[PS3] White Knight Chronicles II [+Review]

Crystalchild

Bekanntes Gesicht
White Knight Chronicles II [+Review]

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..Crystalchild proudly presents...

Den White Knight Chronicles 2 Thread!

Opening Cinematic ~

[gametrailers width="700" height="480"]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100659[/gametrailers]


White
Knight Chronicles - Awakening of Light and Darkness

.. Ist der Nachfolger von White Knight Chronicles, bzw. White Knight Story, welches in Japan 2008, und bei uns 2010 erschien.

Das Spiel handelt vom einfachen Stadtjungen Leonardt, und Prinzessin Cisna, auf deren Schultern, beruhend aus einem Konflikt vergangener Zeiten das Schicksal der Menschheit liegt.

Unterstützt werden sie vom mysteriösen Eldore, sowie der Kindesfreundin Leonardt's, Yulie, und dem hitzköpfigen Caesar.


Daten

Hersteller: SCEJ
Entwickler: LEVEL 5
Genre: JRPG
Anzahl der Spieler: 1-6
Release Datum: Sommer 2010 Japan, US/ Europa TBA
Media

Famitsu.com has posted an interview with
White Knight Chronicles 2 director Toshiyuki Kusuda. The interview, a
snippet of a larger interview that's going to be published in the
magazine's July 8 issue (due for release on June 24), answers some
lingering questions you might have about the game even after
the update in this week's Famitsu .According
to Kusuda, the big changes the development team was aiming for with the
sequel included combat and the overall feeling of volume
.

http://www.abload.de/img/screenshot.... [img]http://www.abload.de/img/wkc2gswt.jpg

[/B] This is a new
feature for the sequel, as the original did not allow your avatar to
transform into knight form.Kusuda
revealed that the Arc Knight is actually something that Level-5 had
wanted to include with the original. He's glad that they were able to
include it for part 2, as he feels it odd to have the player incapable
of transforming in an RPG about transformations.As
detailed in the Famitsu story, you'll be able to customize your Arc
Knight in various ways -- creating Arc Knight items, changing color,
and so-forth. Kusuda feels that players will want to show off their
knight to other online players.The
screens in Famitsu hinted that some of the customizations will require
unlocking. Kusuda explained that, initially, you'll have access to just
four colors for your Arc Knight. These are apparently all variations of
green. To unlock other colors, you'll need to get appropriate items by
collecting materials as you clear quests. Outside of just color, you'll
also be able to strengthen your Arc Knight with parts that you've
gathered.Arc Knight customization
makes use of elements called "Core Unit" and "Jewel Points." You
customize your Arc Knight by attaching gems that give the knight's
equipment such upgrades as "HP+5" and "attack strength up." The Core
Unit's level and Jewel Points relate to how many of these gems you can
attach. To increase your available Jewel Points, you'll need to
strengthen your Arc Knight's Core Unit.
________________________________________________________________________

The latest Famitsu issue contains some new details regarding the upcoming Playstation 3 RPG, White Knight Chronicles 2.

According to the Japanese gaming magazine, the battle gauge in the
sequel has been sped up compared to the first game. Furthermore, you
can now use the dash ability. White Knight Chronicles 2’s environments
will also be more dynamic as the scenery can change with the different
seasons and weather patterns. Finally, a new character named Miu will
be joining the cast.

RPG fans don’t have to wait that much longer for White Knight
Chronicles 2 as Famitsu revealed that it is slated for a summer release
in Japan.


- Some new, playable character.
- Miu, 15 year old girl (with antler horns?)
- Sukadian (2nd new char) voice by Keniji Fujiwara
- Four seasons and weather effects.
- Ability to dash
- LiveTalk adaptation
- Powered-up effects. I'm not sure if this means graphical effects or buffs.
- Added weapon-specific skills. Not sure if this refers to the skill tree or individual weapons (equipment)
- New elements "Turn Break" "Song" "Charge Attack"
- Battle speed increased
- Tweaked breakable monster parts
- Dual-wield
- 6th Knight revealed - Green Colour
- A scene with 5-man party.


Weapon Style's Gameplay

[gametrailers width="700" height="480[/img]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=701073[/gametrailers]


Quelle
[color="#ff6600[/img][I][B][color="#ff6600[/img][/B][/I][/SIZE][SIZE=3][I][B][color="#ff99cc[/img][/B][/I][/SIZE]

[SIZE=3][I][B][color="#003300[/img][/B][/I][/SIZE]

[URL="http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/2nd/index.html"]Official Website!
Enthält Trailer, Screenshots, uvm! [/URL]
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: White Knight chronicles 2 - Awakening of Light and Darkness


http://www.abload.de/img/leonardhjd.../gametrailers] [size=4][i][b][color="#3366ff[/b][/i][/size]
[color="#3366ff[/img]Das Geo-Net
3968779227_4280e801db_o.jpg


Das GeoNet bezeichnet den Multiplayer Part des Spiels.
Im Kern werden mit bis zu 6 Spielern (4 Spieler in WKC1) etwaiige Quests bestritten.

Abseits der Missionen kann man in Eigens erstellten Dörfern (*Housing* in MMO's genannt) anderer Spieler mit
eben diesen Chatten, Ingeragieren, oder von den erbauten Geschäften und Ressourcenvorkommen profitieren.

Zudem gibt es ein 'Forum', in dem man Fragen stellen, beantworten, oder Themen Diskutieren kann.

[color="#ff0000[/img]
[color="#ff0000[/img]WKC vs. WKC2

Die Große Krittik, die White Knight Chronicles (1) ereilte, bezog sich weitestgehend auf das unausgegorene System. Das Spiel wirkte insgesammt einfach 'Zu Zügig Entwickelt'. Das Kampfsystem ist (Im Singleplayer) Unmotivierend und unnötig mit Wartezeiten besetzt, die Storyline ist zu hastig Präsentiert, ohne den einzelnen, eigentlich guten Szenen die Gelegenheit zu geben sich zu Entfalten.

An diesen Punkten will Level5 ansetzen und WKC2 vorallem in diesen Belangen nachsetzen, um zu Beweisen was in diesem Team steckt. Hoffen wir, das es was wird!
 
AW: White Knight chronicles 2 - Awakening of Light and Darkness

So, der Thread steht. :-D ...

Ich selbst freu' mich auf das Game wie ein Panierter Pinguin (hrhr). WKC war vom Aufbau her ein Spiel, das man gut und gerne Vergessen kann, jedoch hatte das Game etwas Eigenständiges, dass einem Final Fantasy XIII zb. fehlte, und mich genau deshalb trotzdem bis zur Endsequenz geschleppt hat.

Sollte Level 5 an den Versprechen festhalten können, bin ich mir zudem sicher dass mit 'Awakening of Light and Darkness' durchaus ein sehr guter Titel entstehen könnte.
 
AW: White Knight chronicles 2 - Awakening of Light and Darkness

Das am 27.05.2011 erscheinende WKC2 wird eine *Remastered Edition* von White Knight Chronicles (1) beinhalten, welches für Neueinsteiger interressant sein dürfte.

(Heimlich push't)

.. wird nach langer Auszeit ein Game dass definitiv gekauft wird, neben Dark Souls, Skyrim und FFXIII-2 (?) eine der wenigen Spiele, die aktuell meine Aufmerksamkeit haben. :top:
 
AW: White Knight chronicles 2 - Awakening of Light and Darkness

Cover
14u8gvl.jpg


Teil 2 wird überarbeiten Erstling enthalten (siehe Cover) find ich gut :top:
 
AW: White Knight chronicles 2 - Awakening of Light and Darkness

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AW: White Knight chronicles 2 - Awakening of Light and Darkness

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