Solidus_Dave
Bekanntes Gesicht
AW: Metal Gear Solid 4!!!!!!!
Bei MGS konnte man schon immer relativ rambo-mäßig vorgehen, wenn man Schwierigkeitsgrade wie very easy wählt. Nicht nur wegen dem Schaden den man einsteckt und austeilt, sondern auch weil z.B. der Alarm-Status nicht ins nächste Areal übernommen wird (sprich, die Soldaten suchen einen nicht mehr wenn man in den nächsten Abschnitt flüchtet).
Allerdings hat ja schon das Gameplay-Video gezeigt, dass es auch im normalen Spielablauf mehr Aktion geben wird (allein schon weil es Kriegsgebiete sind).
Bei MGS4 kann man diese Kämpfe entweder ganz umgehen (als unbeteiligter 3. vorbeischleichen, falls möglich), einer der Fraktionen helfen (wobei ich denke, die Sölderorganisationen werden Snake immer als Feind sehen, aber mal sehen) wodurch man sich z.B. bei den Rebellen beliebt macht oder man bringt eben alle um (auch nachdem sie sich schon gegenseitig dezimiert haben)
Ich für meinen Teil, wähle lieber (soweit es ohne größere Schwierigkeiten möglich ist) den Schleichweg, da die Bosskämpfe schon genug Aktion-Abwechslung bieten.
Nur zum Ballern, da wäre MGS zu schade für imo ^^
Gleichzeitig wird es sicher wieder die Continue-Funktion geben, daher werden die "Interaktionen" mit Gegnern und Umgebung natürlich trotzdem massiv ausgetestet *g*
Zudem ist man ja nun mal auf keiner der beiden Seiten und in der Situation würde man wohl nur wegen der Moral (den Rebellen helfen/retten gegen die technisch übermächtigen Sölderarmeen/Mechs) eingreifen oder um einen Vorteil zu erlangen.
Edit:
Retrospektive zu MGS2 /MGS2 Substance ist da:
http://www.gametrailers.com/player/34425.html
erinnere daran, MGS2 ist wohl mit der wichtigste Teil zum Story-Verständnis, da MGS4ja zeitlich danach spielt (und auf den Plot sowie einigen MGS2-Charakteren aufbaut).
Allerdings soll MGS4 ja in der Hinsicht wieder Rückblenden usw. haben.
klausbyte am 25.05.2008 12:49 schrieb:Gut! Das macht es schonmal besser als Splinters CellSc4rFace am 25.05.2008 12:45 schrieb:das schleichen ist natürlich der kern des gameplays, aber du kannst dich jederzeit dazu entscheiden als rambo durch mgs4 zu laufen.klausbyte am 25.05.2008 12:40 schrieb:Also irgendwie bin ich nach dem 15 min Gameplay Video weniger überzeugt MGS4 zu kaufen als davor. Das erscheint mir doch alles ein wenig arg viel schleichen, oder?
Bei MGS konnte man schon immer relativ rambo-mäßig vorgehen, wenn man Schwierigkeitsgrade wie very easy wählt. Nicht nur wegen dem Schaden den man einsteckt und austeilt, sondern auch weil z.B. der Alarm-Status nicht ins nächste Areal übernommen wird (sprich, die Soldaten suchen einen nicht mehr wenn man in den nächsten Abschnitt flüchtet).
Allerdings hat ja schon das Gameplay-Video gezeigt, dass es auch im normalen Spielablauf mehr Aktion geben wird (allein schon weil es Kriegsgebiete sind).
Bei MGS4 kann man diese Kämpfe entweder ganz umgehen (als unbeteiligter 3. vorbeischleichen, falls möglich), einer der Fraktionen helfen (wobei ich denke, die Sölderorganisationen werden Snake immer als Feind sehen, aber mal sehen) wodurch man sich z.B. bei den Rebellen beliebt macht oder man bringt eben alle um (auch nachdem sie sich schon gegenseitig dezimiert haben)
Ich für meinen Teil, wähle lieber (soweit es ohne größere Schwierigkeiten möglich ist) den Schleichweg, da die Bosskämpfe schon genug Aktion-Abwechslung bieten.
Nur zum Ballern, da wäre MGS zu schade für imo ^^
Gleichzeitig wird es sicher wieder die Continue-Funktion geben, daher werden die "Interaktionen" mit Gegnern und Umgebung natürlich trotzdem massiv ausgetestet *g*
Zudem ist man ja nun mal auf keiner der beiden Seiten und in der Situation würde man wohl nur wegen der Moral (den Rebellen helfen/retten gegen die technisch übermächtigen Sölderarmeen/Mechs) eingreifen oder um einen Vorteil zu erlangen.
Edit:
Retrospektive zu MGS2 /MGS2 Substance ist da:
http://www.gametrailers.com/player/34425.html
erinnere daran, MGS2 ist wohl mit der wichtigste Teil zum Story-Verständnis, da MGS4ja zeitlich danach spielt (und auf den Plot sowie einigen MGS2-Charakteren aufbaut).
Allerdings soll MGS4 ja in der Hinsicht wieder Rückblenden usw. haben.