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[PS3] Cut oder Uncut?

AW: Cut oder Uncut?

Ich hasse dieses Land. Was für einen Sinn hat das? Da wird hier mal was einfach so geschnitten, dann wieder nicht aber was Anderes blablabla...

Gute Sache dass der SP uncut ist aber das völlig bezugslose Schneiden von immer anderen Dingen ist einfach nur dämlich. Bestes Beispiel, CoD. Hier wurde in Teil 5 die Punkteanzeige bei Kills im MP weggeschnitten, in keinem anderen Teil ist das so. Ist es so schwer für eine Prüfanstalt, klar definierte Regeln einzuführen, oder setzt sich da einfach irgendein Typ vor und schneidet nach Lust und Laune rum?
was soll denn der blödsinn wieder?
ich hasse leute, die nur scheiße labern.
DIE USK SCHNEIDET NICHT!
und: DIE USK GIBT AUCH KEINE SCHNITTVORGABEN!
diese entscheidungen trifft einzig und allein der entwickler in absprache mit dem publisher.
ist denn das wirklich so schwierig zu verstehen?
Super. Warum schneiden sie es dann nur in Deutschland so scheiße? Weil das "Jugendschutzgesetz" (Merke schon einmal einen Widerspruch: Über 18 Spiele - JUGENDschutz?) in Deutschland besonders streng und ausgefallen ist. Grund ist, Publisher und Entwickler schneiden irgendeinen Jizz raus, weil die USK oder BPJM (die hat auch noch ihre Finger im Spiel) es sagen, bzw. sie eine Indizierung verhindern wollen.
Ergo sollte meine Frage lauten: Warum gibt es keine einheitlichen Regeln, wann ein Spiel ab wieviel Jahren bzw. was in einem Spiel nicht sein darf benennen?
Wie genau das ganze bei USK und BPJM läuft weiß ich nicht, aber dass es diese Willkür nicht gibt ist Schwachsinn, das sieht man ja daran dass der Jizz nur in Deutschland so jizzig jizzt.
 
AW: Cut oder Uncut?

Homefront kommt ungeschnitten

Der Shooter Homefront hat von der Unterhaltungssoftware
Selbstkontrolle (USK) die Kennzeichnung "Keine Jugendfreigabe" erhalten
und kommt in Deutschland komplett uncut auf den Markt - Schnitte müssen
die Entwickler nicht vornehmen. Darüber hinaus hat Publisher THQ den
offiziellen Release-Termin von Homefront enthüllt: Demnach soll der
Shooter am 8. März 2011 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC auf den Markt
kommen.

Gebeutelt von Finanzkrisen und Bürgerprotesten, trifft
die gut vorbereitete Invasion Koreas - mittlerweile sind Nord- und
Südkorea wieder vereint - die einst mächtigen USA im Jahr 2025 aus
heiterem Himmel. Die geringe Gegenwehr zerbricht schon bald und Korea
errichtet innerhalb weniger Jahre ein brutales Regime. Was nun folgt,
stammt aus der Feder von John Milius, Drehbuchautor und Filmproduzent.
Ihm verdanken wir Werke wie Conan der Barbar und Die Rote Flut. In
Homefront erwartet euch somit kein stumpfes Geballer mit gesichtslosen
Soldaten, sondern eine durchdachte Story mit einem zwar fiktiven, aber
durchaus glaubhaften Szenario.
 
AW: Cut oder Uncut?

Ich finde es generell etwas naja sagen wir mal "bescheiden" , dass in Deutschland noch immer viele Spiele geschnitten werden müssen, um eine USK 18 einstufung zu bekommen. Mich als erwachsenen Spieler nervt das gewaltig. Wenn Spiele ab 18 sind, dann sollen sie bitteschön auch ungeschnitten sein. Klar möchte ich nicht das mein Kind später wenn es in einem bestimmtem Alter ist spiele zockt wo ein derber Gewaltgrad angesiedelt ist. Aber da liegt es an den Eltern und an den Verkäufern darauf zu achten, dass Kinder solche Games nicht in die Hände bekommen. Nehmen wir dochmal ein aktuelles Beispiel anhand von Dead Space 2. Das Spiel wurde ganze 5 mal zur Prüfung bei der USK vorgelegt und bekam letzten endes mit minimalen Schnitten im Mehrspielermodus das USK 18 Siegel. Eigenlich sind die Schnitte auch mehr als überflüssig (friendly fire wurde entfernt), aber naja. Nun fächtet auf einmal wieder so ein schlauer Schnösel aus Bayern (verzeihung wenn sich einige Bayern jetzt angegriffen fühlen) das Dead Space ein weiteres mal geprüft werden solle, um evtl. doch noch was zu finden, mit dem man ein Relaise hier in Deutschland verhindern kann. Ja sagt mal geht es noch? Habt ihr nichts besseres zu tun? Ich meine es wird doch sicher wichtigeres zu tun geben als hier Spiele anzuprangern oder? Genau diese Leute haben es bereits geschafft, dass ich die meisten meiner Games importiere um sie uncut zu genießen. Scheinbar merken diese Damen und Herren nicht einmal das sie damit dem deutschen Verkaufsmarkt für Spiele mehr schaden als ihm damit zu nützen. Aber macht ruhig weiter so, ich werde meine Games weiterhin importieren. Von diesen Vögeln lasse ich mir nicht das "ungeschnittene" Spielvergnügen vermiesen.
 
AW: Cut oder Uncut?

Killzone 3 erscheint ungeschnitten in Deutschland
onlinewelten.com

Angesichts der zum Teil recht happigen Gewaltdarstellung kommt die folgende Meldung sicherlich etwas überraschend: Wie Sony Computer Entertainment Deutschland gegenüber den Kollegen von Eurogamer bestätigte, wird Killzone 3 hierzulande in einer komplett ungeschnittenen Fassung erscheinen. Bereits im Dezember erteilte die USK dem Titel die Freigabe für den deutschen Markt und bedachte ihn mit dem "Ab 18"-Siegel.

Hierzulande wird der dritte Konsolen-Ableger der Reihe im kommenden Monat erscheinen und soll im Direktvergleich mit dem beeindruckenden Killzone 2 technisch noch eine Schippe nachlegen. So verspricht man umfangreichere Areale, zahlreiche neue Features und die Unterstützung des stereoskopischen 3D.



Edit: und Dead Space 2 kommt auch ohne weitere Veränderungen am 3. Februar nach D
 
AW: Cut oder Uncut?


Edit: und Dead Space 2 kommt auch ohne weitere Veränderungen am 3. Februar nach D
nicht ganz :|
Ernüchterung rund um Dead Space 2: Derzeit steht nicht nur die Veröffentlichung der blutigen Horror-Action in Deutschland auf der Kippe. Nun haben wir außerdem erfahren, dass das Spiel bei uns auf allen Plattformen lediglich als Standardversion geplant ist.

US-Amerikaner und Importwillige erwerben für ihre PS3 für etwa 80
US-Dollar eine umfangreiche Limited Edition inklusive Plasma Cutter fürs
Regal, Soundtrack auf CD sowie diverses Download-Drumherum. Das
Highlight dieser Sony-exklusiven Edition ist jedoch Dead Space Extraction
– eine Umsetzung des gleichnamigen Wii-Railshooters mit aufgehübschter
HD-Optik und Move-Unterstützung. Deutsche Kunden haben einmal mehr das
Nachsehen, denn in der hiesigen PS3-Version fehlt dieses hervorragende
Spiel, das die Ereignisse vor dem ersten Teil schildert.
Das liegt daran, dass die Wii-Version hierzulande lediglich in einer
leicht geschnittenen USK-Version erschien und eine Anpassung für PS3 mit
einem unverhältnismäßig hohem Aufwand verbunden gewesen wäre.

Die europäische PEGI-Version von Dead Space 2
erscheint hingegen auch als Collector's Edition (mit noch unbekanntem
Inhalt) und dort liegt das Spiel in ungekürzter Form bei. Außerdem
wissenswert: Sowohl in der PEGI- als auch in der geplanten USK-Version
ist die deutsche und englische Sprachfassung enthalten, die
Xbox-360-Version umfasst zwei DVDs.
maniac.de
 
AW: Cut oder Uncut?


Edit: und Dead Space 2 kommt auch ohne weitere Veränderungen am 3. Februar nach D
nicht ganz :|
Die europäische PEGI-Version von Dead Space 2
erscheint hingegen auch als Collector's Edition (mit noch unbekanntem
Inhalt) und dort liegt das Spiel in ungekürzter Form bei. Außerdem
wissenswert: Sowohl in der PEGI- als auch in der geplanten USK-Version
ist die deutsche und englische Sprachfassung enthalten, die
Xbox-360-Version umfasst zwei DVDs.
maniac.de
Oh, das wusste ich nicht. Naja, kann mir eigentlich egal sein, meine AT Collector's Edition mit Dead Space Extraction ist zum Glück schon vorbestellt.
 
AW: Cut oder Uncut?

Dragon Age 2 ist ungeschnitten

Wie Electronic Arts gegenüber den Kollegen von Eurogamer bestätigte, wird “Dragon Age 2″ hierzulande ungeschnitten erscheinen und mit dem roten “Keine Jugendfreigabe”-Siegel versehen.

Da “ungeschnitten” in diesen Tagen ein dehnbarer Begriff ist, wies
man explizit darauf hin, dass sich die deutsche Version in keiner Weise
von ihrem US- oder UK-Pendant unterscheiden wird.

Hierzulande soll “Dragon Age 2″ am 10. März in Europa erscheinen.
 
AW: Cut oder Uncut?

Crysis 2 erhält uncut USK 18 Freigabe

Erfreuliche Nachrichten für deutsche Shooter-Fans: Crysis 2 hat eine USK-Freigabe ab 18 Jahren erhalten und erscheint in Deutschland 100 % uncut. Die deutsche Version wird sich somit sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayer nicht von der US- oder UK-Version unterscheiden.

Seit dem 25. Januar 2011 haben Xbox 360-Besitzer die Möglichkeit einen ersten Vorgeschmack auf einen der meisterwarteten Ego-Shooter des Jahres zu erhalten. Die Multiplayer-Demo von Crysis 2 katapultiert die Spieler in ein Manhattan im Kriegszustand. Inmitten der Rekonstruktion von New York City bekämpfen sich zwei Teams bis aufs Blut unter Einsatz der Kräfte des Nanosuits.

Crysis 2 basiert auf Cryteks CryENGINE 3 und erscheint am 24. März 2011 in Deutschland auf der PlayStation 3, der Xbox 360 sowie für PC
 
AW: Cut oder Uncut?

Bulletstorm (PS3, Xbox 360, PC) erscheint geschnitten in Deutschland.

Der Epic-Shooter Bulletstorm erscheint in einer geschnittenen USK-Version in Deutschland. Wie Electronic Arts soeben mitteilt, enthält der deutsche Cut-Version von Bulletstorm keine Ragdoll-Effekte, keine Zerstückelung von Gegnern sowie keine Blut- und sonstige Splatter-Effekte. Am 24. Februar erscheint Bulletstorm für PlayStation 3, Xbox 360 und PC also auch in Deutschland. Inwiefern sich die deutsche USK-Version im Vergleich zur PEGI-Version durchsetzen kann, bleibt abzuwarten.
Die Entwickler von Epic Games und People Can Fly werben für Bulletstorm mit dem Slogan "Kill with Skill". Für Käufer der USK-Version von Bulletstorm geht das Prinzip aufgrund des geschnittenen Inhaltes wohl nicht ganz so ins Detail.
 
AW: Cut oder Uncut?

War klar, entweder so oder gar nicht. Dürfte den meisten aber egal sein. Ich habe nur Mitleid mit den weniger informierten Geschöpfen, die es sich geschnitten im Laden für teures Geld kaufen, statt es online zu bestellen. ;(
 
AW: Cut oder Uncut?

Ich kopiere meinen text aus dem Xbox schnittbericht hierher, damit nciht die Schuld den (vermutlich) Falschen in die Schuhe geschoben wird:
Andererseits: wer weiß, ich habe gerade gesehen, das EA den titel rausgibt, vielleicht wollte People Can Fly den titel wirklich nicht Zensieren, aber EA will mehr profit in Deutsche Land machen?

Also bitte nicht zu sehr über PcF aufregen, das ist vermutlich EAs schuld mal wieder.
 
AW: Cut oder Uncut?

noch ne interessante Meldung:

Schreckgespenst Bayern


Befürchtungen, Reaktionen, neue USK-Grundsätze: Warum sich der Appellationsfall Dead Space 2 so nicht wiederholen können soll

Horrorszenario – hörte man sich nach dem Appellationsverfahren gegen Dead Space 2 bei deutschen Spieleherstellern um, fiel unter anderem dieses Wort. Wer dann noch weiß, dass Bayern schon einmal vor dem Versuch stand, eine USK-Freigabe zu kippen, fragt sich eventuell: Was, wenn der Electronic-Arts-Prä­zedenzfall weitere Appellationen folgen lässt? Wir hakten nach und erhielten überraschende Antworten.

Nach über 30.000 Prüfverfahren bei der Un­terhaltungssoftware Selbstkontrolle hat ein Bun­desland erstmals sein Einspruchsrecht wahr­genommen und ein Appellations­ver­fah­ren initiiert. Dass ausgerechnet Bayern gegen die USK-Freigabe von Dead Space 2 anging, kam nach der „Killerspiel“-Debatte der vergangenen Jahre ähnlich überraschend wie das Christkind am 24. Dezember. Der Ausgang der Geschichte ist bekannt: Auch die neuerliche Prüfung brachte kein anderes Ergebnis. Was wiederum CSU-Sozialministerin Chris­tine Haderthauer nun veranlasst, dafür einzutreten, dass das Gesetz geändert wird (siehe IGM 2/2011, Seite 32). „Damit künftig auch eine Prüfung durch die Bundesprüfstelle mög­lich ist, wenn vorher schon eine Alters­kennung erfolgt ist“, heißt es aus München. Bei derlei Bestrebungen, die die Rückkehr zum Jugendschutz vor dem Jahr 2003 bedeuten würden, stellt man sich die Frage, ob die Branche nicht auch noch mit dem einen oder anderen Appellationsverfahren rechnen muss. „Das ist immer wieder neu zu entscheiden und deshalb einzelfallabhängig“, teilt uns das Staatsministerium auf Nachfrage mit.

Indes wurde klar, wie sich eine Appellation auswirken kann, Electronic Arts Deutschland bekam die Folgen voll zu spüren: Während die internationale Fassung von Dead Space 2 bereits seit 25. Januar erhältlich ist, erscheint die lokalisierte erst dieser Tage. Bei Redak­tions­schluss war von „spätestens Anfang März“ die Rede. Mit Sicherheit haben deshalb deutlich mehr Konsumenten als üblich auf die ungeschnittene Importversion zurückgegriffen. Wegen der erheblichen Verzögerung ka­men im Internet zu allem Überfluss Mutma­ß­ungen auf, der Titel habe aufgrund des politischen Drucks vielleicht noch weiter zensiert werden müssen. EA-Pressesprecher Martin Lorber dementiert das auf IGM-Anfrage: „Dead Space 2 erhielt in der Fassung ein Kenn­zeichen, in der wir es ursprünglich eingereicht haben.“

Das Horrorspektakel erscheint hierzulande also mit der bereits kommunizierten Ände­rung: Man kann verbündete Mitspieler im Multiplayermodus nicht verletzen. Es ist eine bekannte, unliebsame Nebenwirkung des deutschen Systems, dass selbst für Erwachsene produzierte Titel regelmäßig entschärft werden. Bei Electronic Arts scheint man davon langsam die Nase voll zu haben: Auf die Frage, welche Lehren aus dem Hickhack um Dead Space 2 zu ziehen seien, gab sich Lorber ge­genüber der Zeitschrift PC Games sehr offensiv: „Dass wir uns in Zukunft noch stärker für ein Selbstklassifizierungssystem à la PEGI in Deutschland einsetzen und nicht müde werden, für die Rechte der Gamer zu kämpfen.“ Im Fall von Bulletstorm, das die Tage er­scheint, war davon allerdings noch nichts zu spüren, der Ego-Shooter wurde stark verändert, um ein USK-18-Zeichen möglich zu machen. Das wollte man im August 2010 noch unter allen Umständen vermeiden, EA-Geschäftsführer Dr. Olaf Coenen sagte da­mals: „Eine geschnittene Version auf den Markt zu bringen, wäre schlimm, da sich er­wachsene Spieler in Deutschland nicht bevormunden lassen wollen und den Titel notfalls importieren.“

Indes ist man bei anderen Publishern mit Stell­ungnahmen zum Fall Dead Space 2 vorsichtig. Dabei wollten wir bei unseren An­fragen in mehreren deutschen Niederlas­- s­ungen im Grunde nur wissen, ob man weitere Appellationsverfahren fürchte. „Das wurde bei uns heiß diskutiert. Wir hätten dazu grund­sätzlich viel zu sagen – dürfen aber nicht“, erklärt der Sprecher eines Unter­neh­mens. Ein zweiter skizziert, dass durchaus Un­ruhe herrschte: „Wenn das Beispiel Schule ma­chen würde, wäre das auf jeden Fall sehr ärgerlich. Unter anderem, weil bis zu einem gewissen Grad die Planungssicherheit verloren geht.“ Der wirtschaftliche Schaden sei schwer zu beziffern, da es bei solchen Pro­dukten aufgrund der Historie in Deutschland immer einen erhöhten Importanteil gebe. „Sollte sich aber ein Veröffentlichungstermin verschieben, ist’s natürlich ganz mies. Es wird sehr interessant, wie die Zahlen und Chart-Platzierungen von Dead Space 2 im Vergleich zum Ausland ausfallen.“

Offen zum Thema äußern wollte sich nur Martin Schneider von Konami: „Bei einer – heute keinesfalls absehbaren – rasant steigenden Zahl an Appellationsverfahren müssten wir uns natürlich fragen, ob ein Titel, der im Vorfeld als potenzieller USK-18-Kandidat ge­handelt wird, überhaupt den aufwändigen Pro­zess einer deutschen Lokalisierung rechtfertigt“, gibt der Verkaufs- und Vertriebsleiter zu bedenken. „Eine infrage gestellte Rechts­sicherheit wäre ein Horrorszenario für die Um­­sätze innerhalb von Deutschland. Wir sind an einer legalen Geschäftstätigkeit gemäß deutscher Werte und Gesetze interessiert und wünschen uns eindeutige Grundlagen.“ Ab­schließend beurteilen könne er den Fall Dead Space 2 nicht. „Es ist nicht klar, ob es sich um politischen Aktionismus, berechtigte Zweifel an einer Ausnahmesituation oder eine generelle Attacke auf die bestehende Rechtslage handelt.“

Was viele nicht wissen, weil es seinerzeit nicht so groß in die Öffentlichkeit getragen wurde: Es wäre bereits vor einigen Jahren beinahe zu einem Präzedenzfall gekommen. „Bayern hat bei Grand Theft Auto IV überlegt, ob es in die Appellation geht“, berichtet Felix Falk, Geschäftsführer der USK.

Man habe das Spiel dann aber in einem Ausschuss genauer angesehen und sich letztlich dagegen entschieden. Die Frage, ob es künftig zu mehr Appellationsverfahren kommen könnte, be­jaht Falk überraschend, allerdings aus einem anderen Grund: „Seit 1. Februar gelten neue USK-Grundsätze. Unter anderem verkürzt sich der Instanzenzug von vier Stufen auf drei, um das gesamte Ver­fahren straffer und effektiver zu gestalten. Damit wird in Zukunft nach einer Berufung sofort die Appellation möglich, was bei der Freiwilligen Selbstkon­trolle im Übrigen genauso ist.“

Es ist also ein natürlicher Anstieg an Appel­lationsverfahren zu erwarten, allerdings bei mehr Planungssicherheit, wie es heißt: „Mit der Neuregelung haben wir auch die Ver­fahrensdauer und die Fristen geregelt, sie verlängern sich in der letzten Instanz nur unwesentlich“, erklärt uns Olaf Wolters, Ge­schäftsführer beim Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware. Gut, dass wir gefragt haben, immerhin hatte sich das bis zu diesem Zeitpunkt offensichtlich auch in Publisher-Kreisen noch nicht herumgesprochen. „In der letzten und höchsten Stufe gibt es ein Gremium, das über die Spruchpraxis der Obersten Landesjugendbehörden (OLJB) wacht. Es besteht aus Ländervertretern und Sachverständigen, den Vorsitz hat ein von der Spieleindustrie benannter Jugenschutzjurist.“

Ein Appellationsverfahren in der Form wie bei Dead Space 2 ist nach den Worten von Wolters also ein einmaliger Vorgang gewesen. Darüber hinaus wird der BIU-Chef deutlich: „Sollten die Länder die Urteile der von ihnen in die USK entsandten Sachverständigen vermehrt anzweifeln, muss man sich ernsthafte Gedanken über das System machen. Schließ­lich ist die Länderappellation immer auch ein indirektes Misstrauensvotum.“ Auch die fe­der­führenden OLJB in Nordrhein-Westfalen würden vermehrten Bedenken gegenüber der Arbeit ihrer ständigen Vertreter nicht grenzenlos zusehen. „Die Länder müssen sich entscheiden, ob sie Teil des Kennzeich­nungs­verfahrens sein oder nur im Nachhinein die Ergebnisse politisch überprüfen wollen. Im ersten Fall geht es um Jugendschutz, im zweiten Fall um Politik.“

Und dann greift Wolters die bayerische So­zialministerin an: „Frau Haderthauer geht es nicht um Jugendschutz, sondern um politische Reputation am Rande des Populismus. Inhaltlich sind ihre Vorschläge von einer groben Unkenntnis der rechtlichen Sachlage ge­prägt.“ Wenn der Indizierungsschutz für Ab-18-Titel aufgehoben wäre, hätten die Anbieter auch keine Motivation, ihre Spiele überhaupt der USK vorzulegen. Den Herstellern falle die Planungssicherheit durch ein rechtssicheres Kennzeichen weg, im Gegenzug würde der Markt mit internationalen Versionen überschwemmt, und am Ende verliere der Ju­gendschutz. „Zum Glück steht Frau Hader­thauer mit ihrer Position alleine da, und für das Jugendschutzgesetz ist als Bundesgesetz immer noch der Bundestag zuständig. Dort hat ein solcher Vorstoß keine Chance.“
 
AW: Cut oder Uncut?

Red Faction: Armageddon kommt uncut

THQ hat mitgeteilt, dass “Red Faction Armageddon” gemäß USK ab 18
(”keine Jugendfreigabe”) und ungeschnitten in den deutschen
Händlerregalen liegen wird. Die deutsche Version des 3rd-Person
SciFi-Action-Shooters unterscheidet sich somit nicht von den
internationalen Versionen.
 
AW: Cut oder Uncut?

Shadow of the Damned ist ungeschnitten

Wie Electronic Arts Deutschland heute bekannt gab, wird “Shadows
of the Damned”, das am 23. Juni für die PlayStation 3 erscheint,
hierzulande in einer ungeschnittenen Fassung erscheinen und mit dem “Ab
18″-Siegel versehen.

Der Spieler begleitet den Dämonenjäger Garcia Hotspur in
die Tiefen der Hölle, bei dem Versuch, dessen Liebste zu retten. Dabei
muss sich Garcia unter anderem die Macht des Lichtes zunutze machen, um
sich gegen die Armee der Finsternis behaupten zu können.

Neben Suda51 sind auch Shinji Mikami (Director von “Resident Evil”)
und Komponist Akira Yamaoka (Sound Director von “Silent Hill”) an der
Entstehung von Shadows of the Damned beteiligt.
shadows-of-the-damned-standoff.jpg


noch nie von gehört aber hey ... UNCUT %)
 
AW: Cut oder Uncut?

*schnauf* So, das seit einem Jahr fällige Update ist da. :B Sorry, dass ich mich nicht drum gekümmert hab. Ich gelobe Besserung. :) Ein paar kosmetische Verschönerungen und Infos im Startpost werden die Tage folgen.
 
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