Hi Leute,
seitdem ich euer Heft sowie Podcast konsumiere, kursieren zwei Fragen in meinem Kopf:
1)
Ich mag das Spielprinzip von Ego-Shootern. Nur kann ich mit den Genre-Vertretern nichts anfangen, da sie entweder militärisch oder futuristisch angehaucht sind.
Ich bin ein Rollenspielfan und suche krampfhaft nach Ego-Shootern im klassischem Fantasy-Setting. Warum also probieren sich die Entwickler nicht mal an ein unverbrauchtes Setting?
Fernwaffen gäbe es zu genüge: Kurz- und Langbogen, Armbrust, Wurfmesser und -dolche, Wurfspeere, Magiestäbe mit Feuerbällen usw.
Es würde viele neue Wege im Genre öffnen.
2)
Es ist auffällig, dass immer mehr Gamer Platin-Trophäen gezielt nachjagen. Kann es sein, dass Entwickler leichte Platin-Trophäen in ihren Spielen einbauen, damit sich ihre Spiele besser verkaufen?
Wolfgang Fischer warb in seinem NCIS-Test, dass sich leichte Trophäen verbergen. Das Spiel bekam ca. 30%, nutzen das also Entwickler für schwache Spiele aus, um mit leichten Platins zu punkten?
Grüße mhl