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Gast1669461003
Gast
An dem Trailer ist eigentlich nicht viel neu, wenn ich das richtig sehe. Aber der Song von Hank Williams gleicht das wieder aus.
Wenn das das finale Cover sein sollte, dann hängt an dem Bart von dem Typen bestimmt ein dickes, fettes, rotes USK-Logo.
play3.de schrieb:Sony und Naughty Dog haben Details zu den Vorbesteller-Extras von “The Last of Us” bekannt gegeben. Wer den Survival-Actioner vor der Veröffentlichung in der zweiten Mai-Woche vorbestellt, kann sich zwischen zwei verschiedenen Paketen entscheiden. Das “Sights und Sounds Pack” bringt u. a. den Soundtrack des Spiels mit sich, während das “Survival Pack” u. a. mit Ingame-Extras für den Multiplayer lockt.
Inhalte des Sights und Sounds Packs:
• Den offiziellen Soundtrack des Spiels
• Ein PS3 Dynamic Theme samt Cover Art
• Zwei Avatare für euer PSN Profil – Winter Joel und Winter Ellie
Inhalte des Survival Packs:
• Bonus Erfahrungspunkte für Multiplayer
• Einen Multiplayer Melee Attackenbooster
• Ein bisschen zusätzliches in-game Geld
• Spezielle anpassbare Charakter Items für Multiplayer
• Zwei spezielle Bonus Skins für Joel und Ellie, die freigeschaltet werden, wenn ihr die erste Single Player Kampagne durchgespielt habt
In diesem Zusammenhang bringen Naugty Dog und Sony auch gleich den Multiplayer von “The Last of Us” nochmals ins Gespräch, über den bisher noch keine Details verraten wurden. Vor einiger Zeit hieß es lediglich, dass es “keinen Koop in der Hauptkampagne” geben wird.
Weitere Details sollen enthüllt werden, bevor “The Last of Us” am 7. Mai 2013 in den Handel kommt.
Hm, soll ich mich über einen MP freuen oder nicht?! ...
Zwar wissen wir bereits seit gut einem halben Jahr, dass Naughty Dogs kommendes Survival-Abenteuer “The Last of Us” mit einem Multiplayer-Modus ausgestattet sein wird, aber dennoch wissen wir recht wenig darüber. Naugty Dogs Community Srategist Arne Meyer räumt nun zumindest die Befürchtungen aus dem Weg, dass der Multiplayer-Part des Spiels aufgezwungen wirken könnte und dass die Singleplayer-Kampagne darunter gelitten haben könnte.
Meyer kommentiert die Befürchtungen folgendermaßen: “Wir gehen bei keinem unserer Spiele an den Multiplayer-Part als ein aufgesetztes Feature heran. Und wir haben außerdem immer ein separates Team für die unterschiedlichen Komponenten eingesetzt, sodass wir dem Singleplayer und dem Multiplayer unsere volle Konzentration zukommen lassen, um sie unseren Standards gerecht werden zu lassen.”
“Wir haben den Glauben, dass unser Multiplayer für sich selbst stehen kann. Wenn wir das Gefühl hätten, es wäre aufgesetzt, dann hätten wir es nicht gemacht. Wir wollen, dass alle unsere Spiel-Erlebnisse von höchster Qualität sind und wir arbeiten hart daran, das zu erfüllen.”
“MP hat in keinem unserer Spiele Ressourcen vom SP weggenommen, immer separate Teams, separate Ressourcen. Die Jungs, die an der Singleplayer-Kampagne arbeiten, haben immer die Ressourcen und die Unterstützung, um den Teil des Spiels zu ihrer geplanten Vision zu machen.”
Zusammenfassend sagt Meyer: “Der Singleplayer-Part des Spiels musste in keiner Weise darunter leiden.”
http://www.play3.de/2012/12/11/the-last-of-us-multiplayer-soll-nicht-aufgesetzt-wirken/
Ich finde es eigentlich ziemlich gut.mmhh. Etwas langweiliges Cover. Werd nicht so warm damit, sieht irgendwie billig aus.