18 Stunden drinnen, und joa, wie sagt man so schön? "Ist halt kein Dark Souls"!
Das Spiel funktieniert, hat aber echt deutliche macken: Wenn man z.B. bereiche schon mal geschafft hat dann spawnen später in diesen NPCs die einem Sidequests geben, doofer weise sind diese super simpel und sind die minimalistischten fetch quest die ich seit langem gesehen habe: Beispiel: in einer Höhle hat einer einen Schlafsack verloren und muss die für einen finden (was für ne Story, und ja: das ist so im Spiel), "finden" heißt aber in dem Fall das auf der Minimap ein marker auftaucht und du rennst da hin, zwanzig meter weiter, ohne dass dich ein Gegner angreift, findest du diesen Schlafsack und gibst ihn wieder ab, und die Quest ist vorbei
Und die meisten sidequests sehen so aus. Manche lassen dich noch gegen ein Monster Kämpfen, oder sind umfangreicher, sodass du noch in späteren Gebieten für diese Items finden kannst, aber es bleibt seicht, und Belohnungen für diese sind genau so mickrig, es ist einfach nur drinnen, damit man einen Grund hat alte Gebiete wieder zu betreten, aber den Zeitaufwand ist es einfach nicht wert.
Story, auch wenn die der Hauptfokus ist, kann mich bisher auch nicht wirklich überzeugen, ich geb zu, die geben sich Mühe und versuchen Mitgefühl aus dir raus zu kitzeln, aber zumindest bei mir funktioniert das nicht ganz: Das Spiel hat zum beispiel ein Klassensystem dass auf den Charakteren die man so trifft aufbaut, in diesen kann man immer neue Attribute freischalten, manche davon sind allerdings erstmal gelockt, und wie schaltet man die frei? Nun, da die alle Vampire sind haben die ihre Erinnerungen an die Vergangenheit verloren und man muss diese wiederfinden, hat man diese, kann man sich diese ansehen und man wird dann in so ne Art Storytunnel geworfen, welche in Standbildern die Backstory der Figuren erklärt, ist ein interessantes Konzept, und manche welche in der Mainstory gezeigt werden haben sogar ne coole Präsentation. Allerdings sind alle gezwungen melancholisch und führen neue Figuren ein, welche allesamt aber ziemlich oberflächlich sind, und dadurch dass die Erinnerungen in mehreren Parts gesplittet sind vergisst man auch schnell wieder wer wer war und am ende blubbert es dir nur vorbei als dass du was mitfühlen kannst.
Allgemein: die Story ist super trocken, humorlos und teilweise viel zu weinerlich. Auch die Charaktere haben nicht viel Persönlichkeit und fügen nicht viel hinzu. Das ist auch so der Grund warum ich Serien wie Attack on Titan oder Fate Stay/Night z.B. nicht sonderlich mag, aber ich weiß das sowas auch viele Fans hat, also von daher wenn sowas genau euer Ding ist: vielleicht findet ihr ja was was ich nicht direkt sehe.
Ansonsten spielte ich das ganze bisher großteils allein ohne NPC hilfe, und wie ich bereits gesagt habe: das macht das Spiel eigentlich auch besser, weil es das Spiel zur Herausforderung macht und die NPCs die ganze Zeit nur nutzlose scheiße faseln, und nur selten mit hilfreichen Tipps oder interessanten Details zur Lore was beitragen. Allerdings gibt es auch Momente wo man merkt dass das Spiel von dir eigentlich will dass du die benutzt. Es gibt zum Beispiel, und das ist mein größter Kritikpunkt an dem Spiel, gewisse points, wenn man die betritt, dann spawnen plötzlich eine große Welle an feinden welche man besiegen muss und auch einem nicht in Ruhe lassen! Wie erkennt man diese points? Gar nicht! Es gibt keine visuellen Zeichen dass man gleich gegen solche kämpfen muss, egal ob in Game oder auf der Minimap, und wenn man rein rennt ist man gefickt! Das einzige was hilft ist sich die Stelle zu merken, damit man später nicht versehentlich schon wieder rein rennt. Alleine bist du ausnahmslos geliefert, da es immer Große wellen, bis zu 5 oder 6 stück hintereinander, sind, und immer 3 Gegner auf einmal spawnen! nur mit einem Partner ist es machbar und selbst dann ist es knapp und verbraucht brutal deine Ressourcen!
Bei den Bossen frage ich mich auch manchmal wie man dass alleine machen soll, die können teilweise sehr spongy sein, und greifen mit schnellen unfairen kombos an welche nur schwer aus zu weichen sind. Und das kommt von jemanden welcher in Dark Souls und Bloodbroune fast nie die Summons genutzt hat. Erst mit einem Partner sind die echt machbar, da die dann abgelenkt werden, der Partner selber mit Kräftig rein haut und sogar beim Ableben mit heals hilft.
Ich empfehle daher das Spiel größtenteils allein, aber bei Bossen mit nem Partner zu spielen. Oder, denn das gibt es auch, ihr spielt es online, entweder mit Randoms, oder mit Freunden, welche man auch summon kann, Quasi im Koop das Spiel machen. ich hab es leider nicht testen können, da ich niemanden kenne der das Spiel auch hat, und ich bin mir sicher dass beim Kooppartner dann der Fortschritt nicht gespeichert wird, und es daher eher was ist für jemanden der das Spiel schon mal durch hat und einem Freund unter die Arme greifen will. Aber mit Randoms funktioniert es auch gut, und das schöne: die halten anders als die NPCs die Fresse! Jedoch machen die das Spiel noch leichter, da man gerne High level player summoned und die quasi alles im Alleingang für dich nieder mähen.
Und jau, dass Spiel ist somit seinem Mittelmäßigem Feedback durchaus gerecht, ich habe dennoch meinen Spaß und werde das jetzt noch fertig Spielen, da ich allerdings gerne doch mit Metroid Prime 2 anfangen will, und mir nun aus heiterem Himmel die Spyro reignited Trilogie auf dem Kopf gefallen ist (
Näh? ), werde ich jetzt doch hinne machen und das ganze mit NPCs auf die schnelle durchballern. Ich würde soweit dem Spiel irgendwas zwischen ner 5 oder ner 6/10 geben und als 20€ Titel für jeden der es probieren will abstempeln, dennoch ist es eher das geworden was ich wollte, und auch wenn Sekiro von beiden Spielen klar der bessere Titel ist (und sind wir ehrlich: eigentlich auch besser gefällt), so bin ich hier eher gewillt das ganze auch zu machen! Es ist halt nicht ultra frustrierend.