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[PS3] Dead Space - im Weltall hört dich immer noch niemand schreien

AW: UNGESCHNITTEN!

Hat das Spiel deutsche Tonausgabe?
Hat einer von euch die US Version und kann sagen was es für sprachen zum wählen gibt?
 
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Axoliz am 22.10.2008 18:20 schrieb:
Hat das Spiel deutsche Tonausgabe?
Hat einer von euch die US Version und kann sagen was es für sprachen zum wählen gibt?
Hab jetzt zwar die US Version nicht, aber mal schnell im I-Net nachgeschaut. Laut gameware soll diese auf der PS3 zwar Code-Free sein, aber als Spreche dürfte nur Englisch anwählbar sein.
Jedoch ist es doch eh sinnvoller auf Freitag zu warten, denn da erscheinen ja die AT und anderen EU Fassungen und somit bekommt man deutsches Handbuch, deutsches Cover, kein USK Megalogo und das gesamte Spiel (natürlich ungeschnitten)... und wer in Deutschland wohnt dürfte doch sich doch eh leichter mit dem Import dieser Version tun, als mit der US-Fassung! :)
 
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meisternintendo am 22.10.2008 18:55 schrieb:
Axoliz am 22.10.2008 18:20 schrieb:
Hat das Spiel deutsche Tonausgabe?
Hat einer von euch die US Version und kann sagen was es für sprachen zum wählen gibt?
Hab jetzt zwar die US Version nicht, aber mal schnell im I-Net nachgeschaut. Laut gameware soll diese auf der PS3 zwar Code-Free sein, aber als Spreche dürfte nur Englisch anwählbar sein.
Jedoch ist es doch eh sinnvoller auf Freitag zu warten, denn da erscheinen ja die AT und anderen EU Fassungen und somit bekommt man deutsches Handbuch, deutsches Cover, kein USK Megalogo und das gesamte Spiel (natürlich ungeschnitten)... und wer in Deutschland wohnt dürfte doch sich doch eh leichter mit dem Import dieser Version tun, als mit der US-Fassung! :)

Naja, Ösi-Händler sind ganz schön teuer und bei deutschstämmigen Shops wie Spielegrotte kommt noch Eigenhändig-Gebühr drauf und man muss auch noch da sein, wenn die Post kommt.
Das hab ich neben dem Preis (immer 15-25€ günstiger) fast schon am meisten zu schätzen gelernt bei Direkt-US-Importen über die normale (dafür länger dauernde) Luftpost:
Wird einfach wie ein Brief in den Briefkasten eingeschmissen (außer es passt nicht rein ^^, wie bei einer CE etc.). Kein DHL-Bote oder sonstiger Firlefanz, den ich eh nur verpassen/verschlafen würde (immerhin ist es bei uns noch so weit ländlich, dass es den Nachbarn übergeben wird, selbst bei eigenhändig schon passiert btw :B )

Zudem muss ich mich bei den Shops nicht erst freischalten lassen (Alter).

Leider hat dvdbox mal wieder später abgeschickt (bzw. die Lieferung später bekommen), kommt frühestens nächste Woche, aber bin eh noch an Silent Hill dran.


@deutsch: habs mir bei Dead Space fast schon gedacht, da es von EA ist (machen die scheinbar so wenn ich von meinen Spielen ausgehe), sprich scheinbar wirklich keine deutschen Texte. Ist mir persönlich aber schnurz ^^
Kann man btw. überhaupt die Texte und Sprachausgabe getrennt einstellen? Denn mit deutscher Synchro zocke ich sicher nicht und ergo wäre das Spiel dann eh englisch für mich ^^ (oh, englische Sprachausgabe gibt es bei der Ösi/DE Version aber oder?)
 
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Solidus_Dave am 22.10.2008 19:16 schrieb:
@deutsch: habs mir bei Dead Space fast schon gedacht, da es von EA ist (machen die scheinbar so wenn ich von meinen Spielen ausgehe), sprich scheinbar wirklich keine deutschen Texte. Ist mir persönlich aber schnurz ^^
Kann man btw. überhaupt die Texte und Sprachausgabe getrennt einstellen? Denn mit deutscher Synchro zocke ich sicher nicht und ergo wäre das Spiel dann eh englisch für mich ^^ (oh, englische Sprachausgabe gibt es bei der Ösi/DE Version aber oder?)

Gibt keinerlei Einstellung im Spiel. Auf der Packung der AT-Version (die hinten drauf Deutsch / Französisch bedruckt ist, genau wie das Handbuch) steht auch "Not for supply in the UK".

Demnach wird die Sprache wohl nur umgestellt, wenn man die Konsole auf französisch stellt - ob das dann auch mit englisch geht, weiß ich nicht. Da aber sonst nix in englisch ist, bezweifle ich das mal.
 
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Solidus_Dave am 22.10.2008 19:16 schrieb:
Naja, Ösi-Händler sind ganz schön teuer und bei deutschstämmigen Shops wie Spielegrotte kommt noch Eigenhändig-Gebühr drauf und man muss auch noch da sein, wenn die Post kommt.
Das hab ich neben dem Preis (immer 15-25€ günstiger) fast schon am meisten zu schätzen gelernt bei Direkt-US-Importen über die normale (dafür länger dauernde) Luftpost:
Wird einfach wie ein Brief in den Briefkasten eingeschmissen (außer es passt nicht rein ^^, wie bei einer CE etc.). Kein DHL-Bote oder sonstiger Firlefanz, den ich eh nur verpassen/verschlafen würde (immerhin ist es bei uns noch so weit ländlich, dass es den Nachbarn übergeben wird, selbst bei eigenhändig schon passiert btw :B )

Zudem muss ich mich bei den Shops nicht erst freischalten lassen (Alter).

:-o Das wusste ich nichtmal. Das mit dem Freischalten war mir bekannt, aber wtf :B man muss persönlich anwesend sein, wenn das Paket kommt :S !
Naja, dann ist die US-Version doch eine Überlegung wert, oder man wartet gleich auf die Deutsche, weil sie doch auch ungeschnitten erscheint.
 
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Hallöchen,

habe mein Dead Space heute bekommen und schon mal gut angezockt. Ich weiss nicht was für eine Version ich habe, aber es ist komplett mit deutscher Sprachausgabe.

Das Gameplay und die Story sind echt fesselnd. Coole Lichteffekte ( Event Horizon )!

Nur habe ich irgendwie nicht mitbekommen, wie er auf einmal zu der Telekinese kommt. Ist aber auch egal, das Game pusht ganz schön nach vorn mit fettem Sound im Hintergrund und üblem Splatter in der Front.

Anfangs fand ich die Sprachausgabe nicht so gut, aber nach ein par Minuten kam auch das sauber rüber. Grafik ist cool, bis auf ein par Schatten von Isaac. Die waren bisher auch das gruseligste. Die Atmo ist zwar echt geil, aber ist mehr ein cooles Splatter Spiel, statt Psycho Horror.

Ist aber genau das was ich erwartet hatte. Bin begeistert vom Style des Spiels! :top:
 
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Chill-God am 22.10.2008 20:18 schrieb:
Nur habe ich irgendwie nicht mitbekommen, wie er auf einmal zu der Telekinese kommt.

Achtung, Spoiler!
Bekommst du am Anfang von Kapitel 2, nachdem du aus der Monorail-Station kommst. Die Frau, die am Boden liegt, hat das Telekinese-Modul für dich aufbewahrt (wieso auch immer?). An der Stelle musst du es auch gleich anwenden und die Kisten aus dem Weg räumen.
 
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ndz am 22.10.2008 20:53 schrieb:
Chill-God am 22.10.2008 20:18 schrieb:
Nur habe ich irgendwie nicht mitbekommen, wie er auf einmal zu der Telekinese kommt.

Achtung, Spoiler!
Bekommst du am Anfang von Kapitel 2, nachdem du aus der Monorail-Station kommst. Die Frau, die am Boden liegt, hat das Telekinese-Modul für dich aufbewahrt (wieso auch immer?). An der Stelle musst du es auch gleich anwenden und die Kisten aus dem Weg räumen.


Ja, das habe ich alles gescheckt. Kann man schön mit rumspielen. ABER: (wieso auch immer?) Das meinte ich!
[/quote]

Freue mich schon auf neue Waffen und upgrades. Das Menü-Interfache ist wirlich der Hammer. Auf jeden Fall eine echte Innovation!
 
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Nee, macht ja nix. War ja kein "richtiger" Spoiler, wo du was hättest verraten können. ;)
 
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Sklins am 22.10.2008 22:42 schrieb:
Wie schauts denn mim schwierigkeitsgrad aus?

Ich spiel auf Normal ( gibt leicht,normal und hart). Ist sehr ausgewogen. Bei knapper Munition und mehrerer Gegner bin ich schon das ein oder andere mal draufgegangen.

Nahkampf ist nicht so gut wie ich finde ausser man bekommt noch weitere Fähigkeiten!? Habe bisher nur eine Schlagaktion entdeckt. Aussedem kann man die Gegner am Boden zusammentreten.

Man wird verleitet, taktisch vorzugehen indem man die Spezialfähigkeiten und die Umgebung nutzt. Ist also kein reines draufhalten. Man muss sich schon mit allen Gameplay Elementen beschäftigen.

Also: Je nachdem wie man spielt kann es sehr schwierig oder leicht werden.
 
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Sklins am 22.10.2008 22:42 schrieb:
Wie schauts denn mim schwierigkeitsgrad aus?
@ sklins das game ist viel zu schwer für dich, da du ja noch sooo klein bist :finger:

so nun hab ich auch mal eine stunde gezockt und bin eigentlich ganz begeistert, nur hab ich wieder das selbe problem wie bei silent hill, dass das game teilweise zu dunkel ist und man fast überhaupt nichts sieht. ich habe bereits den helligkeitsregler im game voll aufgedreht und es ist nicht besser geworden.

langsam glaub ich dass das an meinem tv liegt, denn bei race driver grid hatte ich bei nachtrennen das selbe problem, da musste ich sogar die hekkigkeit bei meinem tv voll aufdrehen um die strecke erkennen zu können.
mich würde mal interessieren ob es dieses problem auch bei röhren tv's bzw. auf hd-ready tv's gibt?

von dave weis ich dass er ein ähliches problem bei silent hill hatte, aber sonst finde ich das game sau geil.

allerdings ist mir noch etwas aufgefallen, ich hatte einem toten besatzungsmitglied den kopf abgetrennt um zu gucken obs wirklich funzt und es hat gefunzt, allerdings als ich ca. 5 min. später nochmal zu dem toten zurück gegangen bin war der kopf wieder drauf :B ist nicht gerade realistisch ;)
 
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xaxl am 23.10.2008 09:20 schrieb:
so nun hab ich auch mal eine stunde gezockt und bin eigentlich ganz begeistert, nur hab ich wieder das selbe problem wie bei silent hill, dass das game teilweise zu dunkel ist und man fast überhaupt nichts sieht. ich habe bereits den helligkeitsregler im game voll aufgedreht und es ist nicht besser geworden.
Vielleicht solltest du einfach mal deine Sonnenbrille beim Spielen abnhemen! :top: :B
 
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xaxl am 23.10.2008 09:20 schrieb:
von dave weis ich dass er ein ähliches problem bei silent hill hatte, aber sonst finde ich das game sau geil.

Da hast du was missverstanden ;)
Ich hab mich darüber beschwert, dass die Taschenlampe nicht sehr wirkungsvoll ist (und schlecht umgesetzt wurde, z:B. dieser simple Kreis + aus der Ego ist etwas nicht viel heller, wenn man direkt davor steht).

Müsste bei Dead Space nicht wie auch bei Silent ne Anpassung für die Helligkeit sein? Sprich irgendwelche Graustufe-Balken, die man nicht mehr sehen darf? Das wäre dann die Stufe, die sich die Entwickler vorgestellt hatten. Übrigens hilft es sehr, wenn es im Raum wirklich STOCK-dunkel ist (eben nachts, tagsüber etwas schwer hinzubekommen). Dann erkennt man ggf. auch was für einen schlechten Schwarzwert der HDTV hat ;)
 
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Solidus_Dave am 23.10.2008 12:17 schrieb:
xaxl am 23.10.2008 09:20 schrieb:
von dave weis ich dass er ein ähliches problem bei silent hill hatte, aber sonst finde ich das game sau geil.

Da hast du was missverstanden ;)
Ich hab mich darüber beschwert, dass die Taschenlampe nicht sehr wirkungsvoll ist (und schlecht umgesetzt wurde, z:B. dieser simple Kreis + aus der Ego ist etwas nicht viel heller, wenn man direkt davor steht).

Müsste bei Dead Space nicht wie auch bei Silent ne Anpassung für die Helligkeit sein? Sprich irgendwelche Graustufe-Balken, die man nicht mehr sehen darf? Das wäre dann die Stufe, die sich die Entwickler vorgestellt hatten. Übrigens hilft es sehr, wenn es im Raum wirklich STOCK-dunkel ist (eben nachts, tagsüber etwas schwer hinzubekommen). Dann erkennt man ggf. auch was für einen schlechten Schwarzwert der HDTV hat ;)
ich dachte du hättest damals geschrieben dass man in den dunklen ecken nichts sieht, aber egal.

ja die anpassung gibt es und da steht dass man die helligkeit so einstellen soll dass man das logo gerade noch sieht, ich seh aber überhaupt kein logo :B was nicht an einer sonnenbrille oder blindheit liegt.

in dem raum in dem ich zock hab ich wie gesagt jalousien die den raum stock dunkel machen und ausserdem ist es um 06:00 uhr morgens auch draussen immer noch dunkel.

der schwarzwert von meinem full hd ist eigentlich hervorragend zumindest lt. testbericht.
 
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xaxl am 23.10.2008 13:55 schrieb:
Solidus_Dave am 23.10.2008 12:17 schrieb:
xaxl am 23.10.2008 09:20 schrieb:
von dave weis ich dass er ein ähliches problem bei silent hill hatte, aber sonst finde ich das game sau geil.

Da hast du was missverstanden ;)
Ich hab mich darüber beschwert, dass die Taschenlampe nicht sehr wirkungsvoll ist (und schlecht umgesetzt wurde, z:B. dieser simple Kreis + aus der Ego ist etwas nicht viel heller, wenn man direkt davor steht).

Müsste bei Dead Space nicht wie auch bei Silent ne Anpassung für die Helligkeit sein? Sprich irgendwelche Graustufe-Balken, die man nicht mehr sehen darf? Das wäre dann die Stufe, die sich die Entwickler vorgestellt hatten. Übrigens hilft es sehr, wenn es im Raum wirklich STOCK-dunkel ist (eben nachts, tagsüber etwas schwer hinzubekommen). Dann erkennt man ggf. auch was für einen schlechten Schwarzwert der HDTV hat ;)
ich dachte du hättest damals geschrieben dass man in den dunklen ecken nichts sieht, aber egal.

ja die anpassung gibt es und da steht dass man die helligkeit so einstellen soll dass man das logo gerade noch sieht, ich seh aber überhaupt kein logo :B was nicht an einer sonnenbrille oder blindheit liegt.

in dem raum in dem ich zock hab ich wie gesagt jalousien die den raum stock dunkel machen und ausserdem ist es um 06:00 uhr morgens auch draussen immer noch dunkel.

der schwarzwert von meinem full hd ist eigentlich hervorragend zumindest lt. testbericht.

In den dunklen Ecken soll man ja auch nichts sehen, wenn man mit der Taschenlampe hin leuchtet aber eben schon :B

Das klingt wirklich komisch bei Dead Space, hat jemand anderes schon das Logo entdecken können? ^^

das mit dem Schwarzwert war übrigens allgemein gedacht, falls sich jemand wundert wieso im dunkeln sein HDTV hellgrau statt schwarz zeigt :B
 
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