AW: Der offizielle Final Fantasy XIII Thread
patsche am 09.03.2010 20:02 schrieb:
dsr159 am 09.03.2010 19:58 schrieb:
. Ich freu mich auf jeden Fall schon darauf endlich mal eine andere Taste als X drücken zu dürfen. Ich hoffe, es ist bald soweit.
Arbeite doch mal mit der 'dreieck' taste.
Ich finde das Spiel (bin Kapitel 3) bis dato einfach nur genial, hab ATB aber auf 'langsam' gestellt da mir die Kämpfe auf 'normal' einfach zu hecktisch sind.
Bin auch bei Kapitel 3 (Lake Bresha) aber ich überlege erstmal nicht weiterzuspielen bis mein neues RGB Kabel ankommt (spätestens Freitag) weil durch das ständige bildflackern in den In-game und FMV-cutscenes doch einiges versaut. Oder ich lauf solange einfach nur den Lake Bresha rauf und runter und kämpf mir ordentlich Crystarium Points zusammen (in den fights taucht das flackern so gut wie gar nicht auf). Ausserdem kann ich so mit den Paradigms ordentlich testen und rumprobieren was mir später sicherlich zugute kommt.
Mein bisheriger Eindruck von FF XIII? es ist eine Wucht. Man merkt DEUTLICH das hier wieder das altbewährte FF-team zuwerke war wie Nomura, Kitase, Toriyama, Hamazau oder Amano (welche allesamt an XII nicht beteiligt waren. naja okay Amano hat das logo zu XII gezeichnet aber das wars auch schon) Die charakterdesigns sind endlich wieder gewohnter FF VII-X style und auch die story weist viele parallelen zu vorherigen FFs auf, allen voran VII. Lighning und Sazh am Anfang die sich nach dem Zugunfall durch Hanging Edge kämpfen erinnerte gewaltig an das Opening aus VII wo Cloud und Barret sich in den Mako Reactor fighten. Lightning erinnert auch in einigen punkten sehr an Cloud, sei es die art ihrer Waffe und Angriffe oder ihre zu anfangs sehr kühle , eigensinnige Art und auch Sazh erinnert als schwarzer mit Guns als Waffen an Barret. Das ist alles keine Kritik sondern finde ich fantastisch. Ich liebe es wenn man elemente der alten klassiker die man als fan so liebt auf moderne art neu aufbereitet anstatt wie in XII es so neu und ungewohnt zu machen das alles sehr fremd wirkt. Doch Kitase, Toriyama und Nomura lösten bei mir gleich im allerersten Kapitel absolutes FF VII-feeling aus.
Snow ist jetzt schon mein männlicher Favorite (wobei Sazh aber auch sehr lustig und sarkastisch ist). Snow ist ein heißsporn und erinnert in der Hinsicht (und auch seinem Kampfstil) sehr an Zell aus FF VIII. Er hat allerdings auch eine gewisse Coolness und ist vor allem ein Held der seine Emotionen nicht unterdrückt sondern sie zeigt, ähnlich wie Zidane aus IX oder natürlich Tidus in X. Auch cool finde ich das Snow ein etwas älterer Charakter ist und kein wirklicher Teenager. Was mich anfangs ein bisschen störte war das dieses ständige "I am the hero" - gerede (womit mich Balthier in XII schon extrem nervte) wieder anfing aber inzwischen mehr oder weniger verschwunden ist. Stattdessen ist Snow ein Charakter der voller Hoffnung ist und von seiner Liebe zu Serah getrieben wird (ähnlich wie Tidus in X) womit er sich zu einem meiner jetzt schon liebsten FF-charas entpuppt hat.
Viele scheinen Vanille zu kritisieren weil sie quirlig und etwas sonderbar ist. Ich dagegen mag sie sehr. Dies ist schliesslich ein FF, ein japanisches Rollenspiel und da gibts immer ein paar sonderbare charas. Doch ich finde Vanille sweet, warmherzig, ein bisschen crazy im positiven sinne und hey sie ist auch ziemlich sexy. Sie erinnert stark an Rikku aus FF X oder Selphie in FF VIII und diese charaktere hat man entweder auch geliebt oder war von genervt. So oder so ist Vanille aber immer noch besser und faszinierender als charakter als so ziemlich jeder charakter in XII. Sie mag einigen nicht gefallen aber Vanille ist FF-style wie XII ihn vermissen liess.
Der Charakter der mir am wenigsten zusagt ist bisher Hope. Er ist zu weinerlich und hat irgendwie kaum einen emotionalen Ansporn ausser das er Snow leiden sehen will. Auch macht es für mich keinen Sinn. Snow für den Tod seiner Mutter verantwortlich zu machen nur weil seine Mutter diesem das Leben rettete. Aber Hope tut ja so als ob Snow sie umgebracht hat. Ausserdem sieht Hope alles immer schwarz und ist entweder aggressiv oder heult rum. Natürlich ist mein Stand erst Kapitel 3, also kann da natürlich noch ne gewaltige Charakterentwicklung stattfinden. ich sag nur wie ich es momentan empfinde.
Auch die Nebencharaktere gefallen mir. Serah ist ein toller Charakter die ein bisschen was von Aerith aus VII hat. Bei Team Nora gefallen mir Godot und Lebreau auch sehr gut. Besonders Lebreau ist sexy
Die story selbst ist FANTASTISCH und gefällt mir mit seinen emotionen, dem fokus auf den gefühlen und beziehungen zwischen den charakteren und der ganzen Fal´Cie Mythologie bereits jetzt um lichtjahre mehr als XII und auch mehr als IX. Ich empfehle dabei IMMER im Datalog die neuen Einträge zu Events und den erklärungen zur Mythologie und Orten etc. zu lesen da sie nicht nur einen die Ereignisse um einiges mehr verstehen lassen sondern man diese dadurch auch emotionaler erlebt.
Die Grafik ist natürlich absolut meisterhaft (wenn ich diese jedoch bisher nur bedingt geniessen kann dank der Bildaussetzer mit meinem aktuellem kabel) und lässt nicht die geringsten Wünsche offen.
das Kampfsystem ist genial. Nach dem kampfsystem aus X jetzt schon mein favorit. Natürlich ist es am anfang sehr einfach aber das find ich auch gut so. Jetzt in Chapter 3 wo die Paradigms eingeführt wurden wird es kompler. WESENTLICH komplexer. Ich hab gestern bestimmt 1-2 stunden im Lösungsbuch das Paradigm-system studiert weil es enorm umfangreich ist und voller Facetten steckt. Allein die verschiedenen Charakterentwicklungen, stufen, fertigkeiten und verschiedenen Rollenzuteilungen,Paradigm-systeme etc. Von eintönig und zu simpel kann hier auf keinen Fall die Rede sein. Ich werde auch ein bisschen an Gewöhnungsphase benötigen bis ich mit dem Paradigmwechseln sicher und selbstbewußt umgehen kann. Und da wird VIEL zeit und Aufwand reinfliessen ins Crystarium (allein für die finalen stufen um eine rolle fertigzulernen brauch man bis zu 70.000 CP!). Doch das kampfsystem selbst ist dynamisch,schnell und macht einfach richtig spaß. Richtige Taktik und Handhabung so habe ich schon gelernt ist absolut essentiell. Fal´Cie Anima hat mir ganz schön in den Arsch getreten beim ersten Versuch da ich mit brachialer gewalt mich immerzu auf Angriff konzentriert hab nach dem Motto "ach den krieg ich schon rechtzeitig platt bevor der mich allemacht wenn ich nur schnell genug bin" Dem war leider nicht so was im ersten Game over resultierte. Doch im zweiten anlauf war ich cleverer und hab seine regenerationsphase ebenfalls zum Potion werfen benutzt und dann gings.
Nun ja die lineare struktur der kapitel bisher stört mich eigentlich nicht im geringsten. Das game folgt der story nicht die story dem game und das ist zwar mal anders als bisher aber ich find es eigentlich ziemlich cool. Etwas schade fande ich nur das in Chapter 1 und 2 mit keinem fight man Charaktere entwickeln konnte aber das ist ja jetzt in Chapter 3 auch vergangenheit. GENIAL fand ich das sich die story nicht mehr nur um 1-2 hauptcharas dreht und der rest ist quasi side-kicks sondern die story zwischen charakteren immer wieder wechselt und dabei immer wieder andere Blickwinkel der story verfolgt. das ständige wechseln zwischen den charas fand ich sehr cool und treibt die story einfach besser voran. Das man nur den Leader der Party steuert finde ich nicht schlimm da die KI der Mistreiter ihre sache sehr gut macht und durch das Paradigm-system hat man ja nun entscheidenden einfluss auf die handlungsweise der Mitstreiter. Nur den Leader würde ich gern irgendwie selbst bestimmen. da das aber später noch kommt kann ich auch damit momentan eigentlich ganz gut leben.
Und ich will endlich mein erstes Eidolon haben
Also für mich ist XIII schon nach bisher 5 Stunden weitaus besser als XII und sogar besser als IX. Grafik,präsentation, story, charaktere, gefühle und das immer nun komplexer werdene kampfsystem sind endlich wieder auf gewohntem FF VII-X niveau. Das natürlich wie gesagt nur mein eindruck bis Kapitel 3.
Aber momentan gefällt mir an XIII eigentlich nur nicht das mein scheiss billig-kabel mir bildstörungen verpasst hier und da. Aber das is ja hoffentlich spätestens Freitag vorbei wenn mein neues Premium RGB kabel kommt. Bis dahin lauf ich halt den Lake Bresha rauf und runter und mach mich zum Paradigm-Experten
ach ja @patsche:
stell den battle speed lieber auf normal. denn mit langsamem füllend er ATB-leiste wirst du du es sehr schwer haben angriffs-serien hinzulegen und (besonders die später harten) gegner in schock zu versetzen was der absolute schlüssel zum sieg ist (vor allem in späteren fights)