Was für ein Atmosphäre Brett
freu mich riesig draufedit:
Die 3 Schwierigkeitsgrade im Detail:
Classic Thief Mods
- Chapter Save Only: Manuelles Speichern und Checkpoint-Auto-Saves sind deaktiviert.
- Kein Fokus: Das Fokus-Feature wird komplett deaktiviert, Fokus-Punkte können nicht gesammelt werden.
- Stealth Takedowns Only: Es können keine Combat-Takedowns oder Sprung-Takedowns ausgeführt werden.
- Kein Fadenkreuz: Beim gezogenen Bogen wird kein Fadenkreuz angezeigt.
- Nur Spezial-Pfeile: Nur Blunt, Water, Fire und Rope Arrows sind verfügbar.
- Keine Ressourcen: Essen (Health) und Poppy Flowers (Fokus) können nicht aufgenommen werden.
- Keine Schmerzen: Wenn der Spieler Schaden nimmt, ist die Mission gescheitert.
- Teure Werkzeuge: Die Kosten von Pfeilen, Werkzeugen, Essen und Poppies sind viel höher.
- Langsame Bewegungen: Laufen und Gehen ist langsamer.
- Iron Man: Wenn man stirbt oder eine Mission fehlschlägt, verliert man das Spiel und muss von vorn beginnen.
- Keine Upgrades: Nicht kritische Upgrades sind deaktiviert.
- Keine Kills oder Knockouts: Wenn ein Mensch oder ein Tier getötet wird oder KO geht, ist die Mission gescheitert.
- Kein Alarm: Wenn ein Mensch oder ein Tier dich entdeckt, ist die Mission gescheitert.
Zuletzt bearbeitet:
was sind das für Wertungen? Zum Glück lassen mich solche Wertungen absolut kalt, freu mich schon sehr auf Thief
). Da weiß ich bereits schon im Vorfeld, dass mich diese halbgaren Spielmechaniken stören würden. Besonders, wenn ich eben an Spiele wie Deus Ex: Human Revolution und Dishonored denke. Da spiel ich dann halt lieber nochmal das Fan-Remake The Dark Mod vom ersten Teil und warte bis Thief im Steam Sale auftaucht. Für den Vollpreis hätte ich es mir ohnehin nicht geholt. Schade, schade... 
