[PS3] inFAMOUS

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inFAMOUS

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Genre: Action(-Adventure)
EU-Release: Juni 2009
System(e): PS3
Entwickler: Sucker Punch
Publisher: Sony
Demo: ja (coming soon)





Die Arbeiten am Spiel begannen unmittelbar nach der Fertigstellung des Playstation 2 Titels Sly III, wobei das komplette Team der Entwicklerschmiede mit der Programmierung des Spiels beschäftigt ist.

Inspirationen schöpfen die Kreativköpfe hierbei aus Filmen wie Batman Begins oder TV-Serien wie z.B. Heroes, allerdings hängt es von der Welt ab und wie sie auf den Spieler reagiert, ob man nun in die Rolle eines Helden oder eines Bösewichts schlüpft.

Zudem wird die Spielmechanik und das Gameplay nicht linear verlaufen, sondern dem Spieler die Möglichkeit bieten sich völlig frei in einer eigenen Welt zu bewegen, ähnlich wie bei Rockstars GTA-Serie. Dabei schlüpft man allerdings nicht in die Rolle eines „normalen“ Menschen, sondern in die eines „Superhelden“. Wie bereits bekannt gegeben wurde, soll dieser über zwei Superkräfte verfügen und es demnach möglich sein Stromschläge und massive Blitzattacken anzuwenden.

Sony hat bestätigt, dass das exklusive Action-Adventure Spiel inFAMOUS im Juni 2009 bei uns erscheinen wird. Auch hat Sony noch verkünden lassen, dass es vor dem Release auf jedenfall noch eine Demo zum Spiel geben wird, wann genau ist noch unklar.


Bilder:

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MeHr BiLdEr




Videos:

PS Blog Trailer
E3 2007 Debut Trailer
E3 2008: Sony Conference Trailer
CES 09: Trailer
Exclusive Cinematic Clip

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US-Boxart:

http://ps3.pspfreak.de/wp-content/uploads/2009/03/3333869162_e2ee74fca3.jpg

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Klingt recht spannend, und ich bin froh, dass es auch ne Demo geben wird, in der man mal antesten kann, wie sich das Ganze spielt.
Was meint ihr?
 
AW: ▓ inFAMOUS ▓

Bin bisher nicht wirklich überzeugt. Rumspringen, Deckung, Blitze (bzw. solche Druckwellen) und Blitzgranaten abfeuern. Schaut mir bisher irgendwie zu wenig aus.

Sieht wie ein gutes Actionspiel aus, aber ob das noch reicht?
 
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Ian442 am 09.03.2009 10:44 schrieb:
Bin bisher nicht wirklich überzeugt. Rumspringen, Deckung, Blitze (bzw. solche Druckwellen) und Blitzgranaten abfeuern. Schaut mir bisher irgendwie zu wenig aus.

Sieht wie ein gutes Actionspiel aus, aber ob das noch reicht?

Sehe ich auch so, aber mal sehen, was da noch dahinter steckt. Eine gute Story, Geschicklichkeitseinlagen etc. könnten das Erlebnis noch richtig aufwerten. Ehrlich gesagt habe ich mich mit dem Spiel aber bisher noch nicht wirklich beschäftigt, also mal abwarten :)
 
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Ich persönlich bevorzuge immernoch Prototype im gegensatz zu meinem Kumpel. Er setzt auf InFAMOUS.
 
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Naja, Prototype spricht mich zum Beispiel überhaupt nicht an, da ist mein interesse an inFAMOUS größer. Dennoch frage ich mich ob das Spiel auf dauer nicht langweilig wird, denn genau das vermitteln die Videos (leider). Es sieht mir leider zu abwechslungsarm aus und die Fähigkeiten sehen jetzt nicht gerade spannend aus. Hoffe die Demo, die bald einmal kommen wird, wird mich eines besseren belehren.

Jedenfalls bin ich der gleichen Meinung wie es der Maik ist: inFAMOUS wird besser als Prototype, aber es wird sich schlechter verkaufen.
So ist halt die Welt, meist werden halt die guten Spiele schlecht verkauft (Okami, Beyond Good and Evil, Maximo...) und die schlechten Spiele werden gut verkauft (manche Need for Speed Teile, Herr der Ringe die Eroberung,...).
Welch grausame Welt :(
 
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Von Prototype hätte ich gern eine Demo, da es sicher mit dem Gore etc sehr lustig ist.... für 5 Minuten. Abwarten was da nun wirklich kommt, aber ich habe das Gefühl, dass man in den Videos schon alles zum Spiel gesehen hat.

Bei inFamous wurde soweit ich weiß sehr darauf geachtet, noch nicht allzu viel vom Spiel zu zeigen, insbesondere der Moves die man noch bekommt. Ist gleichzeitig aber vielleicht ein Marketing-Fehler, denn in den Gameplay Videos sah dieses dauer-miniblitz-schließen ziemlich öde aus. Prototype setzt zudem Gore ein um auf sich Aufmerksam zu machen.
Sollte ich in meine Glaskugel schauen, wird InFamous das bessere (Superkräfte-Open-World-) Spiel (man kann natürlich aber auch beide kaufen ;) ).

Ich hab in inFamous die Erwartung, dass es zwar Open World ist, aber sich noch wie ein Story-Action-Adventure spielt. mMal sehen wie es letztendlich so wird. Bin interessiert, aber muss es bis jetzt nicht haben.


Edit: gab es bisher wirklich keinen Thread zum Spiel? :B
So langsam glaub ich, ich sollte mal alle Titel durchgehen und einfach mal Threads aufmachen, insbesondere der von vielen verschmähten "speziellen" Titel :finger:
 
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Eigentlich bin ich kein Fan von diesem Superkräfte-Gedöns, aber inFamous fand ich von Anfang an spannend, weil ich Open-World-Action-Adventures einfach liebe. Und wie er über die Dächer gleitet ist ja fast schicker als bei Altair aus Assassin's Creed!

Es wird sich zeigen, ob das Spiel eingedenk der nach Ansicht der Videos zu vermutenden Abwechslungsarmut, was die Angriffe angeht, schnell langweilig wird. Mir persönlich wurde das oben genannte AC nie langweilig, obwohl sich viele dem Pöbel anschlossen, der der Meinung war, hier würde immer nur das gleiche geschehen. Ich persönlich finde das eben besser als immer neue geskriptete Kawumm- und Mega-Bäm-Ereignisse wie in COD...

Jedem das seine, aber ich freu mich drauf - mehr als auf Prototype, dem ich aber auch gerne eine Chance gebe!
 
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Ich hab mir mal eben aus dem US-Store die aktuellen Videos zu inFAMOUS in HD heruntergeladen und muss sagen, dass mein Interesse nun definitiv geweckt ist. Die Gameplay-Trailer konnten mich zwar immer noch nicht voll und ganz überzeugen, die "Powers"- und "Superpowers"-Trailer unterlegt mit treibender Musik waren aber schon fett inszeniert. :top: Zudem sieht man dort mehrmals eine Spezialattacke, die in den Gameplayvideos nicht zu sehen war. Das sah echt spitze aus, genau so wie die Massenzerstörung auf der Straße - alles In-Game und ohne Ruckler :X
 
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ndz am 21.03.2009 01:57 schrieb:
Ich hab mir mal eben aus dem US-Store die aktuellen Videos zu inFAMOUS in HD heruntergeladen und muss sagen, dass mein Interesse nun definitiv geweckt ist.

Habe ich mir auch reingezogen, sieht auf jeden Fall nicht schlecht aus und interessanter als Prototype finde ich es allemal.
 
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Iroquois-Pliskin am 21.03.2009 12:32 schrieb:
ndz am 21.03.2009 01:57 schrieb:
Ich hab mir mal eben aus dem US-Store die aktuellen Videos zu inFAMOUS in HD heruntergeladen und muss sagen, dass mein Interesse nun definitiv geweckt ist.

Habe ich mir auch reingezogen, sieht auf jeden Fall nicht schlecht aus und interessanter als Prototype finde ich es allemal.

Sorry, wenn ich jetzt irgendwem aufn Fuß tret - aber ich find, das ganze schaut aus wie ne Variante von Star Wars: The Force Unleashed - in Jetztzeit.
Zu Star Wars gabs damals den Fanhype; als die Demo raus kam, fand ich die irgendwie ernüchternd. Ich HOFFE, es ist hier anders - aber für mich deutet alles in diese Richtung.

MfG
 
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ndz am 21.03.2009 01:57 schrieb:
die "Powers"- und "Superpowers"-Trailer unterlegt mit treibender Musik waren aber schon fett inszeniert. :top:
Hast du bei Prince of Persia nicht gesagt jeder könnte mitterweile solche Trailer machen und sowas könnte dich aus keiner Ecke herauslocken? :P
 
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Sc4rFace am 21.03.2009 13:48 schrieb:
ndz am 21.03.2009 01:57 schrieb:
die "Powers"- und "Superpowers"-Trailer unterlegt mit treibender Musik waren aber schon fett inszeniert. :top:
Hast du bei Prince of Persia nicht gesagt jeder könnte mitterweile solche Trailer machen und sowas könnte dich aus keiner Ecke herauslocken? :P

Bei inFAMOUS hab ich aber doch noch ein paar mehr Fakten auf der Seite, die auf jeden Fall vielversprechender sind als "damals" bei PoP :P
 
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IGN hat einen sehr interessanten Artikel zum Karma-System veröffentlicht, inklusive Video.
http://uk.ps3.ign.com/articles/964/964644p1.html

Was mir besonders ins Auge springt sind die scheinbar nachvollziehbaren Motivationen zum Böse-sein und dass es schwerer sein soll, wirklich Gut zu werden und zu bleiben.

Interesse ist nun geweckt ^^
 
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Sony nennt offiziellen US-Termin

Das Actionspiel inFamous von Sucker Punch wird nicht länger im Juni erscheinen. Stattdessen gab man heute bekannt, dass das Spiel bereits am 26. Mai in den Handel kommt. Dieser Termin gilt zumindest für die USA. Eine Demo wird am 21. Mai im PlayStation Store veröffentlicht.

Zudem gibt es drei verschiedene Aktionen für Vorbesteller welche je nach Händler variieren. Zur Auswahl stehen dabei:

- Die exklusive 'Gigawatt Blades' Superkraft, eine starke Nahkampfwaffe, die aber auch an der Kraft zehrt (Bild 1).

- Ein limitiertes Kostüm für PlayStation Home im Stil der Reaper Gang (Bild 2).

- Die spielbare Demo bereits ab dem 7. Mai.
http://www.consolewars.de/news/24338/infamous_kein_release_im_juni/
 
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Das Spiel sieht relativ Interessant aus, ich werd mir Anfang Mai die Demo auf jeden Fall anschauen. :)
 
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Roy03 am 14.04.2009 11:59 schrieb:
Das Spiel sieht relativ Interessant aus, ich werd mir Anfang Mai die Demo auf jeden Fall anschauen. :)
Jupp. :top:

Dennoch ist meine Freude auf Prototype ungleich größer. Nennt mich kleingeistig, aber ich hab mal wieder richtig Lust auf fetzigen Gore. Diesen 'Aspekt' will ich in diesem Fall ausnahmsweise einer Story vorziehen. Nur Blood & Guts ist aber natürlich nicht das Einzige. Auch die Gameplayvideos von PT haben mich eher beeindruckt als die von iF. In beiden Games geht's mächtig ab, aber meiner Meinung nach sieht es im meinen Favorit geiler aus, wenn der Typ vom Hochhaus springt, bei der Landung eine riesige Druckwelle erzeugt und die Gegner umherfliegen wie die Blüten in Flower. Es sieht spektakulärer aus, wenn man Autos und Helis durch die Gegend schleudert wie den Ball beim Dosenwerfen.

Und ob mich die Blitze bei iF (trotz unterschiedlicher Variationen) an der Stange halten können, glaub ich nicht ganz. Das ist mir alles zu blau. :B
 
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bernard89 am 21.03.2009 13:16 schrieb:
Iroquois-Pliskin am 21.03.2009 12:32 schrieb:
ndz am 21.03.2009 01:57 schrieb:
Ich hab mir mal eben aus dem US-Store die aktuellen Videos zu inFAMOUS in HD heruntergeladen und muss sagen, dass mein Interesse nun definitiv geweckt ist.

Habe ich mir auch reingezogen, sieht auf jeden Fall nicht schlecht aus und interessanter als Prototype finde ich es allemal.

Sorry, wenn ich jetzt irgendwem aufn Fuß tret - aber ich find, das ganze schaut aus wie ne Variante von Star Wars: The Force Unleashed - in Jetztzeit.
Zu Star Wars gabs damals den Fanhype; als die Demo raus kam, fand ich die irgendwie ernüchternd. Ich HOFFE, es ist hier anders - aber für mich deutet alles in diese Richtung.

MfG
wegen den Blitzen?
Joa hat was von des Imperators Machtblitzen :X

Alleine wegen der Blitzerei, die einen Sith-Schüler kaum nachsteht, freu ich mich darauf :-D
 
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