11.03.09 - Disney Interactive gibt die Entwicklung des Rennspiels Split/Second (PS3, Xbox 360) bekannt, das Anfang 2010 in Europa erscheinen soll.
Split/Second handelt innerhalb einer Reality-Fernsehshow, wo die Konkurrenten auf dem Weg zur Ziellinie durch eine speziell für die TV-Show erbaute Stadt rasen. In Split/Second kollidiert der Spieler nicht nur mit anderen Fahrzeugen, er kann auch 'explosive' Ereignisse auslösen.
Die Spieler müssen sekundengenau riesige Bauwerke und turmhohe TV-Kulissenteile sprengen, um die Strecke zu blockieren oder komplett neue Alternativrouten entstehen zu lassen. Die Entwicklungsarbeiten werden vom Black Rock Studio (Pure) übernommen.
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Sieht recht rasant aus, was ja nichts negatives bedeutet. Außerdem klingen dieses Ereignisse nach mal ein wenig innovation im Genre. Hauptsache man muss keine Tricks wie bei PURE machen, dann kann ich schon über einen Kauf nachdenken.Sc4rFace am 11.03.2009 13:20 schrieb:▄ Erste Informationen und 3 Bilder
11.03.09 - Disney Interactive gibt die Entwicklung des Rennspiels Split/Second (PS3, Xbox 360) bekannt, das Anfang 2010 in Europa erscheinen soll.
Split/Second handelt innerhalb einer Reality-Fernsehshow, wo die Konkurrenten auf dem Weg zur Ziellinie durch eine speziell für die TV-Show erbaute Stadt rasen. In Split/Second kollidiert der Spieler nicht nur mit anderen Fahrzeugen, er kann auch 'explosive' Ereignisse auslösen.
Die Spieler müssen sekundengenau riesige Bauwerke und turmhohe TV-Kulissenteile sprengen, um die Strecke zu blockieren oder komplett neue Alternativrouten entstehen zu lassen. Die Entwicklungsarbeiten werden vom Black Rock Studio (Pure) übernommen.
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dsr159 am 09.03.2009 18:56 schrieb:Auf den ersten Blick sieht es aus wie eine Mischung aus Burnout und Full Auto.
Das ist auch mein Gedanke. Mal weiter beobachten.meisternintendo am 11.03.2009 16:25 schrieb:Hauptsache man muss keine Tricks wie bei PURE machen, dann kann ich schon über einen Kauf nachdenken.![]()
Naja bei Pure fand ich die irren Stunts eigentlich recht coolKhaos-Prinz am 16.03.2009 22:22 schrieb:Das ist auch mein Gedanke. Mal weiter beobachten.meisternintendo am 11.03.2009 16:25 schrieb:Hauptsache man muss keine Tricks wie bei PURE machen, dann kann ich schon über einen Kauf nachdenken.![]()
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, werd ich definitiv im Auge behalten
), aber wenn sogar ein Zelda trotz des Namens auf den zweiten Platz verwiesen wird kann man schonmal aufhorchen.There are two words to describe our demonstration of the airport level from Split-Second: bad and ass. Even in its infantile development stage -- the game isn't coming out until early 2010 -- the vehicular carnage we witnessed on the screen left us starving for more.
The game's being made by the team behind the superb next-gen racer Pure and combines brain-meltingly intense arcade racing with destructible environments that you actually use as weapons to damage, delay, and demolish rival vehicles, like causing a building to collapse onto the track.
Think Destruction Derby meets Burnout. The coolest environment hazard was left for the end of our demo where an airplane crashed into the track, wiping out just about everyone racing around it. Split/Second is one of the prettiest racers we've seen and you'll definitely want to keep an eye out for it if you're a fan of racing games that don't strictly rely on realism to deliver a fun experience.
Nicht wirklich. Sehr kaltes Cover.SebastianStange am 09.12.2009 16:35 schrieb:Naja... wirkt nicht so cool.
Sc4rFace am 23.01.2010 10:42 schrieb:
Mal ganz ehrlich ... das hab ich vom letzten Burnout-Teil erst auch gedacht. Und dann gemerkt, wie klasse das Ding gemacht ist (auch auf lange Sicht war ja die Motivation richtig gut).Corruption am 23.01.2010 13:00 schrieb:Sc4rFace am 23.01.2010 10:42 schrieb:
Sieht ganz ehrlich langweilig aus, als wenn die Autos nicht fahren sondern schweben. Wenn die Fahrzeug Steuerung sich so anfühlt, wie sie aussieht, ist das Game für mich geflopt. Was nützen mir imposant zusammenstürzende Kulissen, wenn ich diesen im Schlaf ausweichen kann?
