
mein tip an MTV: nächstes mal macht eure moderatorencastings bitte nicht im vorgarten des stadtklinik für geisteskranke und mental rückständige
 
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