AW:
So, ich hab mich dazu hinreißen lassen und mir das game vor ein paar tagen ebenfalls dann doch gekauft (haupsächlcih wegen der kommenden spieleflaute und wenn man das spielerische mal bei seite lässt ist es als kunstwerk betrachtet natürlich genial)
Ich habe damals das PS2 original zwar nen ganzes stück weit gezockt, aber nicht selber besessen.
Stellenweise war ich von der wiifassung wirklich positiv überrascht:
(- erstma is die verpackung ja wohl mega-genial
)
- das zeichnen via wiimote funzt wirklich 1000mal besser als im original und sorgt für ein geniales feeling
- die nervigen synchro-stimmen wurden ein bisschen angepasst und sind daher nicht mehr ganz so nervig ... aber immernoch
(trotzdem overall ein klarer Pluspunkt)
- man kann ENDLICH szenen überspringen! Alles andere is bei allein einer intro-sequenz von fast 20min ja wohl auch ne dreiste frechheit
leider ist die steuerung allgemein auf der wii etwas übersensibel und die kamera steuert sich auch nich so wirklich schön
einige gravierende schwächen aus der Ps2 fassung sind leider geblieben, so finde ich die kämpfe nach wie vor weder spaßig noch sonderlich toll inszeniert sondern einfach nur nervig, undynamisch und
VIEEEEL zu lahm
auch die rätsel sind bisher alles andere als fodernd und machen TP echte konkurenz was den pervers niedriegen schwierigkeitsgrad angeht
und was ich nochma sagen muss: der stil ist (obwohl er natürlich aufgrund von erfahrung und des zeitlichen unterschiedes deutlich besser gemacht ist) wirklich sehr dreist von WW geklaut (bis auf die schönen papiereffekte ^^).
Also spielerisch finde ich okami etwas zwiespältig, mal schauen ob ich es diesma schaffe es durchzuspielen, ohne dass mich das game vorher so langweilt, dass ichs in die ecke feuere (was bei mir wirklich selten vorkommt). Bisher bin ich da aber doch ganz zuversichtlich.
Was die Präsentation angeht ist hier natürlich überhaupt keine debatte möglich:
das game ist einfach kunst in videospielform!
Der look ist grandios, ich habe ein game mit so viel stil gesehen ... was dem gesamt eindruck halt schadet ist dieses gewisse gefühl, dass ich hier ein doch eher dreistes plagiat in händen halte. trotzdem würde ich es jedem empfehlen, der geschmack hat und vlt nich die super-hard-action erwartet.
Dass sich okami allerdings schlecht verkauft kommt wirklich nicht überraschend. Es ist ein einzelner titel, ohne serie (sprich es hat keine wirkliche fanbase die mit der von franchises mithalten kann), es richtet sich an einen kleinen, ausgewählten kreis von zockern mit stil und einem gewissen kunstverständnis und es ist sehr stark auf die japanische mythologie fixiert, was mich natürlich sehr freut, aber den verkaufszahlen halt schadet. Selbst als J-nerd muss ich sagen die entwickler hätte sicherlich besser daran getan den titel etwas international-verträglicher zu gestalten. Nicht zuletzt hat sich das original auf der PS2 ja ebenfalls eher schlecht verkauft hat, weshalb diese entwicklung abzusehen war.
Fazit: Als kunstwerk ist okami schlcihtweg genial, jeder sammler sollte es haben, sche!ß auf den content
Als game mag ich mir noch kein endgültiges urteil bilden, bis ich das game durch hab oder zumindest keinen bock mehr habe es weiter zu zocken. bisher find ichs nicht schlecht, trotzdem liegt zelda da allgemein (jetz nicht unbedingt TP
) doch merkbar vorne.
mfg
PlaqueOne