Ich kann verstehen, das da etwas Verwirrung aufgekommen ist. Hab den Spaß ja selbst verfolgt.
Das "early 2012" geht auf eine Interview-Aussage von Level-5-Präsident Akihiro Hino im Rahmen der TGS 2011 mitte September zurück. Da hat der gute Mann gesagt, dass Level-5 Ni No Kuni auch für NA bringen wolle. Das Interview ging (offenbar) von Gamespot aus, auf die sich sämtliche anderen Newsseiten als Quelle berufen haben. Zu dem Zeitpunkt gab es allerdings noch keine Infos zum Publisher. Und der Publisher übernimmt bekanntlich die Übersetzungsarbeit.
Erst auf der Level-5 Vision Confernce in Tokio am 14. Oktober gab Namco Bandai dann bekannt, dass sie das Publishing von Ni No Kuni übernehmen und dass es auch für Europa kommen soll. Am 17. Oktober 2011 folgte dann die offizielle PM von Namco Bandai, in der als Release 2012 für NA und EU angegeben war, womit Ni No Kuni offiziell angekündigt war.
Ob das "early 2012" auf einen Übersetzungsfehler/ein Missverständnis zurück geht, bleibt aus. Oder ob der Herr Hino einfach falsch informiert war. Oder ob es zur TGS schlicht noch nicht fest stand, wer publishen wird und wie lange die Übersetzung also dauern würde. Oder ob Namco erst zwischen September und Oktober feststellte, wie viel Aufwand dahinter steckt. Ich tippe jedenfalls drauf, dass Hino-San einfach vorschnell mit irgendwelchen genaueren Angaben war.
Fakt ist jedenfalls: Es gab nie eine PM mit "Frühjahr 2012" oder eine offizielle Ankündigung seitens Namco Bandai, die dieses Datum genannt hätte. Seit Oktober 2011 ist es offiziell angekündigt und das für "2012" sowohl für NA als auch EU. Und seit Februar 2012 ist der genauere Zeitraum, inklusive besagter Verschiebung für EU anhand einer PM von Namco bekannt.
Btw. noch eine interessante News zu Ni No Kuni, die es nicht ins Heft geschafft hat:
Hino hat in einem weiteren Interview mit dem japanischen 4Gamer erwähnt, dass Level-5 und Studio Ghibli darüber nachdenken, Ni No Kuni evtl. zu einer Serie auszubauen oder zumindest weitere Spiele im Universum anzusiedeln. Außerdem hat er auch erklärt, wieso sie parallel zwei verschiedene Versionen (NDS und PS3) gemacht haben. Die englische Zusammenfassung gibt's hier:
Level-5 Plans Continued Ni no Kuni Developments -- Andriasang.com
Das japanische Originalinterview ist darin auch verlinkt.