AW: Silent Hill: Downpour
Silent Hill: Downpour
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- Die Stadt ist so groß, dass dem Spieler ein U-Bahn-System zur Verfügung steht, mit dem er zu den verschiedenen Brennpunkten reisen kann.
- Es gibt Nebenaufgaben.
- Der Spieler kann Kämpfen aus dem Weg gehen.*]Boss-Kämpfe verwenden Quicktime-Events.
- Wasser spielt eine große Rolle. Unter anderem werden bizarre Effekte wie ein umgedrehter Fluss beschrieben, der an einer Decke entlang fließt.
- Bekannte Orte aus alten Spielen (Schulen, Krankenhäuser) werden nicht zurückkehren.
- Der südöstliche Teil von Silent Hill, der auf den Maps älterer Ableger zu sehen war aber nie betreten werden konnte, wird in Downpour erforscht.
- Es gibt kein Waffeninventar. Waffen können sich abnutzen und unbrauchbar werden.
- Es wird Optionen für die Schwierigkeit von Rätseln geben.
Wie angekündigt, veröffentlichte die letzte Ausgabe der
GameInformer erste Details zum neuen
Silent Hill 8, welches ab sofort
Silent Hill: Dowpour heißt und von
Vatra Games entwickelt wird. Ihr erforscht das Gebiet
Downpour, welches man in den letzten Teilen des Spieles auf der Karte sehen, aber nie betreten konnte. Um euch schnell von A nach B zu bewegen, dürft ihr eine
U-Bahn benutzen. Bekannte Standorte wie
Schulen und Krankenhäusern werden im Spiel nicht mehr vorkommen. Im Spiel wird es möglich sein verschiedene Nebenquest´s zu absolvieren. Bei Kämpfen werdet ihr die Möglichkeit haben diesen auszuweichen, oder den Kampf fluchtartig zu verlassen, Bosskämpfe hingegen müssen aber (teils mit Quicktime-Events) ausgeführt werden. Waffen die ihr besitzt können veralten bzw. unbrauchbar werden und es wird
kein Waffen-Inventory geben. Wasser soll bei
Silent Hill: Downpour eine sehr große Rolle spielen. Erscheinen soll der Titel noch in diesem Jahr, weitere Details sollen ebenfalls in Kürze folgen.
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