AW: UNGESCHNITTEN!
ndz am 16.10.2008 16:23 schrieb:
@Vergleichsvideo
Naja, das ist ja immer so eine Sache. Angenommen es ist derselbe TV, der bei jeder Version von den Einstellungen auch noch richtig an die jeweilige Konsole angepasst wurde, schaut die PS3-Version von den Farben kräftiger und dunkler, die 360-Version dagegen etwas blasser aus.
Da ich eine solche Sorgfalt beim Vergleich aber nicht erwarte und es eher danach aussieht, als hätte man beide Konsolen angesteckt und das Spiel eingeworfen, kann man davon ausgehen, dass beide Fassungen nahezu identisch sind
Farbunterschiede kommen vor allem daher, dass die beiden Konsole unterschiedliche Standardwerte dafür ansetzen bzw. unterscheidet sich eventuell zudem minimal die Art, wie diese verarbeitet und übertragen werden.
Ich denke bei solchen Mutli-Titeln werden die Entwickler normalerweise (und logischerweise) die gleichen Farbcodes, Helligkeit etc.verwenden und trotzdem kann es dann so eben das Bild etwas anders wirken.
Weitere (teils größere) Veränderungen bringen die Anschlussart, Full-RGB etc. Optionen bei der PS3 sowie die auswählbaren Farbschemas bei der 360.
Einstellungen am TV sind nur für den Endnutzer entscheidend, solange bei solchen Grafikvergleichen nicht abgefilmt wird sondern eben per Videokarte etc. direkt aufgenommen wird.
In den bisherigen Reviews las man ja bereits, dass die Grafik identisch ist. Wenn das keine Ente war, ist die PS3-Version allerdings ja auch die Lead-Plattform gewesen. Sie soll laut Review sogar leicht kürzere Ladezeiten als die 360-Version haben - ohne Installation:
Wie bei ein paar anderen Spielen (glaube bisher aber nicht Multi-titel) nutzt man den größeren Platz auf der BD vor allem um bestimmte Daten doppelt/mehrfach zu hinterlegen. Dadurch muss der Laser weniger weit wandern um an die Daten zu kommen. Aber wirklich interessant, dass man mit der Technik das 360-DVD-Laufwerk nicht nur ausgleichen sondern sogar schlagen kann (welches im Durchschnitt höhere Datenraten erreichen kann, mit der entsprechenden Lautstärke natürlich verbunden).
Kann man natürlich nur machen, wenn man die BD nicht anderweitig füllt (aber bei Multi-Entwicklungen wird ja meist auf die DVD-Größe der 360 hin entwickelt, das soll nicht heißen weniger Content ist in Dead Space sondern dass man bei einem PS3-Exklusivitel vielleicht verschwenderischer mit dem Platz umgehen würde bzw. nutzt andere Techniken wie vorberechnete/andere Videosequenzen mit denen man Ladezeiten überbrücken kann usw.)
Zudem scheint man noch etwas Platz bei der PS3-Version für etwas neues gehabt zu haben, denn EA packte noch 2 Demos bei Dead Space dazu (ist allerdings nur Battlefield und Burnout): Wenn man die Disk einlegt erscheint neben gewohnten Spiel-Icon noch ein 2. "EA-Demos", durch dieses kopiert man dann die demos auf die PS3-Festplatte (auch ohne die Spieldisk dann verwendbar).
Eventuell hätte man sich aber auch noch etwas mehr um den Sound kümmern können um dafür den Platz zu verbraten, denn scheinbar unterstützt Dead Space "nur" das auf der PS3 als Minimum gesetzte DD5.1 und kein 7.1 oder DTS.
Wie hoch die Bitrate ist (also ob man hier ein wenig Platz der BD auch hierfür genutzt hat), weiß man aber ja nicht und noch wurde nicht verglichen, ob die PS3-Version (im High-Endbereich) mal wieder etwas besser klingt als die 360-Version.