Der Day-One-Patch hat übrigens eine Größe von 19 GB. Unnötig zu erwähnen, was der alles beinhaltet.
Genau, Spyro 2 und Spyro 3.
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Habe aber gelesen, dass der dritte Teil sehr mäßig portiert wurde und Sanzuru Games seitens Activision quasi damit beauftragt wurde unter Zeitdruck, während die ersten beiden Teile von "Toys for Bob" portiert wurden. Sehr schade. Aber vielleicht gibt es ja früher oder später einen vernünftigen Patch dazu, wie schon zur Crash-Trilogie nach einem Jahr. Dennoch traurig.
vielleicht war das der Hauptgrund für die Verschiebung vom Sommer auf Herbst, oder hat Activision den Grund mal genannt?
Ich habe gerade den zweiten Teil beendet und verspüre den Drang, die folgende Frage zu stellen: Wie wurden und werden die Änderungen gegenüber dem ersten Teil allgemein aufgenommen? Gibt es wirklich Leute, die die Achterbahn, Bombo oder eintöniges Ringedurchfliegen (insbesondere so, wie die Dinge hier umgesetzt sind) als Bereicherung empfinden
