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[PS3] inFAMOUS

AW: ▓ inFAMOUS ▓

inFamous bekommt EU-Termin

Wie Sony Computer Entertainment Europe heute bekannt gab, wird inFamous für die PS3 am 29. Mai in Europa erscheinen. Somit kommt das Spiel hier nur drei Tage nach dem US-Release am 26. Mai auf den Markt.

Ob jedoch auch hier Codes für die Uncharted 2 Multiplayer-Beta beiliegen werden ist bislang nicht bekannt.
consolewars
 
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der neue Trailer ist ja der hammer :-o
http://www.gametrailers.com/player/48514.html

das macht richtig lust drauf, aber weil einiges von den früheren Gameplay-Szenen eher langweilig aussahen, bin ich bei dem Spiel sehr auf die Demo gespannt.
 
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Solidus_Dave am 28.04.2009 11:43 schrieb:
der neue Trailer ist ja der hammer :-o
http://www.gametrailers.com/player/48514.html
Ist doch jetzt nicht wirklich was Neues dabei gewesen bis auf neue Bildwechsel Effekte :-o


*edit damit du nicht wieder weinst weil ich schon geantwortet hatte %)
 
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Sc4rFace am 28.04.2009 12:26 schrieb:
Ist doch jetzt nicht wirklich was Neues dabei gewesen bis auf neue Bildwechsel Effekte :-o

ich red ja vom Trailer an sich ^^

Abgesehen davon wird im Trailer halt etwas die Stadt beleuchtet, so ähnlich wie der/die Trailer zu GTA4. Gameplay-Ausschnitte sahen immer imo bisher immer ein wenig "lokal" aus, im Trailer hat man nun versucht dieses Freie-Bewegungs-Feeling darzustellen.

was mir noch aufgefallen ist: Im Trailer sieht das Kämpfen spaßiger aus ("ach wirklich" schon klar ;) ), in manchen Gameplay-Videos hat er einfach 50mal seine miniblitze auf einen normalen Gegner enthalten bis der mal tot ist was ziemlich öde aussieht. Vielleicht ist das aber auch einfach immer abhängig davon wie stark man ist.
 
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Trophys von inFAMOUS
Es gibt 50 Trophys. Davon sind 34 bronzene, 14 silberne, eine goldene und natürlich ist eine die Platin Trophy.

Hier der Link:http: //playstation.joystiq.com/2009/05/04/trophies-infamous/

Schade das auch hier wie bei RE5 nur eine goldene Trophy ist. Naja ist aber auch nicht so wichtig. Naja Trophys sind jetzt zwar auch nicht so wichtig, trotzdem ein netter Zusatz für 100% Spieler wie für mich.

Falls ich mir das Spiel kaufe wird es 100% zweimal durchgespielt ( oder doch 3mal :-D ) ;)


Achja eine Frage so am Rande:
Bei der SE von inFAMOUS ist ja eine Code für einige Kräfte. Wenn jetzt einer den Code einem anderen gibt, welcher nur die normale Version hat. Kann dieser dann den Code verwenden oder wie ist das ?? Wäre interessant, da ich höchst wahrscheinlich nur die normale Version mir holen werde und da wäre es schade wenn ich nur 99% vom Spiel haben würde. ;)

Bei LBP mit den Kostümen Code oder bei POP mit den Kostümen ging es ja oder ??
 
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Irgendwie bin ich zweigeteilt bei dem Spiel...
Hat übrigens von der UK OPM 06/2009 eine 9 von 10 bekommen..
 
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Test in der Game Pro 06/09

Grafik -- 8

+ detailierte Stadt
+ Effekte
+ Tag/Nacht Wechsel
- oft sehr düster
- Kantenflimmern
- Pop Ups
- triste Kanalisation

Sound -- 8
+ Kampfeffekte
+ stimmige Geräuschkulisse
+ Synchro
+ Musik ...
- ... sehr sparsam
- nicht alle Sprecher sind gut

Bedienung -- 10
+ perfekt spielbar
+ punktgenaue Sprünge
+ Rücksetzpunkte
+ Minimap und Stadtkarte
+ 3 Schwierigkeitsgrade

Gamedesign -- 8
+ Mix aus Action und springen
+ Missionen
+ freie Stadt
+ Elektrizitätseinbindung
+ Karma-System
- Ideenklau
- manchmal etwas eintönig

Story/Welt -- 9
+ Superhelden-Szenario
+ spannende Story
+ Comic-Cutscenes treiben Story vorran
- Stadt könnte lebendiger sein

Umfang -- 10
+ riesiger Story-Modus
+ 17 Superkräfte Upgrades
+ etliche Nebenaufträge
+ viele versteckte Items

Gesamt -- 87%
 
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- triste Kanalisation

So, wie ich mir eine Kanalisation vorstelle... oder ist damit gemeint, dass sie nicht mit grafischen Details wie schwimmenden Kackhäufchen aufwarten kann? Komischer Kritikpunkt. :-o

Ansonsten hört es sich ja sehr gut an. Besonders, was den Umfang betrifft.

Habe es heute auch bei Amazon.uk vorbestellt. Hoffe, dass dort auch der Beta-Key für Uncharted enthalten sein wird. Zumindest ist bestätigt, dass er nicht Play.com exklusiv ist. Leider gibt es von Amazon keinerlei Informationen dazu. Aber was soll's...
 
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dsr159 am 05.05.2009 23:24 schrieb:
- triste Kanalisation
So, wie ich mir eine Kanalisation vorstelle... oder ist damit gemeint, dass sie nicht mit grafischen Details wie schwimmenden Kackhäufchen aufwarten kann? Komischer Kritikpunkt. :-o
Man kann eine Kanalisation auch schön versifft darstellen. So wie es da steht und was ich aus den Videos kenne kann ich dem Kritikpunkt schon zustimmen. Dass es extra erwähnt wurde lässt mich darauf schließen, dass man desöfteren dort zu tun hat und von daher denke ich geht das so in Ordnung.
 
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Klingt ein nach einen kleinen Überrschungshit. Auch der Umfang scheint zu stimmen, sehr gut. :top:
 
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foleykitano am 06.05.2009 19:24 schrieb:
foleykitano am 05.05.2009 23:12 schrieb:
Irgendwie bin ich zweigeteilt bei dem Spiel...
Hat übrigens von der UK OPM 06/2009 eine 9 von 10 bekommen..
dsr159 am 06.05.2009 00:28 schrieb:
OPM UK vergibt übrigens eine 9.

%)

passend dazu auch ein paar Eindrücke von denen:

PROS / General Quotes :


- The ultimate superpower is given on the last stretch, which, depending how deep you go into the side missions, comes after a good ten or so hours of gameplay.

- The game's not just a looker, it's also structured really smartly, which sounds like a dull thing to be good at, but is actually crucial and brilliant.

- You start off with the basics, such as a simple 'lightning bolt', draining electricity and climbing, REALLY good climbing. (They say later on it sometimes makes Uncharted and Assassin's Creed look dull in terms of the climbing).

- It's good in two ways: It's super-powered, for one thing, so Cole can drop from any height without hurting himself, catch any ledge without finger-tip slipping, and scale just about any building (or giant industrial crane) in the city. And it's also good because it FEELS brilliant, a lovely balance of speed, fluidity and looseness on the one hand, and path-finding challenge on the other.

- It's basically a big win, moreish and addictive wish a 'one more, mission, one more power' appeal that saw me complete the game twice over a four day weekend full of ruined bedtimes.

- The combat's deep and spectacular, the climbing is slick and intuitive, and the story's got enough depth behind the flashy hero/villain hook to fully merit that all-important second playthrough.

- There's genuinely nothing else like InFamous on Ps3, and it slots in very nicely alongside the machine's other big-name exclusives. People, we have another must-buy


CONS :


There are occasional frustrations when the game wants to lock you onto the wrong piece of scenery, but it's a muscular and liberating experience that makes Assassin's Creed seem clumsy and Prince of Persia feel like it's running on autopilot.


Overall score: 9/10
 
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so mittlerweile bin ich gehypt. freu mich mittlerweiel sehr auf das game und direkt mal bei amazon.uk bestell. %) . wann sollte eigentlich die demo kommen? hatte mal was gehört von erster mai woche, dass wäre ja diesen donnerstag %) %) :-o
 
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The-Masterpiece am 06.05.2009 20:31 schrieb:
so mittlerweile bin ich gehypt. freu mich mittlerweiel sehr auf das game und direkt mal bei amazon.uk bestell. %) . wann sollte eigentlich die demo kommen? hatte mal was gehört von erster mai woche, dass wäre ja diesen donnerstag %) %) :-o

Soviel ich weiß kommt die am 21 Mai ;)


http://www.ps3-talk.de/action-und-adventure/36910-infamous-die-ersten-10-minuten.html

Unter diesem Link findet ihr die ersten 10 Minuten des Spiel. Glaub es handelt sich dabei um das Tutorial, was leider auf Französisch ist. Hab es mir deshalb nicht angeschaut und auch weil die qualität mehr als schlecht ist.


http://www.ps3-talk.de/action-und-adventure/36908-infamous-inhalt-der-eu-special-edition.html

Und unter diesem Link befindet sich der Inhalt der Special Edition
 
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The-Masterpiece am 06.05.2009 20:31 schrieb:
wann sollte eigentlich die demo kommen? hatte mal was gehört von erster mai woche, dass wäre ja diesen donnerstag %) %) :-o
Zu meiner Belustigung hab ich eben gelesen, dass man heute die Demo aus dem Hongkong Store ziehen konnte. Dummerweise war dies ein Versehen und somit wurde sie fix wieder rausgenommen. :-D :top: :B
 
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