[PS3] Resistance 3

AW: Resistance 3

Tools of Resistance 3: Insomniac's Weapons Evolved

http://media1.gameinformer.com/imag...sistance3/weaponsffeature/Evo_Bullseye_02.jpg
The functionality of the Bullseye remains mostly unchanged in Resistance 2, but features some helpful improvements. The three aiming hairs on the gun's redesigned frame allow for increased precision, as they tilt towards a tagged enemy and align to indicate shot accuracy. Tagged enemies can also be viewed through walls, an effect similar to the Auger weapon. Additionally, Bullseye Traps can be exploded, creating a shrapnel effect comparable to the Chimera's hedgehog grenades.
[img src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/sony/resistance/resistance3/weaponsffeature/Evo_Bullseye_03.jpg[/img]
Times are rough in Resistance 3, and the superior Bullseye of Resistance 2 is hard to come by. That being the case, humans have repurposed the original Bullseyes found in Resistance: Fall of Man. Similarly to the improvised Magnum, scraps of metal are bolted to the weapon's frame. The human resistance have also affixed an iron sight to the weapon, allowing a more conventional aiming style. One of this weapon's upgrades allow a single Bullseye Tag to shatter into multiple tags, creating a deadly effect when firing into a cluster of unfortunate Chimera.


[color="#800000[/img]Evolution of Long Legs

Long Legs: The Long Legs is a mechanically-enhanced Chimeran Hybrid able to leap high into the air and swoop down on its targets with deadly force. It uses its increased mobility to traverse complex environments and find superior attack positions.

Primary Weapon: Bullseye

Survival Tip: Tag it with a Bullseye tag when it lands -- all subsequent shots will steer toward it, even if it jumps to another perch.

But how did the Long Legs evolve into its current fearsome form? Well, it started out kind of like a dinosaur or one of those demon dogs from Ghostbusters and then slimmed down into more of a humanoid form with grasshopper legs. See for yourself below.
[img src="http://i744.photobucket.com/albums/xx84/predalien27/Resistance/long1.jpg[/img]

:]
 
AW: Resistance 3

Dejavu aus Bayonetta-Zeiten :X

Infos aus der holländischen PSM
- Capelli is now a gunslinger and a marksman

- He wants to protect his wife and child

- "Exit New Haven, death journey to New York City, but first get rid of the six-eyed in the mineshaft"

- The game isn't ready with the basic outlines, gun sounds are off, the HUD is still very empty, gun designs aren't finished yet..

- They haven't decided if they want health packs (RFOM) or a "classic healthbar"

- Aiming is easier due to Iron Sights

- Upgrade system is implemented to urge players to use the different guns

- But Resistance isn't going anywhere near Call of Duty, they want it to be a "sandbox experience for guncrazy shooterfans"

- There will be new guns, but haven't been showed yet

- Carbine, Auger and the Hedgehog grenade are back

- Last 6 months in development will be to polish the games graphics and presentation

- You won't be able to play in a vehicle, but there is a big chance you'll sit in the passenger seat with a big gun (like the boat from the screens), and a little hint is dropped at a Goliath sequence

- Players constantly need to get the feeling they're being haunted and aren't safe anywhere

- There's a level where Capelli is walking through a ripped up roadrestaurant, a Chimeran searchrobot looks through the windows with lightflashes. You have to take shelter behind a dinner table, a couple meters in front of you is a mother protecting her crying child. Every movement can alarm the Chimeran deathmachinee.

- A bit after the above written part you will take a self-dug tunnel to a bowling store where the local resistance is waiting for you.

- They worked hard on NPC animation as they said fans thought previous NPC's were looking fake/bad

- There is a part where an ally is blocking a nailed down window with his gun when suddenly a Chimera punches through the wood and grabs him by the throat and drags him out of the window, a firefight breaks out, Capelli hands out headshots with his Carbine while going to the roof. Once he gets there he sees a four-legged Stalker coming right up, nothing a well placed "EMP-grenade" and a fully loaded Auger can't handle.


It's a 6 page article, and the above bulletins were from 3 pages, my hands a tired lol so I'll write up the rest later if anyone is interested?

http://nes-kid.de/wp-content/uploads/2009/06/homer_sabber-150x150.gif
 
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Erstes Gameplay Video am 11.12. bei den Spike Video Game Awards

Im Rahmen der diesjährigen gamescom offiziell angekündigt, wurde
“Resistance 3″ bisher lediglich mit einem Teaser-Trailer bedacht,
während erste Gameplay-Szenen auf sich warten ließen. Wie heute
bestätigt wurde, soll ein erster Gameplay-Trailer im Rahmen der Spike
Video Game Awards am 11. Dezember präsentiert werden.
 
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Ist der Release-Termin eigentlich schon festgelegt? Falls ja, hätte ich ja noch etwas Zeit den 2. Teil nachzuholen ^^ Ich bin nämlich irgendwie heiß auf das Teil :)
 
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Split-Screen-Koop bestätigt

Kürzlich erst tauchten Gerüchte eines solchen Features für Killzone 3 auf. Zumindest ein PS3-exklusiver Titel wird nun definitiv damit auflaufen.

Und dabei handelt es sich um Resistance 3, wie die Macher von Insomniac Games mittlerweile bestätigten. Genauer gesagt stammt die Aussage von Marcus Smith, seines Zeichens Creative Director hinter dem Projekt.


"In Sachen Koop konzentrieren wir uns auf einen Zwei-Spieler-Koop innerhalb der Einzelspieler-Kampagne, der entweder online mit einem Freund oder im Split-Screen auf deiner Couch angegangen werden kann."


Auch zum Multiplayer hatte Smith etwas zu sagen: "Im Multiplayer planen wir eine weitaus gebündeltere, Entwicklungs-basierte Erfahrung zu bieten."


Schließlich bestätigte er noch, dass wir ein Comeback des Waffenrads erleben werden, der Held (Joseph Capelli) kann also sein gesamtes Waffenarsenal stets bei sich tragen und dann kurzfristig entscheiden, wie er die einzelnen Aufgaben meistert. Neu in Resistance 3 ist hingegen die Möglichkeit, Waffen upzugraden, um ihnen mehr Stärke oder gar neue Fähigkeiten zu verleihen.
 
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Split-Screen-Koop ist ne feine Sache :top: Es ist halt doch noch was anderes, wenn man mit einem Kumpel gemütlich auf der Couch sitzt, ein paar kühle Bierchen parat hat und dann ne ordentliche Zocksession veranstaltet :-D Dazu noch ein paar Chips oder Pizza und später am Abend nen bisschen was zum Aufputschen (die Rede ist von Cola oder Kaffee ;) ). Auf die Art habe ich den ersten Teil von Resistance mit nem Kumpel durchgezockt (komplett in einer Session). Wobei es ja auch seinen Vorteil hat, wenn man Online-Koop zockt, da muss man sich den Bildschirm wenigstens nicht teilen ^^ Am besten ist es, wenn beides integriert ist.
 
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Debut Trailer

Edit:
Ich bin mal gespannt, ob das Video heute nachmittag noch verfügbar sein wird. 'Viacom' hat das Video gesperrt, mittlerweile ist wieder verfügbar, da ich Einspruch gegen die (völlig unbegründete) Sperrung erhoben habe. Von denen lasse ich mich nicht unterkriegen!

Release: 06.11.2011
Gametrailers.com hat ja auch alle VGA-Videos online ;) Der Trailer gefällt, wobei der mich jetzt nicht so geflasht hat wie z.B. Mass Effect 3 oder Batman: Arkham City. Ich bin auf weitere Gameplay-Szenen gespannt!
 
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Der Trailer gefällt, wobei der mich jetzt nicht so geflasht hat wie z.B. Mass Effect 3 oder Batman: Arkham City.
Dieses CGI Zeug?

Ich befürchte, dass das Spiel untergehen wird. Anscheinend muss jeder Entwickler auf den 11.11.11/11.1.11 Zug aufspringen :rolleyes: Und Gamer sind ja nicht dafür bekannt Qualität zu bevorzugen :finger:
 
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Anscheinend muss jeder Entwickler auf den 11.11.11/11.1.11 Zug aufspringen :rolleyes:

Am besten die bringen gleich alle Spiele an einem der beiden Tage und gut ist %)
Nur das neue Call of Duty kommt mit Sicherheit wieder am 09.11. wie jedes Jahr. %)

Ich werde mir wohl genau wie dieses Jahr im November nur ein oder zwei Spiele kaufen und da mit TES wieder ein fettes RPG kommt, auf das ich schon lange warte, haben die anderen halt Pech gehabt. Außerdem muss ich immer noch Resistance 2 spielen, da hab ich ja dann noch etwas Zeit.
 
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:top:
Resistance 3: Insomniac spricht über den Entwicklungsstand

Insomniacs James Stevenson hat im NeoGaf-Forum den
Entwicklungsstand des kommenden PS3-Shooters “Resistance 3″ enthüllt.
Demnach ist der Titel bereits komplett durchspielbar - acht Monate vor
der Veröffentlichung.
“Ich denke… wir müssen vorsichtig darüber sprechen, auf welchem
Entwicklungsstand wir uns derzeit befinden”, so der Community-Manager
auf die Frage, ob die Bestandteile des Spiels fertig sind. “Wir haben
eine Menge Inhalte erstellt (zwei Jahre Entwicklungszeit liegen hinter
uns) und eine Menge Feinschliff liegt vor uns.”
“Das Spiel ist von Anfang bis Ende von der Disk aus spielbar, und das
ist schon ein wenig verrückt für ein Insomniac-Spiel, so viel Zeit
übrig zu haben.”
Weiterhin erklärte er, dass die Verwendung von 3D und Move noch nicht entschieden sei.
www.play3.de/2010/12/13/resistance-3-insomniac-spricht-uber-den-entwicklungsstand/
 
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