Von www. Gamesweb .com hab ich folgende Infos:
In der heutigen Nacht bestätigte Namco nun auch offiziell die Entwicklung von 'Soul Calibur 3. Wie bereits befürchtet, erscheint das Prügelspiel noch in diesem Jahr exklusiv für die PlayStation 2 und Besitzer der beiden anderen Konsolen werden nicht bedient. Außerdem wurden die ersten Features zu 'Soul Calibur 3' bekannt. Mit den drei neuen Charakteren Zasalamel, Tira und Setsuka, die das Kämpfer-Spektrum auf 25 erweitern, zieht ihr demnach durch das Beat'em Up.
Das Character-Customization-System erlaubt den Spielern eine Figur nach eigenem Geschmack zu erschaffen, die im Souls-Mode der jeweils eigenen Geschichte des betreffenden Charakers folgt. Weitere Spiel-Modi werden sein: Herausforderungen im Vs. Standard- sowie Competition-Mode, der strategielastige Sword-Mode und der Soul-Arena-Mode. Im Museum-Mode könnt ihr euch über die 'Soul Calibur'-Geschichte schlau machen.
Zu den 3 neuen Charakteren kann ich was ergänzen(hab ich auf www. gamespot .com gelesen: Setsuka:
Setsuka is a busty umbrella-wielding fighter who is sporting some platform flip-flops and a sword housed in her parasol.
The second character is a green-clad female named Kira, who's wielding either the world's biggest chakram or the world's most badass hula hoop.
Finally, the last and most striking of the characters is an African fighter named Zasalamel, who sports a distinctly Egyptian flavor and is rocking a wicked-looking scythe with a bird motif.
--Die eigentliche Frage, die ich mir stelle ist jedoch: Kann man ein perfektes Spiel noch besser machen? Naja Perfekt ist denk ich mal schon sehr übertrieben, aber nahe an dessen Grenze(Ich will meine Meinung gleich mal vorweg nehmen: Ich habe mir letztes Jahr SCII für 30 Euro gekauft und es seit dem ca. 110 Stunden gespielt und mache es nach Lust und Laune immer noch, dennoch bin ich sehr skeptisch, was die Tatsache anbetrifft das SCII gegenüber SoulEdge, dem ersten Teil, einen gewaltigen Sprung getan hat, in Sachen Grafik, Bedienung, Umfang usw., kann das mit dem nächsten Teil noch gesteigert werden?)
Grafik: Kann man natürlich immer weiter verbessern, ist gar nicht der Rede wert.
Umfang: Wir haben in SoulCalibur II 2500 Moves, jeder Charakter hat ca. um die 100 und mehr. Hier haben wir zwei kleine Problem: Was bringt es mir wenn in SCIII noch mehr sind, was ja denk ich mal höchstwahrscheinlich der Fall sein wird, wenn ich nicht mal alle in SCII benutze, oder setzt ihr im Kampf sogut wie jeden von z. B. Cassandras 140 Stück ein?, wenn dann schon nur die effektivsten, oder?
Waffen: 10 pro Kämpfer, über 200 insgesamt , alle mit verschieden Eigenschaften für Taktik, wer braucht mehr? PS: Der oben genannte Char. Zasalamel, hat doch ne Sense wie dort steht, erinnert euch! Astaroth hat seine Thanatos, die ja ebenfalls eine Sense ist.
Arenen: Gibt’s denk ich mal auch genug, besonders der Witzige Eis-Level, was auch nicht schlecht wer, wäre dieser Level aus SoulEdge, auf einem Fluss, auf dem die Fläche hin und her schwankt!
!!! Was würdet ihr davon halten, wenn wir wieder das System hätten, das Waffen kaput gehen können?
Handling bzw. Steuerung: Einwende bitte Vortragen, ich jedenfalls kenn keine.
Sound: Viel, kann man da denk ich ma nicht verbessern, oder?
Was ich einfach mal sagen will ist: Denkt ihr, dass es sich lohnen wird SCIII zu holen, ich mein obs sich halt richtig Lohnen würde? Für neulinge auf jeden Fall, für Hartgesottene Kenner des Vorgängers?
In der heutigen Nacht bestätigte Namco nun auch offiziell die Entwicklung von 'Soul Calibur 3. Wie bereits befürchtet, erscheint das Prügelspiel noch in diesem Jahr exklusiv für die PlayStation 2 und Besitzer der beiden anderen Konsolen werden nicht bedient. Außerdem wurden die ersten Features zu 'Soul Calibur 3' bekannt. Mit den drei neuen Charakteren Zasalamel, Tira und Setsuka, die das Kämpfer-Spektrum auf 25 erweitern, zieht ihr demnach durch das Beat'em Up.
Das Character-Customization-System erlaubt den Spielern eine Figur nach eigenem Geschmack zu erschaffen, die im Souls-Mode der jeweils eigenen Geschichte des betreffenden Charakers folgt. Weitere Spiel-Modi werden sein: Herausforderungen im Vs. Standard- sowie Competition-Mode, der strategielastige Sword-Mode und der Soul-Arena-Mode. Im Museum-Mode könnt ihr euch über die 'Soul Calibur'-Geschichte schlau machen.
Zu den 3 neuen Charakteren kann ich was ergänzen(hab ich auf www. gamespot .com gelesen: Setsuka:
Setsuka is a busty umbrella-wielding fighter who is sporting some platform flip-flops and a sword housed in her parasol.
The second character is a green-clad female named Kira, who's wielding either the world's biggest chakram or the world's most badass hula hoop.
Finally, the last and most striking of the characters is an African fighter named Zasalamel, who sports a distinctly Egyptian flavor and is rocking a wicked-looking scythe with a bird motif.
--Die eigentliche Frage, die ich mir stelle ist jedoch: Kann man ein perfektes Spiel noch besser machen? Naja Perfekt ist denk ich mal schon sehr übertrieben, aber nahe an dessen Grenze(Ich will meine Meinung gleich mal vorweg nehmen: Ich habe mir letztes Jahr SCII für 30 Euro gekauft und es seit dem ca. 110 Stunden gespielt und mache es nach Lust und Laune immer noch, dennoch bin ich sehr skeptisch, was die Tatsache anbetrifft das SCII gegenüber SoulEdge, dem ersten Teil, einen gewaltigen Sprung getan hat, in Sachen Grafik, Bedienung, Umfang usw., kann das mit dem nächsten Teil noch gesteigert werden?)
Grafik: Kann man natürlich immer weiter verbessern, ist gar nicht der Rede wert.
Umfang: Wir haben in SoulCalibur II 2500 Moves, jeder Charakter hat ca. um die 100 und mehr. Hier haben wir zwei kleine Problem: Was bringt es mir wenn in SCIII noch mehr sind, was ja denk ich mal höchstwahrscheinlich der Fall sein wird, wenn ich nicht mal alle in SCII benutze, oder setzt ihr im Kampf sogut wie jeden von z. B. Cassandras 140 Stück ein?, wenn dann schon nur die effektivsten, oder?
Waffen: 10 pro Kämpfer, über 200 insgesamt , alle mit verschieden Eigenschaften für Taktik, wer braucht mehr? PS: Der oben genannte Char. Zasalamel, hat doch ne Sense wie dort steht, erinnert euch! Astaroth hat seine Thanatos, die ja ebenfalls eine Sense ist.
Arenen: Gibt’s denk ich mal auch genug, besonders der Witzige Eis-Level, was auch nicht schlecht wer, wäre dieser Level aus SoulEdge, auf einem Fluss, auf dem die Fläche hin und her schwankt!
!!! Was würdet ihr davon halten, wenn wir wieder das System hätten, das Waffen kaput gehen können?
Handling bzw. Steuerung: Einwende bitte Vortragen, ich jedenfalls kenn keine.
Sound: Viel, kann man da denk ich ma nicht verbessern, oder?
Was ich einfach mal sagen will ist: Denkt ihr, dass es sich lohnen wird SCIII zu holen, ich mein obs sich halt richtig Lohnen würde? Für neulinge auf jeden Fall, für Hartgesottene Kenner des Vorgängers?