D
daumenschmerzen
Gast
AW: ModNation Racers
Danke nochmal, petib.
Konnte leider nur offline Zeitrennen fahren, da online kein Stück funktioniert hat. Erster Eindruck: etwas schwammige Steuerung. Aber ok, ist ja kein Gran Turismo. ^^ In der Beta kann man auch schon eigene Strecken bauen, was schwieriger ist, als man denken könnte. Kann aber auch daran liegen, dass die Schrift und somit die Hilfetexte auf meinem SDTV unlesbar waren.
Mal sehen, ob ich nachher online komme, dann geb ich dazu noch meinen Senf ab.
Danke nochmal, petib.

Konnte leider nur offline Zeitrennen fahren, da online kein Stück funktioniert hat. Erster Eindruck: etwas schwammige Steuerung. Aber ok, ist ja kein Gran Turismo. ^^ In der Beta kann man auch schon eigene Strecken bauen, was schwieriger ist, als man denken könnte. Kann aber auch daran liegen, dass die Schrift und somit die Hilfetexte auf meinem SDTV unlesbar waren.
Mal sehen, ob ich nachher online komme, dann geb ich dazu noch meinen Senf ab.
Online bin ich bisher noch keine Rennen gefahren. Bin die 3 auswählbaren Strecken nur mal im Time Trial gefahren. Sieht soweit ganz gut aus und spielt sich auch nicht schlecht. Springen und anschließend driften, funktioniert auch hier. Je länger der Drift, desto mehr Boost gibt es. Abkürzungen, bzw. alternative Wege gibt es natürlich auch. Hier und da ruckelt es mal etwas, aber bei einer Beta drücke ich da natürlich ein Auge zu
Werde dann, wenn ich mich etwas ausführlicher mit dem Spiel befasst habe, noch ein bischen mehr schreiben.![:] :] :]](/styles/ctec/images/smilies/default/sm_B-].gif)

Ich beobachte das Spiel ebenfalls seit Release und die Editor-Geschichte sieht wirklich sehr schick aus .gif)

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