ViktorEippert
Leitender Redakteur
Oh eine Wertungs-Grundsatzdiskussion. Was ganz Neues. Hatten wir zwar alles schon, aber gut, ich lass mich mal drauf ein.
Eine Anmerkung zum Verständnis vorweg: Der Test von FF X/X-2 HD Remaster ist von Lukas, nicht mir. Allerdings habe ich es im Zuge dessen auch gespielt und habe mich am Test beteiligt. Der Test zu FF XIII hingegen war damals alleinig von mir.
Also mal Abseits von unterschiedlichem Geschmack:
Spiele werden anhand ihres Umfelds zum Veröffentlichungszeitpunkt bewertet. Seinerzeit war FF X in vielerlei Hinsicht extrem gut. Heute gilt das zwar über weite Strecken immer noch aber eben nicht in sämtlichen Belangen. Ich habe FF X geliebt und ich liebe es immer noch. Ich werde es mit dem HD Remaster noch ein drittes Mal durchspielen und womöglich (wenn mir die Zeit und Ausdauer reicht) ein zweites Mal auf 100% spielen. ABER selbst ich musste feststellen, dass das Speichersystem in dieser Form einfach nicht mehr toll ist. Vor allem gepaart mit der Tatsache, dass man Sequenzen nicht überspringen kann und dass das Spiel Zufallskämpfe hat (die ebenfalls nicht mehr aktuell sind). Speicherpunkte an sich, sind per se nicht zwingend schlecht. Aber wenn man einen Abschnitt wiederholen muss und diese Wiederholung durch verschiedene Faktoren Spielspaß raubt, ist das nicht ok.
Zunächst Mal stimmt die Aussage "die meisten anderen" JRPGs heutzutage eh nicht mehr. Ja, es gibt noch JRPGs mit Speicherpunkten, aber das hat abgenommen. Und die aktuellen JPRGs, die doch darauf setzen, haben in fast allen Fällen keine Zufallskämpfe (siehe z.B. Ni No Kuni, Tales of-Spiele). Und ganz davon abgesehen: Nur weil es andere Spiele machen, macht es ein Feature nicht zwingend gut. Microtransactions finden auch ihren Weg in immer mehr Spiele. Das macht sie aber nicht zu einem Segen...
Außerdem ist der Remaster zwar texturell durchaus gut und auch die CGI-Sequenzen kann man noch gut ansehen heute, aber davon abgesehen ist die Technik trotzdem veraltet. Insbesondere die Animationen sind heue einfach nicht mehr zeitgemäß. Wer ein Spiel mit der Retro-Brille sieht und deswegen über vorhandene Mängel im Rahmen heutiger Standards hinwegsehen kann, kann ja wohl auch einfach für sich im Kopf was auf die Wertung drauf schlagen und gut ist.
Und dieser Beitrag hier, hat außerdem noch einen enorm wichtigen Punkt bereits wunderbar zusammengefasst, den (wieso auch immer) einige wohl außer Acht lassen:
Zum Schluss noch: FF X/X-2 HD Remaster mit Dark Souls 2 zu vergleichen, ist gleich auf mehreren Ebenen müßig. Und sich an einzelnen Worten in der Testbeschreibung aufzuhängen, ist übertrieben.
Eine Anmerkung zum Verständnis vorweg: Der Test von FF X/X-2 HD Remaster ist von Lukas, nicht mir. Allerdings habe ich es im Zuge dessen auch gespielt und habe mich am Test beteiligt. Der Test zu FF XIII hingegen war damals alleinig von mir.
Also mal Abseits von unterschiedlichem Geschmack:
Spiele werden anhand ihres Umfelds zum Veröffentlichungszeitpunkt bewertet. Seinerzeit war FF X in vielerlei Hinsicht extrem gut. Heute gilt das zwar über weite Strecken immer noch aber eben nicht in sämtlichen Belangen. Ich habe FF X geliebt und ich liebe es immer noch. Ich werde es mit dem HD Remaster noch ein drittes Mal durchspielen und womöglich (wenn mir die Zeit und Ausdauer reicht) ein zweites Mal auf 100% spielen. ABER selbst ich musste feststellen, dass das Speichersystem in dieser Form einfach nicht mehr toll ist. Vor allem gepaart mit der Tatsache, dass man Sequenzen nicht überspringen kann und dass das Spiel Zufallskämpfe hat (die ebenfalls nicht mehr aktuell sind). Speicherpunkte an sich, sind per se nicht zwingend schlecht. Aber wenn man einen Abschnitt wiederholen muss und diese Wiederholung durch verschiedene Faktoren Spielspaß raubt, ist das nicht ok.
Das Speichersystem als schlecht und veraltet zu bezeichnen ist einfach Quark, schließlich habe auch die meisten anderen JRPGs feste Speicherpunkte.
Zunächst Mal stimmt die Aussage "die meisten anderen" JRPGs heutzutage eh nicht mehr. Ja, es gibt noch JRPGs mit Speicherpunkten, aber das hat abgenommen. Und die aktuellen JPRGs, die doch darauf setzen, haben in fast allen Fällen keine Zufallskämpfe (siehe z.B. Ni No Kuni, Tales of-Spiele). Und ganz davon abgesehen: Nur weil es andere Spiele machen, macht es ein Feature nicht zwingend gut. Microtransactions finden auch ihren Weg in immer mehr Spiele. Das macht sie aber nicht zu einem Segen...
Außerdem ist der Remaster zwar texturell durchaus gut und auch die CGI-Sequenzen kann man noch gut ansehen heute, aber davon abgesehen ist die Technik trotzdem veraltet. Insbesondere die Animationen sind heue einfach nicht mehr zeitgemäß. Wer ein Spiel mit der Retro-Brille sieht und deswegen über vorhandene Mängel im Rahmen heutiger Standards hinwegsehen kann, kann ja wohl auch einfach für sich im Kopf was auf die Wertung drauf schlagen und gut ist.
Und dieser Beitrag hier, hat außerdem noch einen enorm wichtigen Punkt bereits wunderbar zusammengefasst, den (wieso auch immer) einige wohl außer Acht lassen:
Das HD-Remake besteht übrigens aus X und X-2 ;-D. Selbst wenn X 92% bekommen hätte, kann X-2 noch 82% bekommen und wir landen bei 87%. Vielleicht hätte X allein auch mehr Prozent bekommen (davon gehe ich sogar stark aus). Aber es ist nun mal ein Komplettpaket.
Zum Schluss noch: FF X/X-2 HD Remaster mit Dark Souls 2 zu vergleichen, ist gleich auf mehreren Ebenen müßig. Und sich an einzelnen Worten in der Testbeschreibung aufzuhängen, ist übertrieben.