AW:
plaqueone: alles wahr, aber ich glaube nicht dass es daran liegt. Das konzept okami ist bei uns im westen einfach nicht massentauglich, schon allein weil viele leute hier wirklich überhaupt gar keinen blassen dunst von japanischer mythologie haben (k bin da auch nich super fit, aber ich weiß wenigstens ein bissel was
).
Ist auch möglich, kommt halt nicht im TV wie andere japansche sachen
Plaqueone:Capcom könnte mit ner guten vermarkteung vlt punkten, dafür reicht das budget wahrscheinlich aber nicht, da das projekt okami slbst wohl schon sehr kostenintensiv ist und sich eben obendrein auch noch ziemlich mies verkauft und vlt grad mal so die produktionskosten deckt.
Komischerweise steckt capcom umsummen in next-gen projekte, die ja alleine von den hardware-verkäufen nie das potential der verkäufe auf der wii auf der man ja viel preisgünstiger entwickeln kann und die kosten dieser umsetzung waren sicher ganz gering.
Der Titel ist halt nicht so populär wie RE4, der sich ja blendend verkauft hat, obwohl es ihn auf PS2 UND zuerst Gamecube gegeben hat. Also hätte ein bisschen Werbung sicher nicht geschadet!
Plaqueone:das is allerdings wahr und ein wirklich gutes argument. Das könnte man vlt sogar in zusammenarbeit mit nintendo als vermaktungsstrategie nuten (vlt indem man zb einem wolf, der verblüffende ähnlichkeit mit wolf link hat irgendwo ne kleine nebenrolle als der neue rivale gibt und das ganze dann eben mit hilfe von zelda vermarkten kann ... nur sone fixe exemplarische idee, ihr wisst was ich meine).
Ich glaube dass der titel so viel Potenzial hat. dass er so eine verschmelzung nicht bräuchte
aber den vergleich könnte man im Marketing auch machen (z.B. Miyamoto-san soll sich zum titel äußern oder noch besser: mitwirken!! capcom hat doch schon mit nintendo zelda-teile produziert!(für GBC gleich 2 und für den GBA minish cap)
Plaqueone: mal ehrlich, is keine große kunst. Afaik der einzige zelda-abklatsch außer okami der überhaupt spielenswert ist, ist starfox adventure.
Und Kameo!!!
Plaqueone: Zack und wiki ist doch auch von capcom, oder
Sorry
den hab ich vergessen! aber ein 2. titel würde auch nicht schaden
Plaqueone
as hauptproblem von okami ist imho neben der sehr speziellen zielgruppe die absolut fehlende vermarktung. Ich finde das is ein punkt wo bigN ruhig ma mit anpacken kann <_<
siehe oben mit microsoft und co. aber nintendo könnte diese spiele selbst auch unterstützen, haste recht!
Plaqueone: immerhin ruhen sie sich doch auf ihrem casualmarkt aus und hat reggi nich sogar gesagt sie wollen, dass 3rd party auf der wii die hardcoregamer bedienen sollen? Dann tut doch auch ma was und helft den 3rd partys ein bissel, statt ein so geniales machwerk irgendwo verkommen zu lassen, weil das geld fehlt es zu vermarkten
Nur dass man sich bei nintendo sicher sein kann dass die großen titel wie Mario und Zelda kommen werden! Mich wundert, dass so wenig Ideen bei den Drittherstellern vorhanden sind. Die wohl immer noch glauben, dass sich solche spiele nicht verkaufen würden. Die schuld ist da schon bei den großen entwicklern selbst die sich mit der produktion von casual-müll oder mit wii-makes zufriedengeben. Letzte e3 hat der schöpfer von devil may cry verlauten lassen dass er mitb anfragen eines wii-teils zugeschüttet wird und man dem warsch. nachkommen würde. Was war? Pustekuchen!
IGA, mein DS-held, kündigte groß ein Castlevania für wii an weil er eine Idee für eine Umsetzung hätte. Trommelwirbel........ es ist ein beat' em up!!! kein Actiontitel oder Action-Adventure, für mich kein Castlevania!
Ich weiß nicht wie's nach dem ganzen Stress bei TECMO mit dem neuen Rygar, einem titel, der diese Wunden lindern könnte ausschaut, auf der E3 war mal nichts zu sehen!
Es würde so viele Serien geben, die wie gemacht für die wii-steuerung wären (z.B. ein Elder-Scrolls oder etwas in der Art), aber scheibar finden die wenigsten es wert etwas daraus zu machen.
Grüße!