HellFalcon am 18.05.2008 20:37 schrieb:hey mal ne frage, kann ich eigentlich mgs4 auch ohne dualshock 3 controller zocken? ich hab nämlich nicht wirklich lust mir extra für das game nen neuen controller kaufen zu müssen, wobei ich auch garnicht weiss ob es den ds3 schon in europa zu kaufen gibt?
Iroquois-Pliskin am 18.05.2008 20:45 schrieb:HellFalcon am 18.05.2008 20:37 schrieb:hey mal ne frage, kann ich eigentlich mgs4 auch ohne dualshock 3 controller zocken? ich hab nämlich nicht wirklich lust mir extra für das game nen neuen controller kaufen zu müssen, wobei ich auch garnicht weiss ob es den ds3 schon in europa zu kaufen gibt?
Natürlich kannst du es auch ohne den DS3 zocken, musst dann halt nur auf das Gerüttel verzichten Gibt ihn leider immernoch nicht in Europa zu kaufen.
Naja nemma mal stark an das der bis zum launch fon MGS 4 kommt.
Ich mein Kojima bettelt Sony ja deswegen an. Der hat ja einen Mitarbeiter der nur für di rumbel gschichte zuständig war.
find ich blöd,denn sie sollten kein MGS ohne Snake machen ! Ein MGS ohne Snake ist kein MGSgamefront schrieb:Metal Gear-Reihe endet nicht mit Teil 4
20.05.08 - Konamis Metal Gear-Serie wird mit Metal Gear Solid 4 nicht zu Ende sein. Das bestätigte Associate Producer Ryan Payton in einem Interview.
Vielmehr sei der vierte Teil nur das letzte Kapitel in der Saga rund um Solid Snake.
ist ja jetzt auch nichts neues. ich frag mich warum die entwickler sich dieser frage noch immer stellen müssen, wo sie diese doch schon hundert mal gleich beantwortet habenSolidSnake007 am 20.05.2008 10:29 schrieb:find ich blöd,denn sie sollten kein MGS ohne Snake machen ! Ein MGS ohne Snake ist kein MGSgamefront schrieb:Metal Gear-Reihe endet nicht mit Teil 4
20.05.08 - Konamis Metal Gear-Serie wird mit Metal Gear Solid 4 nicht zu Ende sein. Das bestätigte Associate Producer Ryan Payton in einem Interview.
Vielmehr sei der vierte Teil nur das letzte Kapitel in der Saga rund um Solid Snake.
Solidus_Dave am 20.05.2008 19:23 schrieb:Ich kann ohne Snake relativ leicht leben (da hat Hideo allein im Laufe der MGS-Story "coolere" und weniger stereotype Charaktere erschaffen), aber ein Metal Gear ohne Hideo würde ich erst mal mit Vorsicht genießen. Auch wenn das Team inzwischen sicher viel von ihm gelernt hat.
Würde nur gerne wissen, ob ein 5. Metal Gear dann noch im gleichen Universum und Zeit spielt, also noch bekannte Charaktere und Storys vorkommen oder alles komplett neu und ohne Zusammenhang ist.
Des Weiteren könnte man theoretisch ja noch weitere Teile mit Big Boss machen (da hat ja komischerweise keiner gemeckert, obowhl Solid in MGS3 nicht einmal vorkommt
) ^^
ndz am 20.05.2008 19:28 schrieb:Solidus_Dave am 20.05.2008 19:23 schrieb:Ich kann ohne Snake relativ leicht leben (da hat Hideo allein im Laufe der MGS-Story "coolere" und weniger stereotype Charaktere erschaffen), aber ein Metal Gear ohne Hideo würde ich erst mal mit Vorsicht genießen. Auch wenn das Team inzwischen sicher viel von ihm gelernt hat.
Würde nur gerne wissen, ob ein 5. Metal Gear dann noch im gleichen Universum und Zeit spielt, also noch bekannte Charaktere und Storys vorkommen oder alles komplett neu und ohne Zusammenhang ist.
Des Weiteren könnte man theoretisch ja noch weitere Teile mit Big Boss machen (da hat ja komischerweise keiner gemeckert, obowhl Solid in MGS3 nicht einmal vorkommt
) ^^
Das lag vll. auch daran, dass Big Boss völlig anders aussah wie Solid Snake
Ich muss sagen die Story um Big Boss war viel cooler als SolidSnakeSolidus_Dave am 20.05.2008 19:23 schrieb:Des Weiteren könnte man theoretisch ja noch weitere Teile mit Big Boss machen (da hat ja komischerweise keiner gemeckert, obowhl Solid in MGS3 nicht einmal vorkommt
) ^^
ich für meinen teil muss sagen dass ich die story des ersten teils (PS 1) am besten fand, da nachvollziehbarer, die anderen teile ware zu verworren und haben mich nicht mehr so angemacht. waren alles klasse spiele aber wenn um die story geht ist mgs auf ps one mein favoritSolidSnake007 am 21.05.2008 10:29 schrieb:Ich muss sagen die Story um Big Boss war viel cooler als SolidSnakeSolidus_Dave am 20.05.2008 19:23 schrieb:Des Weiteren könnte man theoretisch ja noch weitere Teile mit Big Boss machen (da hat ja komischerweise keiner gemeckert, obowhl Solid in MGS3 nicht einmal vorkommt
) ^^
Jupp, daran hängt es ob ich mir das teil für den vollen preis kaufe. Den dritten fand ich nahe an der grenze der Unspielbarkeit. Mir hat einfach der radar gefehlt. Deswegen steht der zweite Teil für mich auch meilenweit vor dem dritten. Ohne Radar find ich MGS nicht spannend sondern nervig. Das ist bei mgo natürlich was anderes hier wäre so ein Radar beliebig ungeignetSc4rFace am 21.05.2008 17:47 schrieb:daran hängt deine entscheidung? finde ich doch schon sehr spektakulär.Khaos-Prinz am 21.05.2008 17:21 schrieb:Mal auf die Tests warten und wenn MGS4 keinen Radar hat (der hat mir im dritten Teil gefehlt) dann ist die entscheidung gefallen.
es wird keinen radar im klassischen stil geben (MGS1 und MGS2) sondern der kreis um snake zeigt an, ob gegner in der nähe sind. das alles durfte man schon in der mgo beta testen.
ist halt noch bodenständiger.xaxl am 21.05.2008 17:46 schrieb:wenn um die story geht ist mgs auf ps one mein favorit
es gab aber zumindest alternativen mit dem personenmelder, bewegungsmelder etc. das schleichen ist somit auch herausfordernder, da man die gegend bzw die gegner genauer beobachten muss.Khaos-Prinz am 21.05.2008 17:52 schrieb:Jupp, daran hängt es ob ich mir das teil für den vollen preis kaufe. Den dritten fand ich nahe an der grenze der Unspielbarkeit. Mir hat einfach der radar gefehlt. Deswegen steht der zweite Teil für mich auch meilenweit vor dem dritten. Ohne Radar find ich MGS nicht spannend sondern nervig. Das ist bei mgo natürlich was anderes hier wäre so ein Radar beliebig ungeignetSc4rFace am 21.05.2008 17:47 schrieb:daran hängt deine entscheidung? finde ich doch schon sehr spektakulär.Khaos-Prinz am 21.05.2008 17:21 schrieb:Mal auf die Tests warten und wenn MGS4 keinen Radar hat (der hat mir im dritten Teil gefehlt) dann ist die entscheidung gefallen.
es wird keinen radar im klassischen stil geben (MGS1 und MGS2) sondern der kreis um snake zeigt an, ob gegner in der nähe sind. das alles durfte man schon in der mgo beta testen.
und genau das fand ich einfach bescheiden. das hat mir echt das spiel versaut. ständig stehen bleiben oder im gras rumkriechen nur um ja nicht gesehen zu werden. da fand ich das mit dem radar schöner. man könnte ihn ja wenigsten für sone lappen wie mich optional einbauen.Sc4rFace am 21.05.2008 17:59 schrieb:es gab aber zumindest alternativen mit dem personenmelder, bewegungsmelder etc. das schleichen ist somit auch herausfordernder, da man die gegend bzw die gegner genauer beobachten muss.
Khaos-Prinz am 21.05.2008 18:03 schrieb:und genau das fand ich einfach bescheiden. das hat mir echt das spiel versaut. ständig stehen bleiben oder im gras rumkriechen nur um ja nicht gesehen zu werden. da fand ich das mit dem radar schöner. man könnte ihn ja wenigsten für sone lappen wie mich optional einbauen.Sc4rFace am 21.05.2008 17:59 schrieb:es gab aber zumindest alternativen mit dem personenmelder, bewegungsmelder etc. das schleichen ist somit auch herausfordernder, da man die gegend bzw die gegner genauer beobachten muss.
Dann soll er halt nen normalen radar (mit feindesanzeige, egal wie das geht) mit sich rumschleppen.Solidus_Dave am 21.05.2008 18:54 schrieb:zudem ging es bei MGS3 storytechnisch nur schlecht, da der Radar erst zur Zeit von MGS1 erfunden wurde (und Nanomaschinen gabs selbst in MGS3 nicht ^^)
Solidus_Dave am 21.05.2008 18:54 schrieb:Khaos-Prinz am 21.05.2008 18:03 schrieb:und genau das fand ich einfach bescheiden. das hat mir echt das spiel versaut. ständig stehen bleiben oder im gras rumkriechen nur um ja nicht gesehen zu werden. da fand ich das mit dem radar schöner. man könnte ihn ja wenigsten für sone lappen wie mich optional einbauen.Sc4rFace am 21.05.2008 17:59 schrieb:es gab aber zumindest alternativen mit dem personenmelder, bewegungsmelder etc. das schleichen ist somit auch herausfordernder, da man die gegend bzw die gegner genauer beobachten muss.
kein radar war das beste am MGS3-Gameplay. Das mit dem stehenbleiben und umsehen war ja extra so gewollt. Man sollte ein durch-den-dschungel-schleichen-gefühl bekommen und zumindest für mich war auch die Spannung so sehr viel größer.
Blind dem Radar folgen ist ja nicht gerade sehr toll imo. Bei MGS1/2 geht es ja gerade so noch, da es enge Räumlichkeiten sind. Bei MGS2 war zudem der Sichtradius der Wachen abhängig vom Schwierigkeitsgrad bzw. wurden sie zumindest auf Raiden aufmerksam, auch wenn man außerhalb des Kegels war.
zudem ging es bei MGS3 storytechnisch nur schlecht, da der Radar erst zur Zeit von MGS1 erfunden wurde (und Nanomaschinen gabs selbst in MGS3 nicht ^^)
Wieso weißt du etwas davon und ich nicht. Dann ist es ja auch klar warum ich das nicht konnte. Da muss ich also wirklich auf den Bildschirm schauen und mit ton spielen. Na dann kann da ja kein Spass mehr machenSolidus_Dave am 21.05.2008 22:03 schrieb:zudem hab ich gehört, es gibt da wieder so etwas wie Augen und Ohren