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[PS3] Assassin's Creed 2 - Dieses mal in Venedig!

AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

Dressed to kill: the main character of Assassin's Creed 2 revealed
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/04/assassinscreed2mainch.jpg

You are looking at the main character of Assassin's Creed 2. According to our tipster, this image was discovered on the official Ubisoft forums before it was taken down. The high-resolution render is definitely authentic, and the character possesses more than a little resemblance to Altair from the first game. Looks like gray hoodies are always in fashion, regardless of the era.

Other rumored details have supposedly been leaked in early copies of the next Game Informer. ScrewAttack says the main character is Ezio Auditore de Firenze, a nobleman of Florence from 1476. Ezio is yet another genetic predecessor of Desmond's (y'know, the annoying guy that doesn't kill people?). You'll supposedly be able to swim and access a gliding machine at DaVinci's workshop. And most excitingly of all, you'll play through more mission types. Word of that alone makes us eagerly anticipate our next issue of GI. (Check out the cover, after the break.)

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/04/assassinsgicover2580.jpg
 
AW: Assassin's Creed 2

Der Threadtitel macht übrigens von Anfang an kaum Sinn (dass man Altair nicht spielt, sollte klar sein). Wollte ich schon immer mal einwerfen. :-o

Ich fand den ersten Teil zwar nicht schlecht, aber ehrlich gesagt zu lahm und eintönig. Hab es daher auch nie zu Ende gebracht. Wenn man aus dem Nachfolger mehr macht und sich die Neuerungen, die sich soweit alle sehr gut anhören, in den sich ständig wiederholenden Missionszielen nicht tot laufen, bin ich aber nicht abgeneigt nochmal reinzuschauen.
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

hübsches Artwork :top:

optisch sieht der Neue Altair ja schon sehr ähnlich :)

dsr159 am 10.04.2009 17:38 schrieb:
Der Threadtitel macht übrigens von Anfang an kaum Sinn (dass man Altair nicht spielt, sollte klar sein). Wollte ich schon immer mal einwerfen. :-o
habs mal leicht geändert :)
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

Das sieht ja schon alles sehr interessant aus, allerdings sollte ich - glaube ich - mal erst den ersten Teil zocken, bevor ich mich an den wage %)
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

weitere Bilder (auch die bekannten dabei, aber auch ein paar neue (z.B. wo der Held ins Wasser springt)

assasins2.jpg
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

Gamefront.de:

12.04.09 - Hier sind erste Bilder und Infos zum Actionspiel Assassin's Creed II (PS3, Xbox 360) von Ubisoft.

- Der Entwickler ist Ubisoft Montreal, die Auslieferung ist für Winter 2009 in Europa geplant. Produzent ist Sebastien Puel, etwa 240 Leute arbeiten an dem Spiel.

- Bislang ist nur die Rede von einem Action/Adventure für einen Spieler; ob es auch Mehrspieler-Modi geben wird, ist noch unklar.

- Die Handlung spielt 1476 in Italien, zu Beginn der Renaissance. Es stehen sich erneut Templer und Assassine gegenüber, deren Konflikt seine Wurzeln noch aus der Zeit der Kreuzzüge hat.

- Ein Schauplatz ist Venedig, wo sich die Kanäle und verwinkelten Gassen nahezu für Mordanschläge anbieten. Ebenso zählt Florenz zu den Handlungsorten: Hier gibt's besonders viele hohe Gebäude, an denen der Spieler hochklettern und hinunterspringen kann. Weitere Orte sind Rom und die Toskana.

- Ein Team von Ubisoft war mehrere Wochen in Italien unterwegs, machte mehr als 10.000 Fotos. Die Entwickler studierten die Architektur vor Ort genaustens, um sie um Spiel so realistisch wie möglich einzubauen.

- Die Entwickler entschieden sich für Venedig und Florenz, weil die beiden Städte zu den meistbesuchten Orten der Welt gehören und es ein Traum von jedem ist, dort so herumturnen zu können.

- Viele Sehenswürdigkeiten der Städte, die es auch heute noch gibt, sind in dem Spiel zu sehen (z.B. die Rialto Brücke, der große und der kleine Kanal, die St. Mark's Basilica).

- Im Gegensatz zum Vorgänger, sind die Städte in Assassin's Creed II nicht länger isolierte Orte, zwischen denen eine Wildnis liegt, in der nichts passiert. Es gibt mehr Missionen, welche die Städte miteinander verbinden. Dadurch erhält das Umland mehr Bedeutung und ist nicht einfach nur dazu da, dass der Spieler einfach hindurchreitet.

- Direkt außerhalb einer Stadt gibt es um Umland zahlreiche Missionen zu erledigen und Geheimnisse zu entdecken. Auch kleine Ortschaften gibt's, in denen z.B. Florenz seine militärische und politische Macht festigt und ausbaut.

- In der Spielwelt tummeln sich Handelsfamilien, Kirchenvertreter, Soldaten, Adlige, uvm., die allesamt ihre Interessen vertreten und die gesamte Landschaft interessanter für den Spieler machen sollen: Es soll deutlich mehr zu entdecken geben.

- Der Held heißt Ezio Auditore de Firenze. Er ist ein Adliger aus Florenz. Der Spieler reist erneut in der Zeit zurück, indem er die Erinnerungen von Ezio 1476 erlebt. Altair aus Assassin's Creed ist sein Vorfahre.

Ezio hat viele Privilegien, ist durchtrainiert, erfahren im Schwertkampf und gebildet. Warum Ezio vom Adligen zum Auftragsmörder wurde, ist eines der Geheimnisse des Spiels. Es geht allerdings um Rache, so dass sich Ezio mit den mächtigsten Familien der Renaissance anlegt.

- Im Gegensatz zu Altair hat Ezio viele neue Fähigkeiten, kann u.a. schwimmen. Er kann von jedem Hausdach oder jeder Mauer direkt ins Wasser springen.

- Das Wasser kann Ezio auch als Versteck nutzen, je nachdem, wie lange er den Atem anhalten kann.

- Ferner kann Ezio Wachen ins Wasser ziehen und sie ertränken.

- Beim Rennen über die Dächer sollen weiße Markierungen dem Spieler alle Fluchtwege aufzeigen.

- Für das Klettern hat Ubisoft viele neue Griff- und Sprungtechniken eingebaut.

- Leonardo da Vinci ist ein Freund der Auditore-Familie. Im Laufe des Spiels soll Leonardo für Ezio das werden, was Q für James Bond ist. Er rüstet Ezio mit Waffen (z.B. mit zwei Springmesser - im ersten Teil hatte Altair nur ein Messer).

- Ezio kann sich beim Flüchten unter die Menschen mischen und untertauchen; im Vorgänger war das nur in einer Gruppe von Mönchen möglich, jetzt ist das Untertauchen überall möglich.

- Die Menschen merken sich Ezios Taten und reagieren auf ihn. Wenn er z.B. in der Welt berüchtigt ist, öffnen sich auch neue Missionen (Ezio muss beispielsweise Fahndungsplakate von sich in der Stadt entfernen oder Zeugen umbringen).

- Das Kampfsystem stützt sich erneut auf offensive Angriffe, Ausweichen und Konter. Neu ist, dass Ezio seinen Gegner auf Tastendruck entwaffnen und dessen Waffe gegen ihn selbst verwenden kann.

- Es gibt Dutzende Waffen, von denen jede ihr eigenes Spezialmanöver hat (Messer, Dolch, eine Art Morgenstern, Äxte, Kurzsperr, uvm.). Grundsätzlich kann Ezio jede Waffe verwenden, die er findet.

- Da Ezio nicht ständig Waffen mit sich führt (außer seine Springmesser), ist er ein Meister um Nahkampf. Er beherrscht Schläge, Tritte, Wurf- und Griffmanöver.

- Die Springmesser muss der Spieler nicht auswählen. Sie werden automatisch bei einem Mordauftrag aktiviert, wenn das Opfer unachtsam ist und sofort ermordet werden kann.

- Erstmals gibt's auch Fluggeräte, die von da Vinci gebaut wurden. Ezio erreicht damit u.a. den Ducal Palast, ein Gefängnis nahe Florenz.

- Viele Verbesserungen und Änderungen im Spiel basieren auf Reaktionen und Meinungen der Fans.

- Das Missions-Design ist jetzt viel freier. Es ist nicht mehr so linear, dass der Spieler sich einen Auftrag im Büro der Assassine abholt, das Ziel erledigt und dann flüchtet. Jetzt soll es viele Kontaktleute geben, welche den Spieler von einer Stadt zur nächsten schicken, im Hinweise und Tipps geben.

Obwohl der Spieler immer noch hinter einer Zielperson her ist, soll es sechzehn verschiedene Missionsarten und nicht länger nur eine einzige geben.

- Den Taschendiebstahl gibt es nicht mehr. Jetzt soll es aktivere Nebenaufgaben geben, wie z.B. das Beschatten einer Frau in der Menschenmenge oder das Verfolgen eines Mannes, der aus der Stadt ins Umland flieht.

- Die Entwickler betonen, dass man in Grand Theft Auto jede Menge machen kann und sich alles stets anders anfühlt. Genau so einen Missionsaufbau und Spielverlauf will Ubisoft auch in Assassin's Creed II erreichen.

- Manche Missionen entstehen, während man einen Auftrag bereits ausführt. So startet Ezio einen Lieferauftrag, der sich in eine Verfolgungsjagd wandelt und am Ende zu einem Mordauftrag wird.

- Etwa zweihundert Missionen soll's im fertigen Spiel geben. Jede einzelne Mission soll man jederzeit starten können, indem man von einem Kontaktmann zum nächsten kommt oder zwischen verschiedenen Orten hin- und herreist.

- Es gibt mehr unterschiedliche Feinde, wodurch es auch mehr verschiedene Gegnerreaktionen im Kampf gibt.

- In der Spielwelt gibt's jetzt auch Tag- und Nachtwechsel.

- Ezio greift seine Opfer oft aus einem Versteck an (z.B. aus einem Heuwagen). Allerdings sind die Orte auch nicht mehr so sicher wie bisher, weil intelligentere Gegner jeden Winkel und jedes Versteck genau in Augenschein nehmen.

- Wie gehabt kann auch Ezio reiten und sich von Türmen aus einen Überblick über eine Stadt verschaffen.

- Vor dem Mord, kann der Spieler die Umgebung sicherer machen, indem er schon mal einige Wachen ausschaltet; so hat man es leichter auf der Flucht.

- Es gibt wieder versteckte Objekte, doch lohnt es sich diesmal, die Statuen, Flaggen und Goldmünzen zu finden: Der Spieler soll dadurch wertvolle Belohnungen erhalten, die ihn im Spiel weiterbringen.

Mein Interesse ist hiermit eindeutig wieder geweckt.
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

Klingt alles sehr gut, anscheinend hat man sich ernsthafte Gedanken über den zweiten Teil gemacht, gerade weil offensichtlich die hauptsächlichen Kritikpunkte des Vorgängers angegangen werden :top:

Ich bleibe dennoch skeptisch. Assassin's Creed machte selbst in den ersten Gameplayvideos auf mich einen sehr guten Eindruck, das fertige Produkt war spielerisch dann aber ziemlich mager. Ich hoffe das Beste =)
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

Also ich glaube dass sich viele Aufträge trotzdem ähneln werden, bzw man öfters dasselbe machen muss. Das geht garnicht anders. Sieht man ja auch an anderen "großen" Spielen, wie GTA und Co. Die Frage ist nur ob Assassins Creed soweit fesseln kann, dass es keine großen Negativpunkte werden oder ob man dem geschickt aus dem Weg gehen kann, indem man hier und da kleine Änderungen an den sich ähnelnden Aufträgen vornimmt.
Die Infos zum Spiel klingen bisher aber echt gut, wird wohl wieder ein Must-have
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

Sc4rFace am 16.04.2009 21:40 schrieb:
? Story Teaser
? SD ? HD

"Interessant" :) Aber das war die Story von Teil 1 auch :P Ich warte immer noch auf aussagekräftiges Gameplay-Material. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt, die Szenarien um die Zeit 1000 nach Christus sind nach wie vor quasi komplett unverbraucht, da lässt sich mit Sicherheit noch eine Menge daraus machen.
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

also ich fand den ersten teil schon echt gut, zwar wie bekannt etwas viele gameplaywiederholungen, aber trotzdem hat es mir gut gefallen. das eine oder andere mal ist mir auch schon der mund offen gestanden. darum steht es außer frage dass ich den zweiten teil auch spielen will. ob ich es mir mal ausleihe oder günstig etwas später kaufe werd ich sehen wenns soweit ist. zum vollpreis allerdings werd ich es nicht kaufen.
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

Hauptsache das Klettersystem etc. funktioniert wieder so gut wie beim ersten Teil, das hat extrem Spaß gemacht.
Allerdings täte ein bisschen mehr Abwechselung sicher gut.
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

Assassin's Creed 2 - Releasedate

Nachdem heute erst die Black Edition angekündigt wurde, folgt nun der nächste Schlag der die Herzen aller Assassin's Creed 2-Fans höher schlagen lässt:

So wird das Game laut Ubisoft am 20. Oktober in Europa erscheinen.
ps3-talk.de
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

meisternintendo am 12.06.2009 20:52 schrieb:
So wird das Game laut Ubisoft am 20. Oktober in Europa erscheinen.

Doch schon so früh. Ist ja gar nicht mehr so lange hin.
 
AW: Assassin's Creed 2 - Altair in Venedig?

Assassins Creed 2 und der erste Mord

Die simplen Dinge sind manchmal am effektivsten und so bewiesen die Marketingleute von Assassins Creed 2, dass sie ihren Job verstehen.

Im folgenden Video zeigen die Jungs von Joystiq ein kleines witziges Werbeprospekt, das vermutlich als Beilage in Magazinen zum Einsatz kommt. Eine gewisse Aufmerksamkeit ist beim erstmaligen Betrachten garantiert: http://www.viddler.com/explore/Joystiq/videos/1907/0.533
 
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