T-Bow
Bekanntes Gesicht
ModNation Racers
Was im PC-Bereich mit Trackmania beachtliche Erfolge feierte, soll bald auch der PS3-Community Dampf machen: Ein Racer, der mit einem mächtigen Auto- und Streckeneditor ausgestattet ist. Man gestaltet Vehikel, Fahrer und die dazu passende Bahn einfach selbst. Schon in der E3-Präsentation hinterließ der Baukasten einen intuitiven und leicht zu bedienenden Eindruck: Man malt sich quasi die Route in Echtzeit, indem man sie einfach abfährt! Später kann man nicht nur Bodenbeläge & Co platzieren und drehen, sondern auch den gewünschten Sonnenstand einstellen, Berge entstehen lassen, Fallen oder Schafherden platzieren.
Inhaltlich handelt es sich um einen lupenreinen Arcade-Racer à la Mario Kart . Aber hinzu kommen hier neben Boost und fiesen Waffen auch Physikeinflüsse in den Banden oder beim Aufprall sowie sehr ansehnliche Wettereffekte, die man selber über den Sonnenstand einstellen kann.
Außerdem kann man Autos oder Strecken anderer User über das PSN runterladen und weiter modifizieren. Wer keine Lust auf fiese Waffen und Attacken hat, kann übrigens auch einen reinen Rennmodus aktivieren und lediglich mit coolen Drifts, die einen Geschwindigkeitsschub geben, um die beste Zeit fahren.
ModNation Racers baut auf dem Prinzip Play, Create, Share auf und erscheint nächstes Jahr.
Auf der E3 2009 in L.A. kündigte man auch zu “ModNation Racers” eine Beta-Phase an, die laut der Seite TheGamerAccess bereits begonnen hat.
Den Zugang erhalten alle User der “LittleBIGPlanet - Game of the Year Edition”, die ausschließlich in den USA erschienen ist. Obwohl es noch keinen offiziellen Start der Beta-Phase gab, scheinen bereits Sony interne Mitarbeiter diese antesten zu können.
Ob auch europäische User in den Genuss der Beta kommen werden, steht derzeit noch nicht fest. Diesbezüglich wurden keine Ankündigungen bisher gemacht.
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ModNation Racers mit besserem Moderations-System
Wer sich erinnern kann, kam es im letzten Jahr bei LittleBIGPlanet häufiger zu Protesten, nachdem von Usern generierte Level kommentarlos gelöscht worden sind. Schnell gelobte man da Verbesserungen.
Mit ModNationRacers, das ebenfalls auf dem Prinzip Play-Create-Share aufbaut, möchte man von Anfang an gleich alles richtig machen.
United Front Games, der Entwickler hinter ModNation Racers verspricht vorab, dass man die Level Moderation in die “Macht der Community” legen wird. Man hat bereits viel Arbeit in die Schaffung von Werkzeugen investiert, um den Spaß für Jedermann und das Leben der Online-Community aufrecht zu erhalten, so Producer Dan Sochan.
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ModNation Racers nur auf PS3 wegen kostenlosem PSN
Die Wahl, den Titel exklusiv auf der PlayStation zu veröffentlichen, begründet Producer Dan Sochan damit, dass das PlayStation Network allen Usern komplett kostenlos zur Verfügung steht. Als man die Idee hatte, ModNation Racers zu entwickeln, sprach man mit verschiedenen Publishern. Bei Sony gab es gleich die Art von Synergien zwischen beiden Seiten, so Sochan.
“In Bezug auf die Hardware, der Macht der PS3 und dem kostenlosen PlayStation Network, sorgen wir dafür, dass jeder der sich eine Kopie des Spiels kauft, freien Online Zugang hat und seine Inhalte sharen kann. Dies war wirklich wichtig für uns.”
? Arcade-Racer mit Karts
? Exklusiv für PS3
? Witzige Story im Solomodus
? Strecken-, Fahrer & Auto-Editor
? Charmantes, knuffiges Artdesign
? Böse Fallen und fiese Waffen
? Inhalte mit Community über PSN teilen
? Viele Physikeffekte & Kollisionen
? Rennen gegen KI oder Freunde
? Freigeschaltete Items, Werkzeuge etc.
? Bewertungssystem à la LBP
? Online-Modus & -Ranglisten, Statistiken
Streckenbau
E3 09: Developer Walkthrough
E3 09: Level Designer Walkthrough
Screen [2]
Screen [3]
Code:
System: Playstation 3
Genre: User-Generated Content Racing Game
Entwickler: United Front Games & SCE Studio San Diego
Publisher: Sony Computer Entertainment
Sprache: ?
Internet: ?
Online: Ja
Spieler: 4 (Splitscreen) & 12 (Online)
USK: 0
PEGI: ?
Termin: 2010
Sollte man im Zeitalter von Mario Kart überhaupt noch einen wettbewerbsfähigen Arcade-Racer entwickeln? Und wenn ja: Müsste er dann nicht wenigstens so fantastisch aussehen wie Pure? Nein, man könnte statt auf Kultfigurfaktor oder Polygonpower auch den magische Community- & Editor-Joker à la LittleBigPlanet zücken.Ankündigung
Was im PC-Bereich mit Trackmania beachtliche Erfolge feierte, soll bald auch der PS3-Community Dampf machen: Ein Racer, der mit einem mächtigen Auto- und Streckeneditor ausgestattet ist. Man gestaltet Vehikel, Fahrer und die dazu passende Bahn einfach selbst. Schon in der E3-Präsentation hinterließ der Baukasten einen intuitiven und leicht zu bedienenden Eindruck: Man malt sich quasi die Route in Echtzeit, indem man sie einfach abfährt! Später kann man nicht nur Bodenbeläge & Co platzieren und drehen, sondern auch den gewünschten Sonnenstand einstellen, Berge entstehen lassen, Fallen oder Schafherden platzieren.
Inhaltlich handelt es sich um einen lupenreinen Arcade-Racer à la Mario Kart . Aber hinzu kommen hier neben Boost und fiesen Waffen auch Physikeinflüsse in den Banden oder beim Aufprall sowie sehr ansehnliche Wettereffekte, die man selber über den Sonnenstand einstellen kann.
Außerdem kann man Autos oder Strecken anderer User über das PSN runterladen und weiter modifizieren. Wer keine Lust auf fiese Waffen und Attacken hat, kann übrigens auch einen reinen Rennmodus aktivieren und lediglich mit coolen Drifts, die einen Geschwindigkeitsschub geben, um die beste Zeit fahren.
ModNation Racers baut auf dem Prinzip Play, Create, Share auf und erscheint nächstes Jahr.
ModNation Racers Beta bereits gestartet?
Auf der E3 2009 in L.A. kündigte man auch zu “ModNation Racers” eine Beta-Phase an, die laut der Seite TheGamerAccess bereits begonnen hat.
Den Zugang erhalten alle User der “LittleBIGPlanet - Game of the Year Edition”, die ausschließlich in den USA erschienen ist. Obwohl es noch keinen offiziellen Start der Beta-Phase gab, scheinen bereits Sony interne Mitarbeiter diese antesten zu können.
Ob auch europäische User in den Genuss der Beta kommen werden, steht derzeit noch nicht fest. Diesbezüglich wurden keine Ankündigungen bisher gemacht.
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ModNation Racers mit besserem Moderations-System
Wer sich erinnern kann, kam es im letzten Jahr bei LittleBIGPlanet häufiger zu Protesten, nachdem von Usern generierte Level kommentarlos gelöscht worden sind. Schnell gelobte man da Verbesserungen.
Mit ModNationRacers, das ebenfalls auf dem Prinzip Play-Create-Share aufbaut, möchte man von Anfang an gleich alles richtig machen.
United Front Games, der Entwickler hinter ModNation Racers verspricht vorab, dass man die Level Moderation in die “Macht der Community” legen wird. Man hat bereits viel Arbeit in die Schaffung von Werkzeugen investiert, um den Spaß für Jedermann und das Leben der Online-Community aufrecht zu erhalten, so Producer Dan Sochan.
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ModNation Racers nur auf PS3 wegen kostenlosem PSN
Die Wahl, den Titel exklusiv auf der PlayStation zu veröffentlichen, begründet Producer Dan Sochan damit, dass das PlayStation Network allen Usern komplett kostenlos zur Verfügung steht. Als man die Idee hatte, ModNation Racers zu entwickeln, sprach man mit verschiedenen Publishern. Bei Sony gab es gleich die Art von Synergien zwischen beiden Seiten, so Sochan.
“In Bezug auf die Hardware, der Macht der PS3 und dem kostenlosen PlayStation Network, sorgen wir dafür, dass jeder der sich eine Kopie des Spiels kauft, freien Online Zugang hat und seine Inhalte sharen kann. Dies war wirklich wichtig für uns.”
? Play, Create, Share
? Arcade-Racer mit Karts
? Exklusiv für PS3
? Witzige Story im Solomodus
? Strecken-, Fahrer & Auto-Editor
? Charmantes, knuffiges Artdesign
? Böse Fallen und fiese Waffen
? Inhalte mit Community über PSN teilen
? Viele Physikeffekte & Kollisionen
? Rennen gegen KI oder Freunde
? Freigeschaltete Items, Werkzeuge etc.
? Bewertungssystem à la LBP
? Online-Modus & -Ranglisten, Statistiken
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Streckenbau
E3 09: Developer Walkthrough
E3 09: Level Designer Walkthrough
Screen [1]Screens
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